Обновление Dota 2. Список изменений патча 6.82 (Часть 1)

Опубликовал:  
 DenSiL7   |   Дата: 25.09.2014 16:09   |   Комментариев: 19

Главное

  • Локация возле фонтанов теперь находится на возвышенности
  • Дальность обзора фонтана увеличена с 1400 до 1800
  • Дальность атаки фонтана увеличена с 1100 до 1200
  • Радиус для обнаружения невидимок (True Sight) у фонтана увеличен с  900 до 1200
  • Изменена местность возле Рошана 
  • Изменен ландшафт карты, добавлены новые споты для вардов (видео обзор изменений карты)
  • Крипы на хард линиях обеих сторон доходят до Т1 вышек немного позже
  • Добавлена руна "Bounty":
    • Добавляет 50 XP +5/Min и 50 gold +2/Min.
    • Может быть подобрана в ботл
  • Теперь руны появляются каждые 2 минуты на обеих  точках, причем одна из них это всегда Bounty руна
  • Если руну не подобрать в течении двух минут, то она заменяется на другую
  • Добитый союзный крип дает меньше опыта вражескому герою. 
    • 50% от опыта, вместо постоянного значения в 36
  • Бонусное золото за First Blood уменьшено с 200 до 150
  • Изменена бонусная зона получения опыта. Теперь формула выглядит так:
      • VictimLevel = Level of the Victim
        VictimXP = Total XP of the Victim
        EnemyTeamXP = Enemy team's total XP
        AlliedTeamXP = Your team's total XP
        XPDifference = ( EnemyTeamXP - AlliedTeamXP )/ ( EnemyTeamXP + AlliedTeamXP ) (minimum 0)
        XPFactor = XPDifference * VictimXP

        1 Hero: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.5
        2 Heroes: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.35
        3 Heroes: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.25
        4 Heroes: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
        5 Heroes: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.15

  • Изменена бонусная зона получения золота за убийство или срыв стрика. Новая формула выглядит так:
      • VictimLevel = Level of the Victim
        VictimNW = The victim's Net Worth
        EnemyTeamNW = Enemy team's total Net Worth
        AlliedTeamNW = Your team's total Net Worth
        NWDifference = ( EnemyTeamNW - AlliedTeamNW )/ ( EnemyTeamNW + AlliedTeamNW ) (minimum 0)
        NWFactor = NWDifference * VictimNW

        1 Hero: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.5
        2 Heroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.35
        3 Heroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.25
        4 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.2
        5 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.15​
      Если вкратце - чем больше противник превосходит вас по опыту и чем больше у него стрик - тем больше денег и опыта вы за него получите.
  • Перезарядка Глифа фортификации сбрасывается до 0 при падении любой Т1 вышки.  
  • Броня т2 вышек увеличена с 20 до 25
  • Золото за уничтожение вышек ранга 1/2/3/4 снижено с 264/312/358/405 до 160/200/240/280 (за вышку добитую союзником, команда противника получит  50% от этого количества)
  • В моде Captain's Mode, изменена очередность третьей стадии банов
  • Изменен принцип действия мода All Pick в RMM
    • Начинать пик можно только спустя 35 секунд после появления экрана выбора героев.
    • Команды пикают по очереди.
    • Команды имеют 30 секунд на пик героев. Если игрок не пикает героя по истечению таймера, он будет терять 2 единицы золота в секунду. 
    • Какой команде пикать первой - определяется случайно.
    • Если в команде никто не пикает героя, и продолжает терять золото в течении 30 секунд, то он получает случайного героя.
  • Длительность действия Аегиса снижена с 6 до 5 минут 
  • У Рошана увеличен радиус действия скилла Slam с 250 до 350
  • У Рошана с течением времени увеличивается урон от скилла Slam: +20 урона каждые 4 минуты
  • Аура "Swiftness Aura (+15% к скорости атаки)" перенесена от Centaur Conqueror на Hellbear Smasher
  • Базовое время атаки у Hellbear Smasher увеличена с 1.35 до 1.55 сек
  • Базовое время атаки у Hellbear увеличена с 1.35 до 1.5
  • Базовое время атаки у Centaur Conqueror уменьшена с 1.65 до 1.5
  • Базовое время атаки у Centaur Courser уменьшена с 1.35 до 1.3
  • Увеличена продолжительность эффекта скилла Ensnare у Dark Troll Summoner с 1.5 до 1.75
  • У Satyr Banisher увеличено количество ХП с 240 до 300
  • Увеличена скорость передвижения у Satyr Banisher movement speed increased from 300 to 330
  • У Satyr Banisher изменен радиус атаки с 600 до 300
  • Базовое время атаки у Satyr Banisher уменьшено с 1.8 до 1.7
  • У Satyr Banisher увеличена дальность каста скилла Purge с 200 до 350
  • Аура Toughness Aura у Wildwing Ripper теперь действует и на осадных юнитов
  • Исправлены небольшие ошибки при прокладке маршрута 
  • Некоторые способности теперь можно кастовать на юнитов с иммунитетом к магии:
    Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature's Guise, Chakra Magic, Recall и Mist Coil
  • Следующие баффы теперь корректно снимаются: Chilling Touch, Thunder Strike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Poison Attack, Sticky Napalm, Dragon Knight's Frost Breath, Whirling Axes, Walrus PUNCH!'s slow. 
  • Следующие скиллы   Dark Pact/  Kraken Shell/  Aphotic Shield/  Press The Attack/ Time Lapse больше не снимают дебаффы:  Poison Nova,  Heaven's Halberd,  Ensnare, Eye of Skadi.

