01.03.14 04:20prisidalo[quote login=snaiper04ek date=28.02.14 20:57]В описании ультимэйта Шейкера сказано, что юниты в Хост форм не получают урона, однако, на самом деле получают, причем увеличенный
[img]http://www.timezero.ru/i/smile/sad.gif[/img][/quote] Я бы не стал верить описанию.. по крайне мере русскому, ибо у виспа в описании тизер еще станит) И таких примеров десятки
01.03.14 04:20prisidalo[quote login=snaiper04ek date=28.02.14 20:57]В описании ультимэйта Шейкера сказано, что юниты в Хост форм не получают урона, однако, на самом деле получают, причем увеличенный
[img]http://www.timezero.ru/i/smile/sad.gif[/img][/quote] Я бы не стал верить описанию.. по крайне мере русскому, ибо у виспа в описании тизер еще станит) И таких примеров десятки
01.03.14 07:21ВАСЯ РЭИЛГАН[b]Аганим на зевсе[/b] - по сути, [b]бесполезный предмет[/b] .
Его полностью заменяет veil of discord, который стоит гораздо дешевле, и легче в сборке.
Объясняется это тем, что урон с ультимэйта что с аганимом, что с дискордом - примерно одинаков. Однако, он не дает никакого урона для пассивки и первого-второго скилла. В сумме, прокаст первого, второго и ульты с дискордом сносит ощутимо больше, чем с аганимом. И это без учета урона со скиллов тиммэйтов. А на сэкономленные деньги вы можете приобрести форсстафф, который в разы увеличит вашу выживаемость.
Так же, если у противника есть хоть один герой с даггером, ультовать стоит в начале замеса, сразу после вашей инициации. Как бы далеко не стоял вражеский инициатор, у него собьется даггер, и он не сможет влететь в драку в нужный момент.
01.03.14 07:21ВАСЯ РЭИЛГАН[b]Аганим на зевсе[/b] - по сути, [b]бесполезный предмет[/b] .
Его полностью заменяет veil of discord, который стоит гораздо дешевле, и легче в сборке.
Объясняется это тем, что урон с ультимэйта что с аганимом, что с дискордом - примерно одинаков. Однако, он не дает никакого урона для пассивки и первого-второго скилла. В сумме, прокаст первого, второго и ульты с дискордом сносит ощутимо больше, чем с аганимом. И это без учета урона со скиллов тиммэйтов. А на сэкономленные деньги вы можете приобрести форсстафф, который в разы увеличит вашу выживаемость.
Так же, если у противника есть хоть один герой с даггером, ультовать стоит в начале замеса, сразу после вашей инициации. Как бы далеко не стоял вражеский инициатор, у него собьется даггер, и он не сможет влететь в драку в нужный момент.
Аганим на зевсе - по сути, бесполезный предмет .
Его полностью заменяет veil of discord, который стоит гораздо дешевле, и легче в сборке.
Объясняется это тем, что урон с ультимэйта что с аганимом, что с дискордом - примерно одинаков. Однако, он не дает никакого урона для пассивки и первого-второго скилла. В сумме, прокаст первого, второго и ульты с дискордом сносит ощутимо больше, чем с аганимом. И это без учета урона со скиллов тиммэйтов. А на сэкономленные деньги вы можете приобрести форсстафф, который в разы увеличит вашу выживаемость.
Так же, если у противника есть хоть один герой с даггером, ультовать стоит в начале замеса, сразу после вашей инициации. Как бы далеко не стоял вражеский инициатор, у него собьется даггер, и он не сможет влететь в драку в нужный момент.
Сообщение отредактировал snaiper04ek (01.03.2014 07:31)
01.03.14 19:27ВАСЯ РЭИЛГАН[b]Psionic traps лучше активировать вручную[/b]
Когда играют за ланаю, и гонятся за кем-то, 80% игроков создают ловушку, и тут же активируют её хоткеем на герое (по умлочанию "D").
