Форум → Создание дота видео → DotA 2 Просмотр моделей героев

DotA 2 Просмотр моделей героев

#1    04.02.12 в 17:42
04.02.12 17:42 fallenphantom Гид взят из блога разработчика Dota 2 Cyborgmatt [url=http://www.cyborgmatt.com/dota-2-model-viewer-guide/]Оригинал[/url] [b]Шаг первый[/b] [i]Скачать GCFScape[/i] : [url=http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26]Клик[/url] [b]Шаг второй[/b] [i]Запустить GCFScape и открыть следующий файл "dota 2 beta\dota\pak01_dir.vpk"[/i] [spoiler=Шаг второй][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/steptwo.png[/img][/spoiler] [b]Шаг третий[/b] [i]Извлечь файлы в новую директорию с названием "DOTA 2"[/i] [spoiler=Шаг третий][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepthree.png[/img][/spoiler] [b]Шаг четвертый[/b] [i]Скопировать файл "gameinfo.txt" и папку "scripts" в новую папку "DOTA 2"[/i] [spoiler=Шаг четвертый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepfour.png[/img][/spoiler] [b]Шаг пятый[/b] [i]Установить приложение "Alien Swarm SDK" из библиотеки инструментов Steam[/i] [spoiler=Шаг пятый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepfive.png[/img][/spoiler] [b]Шаг шестой[/b] [i]Запустить "Alien Swarm SDK" и выбрать пункт меню "Edit Game Configurations"[/i] [spoiler=Шаг шестой][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepsix.png[/img][/spoiler] [b]Шаг седьмой[/b] [i]Нажать "Add" и создать новый пункт для ранее созданной директории "DOTA 2"[/i] [spoiler=Шаг седьмой][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepseven.png[/img][/spoiler] [b]Шаг восьмой[/b] [i]Перезапустить "Alien Swarm SDK" и из ниспадающего меню выбрать "DOTA 2"[/i] [spoiler=Шаг восьмой][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepeight.png[/img][/spoiler] [b]Шаг девятый[/b] [i]Запустить "Model Viewer" убедившись, что "DOTA 2" выбрана из предыдущего шага[/i] [spoiler=Шаг девятый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepnine.png[/img][/spoiler] [b]Шаг десятый[/b] [i]В "Model Viewer" нажать "File" и выбрать "(Steam) Load Model"[/i] [spoiler=Шаг десятый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepten.png[/img][/spoiler] [b]Шаг одиннадцатый[/b] [i]Отсюда вы можете зайти в любую директорию и загрузить файл с разрешением *.mdl[/i] [spoiler=Шаг одиннадцатый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepeleven.png[/img][/spoiler] [b]Шаг двенадцатый[/b] [i]Модель загружена, развлекайтесь[/i] [spoiler=Шаг двенадцатый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/steptwelve.png[/img][/spoiler]
04.02.12 17:42 fallenphantom Гид взят из блога разработчика Dota 2 Cyborgmatt [url=http://www.cyborgmatt.com/dota-2-model-viewer-guide/]Оригинал[/url] [b]Шаг первый[/b] [i]Скачать GCFScape[/i] : [url=http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26]Клик[/url] [b]Шаг второй[/b] [i]Запустить GCFScape и открыть следующий файл "dota 2 beta\dota\pak01_dir.vpk"[/i] [spoiler=Шаг второй][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/steptwo.png[/img][/spoiler] [b]Шаг третий[/b] [i]Извлечь файлы в новую директорию с названием "DOTA 2"[/i] [spoiler=Шаг третий][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepthree.png[/img][/spoiler] [b]Шаг четвертый[/b] [i]Скопировать файл "gameinfo.txt" и папку "scripts" в новую папку "DOTA 2"[/i] [spoiler=Шаг четвертый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepfour.png[/img][/spoiler] [b]Шаг пятый[/b] [i]Установить приложение "Alien Swarm SDK" из библиотеки инструментов Steam[/i] [spoiler=Шаг пятый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepfive.png[/img][/spoiler] [b]Шаг шестой[/b] [i]Запустить "Alien Swarm SDK" и выбрать пункт меню "Edit Game Configurations"[/i] [spoiler=Шаг шестой][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepsix.png[/img][/spoiler] [b]Шаг седьмой[/b] [i]Нажать "Add" и создать новый пункт для ранее созданной директории "DOTA 2"[/i] [spoiler=Шаг седьмой][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepseven.png[/img][/spoiler] [b]Шаг восьмой[/b] [i]Перезапустить "Alien Swarm SDK" и из ниспадающего меню выбрать "DOTA 2"[/i] [spoiler=Шаг восьмой][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepeight.png[/img][/spoiler] [b]Шаг девятый[/b] [i]Запустить "Model Viewer" убедившись, что "DOTA 2" выбрана из предыдущего шага[/i] [spoiler=Шаг девятый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepnine.png[/img][/spoiler] [b]Шаг десятый[/b] [i]В "Model Viewer" нажать "File" и выбрать "(Steam) Load Model"[/i] [spoiler=Шаг десятый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepten.png[/img][/spoiler] [b]Шаг одиннадцатый[/b] [i]Отсюда вы можете зайти в любую директорию и загрузить файл с разрешением *.mdl[/i] [spoiler=Шаг одиннадцатый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/stepeleven.png[/img][/spoiler] [b]Шаг двенадцатый[/b] [i]Модель загружена, развлекайтесь[/i] [spoiler=Шаг двенадцатый][img]http://www.dota2.cyborgmatt.com/images/steptwelve.png[/img][/spoiler]
fallenphantom
Администратор
1952.804350
Гид взят из блога разработчика Dota 2 Cyborgmatt Оригинал