Герои

  Abaddon

  • Mist Coil манакост изменен с 75 до 50/60/70/80

 Alchemist

  • Acid Spray снижение брони увеличено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7

 Anti-Mage

  • Начальная сила увеличена с 20 до 22

 Axe

  • Шанс Counter Helix увеличен с 17% до 20%

  • Culling Blade теперь блокируется с помощью Linken's Sphere

 Bane

  • Улучшеный Аганимом Fiend's Grip теперь накладывает Nightmare на всех, кто атакует Bane, пока тот кастует свой ульт. (Видео)

 Batrider

  • Увеличена длительность перезарядки Flaming Lasso с 90/70/50 до 90/75/60

 Beastmaster

  • Тип урон Wild Axes изменен с Composite на Physical

  • Урон от Wild Axes уменьшен с 90/120/150/180 до 70/100/130/160

  • Увеличен радиус отталкивания боковых целей от Primal Roar с 250 до 300

  • Урон от Primal Roar по отталкивающимся врагам теперь такой же как и по основной цели (увеличение с 100/200/300 до 200/250/300)

  • Дальность отталкивания от Primal Roar увеличена с 240 до 300

  • Длительность отталкивания от Primal Roar увеличена с 0.4 до 0.6


 Bloodseeker (видео обзор)

  • Убран из Captain's Mode

  • Изменена начальная скорость передвижения с 300 до 290

  • Переделан скилл Bloodrage:

    • Увеличивает любой получаемый и наносимый урон цели (даже от заклинаний)

    • Герой, находящийся под эффектом Bloodrage, получает хил в размере 25% от максимального здоровья убитых им юнитов, однако если он погибнет находясь под Bloodrage то сам восстановит 25% от его максимального здоровья своему убийце.

    • Скилл больше не снимает баффы и дебаффы с цели

    • Бафф Bloodrage можно снять

    • Длительность: 9/10/11/12

    • Увеличение урона: 25/30/35/40%

    • Манакост: 0

    • Перезарядка: 12/10/8/6 сек

    • Длительность каста: 0.2

    • Можно накладывать на юнитов с иммунитетом к магии

    • Бафф больше не накладывает сайленс и не наносит урона.



  • Скилл Blood Bath заменен на новую способность: Blood Rite

    • Кастуется на землю. На месте каста появляется эффект, который виден врагам. Спустя 3 секунды, враги, находящиеся в области действия скилла получают урон и сайленс.

    • Площадь действия: 600

    • Дальность каста: 1500

    • Сайленс: 3/4/5/6 секунд

    • Урон : 120/160/200/240 Чистого урона

    • Манакост: 100

    • Перезарядка: 29/26/23/20 сек

  • Thirst теперь срабатывает только когда у вражеского героя (даже невидимого) меньше 30% ХП.

  • Thirst теперь отображается в строке баффа вражеского героя, уведомляя его о том, что тот обнаружен.

  • Бонус к скорости передвижения и урон от Thirst теперь пропорционален низкому показателю здоровья врага. (Начиная от 100% до 1%)

  • Бонусный урон от Thirst увеличен с 5/15/25/35 до 10/20/30/40

  • Rupture больше не наносит начального урона

  • Rupture: длительность действия увеличено с 7/8/9 до 12

  • Rupture: перезарядка уменьшена с 70/60/50 до 60


 Bounty Hunter

  • Shuriken Toss теперь прыгает по всем героям находящимся под треком в радиусе  900 (видео)


 Brewmaster

  • Drunken Brawler: таймер активации шанса 100% критического удара/уклонения увеличен  с 10 до 16/14/12/10 секунд


 Broodmother

  • Spin Web теперь имеет 1/2/3/4 зарядов с перезарядкой 40 секунд. Максимальное количество паутин прежнее - 2/4/6/8

  • Spin Web: увеличено время входа свободное перемещение по паутине после получения урона с 3 до 6 секунд

  • Spin Web: бонус скорости перемещения по паутине увеличен вдвое, когда героя не атаковали дольше 6 секунд

  • Spin Web: проход сквозь препятствия и бонус скорости теперь работают и для паучков Spiderlings

  • Spin Webs теперь можно выделить и уничтожить, если они не нужны

  • Spin Web: новую паутину можно сотворить из любого места на карте, при условии, что та будет касаться уже существующей паутины

  • В случаях, когда Broodmother выходит из режима передвижения сквозь объекты, она уничтожает деревья вокруг себя


 Centaur Warrunner

  • Stampede: увеличен манакост с 80 до 100


 Chaos Knight

  • Phantasm продолжительность жизни иллюзий увеличено с 24 до 34


  Chen

  • Penitence: длительность эффекта изменено с 7 до 5/6/7/8

  • Penitence: замедление и увеличение получаемого урона урона  изменено с 8/16/24/32 до 14/18/22/26

  • Penitence теперь увеличивает урон, вместо нанесения дополнительного.

  • Penitence дальность каста изменена с 600 до 800

  • Holy Persuasion: теперь можно подчинять и нейтралов с иммунитетом к магии

  • Aghanim's Scepter дает возможность с помощью скилла Holy Persuasion подчинять древних крипов (Количество древних крипов зависит от уровня прокачки Hand of God) (видео)


  Clinkz

  • Searing Arrows теперь не орб эффект


 Clockwerk

  • Hookshot теперь притягивает Clockwerk’a при попадании в нейтральных крипов


 Crystal Maiden

  • Frostbite интервал нанесения урона изменен с 70 в 1 секунду до  50 за 0.5 секунды (итоговый урон теперь 150/200/250/300)

  • Freezing Field: увеличен радиус взрывов осколков с230 до 250


 Dark Seer

  • Vacuum перезарядка изменена с 28.0 секунд до 28 секунд (это пасхалка от Valve. Найдите эту надпись на страничке изменений и наведите на нее мышкой)