Это неправильно. Активируя ловушку "полуавтоматическим" способом, вы теряете добрых пол секунды, так как модель героя останавливается, и производит анимацию взмаха. Лучше нажать правой кнопкой по земле, куда вы собираетесь бежать (если цель рядом, то просто райтклик), потом выделить созданную ловушку, и уже на ней нажать кнопку активации. Конечно, если всегда активировать ловушку с героя, эта потеря может и не сильно ощущается, однако если делать их 2 или 3, данная хитрость может неплохо повлиять на исход всего действа.
[img]http://www.timezero.ru/i/smile/budo.gif[/img]
З.Ы. Вот [url=http://dotavideo.ru/video/35700_you-can-t-stop-the-dondo-by-na-vi-vs-mym-dreamleague-season-1.html]ТУТ[/url] хорошо видно, что денди всегда активирует ловушку в ручную, не теряя лишних секунд.
01.03.14 19:27ВАСЯ РЭИЛГАН[b]Psionic traps лучше активировать вручную[/b]
Когда играют за ланаю, и гонятся за кем-то, 80% игроков создают ловушку, и тут же активируют её хоткеем на герое (по умлочанию "D").
Это неправильно. Активируя ловушку "полуавтоматическим" способом, вы теряете добрых пол секунды, так как модель героя останавливается, и производит анимацию взмаха. Лучше нажать правой кнопкой по земле, куда вы собираетесь бежать (если цель рядом, то просто райтклик), потом выделить созданную ловушку, и уже на ней нажать кнопку активации. Конечно, если всегда активировать ловушку с героя, эта потеря может и не сильно ощущается, однако если делать их 2 или 3, данная хитрость может неплохо повлиять на исход всего действа.
[img]http://www.timezero.ru/i/smile/budo.gif[/img]
З.Ы. Вот [url=http://dotavideo.ru/video/35700_you-can-t-stop-the-dondo-by-na-vi-vs-mym-dreamleague-season-1.html]ТУТ[/url] хорошо видно, что денди всегда активирует ловушку в ручную, не теряя лишних секунд.
Psionic traps лучше активировать вручную
Когда играют за ланаю, и гонятся за кем-то, 80% игроков создают ловушку, и тут же активируют её хоткеем на герое (по умлочанию "D").
Это неправильно. Активируя ловушку "полуавтоматическим" способом, вы теряете добрых пол секунды, так как модель героя останавливается, и производит анимацию взмаха. Лучше нажать правой кнопкой по земле, куда вы собираетесь бежать (если цель рядом, то просто райтклик), потом выделить созданную ловушку, и уже на ней нажать кнопку активации. Конечно, если всегда активировать ловушку с героя, эта потеря может и не сильно ощущается, однако если делать их 2 или 3, данная хитрость может неплохо повлиять на исход всего действа.
З.Ы. Вот ТУТ хорошо видно, что денди всегда активирует ловушку в ручную, не теряя лишних секунд.
Сообщение отредактировал snaiper04ek (12.04.2014 02:19)
02.03.14 02:51ВАСЯ РЭИЛГАНМогу предоставить интересное наблюдение:
[b]Дополнительный урон с Crystalys=15%, с Daedalus=35%[/b] от вашей текущей атаки (учитывается только "критическое" умение с предмета. То есть, если у вас 119 урона, вы покупаете daedalus, у вас 200 +35% урона, и ваш средний урон за удар равен 270). Так же, сборку daedalus'a нужно начинать именно с кристалиса, так как он дает больше урона, чем Demon edge.
02.03.14 02:51ВАСЯ РЭИЛГАНМогу предоставить интересное наблюдение:
[b]Дополнительный урон с Crystalys=15%, с Daedalus=35%[/b] от вашей текущей атаки (учитывается только "критическое" умение с предмета. То есть, если у вас 119 урона, вы покупаете daedalus, у вас 200 +35% урона, и ваш средний урон за удар равен 270). Так же, сборку daedalus'a нужно начинать именно с кристалиса, так как он дает больше урона, чем Demon edge.