Шаг первый

Скачать GCFScape : Клик

Шаг второй

Запустить GCFScape и открыть следующий файл "dota 2 beta\dota\pak01_dir.vpk"
Шаг второй
x

Шаг третий

Извлечь файлы в новую директорию с названием "DOTA 2"
Шаг третий
x

Шаг четвертый

Скопировать файл "gameinfo.txt" и папку "scripts" в новую папку "DOTA 2"
Шаг четвертый
x

Шаг пятый

Установить приложение "Alien Swarm SDK" из библиотеки инструментов Steam
Шаг пятый
x

Шаг шестой

Запустить "Alien Swarm SDK" и выбрать пункт меню "Edit Game Configurations"
Шаг шестой
x

Шаг седьмой

Нажать "Add" и создать новый пункт для ранее созданной директории "DOTA 2"
Шаг седьмой
x

Шаг восьмой

Перезапустить "Alien Swarm SDK" и из ниспадающего меню выбрать "DOTA 2"
Шаг восьмой
x

Шаг девятый

Запустить "Model Viewer" убедившись, что "DOTA 2" выбрана из предыдущего шага
Шаг девятый
x

Шаг десятый

В "Model Viewer" нажать "File" и выбрать "(Steam) Load Model"
Шаг десятый
x

Шаг одиннадцатый

Отсюда вы можете зайти в любую директорию и загрузить файл с разрешением *.mdl
Шаг одиннадцатый
x

Шаг двенадцатый

Модель загружена, развлекайтесь
Шаг двенадцатый
x
#2    21.03.12 в 21:50
21.03.12 21:50 kabukijo друг, а как их сейвить в видеоформат?
21.03.12 21:50 kabukijo друг, а как их сейвить в видеоформат?
kabukijo
17.525
друг, а как их сейвить в видеоформат?
#3    22.03.12 в 01:04
22.03.12 01:04 fallenphantom [quote login=kabukijo date=21.03.12 21:50]друг, а как их сейвить в видеоформат?[/quote] Захватить видео с экрана:smile:
22.03.12 01:04 fallenphantom [quote login=kabukijo date=21.03.12 21:50]друг, а как их сейвить в видеоформат?[/quote] Захватить видео с экрана:smile:
fallenphantom
Администратор
1952.804350
kabukijo [21.03.12 21:50]
друг, а как их сейвить в видеоформат?
Захватить видео с экрана
#4    22.03.12 в 13:07
22.03.12 13:07 kabukijo [quote login=fallenphantom date=22.03.12 01:04][quote login=kabukijo date=21.03.12 21:50]друг, а как их сейвить в видеоформат?[/quote] Захватить видео с экрана:smile: [/quote] печально. там столько опций. и они не работают или что? например head turn. есть возможность повернуть самому голову модели? и как двигать модель, а не только вращать по осям и зумить? кто разбирается?
22.03.12 13:07 kabukijo [quote login=fallenphantom date=22.03.12 01:04][quote login=kabukijo date=21.03.12 21:50]друг, а как их сейвить в видеоформат?[/quote] Захватить видео с экрана:smile: [/quote] печально. там столько опций. и они не работают или что? например head turn. есть возможность повернуть самому голову модели? и как двигать модель, а не только вращать по осям и зумить? кто разбирается?
kabukijo
17.525
fallenphantom [22.03.12 01:04]
kabukijo [21.03.12 21:50]
друг, а как их сейвить в видеоформат?
Захватить видео с экрана

