31.01.12 15:46M PerformanceКонсольные команды для создания мувиков
[i]Запись видео :[/i]
[b]host_framerate xx[/b] - чисто кадров (fps) , с которым будет записываться видео , стандарт 24
[b]startmovie[/b] - команда записи видео
[b]startmovie name tga[/b] - начинается запись скриншотов с название [i]name[/i] в формате tga
[b]startmovie name avi[/b] - начинается запись видео с названием [i]name[/i] в формате avi
[b]endmovie[/b] - останавливает запись
[i]Работа с реплеем :[/i]
[url=http://dotavideo.ru/video/9764_wodota-dota2-camera-tips-for-movie-makers.html]Подсказки от Wodot;ы для мувимейкеров[/url]
[spoiler=Клик][img]http://www.pictureshack.ru/images/6728demoui2.png[/img][/spoiler]
[b]sv_cheats "1"[/b] - включает читы (см. ниже)
[b]dota_camera_distance[/b] - изменяет дистанцию камеры, стандарт 1134
[spoiler=Клик][img]http://img407.imageshack.us/img407/6205/distancey.jpg[/img][/spoiler]
[b]thirdperson[/b] - при включенном Drive (demoui) дает возможность крутить камеру при нажатии на левый клик мыши
[spoiler=Клик][img]http://img843.imageshack.us/img843/2360/drivea.jpg[/img][/spoiler]
[spoiler=Клик][img]http://img526.imageshack.us/img526/138/cambi.jpg[/img][/spoiler]
[b]thirdpersonshoulder[/b]
[b]thirdperson_mayamode[/b] - при нажатии на mouse5 позволяет вращать камеру вокруг своей оси
Все ниже перечисленное взято из блога мувимейкера cybergomatt [url=http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/]Клик[/url]
[b]dota_sf_hud_actionpanel "0"[/b] - отключает панель способностей
[b]dota_sf_hud_channelbar "0"[/b] - отключает полоску отображающую продолжительность спела
[b]dota_sf_hud_chat "0"[/b] - отключает чат/лог убийств, отключает возможность ускорять/убавлять скорость реплея горячими клавишами +/-
[b]dota_sf_hud_inventory "0"[/b] - отключает инвентарь
[b]dota_sf_hud_top "0"[/b] - отключает все панели сверху
[b]dota_hud_healthbars "0"[/b] - отключает все индикаторы здоровья
[b]dota_no_minimap "1"[/b] - отключает мини карту
[b]dota_hide_cursor "1"[/b] - отключает курсор
[b]cl_drawhud "0"[/b] - эта команда полностью удалит все элементы с экрана, но вы потеряете ряд функций управления мышью, таких как увеличение / уменьшение, но на данный момент это единственный способ, чтобы скрыть портрет героя
После всех этих команд вы увидите много черного пространства, от которого можно избавиться с помощью следующих команд.
[b]dota_render_crop_height "0"[/b] - управляет высотой визуализации
dota_render_y_inset "0" - управляет вставкой визуализации в верхней части экрана
[spoiler=После ввода этих команд вы сможете брать крутые скриншоты][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_Camera2.jpg[/img][/spoiler]
Расстояние камеры можно регулировать во время воспроизведения, в комбинации с туманом это позволит вам делать хорошие снимки сверху вниз
[spoiler=Дистанция камеры 2000 с обычным туманом][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_FogUI.jpg[/img][/spoiler]
[spoiler=Дистанция камеры 2000 с выбранным туманом][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_FogUI2.jpg[/img][/spoiler]
[b]fogui[/b] - открывает пользовательский интерфейс тумана и позволяет выставить свое значение
[b]UPDATE! ВАЖНО![/b]
Насколько все уже заметили не работают консольные менюшки типа demoui, поэтому ниже я представлю конфиг, в котором прописаны все команды для отключения HUDов
[url=http://dota2.cyborgmatt.com/screenshot.cfg]Конфиг[/url]
[b]UPDATE! ВАЖНО![/b]
Найден способ убрать портрет героя и вместо использования команды “cl_drawhud 0″ вы можете убрать портрет героя в файле “hud_base.res”, который находится “dota\resource\ui” открыв его через текстовый редактор
Находите в файле:
“portrait_width” “120″
“portrait_height” “120″
Меняете на:
“portrait_width” “0″
“portrait_height” “0″
Готово приятного эдита!