Могу предоставить интересное наблюдение: Дополнительный урон с Crystalys=15%, с Daedalus=35% от вашей текущей атаки (учитывается только "критическое" умение с предмета. То есть, если у вас 119 урона, вы покупаете daedalus, у вас 200 +35% урона, и ваш средний урон за удар равен 270). Так же, сборку daedalus'a нужно начинать именно с кристалиса, так как он дает больше урона, чем Demon edge.
snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.
02.03.14 04:11ВАСЯ РЭИЛГАН[b]Orb of venom на герое дальнего боя вовсе не бесполезный предмет[/b] .
Он отнимает в среднем 12-15 мс, естественно полезен в основном на лайновой стадии, когда отгоняя кого-то от фарма эта разница в мс позволит нанести дополнительную тычку в спину, либо же не даст нанести "ту самую последнюю тычку" союзнику, если враг пошел за фрагом под тавер. Является полумерой против джаггернаута, так как замедление игнорирует имунитет к магии. У джагернаута мс снижается с 305 до 292.
02.03.14 04:11ВАСЯ РЭИЛГАН[b]Orb of venom на герое дальнего боя вовсе не бесполезный предмет[/b] .
Он отнимает в среднем 12-15 мс, естественно полезен в основном на лайновой стадии, когда отгоняя кого-то от фарма эта разница в мс позволит нанести дополнительную тычку в спину, либо же не даст нанести "ту самую последнюю тычку" союзнику, если враг пошел за фрагом под тавер. Является полумерой против джаггернаута, так как замедление игнорирует имунитет к магии. У джагернаута мс снижается с 305 до 292.
Orb of venom на герое дальнего боя вовсе не бесполезный предмет .
Он отнимает в среднем 12-15 мс, естественно полезен в основном на лайновой стадии, когда отгоняя кого-то от фарма эта разница в мс позволит нанести дополнительную тычку в спину, либо же не даст нанести "ту самую последнюю тычку" союзнику, если враг пошел за фрагом под тавер. Является полумерой против джаггернаута, так как замедление игнорирует имунитет к магии. У джагернаута мс снижается с 305 до 292.
Сообщение отредактировал snaiper04ek (02.03.2014 04:12)
02.03.14 08:38ВАСЯ РЭИЛГАНБлин, я тут один что ли? делитесь своими наблюдениями, а то, по одному скинулись - и хватит...
[img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img][img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img][img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img]
02.03.14 08:38ВАСЯ РЭИЛГАНБлин, я тут один что ли? делитесь своими наблюдениями, а то, по одному скинулись - и хватит...
[img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img][img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img][img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img]
02.03.14 09:11Crying Fox[quote login=snaiper04ek date=02.03.14 08:38]Блин, я тут один что ли? делитесь своими наблюдениями, а то, по одному скинулись - и хватит...
[img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img][img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img][img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img]
[/quote]
Были бы факты...недавно пару интересных штук заприметил, но уже не вспомнить :/
02.03.14 09:11Crying Fox[quote login=snaiper04ek date=02.03.14 08:38]Блин, я тут один что ли? делитесь своими наблюдениями, а то, по одному скинулись - и хватит...
[img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img][img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img][img]http://www.timezero.ru/i/smile/protest.gif[/img]
[/quote]
Были бы факты...недавно пару интересных штук заприметил, но уже не вспомнить :/
10.03.14 17:22ВАСЯ РЭИЛГАН[b]Самый дешевый артефакт, который сбивает линку - форсстафф[/b] . Так же, с его помощью легко таймить кд вражеской линки (линка кд 17, форс - 20).
Так что, если у противника появилась сфера на ключевом персонаже, а у вас буквально 1-2 точечных скилла на всю команду, имеет смысл отложить покупку хекса/оркида, и законтрить артефакт за 5к артом за 2к. Если, конечно же, сам форсстафф хоть сколько-нибудь подходит самому герою.
10.03.14 17:22ВАСЯ РЭИЛГАН[b]Самый дешевый артефакт, который сбивает линку - форсстафф[/b] . Так же, с его помощью легко таймить кд вражеской линки (линка кд 17, форс - 20).