 Dazzle

  • Aghanim's Scepter Weave скорость увеличения брони в секунду увеличена с1/1.25/1.5 до 1.25/1.5/1.75


 Death Prophet

  • Exorcism: перезарядка увеличена с 115 до 135


 Doom

  • Doom теперь требует Aghanim's Scepter для отключения пассивок

  • Doom: длительность каста увеличена с 0.3 до 0.5


 Drow Ranger

  • Frost Arrows: замедление увеличено с 11/24/37/60 до 15/30/45/60


 Earth Spirit

  • Добавлен Aghanim's Scepter: добавляет герою еще один скилл - Enchant Remnant, который позволяет ему на время превратить любого героя в Stone Remnant. Через несколько секунд герой вырывается из камня, и это наносит урон окружающим в небольшом радиусе. (Видео)

  • Boulder Smash unit targeting now only selects units (не осилил, но при проверке в тест клиенте ЕС больше не бежал к юниту что бы оттолкнуть его. Вместо этого он просто прыгнул на месте. Отталкивание цели в упор работает нормально)

  • Boulder Smash: теперь Remnant можно пнуть в направлении, указаном мышкой, главное стоять в радиусе 200 от него.

  • Geomagnetic Grip: длительность сайленса изменена с 2/3/4/5 до 2.5/3/3.5/4

  • Geomagnetic Grip: урон изменен с 100/150/200/250 до 50/125/200/275

  • Geomagnetic Grip: скорость притягивания союзников снижена с 1000 до 600

  • Радиус установки Stone Remnant снижен с 1400 до 1100

  • Исправлен баг: Stone Remnant не мог перемещаться сквозь Chronosphere

  • Исправлен баг: Stone Remnants не отображались в пределах тумана войны

  • Magnetize: радиус поиска увеличен с 300 до 400

  • Magnetized: Stone Remnants теперь исчезают спустя 8 секунд вместо 5


 Earthshaker

  • Fissure теперь не может быть направлена в юнита (только по земле, как стан у Nyx)

  • Fissure больше не блокируется с помощью Linken's Sphere


 Elder Titan

  • Добавлен Aghanim's Scepter: Юниты попавшим под действие Earth Splitter не могут атаковать в течении нескольких секунд (дисарм). Длительность замедления/дисарма увеличено с 3/4/5 до 4/5/6. (Видео обзор)

  • Natural Order: уменьшение брони увеличено с 25/50/75/100% до 40/60/80/100%

  • Natural Order: уменьшение магического сопротивления увеличено с 8/16/25/33% до 12/19/26/33%


 Enchantress

  • Скорость передвижения увеличена 310 до 315


 Enigma

  • Midnight Pulse: перезарядка увеличена с 25 до 35

  • Black Hole максимальный урон изменен с 60/100/140 до 50/100/150

  • Black Hole радиус нанесения максимального уронаизменен с 150 до 200

  • Black Hole минимальный урон изменен с 30/50/70 до 25/50/75

  • Black Hole радиус нанесения минимального урона изменен с 500 до 400

  • Black Hole манакост изменен с 250/350/450 до 275/350/425


 Faceless Void

  • Chronosphere: размер уменьшен с 450 до 425

  • Chronosphere: вижен через преграды уменьшен с 1000 до 425

  • Chronosphere больше не отключает пассивки

  • Chronosphere: обездвиживание больше не длится лишних 0.5 секунд


 Gyrocopter

  • Homing Missile: максимальный урон увеличен с 110/220/330/440 до 125/250/375/500


  Huskar

  • Inner Vitality: перезарядка уменьшена с 25 до 25/22/19/16

  • Berserker's Blood: бонус к скорости атаки увеличен с 8/12/16/20 до 14/16/18/20

  • Life Break: перезарядка уменьшена с 45/30/15 до 12

  • Life Break: урон снижен с 50% до 35%

  • Life Break: урон себе изменен с 40/35/30% до 35%

  • Life Break: длительность замедления изменена с 5 до 4/5/6

  • Lifebreak: сила замедления изменена с 50% до 40/50/60%


 Invoker

  • Tornado: вижен через преграды снижен с 1200 до 600

  • Tornado: изменены компоненты расчета урона с 2*Wex+Quas на 3*Wex


 Jakiro

  • Dual Breath: замедление атаки и передвижения изменены с 30% до 28/32/36/40%


 Juggernaut

  • Blade Fury: действие скилла больше нельзя прервать с помощью Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence, Doom.

  • Blade Fury: перезарядка изменена с 30/27/24/21 до 30/26/22/18


 Keeper of the Light

  • Mana Leak: процент сжигаемой маны увеличен с 3.5/4/4.5/5 до 5

  • Mana Leak: длительность эффекта увеличена с 4/5/6/7 до 5/6/7/8

  • Recall теперь можно кастовать на неуязвимых юнитов (например союзников, находящихся под эффектом Song of the Siren)

  • Blinding Light: растояние отталкивания увеличено с 250 до 400


 Kunkka

  • X Marks The Spot: перезарядка уменьшена с 13 до 14/13/12/11


 Legion Commander

  • Добавлен в Captain's Mode

  • Duel теперь не отключает пассивки

  • Overwhelming Odds: базовый урон уменьшен с 60/100/140/180 до 40/80/120/160

  • Press The Attack: манакост увеличен с 80/90/100/110 до 110


 Leshrac

  • Pulse Nova урон увеличен с 80/120/160 до 100/130/160; Урон с Aghanim's Scepter увеличен с 100/160/220 до 160/190/220

  • Pulse Nova: количество маны нужное для активации уменьшено с 110 до 70/90/110


 Lich

  • Ice Armor теперь одинаково замедляет героев и ближнего и дальнего боя (30%)