[b][i]Последнее редактирование 08.06.12 (fallenphantom)[/i][/b]
[b]UPDATE[/b] На данный момент есть способ убрать портрет героя смотрите [url=http://dotavideo.ru/video/9764_wodota-dota2-camera-tips-for-movie-makers.html]Подсказки от Wodot;ы для мувимейкеров[/url]
17.01.2013 (x3m_axel)
31.01.12 15:46M PerformanceКонсольные команды для создания мувиков
[i]Запись видео :[/i]
[b]host_framerate xx[/b] - чисто кадров (fps) , с которым будет записываться видео , стандарт 24
[b]startmovie[/b] - команда записи видео
[b]startmovie name tga[/b] - начинается запись скриншотов с название [i]name[/i] в формате tga
[b]startmovie name avi[/b] - начинается запись видео с названием [i]name[/i] в формате avi
[b]endmovie[/b] - останавливает запись
[i]Работа с реплеем :[/i]
[url=http://dotavideo.ru/video/9764_wodota-dota2-camera-tips-for-movie-makers.html]Подсказки от Wodot;ы для мувимейкеров[/url]
[spoiler=Клик][img]http://www.pictureshack.ru/images/6728demoui2.png[/img][/spoiler]
[b]sv_cheats "1"[/b] - включает читы (см. ниже)
[b]dota_camera_distance[/b] - изменяет дистанцию камеры, стандарт 1134
[spoiler=Клик][img]http://img407.imageshack.us/img407/6205/distancey.jpg[/img][/spoiler]
[b]thirdperson[/b] - при включенном Drive (demoui) дает возможность крутить камеру при нажатии на левый клик мыши
[spoiler=Клик][img]http://img843.imageshack.us/img843/2360/drivea.jpg[/img][/spoiler]
[spoiler=Клик][img]http://img526.imageshack.us/img526/138/cambi.jpg[/img][/spoiler]
[b]thirdpersonshoulder[/b]
[b]thirdperson_mayamode[/b] - при нажатии на mouse5 позволяет вращать камеру вокруг своей оси
Все ниже перечисленное взято из блога мувимейкера cybergomatt [url=http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/]Клик[/url]
[b]dota_sf_hud_actionpanel "0"[/b] - отключает панель способностей
[b]dota_sf_hud_channelbar "0"[/b] - отключает полоску отображающую продолжительность спела
[b]dota_sf_hud_chat "0"[/b] - отключает чат/лог убийств, отключает возможность ускорять/убавлять скорость реплея горячими клавишами +/-
[b]dota_sf_hud_inventory "0"[/b] - отключает инвентарь
[b]dota_sf_hud_top "0"[/b] - отключает все панели сверху
[b]dota_hud_healthbars "0"[/b] - отключает все индикаторы здоровья
[b]dota_no_minimap "1"[/b] - отключает мини карту
[b]dota_hide_cursor "1"[/b] - отключает курсор
[b]cl_drawhud "0"[/b] - эта команда полностью удалит все элементы с экрана, но вы потеряете ряд функций управления мышью, таких как увеличение / уменьшение, но на данный момент это единственный способ, чтобы скрыть портрет героя
После всех этих команд вы увидите много черного пространства, от которого можно избавиться с помощью следующих команд.