печально. там столько опций. и они не работают или что? например head turn. есть возможность повернуть самому голову модели? и как двигать модель, а не только вращать по осям и зумить? кто разбирается?
#5    23.03.12 в 01:22
23.03.12 01:22 4fun Т.к. просмоторщик делался для другой игры, возможно не все функции будут работать для д2 моделей. А зачем тебе двигать самому модель?
23.03.12 01:22 4fun Т.к. просмоторщик делался для другой игры, возможно не все функции будут работать для д2 моделей. А зачем тебе двигать самому модель?
4fun
42.2077
Т.к. просмоторщик делался для другой игры, возможно не все функции будут работать для д2 моделей.
А зачем тебе двигать самому модель?
#6    07.04.12 в 20:36
07.04.12 20:36 Dead kabukijo Это тебе в 3DMax придется как-то импортнуть, а затем делать анимацию головы как ты хочешь
07.04.12 20:36 Dead kabukijo Это тебе в 3DMax придется как-то импортнуть, а затем делать анимацию головы как ты хочешь
Dead
93.38642
kabukijo
Это тебе в 3DMax придется как-то импортнуть, а затем делать анимацию головы как ты хочешь
#7    10.08.12 в 23:19
10.08.12 23:19 4fun [quote login=sweetsosqua date=10.08.12 13:59]У меня вокер вообще без головы =([/quote] Модель разбита на части.. Загружаешь туловище, а потом load weapon и подргужай все остальное.
10.08.12 23:19 4fun [quote login=sweetsosqua date=10.08.12 13:59]У меня вокер вообще без головы =([/quote] Модель разбита на части.. Загружаешь туловище, а потом load weapon и подргужай все остальное.
4fun
42.2077
sweetsosqua [10.08.12 13:59]
У меня вокер вообще без головы =(

Модель разбита на части.. Загружаешь туловище, а потом load weapon и подргужай все остальное.
#8    08.11.12 в 15:54
08.11.12 15:54 xxxNorDxxx Скажите почему когда я сделал всё по гайду и пытаюсь открыть модель мне пишет File models/props doesn't exist.
08.11.12 15:54 xxxNorDxxx Скажите почему когда я сделал всё по гайду и пытаюсь открыть модель мне пишет File models/props doesn't exist.
xxxNorDxxx
0.061
Скажите почему когда я сделал всё по гайду и пытаюсь открыть модель мне пишет File models/props doesn't exist.
#9    08.11.12 в 16:11
08.11.12 16:11 fallenphantom Гайд очень устарел
08.11.12 16:11 fallenphantom Гайд очень устарел
fallenphantom
Администратор
1952.804350
Гайд очень устарел
#10    09.11.12 в 03:27
09.11.12 03:27 Warch [quote login=fallenphantom date=08.11.12 16:11]Гайд очень устарел[/quote] Три дня назад все нормально открыл.
09.11.12 03:27 Warch [quote login=fallenphantom date=08.11.12 16:11]Гайд очень устарел[/quote] Три дня назад все нормально открыл.
Warch
Почетный Олдфаг!
101.38140
fallenphantom [08.11.12 16:11]
Гайд очень устарел

Три дня назад все нормально открыл.
#11    10.11.12 в 00:20
10.11.12 00:20 xeka Такая проблема. Все сделал по гайду. Но в конце результат такой что у меня модели разделение на много файлов .mdl Например герой doom у меня не 3 файла а 8. Вместо полной модели героя я получаю его часть.[spoiler=Скрытый текст][img]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/11/93979b643bdc6c9ad7bcc48fe216efc4.png[/img][/spoiler][spoiler=Скрытый текст][img]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/11/d28294e14a2d72a7346d7ad31d74a3f0.png[/img][/spoiler] [b]РЕШЕНО[/b] нужно было нажать Load weapon и подзагрузить остальные части
10.11.12 00:20 xeka Такая проблема. Все сделал по гайду. Но в конце результат такой что у меня модели разделение на много файлов .mdl Например герой doom у меня не 3 файла а 8. Вместо полной модели героя я получаю его часть.[spoiler=Скрытый текст][img]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/11/93979b643bdc6c9ad7bcc48fe216efc4.png[/img][/spoiler][spoiler=Скрытый текст][img]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/11/d28294e14a2d72a7346d7ad31d74a3f0.png[/img][/spoiler] [b]РЕШЕНО[/b] нужно было нажать Load weapon и подзагрузить остальные части
xeka
0.061
Такая проблема. Все сделал по гайду. Но в конце результат такой что у меня модели разделение на много файлов .mdl Например герой doom у меня не 3 файла а 8. Вместо полной модели героя я получаю его часть.
Скрытый текст
x
Скрытый текст
x