Так что, если у противника появилась сфера на ключевом персонаже, а у вас буквально 1-2 точечных скилла на всю команду, имеет смысл отложить покупку хекса/оркида, и законтрить артефакт за 5к артом за 2к. Если, конечно же, сам форсстафф хоть сколько-нибудь подходит самому герою.
Самый дешевый артефакт, который сбивает линку - форсстафф . Так же, с его помощью легко таймить кд вражеской линки (линка кд 17, форс - 20).
Так что, если у противника появилась сфера на ключевом персонаже, а у вас буквально 1-2 точечных скилла на всю команду, имеет смысл отложить покупку хекса/оркида, и законтрить артефакт за 5к артом за 2к. Если, конечно же, сам форсстафф хоть сколько-нибудь подходит самому герою.
Сообщение отредактировал snaiper04ek (10.03.2014 17:22)
10.03.14 17:49ВАСЯ РЭИЛГАН[b]В куполе войда не работают пассивные увороты.[/b]
Если юнит попал в купол, он не может увернуться от атак (исключения: на войда не работает никогда, на рубика не работает только если купол ставил рубик). Если вы всё верно поняли, союзники войда не промахиваются по противникам в куполе, равно как и противники войда, не промахиваются по застрявшим в куполе его союзникам.
10.03.14 17:49ВАСЯ РЭИЛГАН[b]В куполе войда не работают пассивные увороты.[/b]
Если юнит попал в купол, он не может увернуться от атак (исключения: на войда не работает никогда, на рубика не работает только если купол ставил рубик). Если вы всё верно поняли, союзники войда не промахиваются по противникам в куполе, равно как и противники войда, не промахиваются по застрявшим в куполе его союзникам.
Если юнит попал в купол, он не может увернуться от атак (исключения: на войда не работает никогда, на рубика не работает только если купол ставил рубик). Если вы всё верно поняли, союзники войда не промахиваются по противникам в куполе, равно как и противники войда, не промахиваются по застрявшим в куполе его союзникам.
Сообщение отредактировал snaiper04ek (10.03.2014 17:56)
10.03.14 18:17Themistocles[quote login=snaiper04ek date=10.03.14 17:49][b]В куполе войда не работают пассивные увороты.[/b]
Если юнит попал в купол, он не может увернуться от атак (исключения: на войда не работает никогда, на рубика не работает только если купол ставил рубик). Если вы всё верно поняли, союзники войда не промахиваются по противникам в куполе, равно как и противники войда, не промахиваются по застрявшим в куполе его союзникам.[/quote]
Да, про союзников не знал.
Попытался найти где об этом говориться, на плейдоте пусто, в чейнджлогах тоже :)
10.03.14 18:17Themistocles[quote login=snaiper04ek date=10.03.14 17:49][b]В куполе войда не работают пассивные увороты.[/b]
Если юнит попал в купол, он не может увернуться от атак (исключения: на войда не работает никогда, на рубика не работает только если купол ставил рубик). Если вы всё верно поняли, союзники войда не промахиваются по противникам в куполе, равно как и противники войда, не промахиваются по застрявшим в куполе его союзникам.[/quote]
Да, про союзников не знал.
Попытался найти где об этом говориться, на плейдоте пусто, в чейнджлогах тоже :)
Если юнит попал в купол, он не может увернуться от атак (исключения: на войда не работает никогда, на рубика не работает только если купол ставил рубик). Если вы всё верно поняли, союзники войда не промахиваются по противникам в куполе, равно как и противники войда, не промахиваются по застрявшим в куполе его союзникам.
Да, про союзников не знал.
Попытался найти где об этом говориться, на плейдоте пусто, в чейнджлогах тоже :)
10.03.14 18:30Doctor[quote login=snaiper04ek date=10.03.14 17:22][b]Самый дешевый артефакт, который сбивает линку - форсстафф[/b] . Так же, с его помощью легко таймить кд вражеской линки (линка кд 17, форс - 20).