 Lina

  • Light Strike Array: дальность каста увеличена с 600 до 625

  • Light Strike Array: продолжительность оглушения увеличена с 1.6/1.7/1.8/1.9 до 1.6/1.8/2/2.2


 Lion

  • Earth Spike: урон увеличен с 60/130/200/260 до 80/140/200/260


 Lone Druid

  • Spirit Bear теперь имеет 300 маны

  • Spirit Bear: использование призваным медведем Hand of Midas на крипов теперь дает опыт Lone Druid (раньше не давало, приходилось перекладывать)


 Lycan

  • Shapeshift: больше не дает пониженную начальную скорость атаки 1.5

  • Shapeshift: перезарядка увеличена с 100/70/40 to 120/90/60

  • Shapeshift: скорость передвижения увеличена с 522 до 650

  • Shapeshift: теперь скилл требует 1.5 секунды на превращение


 Magnus

  • Empower: больше не снимается иммунитетом к магии

  • Empower: манакост изменен с 40 до 30/40/50/60


 Medusa

  • Mana Shield: увеличено поглощение урона с 50% до 60%

  • Mystic Snake: скорость полета на пути к цели увеличено с 633 до 800

  • Mystic Snake скорость полета от цели к герою уменьшено с 833 до 800

  • Mystic Snake кража маны увеличена с 20/30/40/50 до 20/35/50/65


 Meepo

  • Теперь сапог у клонов Meepo  лежит в том же слоте, что и у основного


 Mirana

  • Leap: скорость прыжка уменьшена с 2000 до 1600

  • Leap: дальность прыжка изменена с 630/720/780/870 до 600/700/800/900


 Nature's Prophet

  • Nature's Call Treant: магическое сопротивление изменено с 20% до 0%


 Necrophos

  • Reaper's Scythe: дополнительное время респауна изменено с 30% до постоянных 30 секунд


 Night Stalker

  • Hunter in the Night: скорость атаки увеличена с 45/55/65/75 до 45/60/75/90

  • Darkness: продолжительность увеличена с 25/50/80 до 40/60/80


 Ogre Magi

  • Базовая регенирация ХП увеличена с 0.25 до 2.5

  • Fireblast: урон снижен с 80/145/210/275 до 60/120/180/240

  • 2x шанс на мультикаст увеличен с 25/40/50 до 40/50/60%

  • Multicast: интервал между срабатываниями дополнительных кастов  увеличен с 0.3 до 0.4


 Omniknight

  • Базовая броня увеличена на 1

  • Purification: Область наносимого урона увеличена с 240 до 260


 Outworld Devourer

  • Essence Aura: шанс на срабатывание увеличен с 10/20/30/40% до 40%

  • Essence Aura percentage of mana restored reduced from 25% to 10/15/20/25%

  • Aghanim's Scepter Sanity's Eclipse now always triggers the mana drain


 Phantom Assassin

  • Blur: теперь отображение героя на миникарте будет выглядеть наоборот - если рядом вражеский герой - PA видно на карте, если нет - PA пропадает с карты.


 Phantom Lancer (Видео обзор)

  • Убран из Captain's Mode

  • Снижен прирост ловкости с 4.2 до 3.0

  • Базовая ловкость увеличена с 23 до 29

  • Базовая сила увеличена с 18 до 21

  • Скиллы героя изменены:

    • Spirit Lance: без изменений

    • Phantom Rush: пассивная способность, помогающая быстро добежать вплотную к своему врагу. Минимально расстояние срабатывания - 300. Максимальное расстояние срабатывания - 600/700/800/900. Иллюзии тоже обладают этим скиллом. Срабатывает при ударе.Перезарядка между срабатываниями: 16/12/8/4

    • Doppelganger: PL и его иллюзии пропадают на одну секунду, после чего меняются местами друг с другом в указаной локации, сбивая противника с толку. Так же создает две иллюзии, одна из них наносит 0 урона, но получает 100%, другая наносит 20%, но получает 600%. Длительность иллюзий 8 сек. Дальность применения 600. Манакост 50. Перезарядка 25/20/15/10.

    • Juxtapose: Теперь это ульт, и он позволяет создавать герою и его иллюзиям больше копий. Максимальное количество копий 6/8/10. Длительность копий созданных героем - 8 сек. Длительность копий созданных иллюзиями - 4 сек. Шанс создания клона для героя - 40/45/50%. Шанс создания клона для иллюзии - 8%. Урон клонов 16% получают на 600% больше урона.



 Phoenix

  • Добавлен Aghanim's Scepter: позволяет Phoenix кастовать Supernova на союзного героя, забирая его в себя и вместе перерождаться. Это не перезаряжает ульт союзного героя. Дальность каста 500. Если сферу Феникса разобьют - оба героя погибают. (видео обзор)


 Pudge

  • Скорость поворота улучшена с 0.5 до 0.7


 Puck

  • Dream Coil теперь действует на невидимых юнитов и иллюзий

  • Aghanim's Scepter Dream Coil: оглушение при разрыве связки пробивает иммунитет к магии

  • Aghanim's Scepter Dream Coil длительность оглушения при разрыве связки увеличено с 1.5/2.25/3 до 1.5/3/4.5


 Pugna

  • Life Drain: теперь может быть направлено на союзных героев, для восстановления их жизни за счет своей


 Queen of Pain

  • Базовая скорость атаки улучшена с 1.7 до 1.6

  • Убрана возможность наведения каста Sonic Wave прямо в юнита (Только на землю, как стан Nyx)

  • Sonic Wave: увеличена конечная площадь поражения с 300 до 450


 Razor

  • Plasma Field: минимальный урон уменьшен с 60/100/140/180 до 30/50/70/90 (Максимальный остался прежним)