[b]dota_render_crop_height "0"[/b] - управляет высотой визуализации
dota_render_y_inset "0" - управляет вставкой визуализации в верхней части экрана
[spoiler=После ввода этих команд вы сможете брать крутые скриншоты][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_Camera2.jpg[/img][/spoiler]
Расстояние камеры можно регулировать во время воспроизведения, в комбинации с туманом это позволит вам делать хорошие снимки сверху вниз
[spoiler=Дистанция камеры 2000 с обычным туманом][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_FogUI.jpg[/img][/spoiler]
[spoiler=Дистанция камеры 2000 с выбранным туманом][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_FogUI2.jpg[/img][/spoiler]
[b]fogui[/b] - открывает пользовательский интерфейс тумана и позволяет выставить свое значение
[b]UPDATE! ВАЖНО![/b]
Насколько все уже заметили не работают консольные менюшки типа demoui, поэтому ниже я представлю конфиг, в котором прописаны все команды для отключения HUDов
[url=http://dota2.cyborgmatt.com/screenshot.cfg]Конфиг[/url]
[b]UPDATE! ВАЖНО![/b]
Найден способ убрать портрет героя и вместо использования команды “cl_drawhud 0″ вы можете убрать портрет героя в файле “hud_base.res”, который находится “dota\resource\ui” открыв его через текстовый редактор
Находите в файле:
“portrait_width” “120″
“portrait_height” “120″
Меняете на:
“portrait_width” “0″
“portrait_height” “0″
Готово приятного эдита!
[b][i]Последнее редактирование 08.06.12 (fallenphantom)[/i][/b]
[b]UPDATE[/b] На данный момент есть способ убрать портрет героя смотрите [url=http://dotavideo.ru/video/9764_wodota-dota2-camera-tips-for-movie-makers.html]Подсказки от Wodot;ы для мувимейкеров[/url]
17.01.2013 (x3m_axel)
Запись видео : host_framerate xx - чисто кадров (fps) , с которым будет записываться видео , стандарт 24 startmovie - команда записи видео startmovie name tga - начинается запись скриншотов с название name в формате tga startmovie name avi - начинается запись видео с названием name в формате avi endmovie - останавливает запись
sv_cheats "1" - включает читы (см. ниже) dota_camera_distance - изменяет дистанцию камеры, стандарт 1134
Клик
x
thirdperson - при включенном Drive (demoui) дает возможность крутить камеру при нажатии на левый клик мыши
Клик
x
Клик
x
thirdpersonshoulder thirdperson_mayamode - при нажатии на mouse5 позволяет вращать камеру вокруг своей оси
Все ниже перечисленное взято из блога мувимейкера cybergomatt Клик dota_sf_hud_actionpanel "0" - отключает панель способностей dota_sf_hud_channelbar "0" - отключает полоску отображающую продолжительность спела dota_sf_hud_chat "0" - отключает чат/лог убийств, отключает возможность ускорять/убавлять скорость реплея горячими клавишами +/- dota_sf_hud_inventory "0" - отключает инвентарь dota_sf_hud_top "0" - отключает все панели сверху dota_hud_healthbars "0" - отключает все индикаторы здоровья dota_no_minimap "1" - отключает мини карту dota_hide_cursor "1" - отключает курсор cl_drawhud "0" - эта команда полностью удалит все элементы с экрана, но вы потеряете ряд функций управления мышью, таких как увеличение / уменьшение, но на данный момент это единственный способ, чтобы скрыть портрет героя
После всех этих команд вы увидите много черного пространства, от которого можно избавиться с помощью следующих команд. dota_render_crop_height "0" - управляет высотой визуализации
dota_render_y_inset "0" - управляет вставкой визуализации в верхней части экрана
После ввода этих команд вы сможете брать крутые скриншоты
x
Расстояние камеры можно регулировать во время воспроизведения, в комбинации с туманом это позволит вам делать хорошие снимки сверху вниз
Дистанция камеры 2000 с обычным туманом
x
Дистанция камеры 2000 с выбранным туманом
x
fogui - открывает пользовательский интерфейс тумана и позволяет выставить свое значение
UPDATE! ВАЖНО!
Насколько все уже заметили не работают консольные менюшки типа demoui, поэтому ниже я представлю конфиг, в котором прописаны все команды для отключения HUDов Конфиг
UPDATE! ВАЖНО!