Так что, если у противника появилась сфера на ключевом персонаже, а у вас буквально 1-2 точечных скилла на всю команду, имеет смысл отложить покупку хекса/оркида, и законтрить артефакт за 5к артом за 2к. Если, конечно же, сам форсстафф хоть сколько-нибудь подходит самому герою.[/quote] Если баг не пофиксили, то есть артефакт ещё дешевле - обычный скролл телепортации, если использовать его на врага, то это он определяется/определялся как использование таргет заклинания и работает/работал соответствующе, т.е сбивает линку и пасивка разора тоже срабатывает.
10.03.14 18:30Doctor[quote login=snaiper04ek date=10.03.14 17:22][b]Самый дешевый артефакт, который сбивает линку - форсстафф[/b] . Так же, с его помощью легко таймить кд вражеской линки (линка кд 17, форс - 20).
Так что, если у противника появилась сфера на ключевом персонаже, а у вас буквально 1-2 точечных скилла на всю команду, имеет смысл отложить покупку хекса/оркида, и законтрить артефакт за 5к артом за 2к. Если, конечно же, сам форсстафф хоть сколько-нибудь подходит самому герою.[/quote] Если баг не пофиксили, то есть артефакт ещё дешевле - обычный скролл телепортации, если использовать его на врага, то это он определяется/определялся как использование таргет заклинания и работает/работал соответствующе, т.е сбивает линку и пасивка разора тоже срабатывает.
Самый дешевый артефакт, который сбивает линку - форсстафф . Так же, с его помощью легко таймить кд вражеской линки (линка кд 17, форс - 20).
Так что, если у противника появилась сфера на ключевом персонаже, а у вас буквально 1-2 точечных скилла на всю команду, имеет смысл отложить покупку хекса/оркида, и законтрить артефакт за 5к артом за 2к. Если, конечно же, сам форсстафф хоть сколько-нибудь подходит самому герою.
Если баг не пофиксили, то есть артефакт ещё дешевле - обычный скролл телепортации, если использовать его на врага, то это он определяется/определялся как использование таргет заклинания и работает/работал соответствующе, т.е сбивает линку и пасивка разора тоже срабатывает.
10.03.14 18:30UBik[quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.
10.03.14 18:30UBik[quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.
Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может. Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
10.03.14 18:37Crying Fox[quote login=UB. date=10.03.14 18:30][quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.[/quote]
Дум блокирует НЕКОТОРЫЕ пассивки цели. например, если мне не изменяет память, тайм локк блокирует, а вот бэктрэк - нет.
10.03.14 18:37Crying Fox[quote login=UB. date=10.03.14 18:30][quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.[/quote]
Дум блокирует НЕКОТОРЫЕ пассивки цели. например, если мне не изменяет память, тайм локк блокирует, а вот бэктрэк - нет.
10.03.14 18:37UBik[quote login=UB. date=10.03.14 18:30][quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.[/quote]
Мда, дум не ревилит сларка под ультой в д2:cry:
10.03.14 18:37UBik[quote login=UB. date=10.03.14 18:30][quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.[/quote]
Мда, дум не ревилит сларка под ультой в д2:cry:
Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.
Мда, дум не ревилит сларка под ультой в д2 Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
10.03.14 18:46ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=UB. date=10.03.14 18:37][quote login=UB. date=10.03.14 18:30][quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.[/quote]
Мда, дум не ревилит сларка под ультой в д2:cry:[/quote]
Честно говоря, даже не понял, как это возможно. каст ульты сларка мгновенен, и он не может быть целью заклинания, а дум как раз целевое заклинание, причем оно накладывается "мгновенно" (да, анимация каста есть, но дум не летит как стан венги, от него нельзя никак увернуться). хрен его, может и был способ, когда ульта была кд 25 секунд. (это, конечно, если я правильно понял термин "ревилит")
Только из лобби - телепорт скролл не работает как целевое заклинание. Ни линка, ни пассива разора не отвечали на каст(
10.03.14 18:46ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=UB. date=10.03.14 18:37][quote login=UB. date=10.03.14 18:30][quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.[/quote]
Мда, дум не ревилит сларка под ультой в д2:cry:[/quote]
Честно говоря, даже не понял, как это возможно. каст ульты сларка мгновенен, и он не может быть целью заклинания, а дум как раз целевое заклинание, причем оно накладывается "мгновенно" (да, анимация каста есть, но дум не летит как стан венги, от него нельзя никак увернуться). хрен его, может и был способ, когда ульта была кд 25 секунд. (это, конечно, если я правильно понял термин "ревилит")
Только из лобби - телепорт скролл не работает как целевое заклинание. Ни линка, ни пассива разора не отвечали на каст(
Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.