  • Static Link теперь блокируется с помощью Linken's Sphere

  • Static Link манакост увеличен с 20/30/40/50 до 50

  • Eye of the Storm теперь пропадает во время реинкарнации с Аегисом


 Riki (видео обзор)

  • Базовая скорость передвижения снижена с 300 до 290

  • Базовый урон уменьшен на 10

  • Базовая регенирация HP снижена с 1.5 до 0.25

  • Permanent Invisibility: теперь обычный скилл (не ульт) 

  • Permanent Invisibility: задержка перед исчезновением увеличена с 3/2/1 до 8/6/4/2

  • Permanent Invisibility теперь дает 4/5/6/7 регенерации ХП во время инвиза. (Реген не пропадает, если Рики видят)

  • Blink Strike теперь ультимативная способность и он может накладываться на юнитов с иммунитетом к магии

  • Blink Strike бонусный урон уменьшен с 30/60/90/120 до 50/70/90

  • Blink Strike теперь имеет 3/4/5 зарядов, каждый из которых восстанавливается в течении 30 сек

  • Blink Strike: манакост уменьшен с 50 до 40

  • Blink Strike дальность каста увеличена с 700 до 800


 Shadow Demon

  • Soul Catcher теперь увеличивает урон в 20/30/40/50% вместо нанесения дополнительного чистого урона.

  • Aghanim's Scepter Demonic Purge: количество зарядов увеличено с  2 до 3


 Shadow Fiend

  • Necromastery: лимит на души увеличен с 12/20/28/36 до 15/22/29/36

  • Requiem of Souls: теперь дебафф накладывается на врагов во время попадания на них душ, вместо произвольного наложения.

  • Requiem of Souls: сила замедления увеличена с 20% до 25%


 Shadow Shaman

  • Shackles: манакост изменен с 110/130/155/185 до 140/150/160/170

  • Mass Serpent Ward: перезарядка увеличена с 110 до 120


 Silencer

  • Glaives of Wisdom: увеличен бонусный урон от интеллекта с 30/45/60/75% до 30/48/66/84%

  • Global Silence: манакост увеличен с 250/350/450 до 250/375/500


 Skywrath Mage

  • Concussive Shot: замедление изменено с 40% до 30/35/40/45%

  • Concussive Shot: от скилла теперь можно уклониться

  • Mystic Flare: теперь полный урон наносится за 2.2 сек вместо 2 сек


 Slardar

  • Slithereen Crush: длительность оглушения увеличена с 1/1.5/2/2.5 до 1.6/1.9/2.2/2.5


 Slark

  • Slark больше не может быть обнаружен с помощью Chronosphere во время действия Shadow Dance


 Sniper

  • Headshot теперь замедляет скорость атаки и перемещения на 100% в течение 0.5 сек вместо 0.25 оглушения

  • Shrapnel: увеличена область действия с 400 до 450


 Spectre

  • Spectral Dagger: бонус скорости увеличен с 5/9/14/18% до 8/12/16/20%

  • Spectral Dagger: скорость полета уменьшена с 857 до 800


 Spirit Breaker

  • Charge of Darkness: перезарядка уменьшена с35 до 12

  • Charge of Darkness: перезарядка скилла начинается тогда, когда Бара врежется в свою цель или отменит размег.

  • Empowering Haste может быть активирован вручную, что дает улучшение показателей ауры на 50% на 6 сек. Перезарядка  20 сек. После использования аура слабеет на 50%, пока способность перезаряжается

  • Greater Bash: урон от скорости передвижения увеличен с 10/20/30/40% до 22/28/34/40%


 Storm Spirit

  • Ball Lightning: манакост за 100 дальности полете изменен с 10 + 1% на 12 + 0.7%


 Sven

  1. Добавлен Aghanim's Scepter: При активации God's Strength у героя появляется аура дающая увеличение урона союзникам на 40/60/80%. (видео)

 Techies

  • Land Mines: перезарядка уменьшена с 25/20/15/10 до 19/16/13/10

  • Stasis Trap: длительность оглушения уменьшена с 3/4/5/6 to 2.5/3/3.5/4

  • Stasis Trap: область срабаывания теперь соответствует области оглушения (200->450)

  • Stasis Trap: длительность увеличена с 270/300/330/360 до 360

  • Remote Mine: длительность увеличена с 8 до 10 minutes

  • Remote Mines: вижен мин уменьшен с 900 до 700

  • Remote Mines: область взрыва увличена  с 400/410/425 до 425

  • Batrider под Firefly, Visage's Familiars, Beastmaster's Hawk, и летающие курьеры больше не подрываются и не активируют Land Mines


 Templar Assassin

  • Psionic Trap: перезарядка уменьшена с 11/9/7 до 11/8/5


 Terrorblade

  • Добавлен в Captain's Mode

  • Sunder: время каста снижено с 0.5 до 0.35


 Tidehunter

  • Anchor Smash: уменьшение урона изменено с 60% на 45/50/55/60%


 Timbersaw

  • Добавлен Aghanim's Scepter: дает  Timbersaw еще один Chakram. (видео)


 Tinker

  • March of the Machines больше не наносит урона юнитам с магическим иммунитетом


 Treant Protector

  • Nature's Guise: манакост уменьшен с 90/80/70/60 до 60

  • Добавлен Aghanim's Scepter: добавляет новую способность - Eyes in the Forest, которая позволяет сажать на деревья небольшой обсервер, который следит за врагами и увеличивает площадь эффекта Overgrowth. (Видео)