Найден способ убрать портрет героя и вместо использования команды “cl_drawhud 0″ вы можете убрать портрет героя в файле “hud_base.res”, который находится “dota\resource\ui” открыв его через текстовый редактор
Находите в файле:
“portrait_width” “120″
“portrait_height” “120″
Меняете на:
“portrait_width” “0″
“portrait_height” “0″
Готово приятного эдита! Последнее редактирование 08.06.12 (fallenphantom) UPDATE На данный момент есть способ убрать портрет героя смотрите Подсказки от Wodot;ы для мувимейкеров
17.01.2013 (x3m_axel)
31.01.12 16:38Pirate[quote login=st4R date=31.01.12 15:46]
[b]thirdperson_mayamode[/b] - при нажатии на mouse5 позволяет вращать камеру вокруг своей оси
[/quote] Есть ли возможность изменить назначение клавиши mouse5?
31.01.12 16:38Pirate[quote login=st4R date=31.01.12 15:46]
[b]thirdperson_mayamode[/b] - при нажатии на mouse5 позволяет вращать камеру вокруг своей оси
[/quote] Есть ли возможность изменить назначение клавиши mouse5?
01.02.12 15:53fallenphantom[b]dota_killcam_show 1[/b]
[b]dota_sf_hud_killcam 1[/b]
Если вбить эти команды в консоль, то после смерти будет появляться портрет того кто вас убил, так же можно увидеть информацию о нанесенном дамаге, очевидно это сделано для того что бы после убийства мы видели таунт того кто нас убил.
[spoiler=Клик][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_Killcam.jpg[/img][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_Killcam2.jpg[/img][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_Killcam4.jpg[/img][/spoiler]
01.02.12 15:53fallenphantom[b]dota_killcam_show 1[/b]
[b]dota_sf_hud_killcam 1[/b]
Если вбить эти команды в консоль, то после смерти будет появляться портрет того кто вас убил, так же можно увидеть информацию о нанесенном дамаге, очевидно это сделано для того что бы после убийства мы видели таунт того кто нас убил.
[spoiler=Клик][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_Killcam.jpg[/img][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_Killcam2.jpg[/img][img]http://dota2.cyborgmatt.com/DotA2_Killcam4.jpg[/img][/spoiler]
dota_killcam_show 1 dota_sf_hud_killcam 1
Если вбить эти команды в консоль, то после смерти будет появляться портрет того кто вас убил, так же можно увидеть информацию о нанесенном дамаге, очевидно это сделано для того что бы после убийства мы видели таунт того кто нас убил.
02.02.12 16:32Pirate[spoiler=Скрытый текст][img]http://www.pictureshack.ru/images/6728demoui2.png[/img][/spoiler]
Эта функция при просмотре реплеев позволяет нам мотать демо куда быстрее нежели на 8х.
В консоли: demoui2
02.02.12 16:32Pirate[spoiler=Скрытый текст][img]http://www.pictureshack.ru/images/6728demoui2.png[/img][/spoiler]
Эта функция при просмотре реплеев позволяет нам мотать демо куда быстрее нежели на 8х.
В консоли: demoui2
02.02.12 17:50PirateК слову выше отписавшегося, было бы не плохо разбить на группы:
1) Помощь при видео записи, где было бы такие команды как demoui, demoui2, camera distance и прочее.
2) Улучшение дота производительности.
3) Второстепенные функции как #7 посте.
А так же засунуть пикчи в спойлер.
02.02.12 17:50PirateК слову выше отписавшегося, было бы не плохо разбить на группы:
1) Помощь при видео записи, где было бы такие команды как demoui, demoui2, camera distance и прочее.
2) Улучшение дота производительности.
3) Второстепенные функции как #7 посте.
А так же засунуть пикчи в спойлер.
К слову выше отписавшегося, было бы не плохо разбить на группы:
1) Помощь при видео записи, где было бы такие команды как demoui, demoui2, camera distance и прочее.
2) Улучшение дота производительности.
3) Второстепенные функции как #7 посте.
А так же засунуть пикчи в спойлер.