Мда, дум не ревилит сларка под ультой в д2
Честно говоря, даже не понял, как это возможно. каст ульты сларка мгновенен, и он не может быть целью заклинания, а дум как раз целевое заклинание, причем оно накладывается "мгновенно" (да, анимация каста есть, но дум не летит как стан венги, от него нельзя никак увернуться). хрен его, может и был способ, когда ульта была кд 25 секунд. (это, конечно, если я правильно понял термин "ревилит")
Только из лобби - телепорт скролл не работает как целевое заклинание. Ни линка, ни пассива разора не отвечали на каст(
Сообщение отредактировал snaiper04ek (10.03.2014 18:48)
10.03.14 18:48UBik[quote login=Ct.Abney date=10.03.14 18:37][quote login=UB. date=10.03.14 18:30][quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.[/quote]
Дум блокирует НЕКОТОРЫЕ пассивки цели. например, если мне не изменяет память, тайм локк блокирует, а вот бэктрэк - нет.[/quote]
http://dota2.gamepedia.com/Silence#Hero_Abilities_Disabled_by_Mute
Вроде оба в листе, что бэктрэк, что баш.:dunno:
[quote login=snaiper04ek date=10.03.14 18:46][quote login=UB. date=10.03.14 18:37][quote login=UB. date=10.03.14 18:30][quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.[/quote]
Мда, дум не ревилит сларка под ультой в д2:cry:[/quote]
Честно говоря, даже не понял, как это возможно. каст ульты сларка мгновенен, и он не может быть целью заклинания, а дум как раз целевое заклинание, причем оно накладывается "мгновенно" (да, анимация каста есть, но дум не летит как стан венги, от него нельзя никак увернуться). хрен его, может и был способ, когда ульта была кд 25 секунд.
[/quote]
Приложи немного фантазии:xd:
10.03.14 18:48UBik[quote login=Ct.Abney date=10.03.14 18:37][quote login=UB. date=10.03.14 18:30][quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.[/quote]
Дум блокирует НЕКОТОРЫЕ пассивки цели. например, если мне не изменяет память, тайм локк блокирует, а вот бэктрэк - нет.[/quote]
http://dota2.gamepedia.com/Silence#Hero_Abilities_Disabled_by_Mute
Вроде оба в листе, что бэктрэк, что баш.:dunno:
[quote login=snaiper04ek date=10.03.14 18:46][quote login=UB. date=10.03.14 18:37][quote login=UB. date=10.03.14 18:30][quote login=KiRa date=10.03.14 18:09]Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)[/quote]
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.[/quote]
Мда, дум не ревилит сларка под ультой в д2:cry:[/quote]
Честно говоря, даже не понял, как это возможно. каст ульты сларка мгновенен, и он не может быть целью заклинания, а дум как раз целевое заклинание, причем оно накладывается "мгновенно" (да, анимация каста есть, но дум не летит как стан венги, от него нельзя никак увернуться). хрен его, может и был способ, когда ульта была кд 25 секунд.
[/quote]
Приложи немного фантазии:xd:
Только купол войда может просветить сларка под Шадоу денсом.
Опа =)
Не проверял, но судя по всему дум тоже это может.
Мда, дум не ревилит сларка под ультой в д2
Честно говоря, даже не понял, как это возможно. каст ульты сларка мгновенен, и он не может быть целью заклинания, а дум как раз целевое заклинание, причем оно накладывается "мгновенно" (да, анимация каста есть, но дум не летит как стан венги, от него нельзя никак увернуться). хрен его, может и был способ, когда ульта была кд 25 секунд.
Приложи немного фантазии Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...