 Troll Warlord

  • Ranged Whirling Axes: перезарядка снижена с 20 до 20/19/18/17 сек

  • Дальность реакции на врага увеличена с 600 до 800


 Tusk

  • Ice Shards теперь не прекращают полет когда врезаются во вражеского героя

  • Ice Shards теперь летит до места каста и там создает блокаду из льда

  • Ice Shards: изменена дальность каста с 1500 до 1800

  • Ice Shards больше не уничтожает деревья

  • Snowball: бонус скорости за каждого героя увеличен с 75 до 100

  • Союзники теперь могут самостоятельно забираться в snowball, кликнув на него


 Undying

  • Tombstone: область действия увеличена с 400/600/800/1000 до 600/800/1000/1200

  • Aghanim's Scepter Flesh Golem: увеличен урон на 5% на всех уровнях

  • Flesh Golem: сила ауры замедления изменена с постоянных 9% до переменного значения от 5% до 15%, в зависимости от дистанции до Undying


 Vengeful Spirit

  • Nether Swap: увеличена дальность каста с 650/925/1200 до 700/950/1200


 Venomancer

  • Poison Nova: на юнитов с магическим иммунитетом накладываеся дебафф скилла, хоть урона они и не получают


 Viper

  • Corrosive Skin: теперь срабатывает на врагов, если они находятся в области ближе чем 1400 от героя

  • Corrosive Skin: урон не может быть отражен несколько раз


 Visage

  • Familiar: перезарядка способности Stone Form уменьшена с 30 до 26


 Warlock

  • Fatal Bonds: теперь связанным целям перекидывается и тип урона без учета сопротивлений

  • Fatal Bonds: увеличен процент передаваемого урона с 20% до 25%

  • Golem: увеличен радиус атаки с 100 до 225

  • Golem: улучшено базовое время атаки с 1.35 до 1.2

  • Golem: Реген ХП увеличен с 15/20/25 до 15/30/45

  • Golem: область действия Immolation увеличена с 250 до 300

  • Golem: шанс срабатывания пассивки Flaming Fists снижен с 60% до 40%


 Weaver

  • The Swarm: длительность увеличена с 8/12/16/20 до 14/16/18/20

  • Shukuchi: теперь наносит урон невидимым юнитам

  • Shukuchi: урон уменьшен с 90/110/130/150 до 75/100/125/150

  • Geminate Attack: у дополнительной атаки теперь могут срабатывать орбы (Видео)

  • Geminate Attack cooldown increased from 6/5/4/2.5 to 6/5/4/3


 Windranger

  • Shackleshot: максимальная дистанция связки увеличена с 525 до 575

  • Windrun длительность увеличена с 2.75/3.5/4.25/5.0 до 3/4/5/6


 Witch Doctor

  • Maledict область действия увеличена с 165 до 180

  • Death Ward: любой урон нанесенный вардом в Blademail не возвращается обратно


 Wraith King

  • Reincarnation: манакост увеличен с 140 до 160


 Zeus

  • Static Field: область действия увеличена с 1000 до 1200


Предметы

 Armlet of Mordiggian:

  • Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 600.


 Assault Cuirass:

  • Дебафф от этого предмета больше не отображается на врагах, если владелец Assault Cuirass невидим.


 Black King Bar:

  • Значения длительности и кулдауна невосприимчивости к заклинаниям теперь привязаны к герою, а не к предмету (новое BKB теперь будет точно таким же, как и старое).
  • Минимальное значение длительности невосприимчивости к заклинаниям увеличено с 4 до 5 секунд.


 Blink Dagger:

  • Стоимость увеличена с 2150 до 2250.


 Bloodstone:

  • Теперь для сборки необходим Soul Ring вместо Perseverance. Рецепт теперь стоит 800 (в целом предмет подешевел на 150 золота).
  • Больше не дает +10 к урону (остальные бонусы остались прежними).


 Bottle:

  • Стоимость увеличена с 650 до 700.


 Boots of Travel:

  • Кулдаун телепорта уменьшен с 60 до 50.


 Butterfly:

  • У предмета теперь есть активная способность (Flutter), которая увеличивает скорость передвижения на 8 секунд на 20%, при этом уклонение (evasion) на время действия способности (8 секунд) пропадает. Кулдаун 35 секунд.


 Cloak:

  • Сопротивление к магии от Cloak, Hood и Pipe теперь стакается, как маг. резист от любых других предметов.


 Crimson Guard: (видео обзор)

  • Новый предмет:

Для сборки необходимы:
Vanguard (2225).
Buckler (800).
Recipe (825).
Total: 3850 gold.

Бонусы:
250 HP.
+6 HP Regen.
Passive Damage Block (80% chance for 40/20 melee/ranged).
+5 Armor.
+2 All Stats.

Active: Guard – дает всем союзникам поблизости (в радиусе 750) +2 к броне и щит, который с вероятностью 100% блокирует 50 урона. Длится 9 секунд, кулдаун 70 секунд. 
Passive: Damage Block – дает владельцу предмета шанс заблокировать входящий урон. 
Guard действует только на героев. Не стакается (та же механика, что и у Pipe of Insight/Mekansm).


 Dagon:

  • Бонус к интеллекту увеличен с 13/15/17/19/21 до 13/16/19/22/25.
  • Манакост Energy Burst увеличен с 180/160/140/120/100 до 180.


 Diffusal Blade:

  • Стоимость рецепта уменьшена с 850 до 700.
  • Бонус к ловкости изменен с 25/30 на 20/35.
  • Значение сжигаемой маны изменено с 20/36 на 25.


 Ethereal Blade:

  • Ether Blast теперь кастуется как снаряд (летит со скоростью 1100).
  • Эффект Ether Blast теперь накладывается на кастующего только в том случае, если тот выбрал целью самого себя (если вы скастовали Ether Blast на другую цель, то сами эффект Ethereal не получите - прим. пер.).


 Eye of Skadi:

  • Уменьшение скорости атаки увеличено с 35 до 45.