03.02.12 10:00fallenphantomОтредактировал первый пост, теперь по мере добавления ништячков буду его обновлять[img]http://www.kolobok.us/smiles/artists/laie/LaieA_014.gif[/img]
03.02.12 10:00fallenphantomОтредактировал первый пост, теперь по мере добавления ништячков буду его обновлять[img]http://www.kolobok.us/smiles/artists/laie/LaieA_014.gif[/img]
03.02.12 15:17Pirate[url=http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/]http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/[/url]
Очень полезная информация. Думаю можно перевести ее и добавить сюда, если нету желающих могу заняться этим лично.
Плюс было бы не плохо указать ссылку, дабы уметь дань уважения к проделанной работе.
03.02.12 15:17Pirate[url=http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/]http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/[/url]
Очень полезная информация. Думаю можно перевести ее и добавить сюда, если нету желающих могу заняться этим лично.
Плюс было бы не плохо указать ссылку, дабы уметь дань уважения к проделанной работе.
http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/
Очень полезная информация. Думаю можно перевести ее и добавить сюда, если нету желающих могу заняться этим лично.
Плюс было бы не плохо указать ссылку, дабы уметь дань уважения к проделанной работе.
03.02.12 15:31fallenphantom[quote login=Pirate date=03.02.12 15:17][url=http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/]http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/[/url]
Очень полезная информация. Думаю можно перевести ее и добавить сюда, если нету желающих могу заняться этим лично.
Плюс было бы не плохо указать ссылку, дабы уметь дань уважения к проделанной работе.[/quote] Круто я добавлю
03.02.12 15:31fallenphantom[quote login=Pirate date=03.02.12 15:17][url=http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/]http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/[/url]
Очень полезная информация. Думаю можно перевести ее и добавить сюда, если нету желающих могу заняться этим лично.
Плюс было бы не плохо указать ссылку, дабы уметь дань уважения к проделанной работе.[/quote] Круто я добавлю
http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/
Очень полезная информация. Думаю можно перевести ее и добавить сюда, если нету желающих могу заняться этим лично.
Плюс было бы не плохо указать ссылку, дабы уметь дань уважения к проделанной работе.
03.02.12 18:424fun[quote login=Pirate date=03.02.12 15:17][url=http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/]http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/[/url]
Очень полезная информация. Думаю можно перевести ее и добавить сюда, если нету желающих могу заняться этим лично.
Плюс было бы не плохо указать ссылку, дабы уметь дань уважения к проделанной работе.[/quote]
Во, офигенно. Плохо что кампаты не работают в доте..
03.02.12 18:424fun[quote login=Pirate date=03.02.12 15:17][url=http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/]http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/[/url]
Очень полезная информация. Думаю можно перевести ее и добавить сюда, если нету желающих могу заняться этим лично.
Плюс было бы не плохо указать ссылку, дабы уметь дань уважения к проделанной работе.[/quote]
Во, офигенно. Плохо что кампаты не работают в доте..
http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/
Очень полезная информация. Думаю можно перевести ее и добавить сюда, если нету желающих могу заняться этим лично.
Плюс было бы не плохо указать ссылку, дабы уметь дань уважения к проделанной работе.
Во, офигенно. Плохо что кампаты не работают в доте..
04.02.12 11:32fallenphantomОбновил первый пост по представленной [b]Pirate[/b] [url=http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/]ссылке[/url] [img]http://www.kolobok.us/smiles/artists/laie/LaieA_014.gif[/img]
04.02.12 11:32fallenphantomОбновил первый пост по представленной [b]Pirate[/b] [url=http://www.cyborgmatt.com/2012/02/dota-2-tips-for-movie-makers/]ссылке[/url] [img]http://www.kolobok.us/smiles/artists/laie/LaieA_014.gif[/img]
04.02.12 16:42M Performanceну я думаю , что касается игры тут команды не нужны, так как раздел дота мувиков а команд полезных в игре в 20 раз больше чем тут )
04.02.12 16:42M Performanceну я думаю , что касается игры тут команды не нужны, так как раздел дота мувиков а команд полезных в игре в 20 раз больше чем тут )