РЕШЕНО нужно было нажать Load weapon и подзагрузить остальные части
#12    19.11.12 в 16:10
19.11.12 16:10 Dead Делал через Source SDK, но через него ошибку выдает, при запуске Model Viewer: [img]http://img.megatorrents.kg/images/927hixMN3qgZE.png[/img]
19.11.12 16:10 Dead Делал через Source SDK, но через него ошибку выдает, при запуске Model Viewer: [img]http://img.megatorrents.kg/images/927hixMN3qgZE.png[/img]
Dead
93.38642
Делал через Source SDK, но через него ошибку выдает, при запуске Model Viewer:

#13    19.11.12 в 17:03
19.11.12 17:03 XAOPT [quote login=xeka date=10.11.12 09:47]как улучшить графику и сделать скринтшот в программе? Чтоб я смог сделать обои большого размера. [/quote] Никак. Именно поэтому это "Viewer"
19.11.12 17:03 XAOPT [quote login=xeka date=10.11.12 09:47]как улучшить графику и сделать скринтшот в программе? Чтоб я смог сделать обои большого размера. [/quote] Никак. Именно поэтому это "Viewer"
XAOPT
Администратор
144.23824
xeka [10.11.12 09:47]
как улучшить графику и сделать скринтшот в программе? Чтоб я смог сделать обои большого размера.
Никак. Именно поэтому это "Viewer"


code healer
#14    04.04.13 в 06:09
04.04.13 06:09 Vladdon918 [quote login=fallenphantom date=22.03.12 01:04][quote login=kabukijo date=21.03.12 21:50]друг, а как их сейвить в видеоформат?[/quote] Захватить видео с экрана:smile: [/quote] как без серого фона записать?
04.04.13 06:09 Vladdon918 [quote login=fallenphantom date=22.03.12 01:04][quote login=kabukijo date=21.03.12 21:50]друг, а как их сейвить в видеоформат?[/quote] Захватить видео с экрана:smile: [/quote] как без серого фона записать?
Vladdon918
0.6010
fallenphantom [22.03.12 01:04]
kabukijo [21.03.12 21:50]
друг, а как их сейвить в видеоформат?
Захватить видео с экрана
как без серого фона записать?
#15    31.05.13 в 17:03
31.05.13 17:03 ArchProduction Ребят , как приблизить модель?
31.05.13 17:03 ArchProduction Ребят , как приблизить модель?
ArchProduction
20.4715
Ребят , как приблизить модель?
#16    31.05.13 в 17:19
31.05.13 17:19 shieeet [quote login=ArchProduction date=31.05.13 17:03]Ребят , как приблизить модель?[/quote] лкм зажать и вперед чутка двинуть
31.05.13 17:19 shieeet [quote login=ArchProduction date=31.05.13 17:03]Ребят , как приблизить модель?[/quote] лкм зажать и вперед чутка двинуть
shieeet
Почетный Олдфаг!
424.493009
ArchProduction [31.05.13 17:03]
Ребят , как приблизить модель?
лкм зажать и вперед чутка двинуть
#17    12.06.13 в 15:57
12.06.13 15:57 indasparta зачем все эти сложности?) если можно скачать[url=http://www.dota2.com/workshop/requirements]офф.[/url] модели)
12.06.13 15:57 indasparta зачем все эти сложности?) если можно скачать[url=http://www.dota2.com/workshop/requirements]офф.[/url] модели)
indasparta
0.183
зачем все эти сложности?)
если можно скачатьофф. модели)
#18    17.10.13 в 05:00
17.10.13 05:00 statussmile Спасибо за инфу, наконец-то я нашел этот топик !)
17.10.13 05:00 statussmile Спасибо за инфу, наконец-то я нашел этот топик !)
statussmile
14.03152
Спасибо за инфу, наконец-то я нашел этот топик !)
#19    11.03.14 в 09:03
11.03.14 09:03 Svetlaya Да, гайд устарел, еще с тремя духами зарелизили собственно дотовский hlmv, так что теперь модельки можно открыть иначе http://valvetimes.com/3180-reliz-model-viewer-hlmv-dlya-dota-2/
11.03.14 09:03 Svetlaya Да, гайд устарел, еще с тремя духами зарелизили собственно дотовский hlmv, так что теперь модельки можно открыть иначе http://valvetimes.com/3180-reliz-model-viewer-hlmv-dlya-dota-2/
Svetlaya
0.122
Да, гайд устарел, еще с тремя духами зарелизили собственно дотовский hlmv, так что теперь модельки можно открыть иначе
http://valvetimes.com/3180-reliz-model-viewer-hlmv-dlya-dota-2/
Чтобы оставлять сообщения на форуме, вы должны Авторизоваться
Форум → Создание дота видео → DotA 2 Просмотр моделей героев