 Flying Courier:

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 350 до 430.
  • Flying Courier теперь получает на 50% больше урона от героев ближнего боя.
  • Кулдаун Speed Burst увеличен с 40 до 90. Длительность уменьшена с 20 до 4. Бонус к скорости передвижения увеличен с 522 до 650.


 Helm of the Dominator:

  • Теперь дает +3 к регенерации здоровья.
  • Юниты, попавшие под воздействие предмета (ставшие подконтрольными его владельцу), теперь получают 250 бонусного здоровья.


 Hood of Defiance:

  • Значение регенерации здоровья увеличено с 8 до 9.


 Linken's Sphere:

  • Linken's Sphere теперь блокирует урон только от начального отскока Wrath of Nature.
  • Linken's Sphere теперь блокирует урон только от начального отскока Lightning Storm.
  • Nether Ward больше не сбивает Linken's Sphere.
  • Lightning Bolt теперь сбивает Linken's Sphere, если способность была скастована на землю.
  • Maelstrom и Mjollnir больше не сбивают Linken's Sphere.


 Maelstrom:

  • Стоимость рецепта увеличена с 600 до 700.


 Manta Style:

  • Тип обзора иллюзий изменен на наземный.
  • Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 800.


 Mask of Madness:

  • Стоимость рецепта уменьшена с 1000 до 900.


 Mekansm:

  • Манакост Restore увеличен с 150 до 225.


 Pipe of Insight:

  • Значение регенерации здоровья увеличено с 8 до 9.


 Refresher Orb:

  • Кулдаун увеличен с 160 до 185.


 Ring of Protection:

  • Бонус к броне увеличен с 2 до 3.
  • Стоимость увеличена с 175 до 200.


 Sentry Ward:

  • АоЕ-радиус True Sight увеличен с 800 до 850.


 Shadow Blade:

  • Бонусный урон Shadow Walk увеличен с 150 до 175.


 Shiva's Guard:

  • Дебафф от этого предмета больше не отображается на врагах, если владелец Shiva's Guard невидим.


 Town Portal Scroll:

  • Стоимость уменьшена с 135 до 100.

Изменения типов урона

Несколько способностей и механика, определяющая типы урона, были переработаны. Теперь существует 3 основных типа урона и статус у каждого из них, определяющий способность пробивать иммунитет к заклинаниям. Все это будет отображено в описании каждой способности. 


3 основных типа урона: физический (Physical), магический (Magical) и чистый (Pure). Физический урон снижается броней, магический – магическим сопротивлением, чистый урон не снижается ничем. 

Невосприимчивость к магии переименована в невосприимчивость к заклинаниям. Невосприимчивость к заклинаниям определяет степень взаимодействия с ней тех или иных способностей. Это означает, что состояние невосприимчивости к заклинаниям само по себе никоим образом не снижает урон. Black King Bar, Repel, Rage и другие формы «невосприимчивости к магии» теперь дают состояние невосприимчивости к заклинаниям и 100% бонусного сопротивления к магии. 

В большинстве случаев взаимодействие магии и невосприимчивости осталось прежним, однако в некоторых ситуациях кое-что поменялось: если ранее способность с чистым типом урона могла пробивать через невосприимчивость к заклинаниям, она не наносила никакого урона. Теперь урон нанесен будет. 


Описание способностей (всплывающие подсказки) теперь имеют следующие поля: 

  • Тип урона: физический/магический/чистый.
  • Пробивает ли невосприимчивость к заклинаниям: да/нет.

Значения этих полей будут выделены соответствующими цветами. 

С учетом упомянутых переделок, дабы соблюсти баланс, были переработаны некоторые способности:

 Alchemist:

  • Тип урона Acid Spray изменен со смешанного на физический (по-прежнему пробивает невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон Acid Spray уменьшен с 14/20/26/32 до 12/16/20/24.


 Bane:

  • Тип урона Nightmare изменен с прямого удаления здоровья на чистый.


 Beastmaster:

  • Тип урона Wild Axes изменен со смешанного на физический (по-прежнему пробивает невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон Wild Axes уменьшен с 90/120/150/180 до 70/100/130/160.


 Brewmaster:

  • Способность Primal Split Earth Spirit's Pulverize больше не пробивает невосприимчивость к заклинаниям (тип урона остался магическим).


 Doom:

  • Тип урона Doom изменен с магического на чистый (по-прежнему пробивает невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон Doom уменьшен с 30/50/70 до 20/35/50 (с Aghanim's Scepter с 50/80/110 до 40/60/80).


 Earthshaker:

  • Начальный тип урона Echo Slam теперь совпадает с типом остального урона (магический) (начальный урон теперь не пробивает невосприимчивость к заклинаниям).


 Enigma:

  • Тип урона Midnight Pulse изменен с магического на чистый (по-прежнему пробивает невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон Midnight Pulse уменьшен с 4/5/6/7% до 3/3.75/4.5/5.25%.


 Leshrac:

  • Тип урона Diabolic Edict изменен со смешанного на физический (по-прежнему пробивает невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон Diabolic Edict уменьшен с 12.5/25/37.5/50 до 9/18/27/36.
  • Diabolic Edict теперь наносит на 40% больше урона по вышкам.


 Lina:

  • Тип урона Laguna Blade Aghanim's Scepter изменен с магического на чистый (по-прежнему пробивает невосприимчивость к заклинаниям).
  • Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон Laguna Blade, только меняет тип урона (в целом урон остался прежним против целей с 25% маг. резистом).


 Lone Druid:

  • Смерть Spirit Bear теперь наносит 10% от здоровья в качестве чистого урона (раньше наносила 100/200/300/400 смешанного урона).


 Necrophos:

  • - Тип урона Heartstopper Aura изменен с прямого удаления здоровья на отрицательную регенерацию (фраги по-прежнему будут засчитываться).


