18.01.13 23:31DzagerКакой стиль игры вы с вашей командой предпочитаете на цмах ? В данное время актуальны три стратегии - Ганг , Фаст пуш и Потная китайская дота (надежда на фармящего керри). Заметно , что про команды все чаще играют через фаст пуш и ганг , и реже надеются на фармящего керри , которыйдолжен затащить в позднем лейте. Большинство игр на про сцене укладываются в 30-35 минут... А что предпочитаете вы?:buba:
18.01.13 23:31DzagerКакой стиль игры вы с вашей командой предпочитаете на цмах ? В данное время актуальны три стратегии - Ганг , Фаст пуш и Потная китайская дота (надежда на фармящего керри). Заметно , что про команды все чаще играют через фаст пуш и ганг , и реже надеются на фармящего керри , которыйдолжен затащить в позднем лейте. Большинство игр на про сцене укладываются в 30-35 минут... А что предпочитаете вы?:buba:
Какой стиль игры вы с вашей командой предпочитаете на цмах ? В данное время актуальны три стратегии - Ганг , Фаст пуш и Потная китайская дота (надежда на фармящего керри). Заметно , что про команды все чаще играют через фаст пуш и ганг , и реже надеются на фармящего керри , которыйдолжен затащить в позднем лейте. Большинство игр на про сцене укладываются в 30-35 минут... А что предпочитаете вы?
19.01.13 00:56ну да, никогда пик не получится против норм команды таким, что бы контрогерои были идеальны, всегда надо изощряться, но что поделаешь, в конце концов дота - это ловля на ошибках, кто больше на ошибках словил, тот и выиграл, это если уж совсем не пикать пол команды интовиков с большим приростов ины против неруба, например =)
19.01.13 00:56ну да, никогда пик не получится против норм команды таким, что бы контрогерои были идеальны, всегда надо изощряться, но что поделаешь, в конце концов дота - это ловля на ошибках, кто больше на ошибках словил, тот и выиграл, это если уж совсем не пикать пол команды интовиков с большим приростов ины против неруба, например =)
ну да, никогда пик не получится против норм команды таким, что бы контрогерои были идеальны, всегда надо изощряться, но что поделаешь, в конце концов дота - это ловля на ошибках, кто больше на ошибках словил, тот и выиграл, это если уж совсем не пикать пол команды интовиков с большим приростов ины против неруба, например =)
19.01.13 00:56FalleN cR@zY ♥Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам!
19.01.13 00:56FalleN cR@zY ♥Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам!
Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам!
19.01.13 01:01Dzager[quote login=crazy4kpi date=19.01.13 00:56]Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам![/quote]
ну при такой страте главное триплу не проиграть в 0
19.01.13 01:01Dzager[quote login=crazy4kpi date=19.01.13 00:56]Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам![/quote]
ну при такой страте главное триплу не проиграть в 0
Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам!
ну при такой страте главное триплу не проиграть в 0
#10 19.01.13 в 01:07
19.01.13 01:07[quote login=Dzager date=19.01.13 01:01][quote login=crazy4kpi date=19.01.13 00:56]Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам![/quote]
ну при такой страте главное триплу не проиграть в 0[/quote]
ну как правило в такую триплу берёца 2 ренжевых сапа и какой-то керри, который может быть силён на ранней стадии игры, типа свен с его масс станом или морф с пролётом, разор с плазма филдом, хотя керри тоже брать ренжа какого-то, а не свенов..., но никогда не брать амов всяких и войдов в такую триплу = эта стратегия намного действененей, когда у вражин есть лесник, он и лес не будет фарм, так как вынужден будет выбегать на лайн и в трипле своей "не пришей" кобыле хвост будет
+ на такой трипле воля фантазии проявляется, таки героям как бейн можно качать 1 скилл, что бы не дать врадескому керри фармить вообще или качать 3 скилл шадов демону
19.01.13 01:07[quote login=Dzager date=19.01.13 01:01][quote login=crazy4kpi date=19.01.13 00:56]Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам![/quote]
ну при такой страте главное триплу не проиграть в 0[/quote]
ну как правило в такую триплу берёца 2 ренжевых сапа и какой-то керри, который может быть силён на ранней стадии игры, типа свен с его масс станом или морф с пролётом, разор с плазма филдом, хотя керри тоже брать ренжа какого-то, а не свенов..., но никогда не брать амов всяких и войдов в такую триплу = эта стратегия намного действененей, когда у вражин есть лесник, он и лес не будет фарм, так как вынужден будет выбегать на лайн и в трипле своей "не пришей" кобыле хвост будет
+ на такой трипле воля фантазии проявляется, таки героям как бейн можно качать 1 скилл, что бы не дать врадескому керри фармить вообще или качать 3 скилл шадов демону
Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам!
ну при такой страте главное триплу не проиграть в 0
ну как правило в такую триплу берёца 2 ренжевых сапа и какой-то керри, который может быть силён на ранней стадии игры, типа свен с его масс станом или морф с пролётом, разор с плазма филдом, хотя керри тоже брать ренжа какого-то, а не свенов..., но никогда не брать амов всяких и войдов в такую триплу = эта стратегия намного действененей, когда у вражин есть лесник, он и лес не будет фарм, так как вынужден будет выбегать на лайн и в трипле своей "не пришей" кобыле хвост будет
+ на такой трипле воля фантазии проявляется, таки героям как бейн можно качать 1 скилл, что бы не дать врадескому керри фармить вообще или качать 3 скилл шадов демону
19.01.13 01:08Dzager[quote login=Newman date=19.01.13 01:07][quote login=Dzager date=19.01.13 01:01][quote login=crazy4kpi date=19.01.13 00:56]Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам![/quote]
ну при такой страте главное триплу не проиграть в 0[/quote]
ну как правило в такую триплу берёца 2 ренжевых сапа и какой-то керри, который может быть силён на ранней стадии игры, типа свен с его масс станом или морф с пролётом, разор с плазма филдом, хотя керри тоже брать ренжа какого-то, а не свенов..., но никогда не брать амов всяких и войдов в такую триплу = эта стратегия намного действененей, когда у вражин есть лесник, он и лес не будет фарм, так как вынужден будет выбегать на лайн и в трипле своей "не пришей" кобыле хвост будет[/quote]
такая трипла легко читается и противник изменит тактику , если поймет на 1 стадии пиков
19.01.13 01:08Dzager[quote login=Newman date=19.01.13 01:07][quote login=Dzager date=19.01.13 01:01][quote login=crazy4kpi date=19.01.13 00:56]Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам![/quote]
ну при такой страте главное триплу не проиграть в 0[/quote]
ну как правило в такую триплу берёца 2 ренжевых сапа и какой-то керри, который может быть силён на ранней стадии игры, типа свен с его масс станом или морф с пролётом, разор с плазма филдом, хотя керри тоже брать ренжа какого-то, а не свенов..., но никогда не брать амов всяких и войдов в такую триплу = эта стратегия намного действененей, когда у вражин есть лесник, он и лес не будет фарм, так как вынужден будет выбегать на лайн и в трипле своей "не пришей" кобыле хвост будет[/quote]
такая трипла легко читается и противник изменит тактику , если поймет на 1 стадии пиков
Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам!
ну при такой страте главное триплу не проиграть в 0
ну как правило в такую триплу берёца 2 ренжевых сапа и какой-то керри, который может быть силён на ранней стадии игры, типа свен с его масс станом или морф с пролётом, разор с плазма филдом, хотя керри тоже брать ренжа какого-то, а не свенов..., но никогда не брать амов всяких и войдов в такую триплу = эта стратегия намного действененей, когда у вражин есть лесник, он и лес не будет фарм, так как вынужден будет выбегать на лайн и в трипле своей "не пришей" кобыле хвост будет
такая трипла легко читается и противник изменит тактику , если поймет на 1 стадии пиков
#12 19.01.13 в 01:23
19.01.13 01:23ну это уже особенности пикобанов, а не самого пика и расстановки лайнов
19.01.13 01:23ну это уже особенности пикобанов, а не самого пика и расстановки лайнов
19.01.13 02:39ThemistoclesЯ думал какую доту предпочитаете первую или вторую...
Самой действенной тактикой считаю пуш и ганк. Но пуш легко законтрить, по-этому предпочитаю 2 соло, которые хотя бы не проиграют лайн, лучше конечно если загнобят в ноль, и сильную триплу против триплы. Вообщем как и написал crazy4kpi.
[spoiler=Скрытый текст][quote login=crazy4kpi date=19.01.13 00:56]Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам![/quote][/spoiler]
Но, не всегда может получится взять норм кэрри в триплу, если дофига перебанят, и приходится брать терпилу, который тоже будет фармить. А игры командой чаще всего проигрываем из-за того что капитан не хочет меня слушать как расставить лайны (во втором случае), нассасываем в трипле, и далее все вытекающие последствия. Но последнее время начинает прислушиваться ко мне :trollface2:
19.01.13 02:39ThemistoclesЯ думал какую доту предпочитаете первую или вторую...
Самой действенной тактикой считаю пуш и ганк. Но пуш легко законтрить, по-этому предпочитаю 2 соло, которые хотя бы не проиграют лайн, лучше конечно если загнобят в ноль, и сильную триплу против триплы. Вообщем как и написал crazy4kpi.
[spoiler=Скрытый текст][quote login=crazy4kpi date=19.01.13 00:56]Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам![/quote][/spoiler]
Но, не всегда может получится взять норм кэрри в триплу, если дофига перебанят, и приходится брать терпилу, который тоже будет фармить. А игры командой чаще всего проигрываем из-за того что капитан не хочет меня слушать как расставить лайны (во втором случае), нассасываем в трипле, и далее все вытекающие последствия. Но последнее время начинает прислушиваться ко мне :trollface2:
Я думал какую доту предпочитаете первую или вторую...
Самой действенной тактикой считаю пуш и ганк. Но пуш легко законтрить, по-этому предпочитаю 2 соло, которые хотя бы не проиграют лайн, лучше конечно если загнобят в ноль, и сильную триплу против триплы. Вообщем как и написал crazy4kpi.
Скрытый текст
x
crazy4kpi [19.01.13 00:56]
Масс ульты рулят офк, но я люблю пикать триплу в хард с 2 сильными соло лайнерами, нагнобить керри противника и спушить за 25-30 минут реализовав стартовое преимущество по таверам!
Но, не всегда может получится взять норм кэрри в триплу, если дофига перебанят, и приходится брать терпилу, который тоже будет фармить. А игры командой чаще всего проигрываем из-за того что капитан не хочет меня слушать как расставить лайны (во втором случае), нассасываем в трипле, и далее все вытекающие последствия. Но последнее время начинает прислушиваться ко мне
19.01.13 10:48PaxanzeПомимо просто выбора стратегии, нужно делать правильные действия в игре. Часто замечал, что имея преимущество по разрушенным таверам, по сделанным убийствам начинаешь с командой творить фигню: делать не нужные ганги, забегание за вражеские оставшиеся тавера, лишний фарм керри и т.д.
А предпочтение идет все же к лейт игре. В команде есть сильный фармила и использую это преимущество.
19.01.13 10:48PaxanzeПомимо просто выбора стратегии, нужно делать правильные действия в игре. Часто замечал, что имея преимущество по разрушенным таверам, по сделанным убийствам начинаешь с командой творить фигню: делать не нужные ганги, забегание за вражеские оставшиеся тавера, лишний фарм керри и т.д.
А предпочтение идет все же к лейт игре. В команде есть сильный фармила и использую это преимущество.
Помимо просто выбора стратегии, нужно делать правильные действия в игре. Часто замечал, что имея преимущество по разрушенным таверам, по сделанным убийствам начинаешь с командой творить фигню: делать не нужные ганги, забегание за вражеские оставшиеся тавера, лишний фарм керри и т.д.
А предпочтение идет все же к лейт игре. В команде есть сильный фармила и использую это преимущество.
19.01.13 12:48ToHuНесомненно, люблю пофармить :lostneprowaet:, но когда с тобой играет 2+ керри, которые, скажем так, 'не очень', приходится попотеть, ганги, постоянный вардинг, и много, много чата (т.к я играю в Д1).
19.01.13 12:48ToHuНесомненно, люблю пофармить :lostneprowaet:, но когда с тобой играет 2+ керри, которые, скажем так, 'не очень', приходится попотеть, ганги, постоянный вардинг, и много, много чата (т.к я играю в Д1).
Несомненно, люблю пофармить , но когда с тобой играет 2+ керри, которые, скажем так, 'не очень', приходится попотеть, ганги, постоянный вардинг, и много, много чата (т.к я играю в Д1).