 Techies:

  • Тип урона Land Mines изменен со смешанного на физический (по-прежнему пробивает невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон Land Mines уменьшен с 300/400/500/600 до 225/300/375/450.
  • Тип урона Suicide Squad, Attack! изменен со смешанного на физический (по-прежнему пробивает невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон Suicide Squad, Attack! уменьшен с 650/850/1150/1550 (350/400/450/500 частично) до 500/650/850/1150 (260/300/340/380 частично).


 Tinker:

  • March of the Machines больше не пробивает невосприимчивость к заклинаниям (тип урона остался магическим).


 Vengeful Spirit:

  • Тип урона Wave of Terror изменен с прямого удаления здоровья на чистый (по-прежнему пробивает невосприимчивость к заклинаниям).


 Warlock:

  • Fatal Bonds теперь наносит урон того же типа, что и его источник (раньше урон после всех снижений преобразовывался в прямое удаление здоровья, теперь урон будет немедленно распределяться с тем же типом, что и у источника перед любыми снижениями).
  • Урон Fatal Bonds увеличен с 20% до 25%.
  • Flaming Fists больше не пробивает невосприимчивость к заклинаниям (тип урона остался магическим).


 Necronomicon:

  • Тип урона Last Will изменен с чистого на магический (по-прежнему не пробивает невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон Last Will увеличен с 400/500/600 до 550/675/800.


 Urn of Shadows:

  • Тип урона изменен с прямого удаления здоровья на чистый.


Дополнительные замечания:

  • Тип урона «смешанный» удален из игры.
  • «Прямое удаление здоровья» больше не является типом урона. Единственное его применение в игре – это альтернативная мане стоимость применения способностей (Sunray, Burning Spears) или модификатор здоровья (Armlet, Sunderи т.д.). От прямого удаления здоровья нельзя умереть.

Часть перевода была взята отсюда, за что им большое спасибо.
Вторая часть обновления (сундуки, шмотки, аркана, обновление моделей) находится тут.
Комментарии:
более года назад
Началось ппс.....
0
более года назад
обновление ,ГОВНО! просто пофиксили б тинкера на сфа модельку добавили,а так дота скоро как лол будет
-3
более года назад
что в этом обновлении плохого?
пофиксили героев, которые в 99% случаев были или в пиках, или в банах
предметы, которые собираются в каждой игре
пытаются вернуть пла и бса в игру, правда скорее всего долго еще будут фиксить
ну и куча других мелких фиксов
жалко только, что непонятно, когда след герой выйдет
+4
более года назад
Главное ведь сказать, что обнова - Говно. Подкапотники найдутся :)
+5
более года назад
Не все иконки героев отображаются, фикс плз.
+2
более года назад
тэчиса нет в редакторе. и артефактов тоже (( ну ок, постараюсь что нить найти
+2
более года назад
Во, теперь норм^^ Спасибо
+1
более года назад
не дочитал побоявшись заразиться онкологическими заболеваниями
0
более года назад
а ботл все дорожает
+3
более года назад
Наверное, самый интересный патч за последние пару лет.
-смена рошана и леса у т1 офф/торговца;
-кардинальная смена награды за килы/стрики/вышки - пуш страты будут не столь прибыльны, а слив доминации за 1 раз может стоить всей игры (Virtus-Throw incomming);
-малые нерфы тинкера, воида и ская - заждались
-несколько хороших аганимов - свен (привет суппорт свен), трент, ну и больше ризона для старых аганимов - дум, бейн;
-наконец-то какой-то итем с бестолкового ВГ и несчастного баклера (раньше только для мекки);

Ждем когда поставят на меин и как изменится дотка, но для сравнения, этот патч в РАЗЫ лучше прошлого, который торжественно увенчался самым унылым финалом ТИ4!
+4
более года назад
не соглашусь с тинкером, нерф фарма эншентов довольно сильно скажется, ибо теперь нельзя будет, проигрывая мид или не имея достаточно фарма, с соул рингом прийти на 4-6 стаков и зафармить тревела с них
+1
более года назад
Сам факт того, что под маршами теперь можно хоть с КАКТО (под бкб) дратся/двигатся это и есть самый ощутимый фикс. А то, что он теперь не сможет фармить эйшентов или там кому-то не хватает на тревела - Ваши проблемы. Тинкеры с изи тревелами на 10-15 мин уже всем надоели и если ты считаешь что это было норм, но я, как минимум, с тобой не соглашусь.
+2
более года назад
я говорил, что это плохо?
мне тоже тинкер надоел, просто степень нерфа не малая, а довольно большая
и это хорошо ^-^
+2
более года назад
леса фармятся не хуже чем эншенты.
+1
более года назад
Aghanim's Scepter дает возможность с помощью скилла Holy Persuasion подчинять древних крипов (Количество древних крипов зависит от уровня прокачкиHand of God)
.....
Забавная история
+2
более года назад
Не забывай про кд с аганимом в 30 сек (старую плюху аганима никто не отменял же), которы полностью выхиливает крипа... Всем Големы поцаны! XDD
+3
более года назад
Хз, может эти 30 секунд убрали и добавили только возможность древних забирать) Просто иначе совсем имба получается, аганим будут стараться выфармливать раньше Меки.
0
более года назад
Если бы убрали - написали бы... как вариант, думаю эйшентов может хилить не полностью, но вряд-ли. В любом случае это такой себе "выход в лейт" для Чена, т.к. обычные лесные крипы в лейте или затянувшихся играх на 3-4 удара, а тут хоть еще какая-то польза с 16го Чена будет...
+1
более года назад
пезда, ботл как бензин и доллар на украине
+5

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему!