Список изменений DotA 6.75

Опубликовал:  
 25VAMPIR17   |   Дата: 30.09.2012 17:09   |   Комментариев: 157


Игровой процесс

  • Goblin Shredder DotA Hero Goblin Shredder добавлен в Captain's Mode.
  • Skywrath Mage DotA Hero Skywrath Mage добавлен в Captain's Mode.
  • Первая фаза банов теперь состоит из двух банов, а вторая – из трех!
  • Продолжительность глифа фортификации увеличилась с 4 до 5 секунд.
  • Вижен от торнадо совуха уменьшен с 1200 до 300.
  • Время владения Аегисом уменьшилось с 10 до 6 минут (Рошан все еще появляется каждые 10 минут, это изменение не влияет на него. Это лишь означает, что Аегис будет находится в инвентаре 6 минут вместо 10.)
  • Награда за убийство врага группой из 2 героев увеличена с 9*[Уровень героя]+95 до 12*[Уровень героя]+125.
  • Награда за убийство врага группой из 3 героев увеличена с 8*[Уровень героя]+20 до 10*[Уровень героя]+40.
  • Награда за убийство врага в соло увеличена с 200+5*[Уровень героя] до 200+9*[Уровень героя].
  • Общий XP, требуемый для 7-го уровня, снизился с 2700 до 2600.
  • Общий XP, требуемый для 8-го уровня, снизился с 3500 до 3200.
  • Добавлен новый загрузочный экран.
  • На моде Random Draft пул героев увеличен с 20 до 22.
  • Рецепты больше не продаются за 80% своей цены. Теперь они (как и обычные предметы) возвращают лишь 50% стоимости при продаже.
  • Добавлена 1 секунда кулдауна при использовании Sentry и Observer вардов(для предотвращения случайного использования при лагах)
  • Изменена стоимость продажи многих предметов.
  • Исправлено множество подсказок
  • Скорость поворота Рошана была увеличена, чтобы исправить некоторые абузы
  • Устранен баг, при котором  Brewmaster иногда не респаунился.

Герои


Zet, the Arc Warden


Описание героя

Zet, the Arc Warden

Scourge (Dire)
Ловкость
Базовая скорость: 295 
Базовая броня: 0 
Базовая атака: 40-50 
Дальность атаки: 625
Сила: 24 + 1.9 
Ловкость: 15 + 1.8 
Интеллект: 24 + 2.1

Способности:


1. Flux:Охватывает вражеский юнит неустойчивыми завихрениям энергии на 6 секунд, замедляя его скорость передвижения на 50% и нанося ему периодический урон, если он один. Эффект прекращается, если какой-либо еще вражеский юнит находится в пределах 225 AoE от цели. 
AoE: 225 
Замедление: 50% 
Урон в секунду: 15/30/45/60
Длительность: 6
Перезарядка: 20 
Манакост: 75 
Расстояние каста: 600/700/800/900
Заметка: Эффекты складываются напрямую без ограничений. Каждый источник урона независим.


2. Magnetic Field:Искажает пространство, создавая круговое поле, которое обеспечивает 100% уворота и доп. скорость атаки союзным юнитам и зданиям в пределах радиуса: 375 AoE 
Длительность: 3.5/4/4.5/5 
AoE: 375 
Бонусная скорость атаки: 50/60/70/80
Перезарядка: 50 
Манакост: 110 
Расстояние каста: 900
Заметка: Юниты должны все время оставаться в поле, чтобы сохранить бонусы


3. Spark Wraith:Призывает вспышки ярости, которым необходимо 3 секунды, чтобы полностью материализоваться.  Они обитают в выбранной области, пока враг не подойдет слишком близко – тогда они вселяются в него, нанося магический урон.  Задержка перед активацией: 3 seconds Длительность: До 50 секунд или когда находит врага 
Урон: 150/200/250/300 
AoE: 375 (летит к ближайшему врагу в этом радиусе со скоростью 400 и наносит урон)
Расстояние каста: 2000 
Перезарядка: 4 
Манакост: 50


4. Tempest Double:Вибрируя на огромных частотах, Arc Warden способен создать идеальное электрическое воплощение себя на 20 секунд, используя свое здоровье и ману.  Эта копия может использовать любые способности и предметы оригинала и появляется с таким же здоровьем и маной, как у заклинателя на момент каста.  
Стоимость здоровья/маны: 30/15/0% от текущих HP/MP
Перезарядка: 55 Длительность: 20
Заметка: Воплощение визуально отличается от хозяина для союзников. Не может скопировать варды, смок или Refresher Orb.


Auroth, the Winter Wyvern


Описание героя

Auroth, the Winter Wyvern


Scourge(Dire) 
Интеллект
Базовая скорость: 285
Базовая броня: 1
Базовая атака: 38-45 
Дальность атаки: 425
Сила: 24 + 2.1 
Ловкость: 16 + 1.9 
Интеллект: 25 + 2.4

Способности:

1. Arctic Burn: Вселяет в вас смертельный холод, наделяя бонусным расстоянием атаки и «летающим» бегом (как у BATRIDER) на 6 секунд. Ваши атаки оставляют на врагах эффект арктического ожога, замедляя их и сжигая часть здоровья. 
Дебафф не может быть обновлен на враге, которого уже обжег
Длительность: 6 секунд 
Дальность атаки: 700/800/900/1000 
Замедление: 25/30/35/40% на 4 секунды 
Выжигание здоровья: сжигает 6% текущего HP в секунду (не смертельно, не учитывается как урон)
Перезарядка: 60/50/40/30 
Манакост: 120/110/100/90


2. Splinter Blast: Атакует врага «пассивным» осколком льда. После столкновения он получает новую жизнь и разлетается на несколько «активных» осколков, которые наносят сильный урон и замедляют всех остальных врагов, кроме первичной цели.  
AoE разделения: 500 
Урон по вторичным целям: 100/180/260/340 
Замедление вторичных целей: 25% на 4 секунды 
Скорость снаряда: всегда долетает к цели за 1.5 секунды 
Расстояние каста: 1200 Перезарядка: 8 Манакост: 120/130/140/150


3. Cold Embrace: Снижает температуру тела союзника, заключая его в лед; погружает в глубокий сон и восстанавливает по процентам от максимального здоровья 4 секунды, защищая от любых физ. атак на время длительности.  
Длительность: 4 
Восстановление здоровья: 20 + 3/4/5/6% от максимального в секунду
Расстояние каста: 1000 
Перезарядка: 14 
Манакост: 75
Заметка: союзник полностью парализован во время действия способности


4. Winter's Curse:Winter Wyvern обстреливает поле битвы ужасающим холодом, проклиная вражескую цель и примораживая ее к земле. Все ближайшие союзники цели впадут в неконтролируемую ярость, атакуя своего замороженного союзника некоторое время.
Длительность: 2.5/2.75/3 
AOE: 350
Расстояние каста: 800 
Манакост: 250 
Перезарядка: 90
Заметка: Вы получите деньги за убийства, сделанные благодаря этой способности. Не действует на союзников врага, которые не восприимчивы к магии.

 Alchemist

- Acid Spray урон в секунду увеличен с 8/16/24/32 до 14/20/26/32
- Acid Spray манакост изменен с 160 до 130/140/150/160
- Chemical Rage время атаки в форме уменьшено с 1.45/1.3/1.15 до 1.4/1.2/1.0
- Goblin's Greed счетчик увеличен с 20 до 25 секунд
- Goblin's Greed бонус золота был скорректирован с 2/4/6/8 + 2 до 4/6/8/10 + 1/2/3/4
- Unstable Concoction максимальный урон увеличен с 130/200/270/340 до 150/220/290/360
- Unstable Concoction не показывает обратный отсчет врагам.
Unstable Concoction всегда затрагивает 175 области около взрыва. (Даже когда он взрывается на Alchemist)

 Anti-Mage

- Скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Анимация блинка увеличена с 0.33 да 0.4

 Axe

- Berserker's Call бонус брони увеличен с 30 до 40
- Battle Hunger замедление сократилось с 10% до 8%
- Battle Hunger бонус скорости увеличен с 4% до 8% за каждого зараженного врага
- Counter Helix урон увеличен с 100/130/160/190 до 100/135/170/205

 Ancient Apparition

- Chilling Touch теперь заряды используются при атаке крипов
- Chilling Touch область применения увеличена с 450 до 525
- Chilling Touch урон увеличен с 40/50/60/70 до 50/60/70/80
- Chilling Touch длительность уменьшена с 40 до 30
- Ice Blast не дизейблится фонтаном


 Bane Elemental

- Fiend's Grip продолжительность с Аганимом увеличена с 6 до 7
- Enfeeble понижение урона увеличено с 25/50/75/100 до 30/60/90/120
- Enfeeble не может быть рассеян (Манта, БКБ или другие)

 Batrider

- Анимация каста уменьшена с 0.3 до 0.2
- Сила увеличена с 2.0 до 2.7
- Скорость поворота увеличена с 0.4 до 1.0
- Firefly прододжительность увеличена с 15 до 18 секунд
- Тропа Firefly не исчезает после смерти Batrider


 Bloodseeker

- Blood Bath радиус обнаружения при смерти вражеского героя увеличен с 225 до 325 AoE
- Bloodrage бонус к урону увеличен с 20/40/60/80% до 30/60/90/120%
- Thirst обзор увеличен с 1500/3000/4500/6000 до 6000
- Thirst MS бонус увеличился от 11/22/33/44% до 15/25/35/45%
- Thirst HP процент обнаружения будет изменен с 40% до 20/30/40/50% HP (для невидимых врагов 10/15/20/25%)


 Bristleback

- Quill Spray предел стаков увеличен с 220 до 400, также изменен принцип срабатывания заклинания (Пассивка теперь будет активировать Quill Spray во время получения дамага от того источника урона, который и нарушил порог в 250 дмг, а не во время следующего после нарушения порога источника урона)
- Урон Warpath от каждого стака увеличен с 10/15/20 до 20/25/30. 
- Базовый урон Warpath увеличен с 10/20/30 до 20/25/30
 

 Broodmother

- Награда за убийство малышей-паучков увеличена с 11-13 до 16-21.
Incapacitating Bite больше не дает 2/4/6/8 бонусного урона.
- Incapacitating Bite шанс промаха у цели увеличен с 10/15/20/25 до 10/20/30/40.


 Centaur

Double Edge теперь наносит урон в радиусе 190 единиц вокруг цели.


 Chaos Knight

- Chaos Bolt больше не является заклинанием, от которого нельзя увернуться. Теперь это обычный снаряд со скоростью полета 1000 единиц.


 Chen

- Holy Persuasion больше не позволяет телепортировать союзных героев.
- Test of Faith дает способность телепортировать союзных героев.
Телепортирует героев с задержкой. Моментально телепортирует собственных юнитов.
Задержка: 6/5/4/3
Кулдаун: 24
Манакост: 200
Дальность: 600 

 Clinkz

- Бонус к скорости от Strafe attack увеличен со 110 до 130.


 Clockwerk

- Прирост силы увеличен с 2.4 до 2.7
- Интервал между порциями урона от Battery Assault уменьшен с 0.75 до 0.7.
- Урон и высасывание маны от Power Cogs увеличены с 60/90/120/150 до 80/120/160/200.
- Power Cogs длительность – с 3/4/5/6 до 5/6/7/8.
При выталкивании с помощью Force Staff, Power Cog будет срабатывать.


 Crystal Maiden

- Длительность Freezing Field увеличена с 4 до 7 секунд


 Dark Seer

- Скорость передвижения уменьшена с 305 до 300
- Кулдаун Vacuum увеличен с 16 до 19
- Vacuum радиус каста уменьшен с 550 до 500
- Vacuum АoE действия сокращено с 275/375/475/575 до 250/350/450/550
Vacuum больше не действует на неуязвимых юнитов


 Dazzle

- Кулдаун Poison Touch 4 уровня сокращен с 9 до 7 секунд
- АоЕ Shadow Wave увеличено со 170 до 185


 Disruptor

- Максимальный урон от Static Storm увеличен со 170/210/250 до 170/220/270


 Doom Bringer

Порог на использование Devour, в зависимости от уровня крипа, устранен
- Devour кулдаун изменен с 60/55/50/45 до 70/60/50/40
- Devour получаемое золото уменьшено с 40/60/80/100 до 25/50/75/100
- Devour манакост с 60 до 60/50/40/30
- Бонусный урон от Level Death теперь наносит 20% урона от максимального здоровья цели, а не фиксированную величину
- Level Death урон увеличен с 100/150/200/250 до 125/175/225/275
- Урон/лечение от Scorched увеличены с 12/16/20/24 до 12/18/24/30


 Dragon Knight

- Броня понижена на 1
- Бонусная броня от Dragon Blood увеличена с 2/4/6/8 до 3/6/9/12
- Вторая и третья формы дракона (в ульте) больше не дают бонусного урона, а зона, поражаемая сплеш атакой, увеличена следующим образом:
1)АоЕ 100% сплеша увеличено с 75 до 100
2)АоЕ 75% сплеша увеличено со 150 до 200
3)АоЕ 50% сплеша осталось таким же

 Drow Ranger

- Замедление от Frost Arrow на четвертом уровне увеличено с 50% до 60%
- Бонус ловкости от Marksmanship третьего уровня увеличен с 45 до 60
- Бонусный урон от Trueshot Aura увеличен с 7/14/21/28% до 8/16/24/32%
- Кулдаун Silence понижен с 15 до 13 секунд


 Earthshaker

- Кулдаун Enchant Totem уменьшен с 7 до 6 секунд


 Ember Spirit

- Броня урезана на 1
- Время перезарядки Fire Remnant увеличено с 30 до 35 секунд
- Fire Remnant урон понижен со 120/160/200 до 100/150/200


 Enigma

- Malefice урон изменен с 30/40/65/80 до 40/40/65/65 за каждое срабатывание
- Радиус каста Midnight Pulse увеличен с 500 до 700
- Увеличен манакост Blackhole с 200/300/400 до 250/350/450


 Faceless Void

- Time Lock наносит в 2 раза больше урона когда цель в Chronosphere
- Faceless Void больше не может быть заморожен чужой Chronosphere


 Furion

- Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295
- Nature's Treant's сопротивление магии снизилось с 33% до 20%


 Goblin Shredder

- Прирост силы уменьшен с 2.4 до 2.1
- Chakram двигается на 20% медленее


 Guardian Wisp

- Overcharge HP/MP стоимость с течением времени увеличена с 2.5% до 3.5%
- Tether хилит связанного героя со скоростью в 1.5x раза большей регенерации HP Wisp'а


 Gyrocopter

- Скорость передвижения увеличена с 305 до 315
- Flak Cannon AoE увеличен с 800 до 1000 
- Call Down AoE увеличен с 400 до 450


 Huskar

- Burning Spears продолжительность увеличена с 6 до 7
- Inner Vitality может использоваться на магически имунных героях
- Кулдаун Life Break с Аганимом уменьшен с 24/16/8 до 4


 Invoker

- Базовый урон уменьшен на 4


 Jakiro

- Направление каста теперь более чувствительно к скорости разворота Jakiro (только визуальное изменение)
- Liquid Fire AoE увеличено с 175 до 300
Ice Path переделано

Ice Path:

После короткой задержки тонкая струя льда создается напротив Jakiro на короткий период времени, любой, кто прикоснется к нему, замерзает, пока не пропадет сам скилл. Наносит урон каждому, кто касается его.
Задержка создания: 0.4
Длительность: 1/1.4/1.8/2.2
Урон: 100
AOE: 150
Расстояние: 1100
Манакост: 75
Кулдаун: 12/11/10/9

 Juggernaut

- Скорость атаки снижена с 1.7 до 1.6
Omnislash теперь убивает крипов одним ударом. (Кроме юнитов принадлежащих игроку, а также древних)

 Keeper of the Light

- Chakra манакост переделан с 40/55/70/85 до 25/45/65/85
- Mana Leak кулдаун уменьшен с 18 до 16
- Illuminate дальность каста теперь соответсвует дальности полета заряда
- Illuminate максимальное AoE увеличено с 1600 до 2000


 Krobelus

- Армор увеличен на 1


 Kunkka

- Базовая сила увеличена до 3
- Ghost Ship кулдаун уменьшен с 90/80/70 до 60/50/40
- Ghost Ship AoE действия увеличено с 400 до 425


 Legion Commander

- Исправлен Overwhelming Odds, который давал 6% к скорости героя вместо 9% за каждого героя
- Overwhelming Odds бонусный урони за призванных юнитов или иллюзий уменьшен с 50% до 25%
- Press The Attack кулдаун переделан с 15 до 16/15/14/13


 Leshrac

Diabolic Edict теперь использует время каста Лешрака


 Lich

- Frost Nova кулдаун уменьшен с 9.25/9.25/9.25/8 до 8


 Lina

- Fiery Soul бонус к скорости атаки увеличен с 40/50/60/70 до 40/55/70/85
- Laguna Blade кулдаун переделан с 120/90/55 до 90/70/50


 Lion

- Finger of Death кулдаун переделан с 150/90/55 до 170/105/40
- Finger of Death урон увеличен с 500/650/850 до 600/725/850 (с Аганимом с 600/800/1025 до 725/875/1025)
- Mana Drain дальность каста увеличена с 600/650/700/750 до 750
- Mana Drain порог удержания скила увеличен с 800 до 850
- Mana Drain кулдаун уменьшен с 25/20/15/10 до 20/15/10/5


 Lone Druid

Spirit Bear больше не может быть пересоздан, если получает урон. (работает также как блинк у Spirit Bear)


 Lord of Avernus

- Армор уменьшен на 2
- Aphotic Shield кулдаун уменьшен с 14/12/10/8 до 12/10/8/6
- Borrowed Time кулдаун переделан с 60 до 60/50/40
- Death Coil кулдаун уменьшен с 6 до 5 секунд
- Frostmourne длительность дебаффа противника уменьшена с 2 до 2.5


 Luna

- Moon Glaive 4 уровня количество прыжков увеличено с 4 до 5


 Lycanthrope

- Summon Wolves манакост увеличен с 125 до 145
- Spirit Wolves HP уменьшено с 400/450/500/550 до 200/240/280/320
- Spirit Wolves теперь имеют 50% магического сопротивления
- Исправлен Shapeshift, эффект от которого пропадал после смерти с Аегисом.


 Magnus

- Прирост ловкости увеличен с 1.8 до 2.5
- Empower урон и радиус урона увеличен с 15/25/35/45% до 20/30/40/50%
- Skewer длительность замедления увеличена с 2 до 2.5 секунд


 Murloc Nightcrawler

- Dark Pact кулдаун уменьшен с 10/9/8/7 до 9/8/7/6
- Shadow Dance HP регенерация увеличена с 3/4/5% до 3/5/7%


 Medusa

- Mana Shield коэфициент абсорба увеличен с 0.75/1.25/1.5/2 до 0.75/1.25/1.75/2.25 HP за 1 MP
- Mystic Snake урон с каждым прыжком увеличивается на 25% вместо старых 20%
- Split Shot урон от каждый стрелы увеличен с 45/55/65/75% до 50/60/70/80%


 Meepo

- Статы клонов увеличена с 25% до 30%
- Geostrike урон в секунду увеличен с 5/10/15/20 до 7/14/21/28


 Mirana

- Elune's Arrow кулдаун уменьшен с 25 до 20
- Starfall's урон от бонусного попадания увеличен с 50% до 75% от оригинала


 Morphling

- Анимация каста увеличена с 0.3 до 0.45
- Morph манакост увеличен с 20 до 30 маны в секунду
- Базовый урон уменьшен на 6
- Waveform AoE уменьшено с 255 до 200
- Waveform больше не позволяет атаковать/кастовать во время каста способности


 Naga Siren

- Базовый урон уменьшен на 12
- Анимация каста увеличена с 0.5 до 0.65


 Naix

- Rage длительность увеличена с 2.5/3.25/4/4.75 до 3/4/5/6


 Necrolyte

- Death Pulse хил переделан с 50/75/100/130 до 70/90/110/130
Sadist переделан

Sadist:

Necrolyte увеличивает реген HP и MP за каждого убитого юнита.
Реген маны: 2/4/6/10 в секунду
HP регенерация: 1/2/3/4 в секунду
Длительность: 6
Дает 10x бонус за убитых героев.
Заметка: Стакается само с собой. Каждый стак независим.

 Nerubian Assassin

- Базовая регенерация HP увеличена на 2.5
- Mana Burn выкачивание маны увеличено с 4*Int до 5*Int
- Mana Burn манакост переделан с 90/110/130/150 до 130/120/110/100
- Vendetta скорость передвижения увеличена с 10/15/20% до 16/18/20%
Spiked Carapace переделан

Spiked Carapace

Когда активирован, Spiked Carapace отражает и сводит к нулю урон, нанесенный по Nerubian Assassin (максимум 1 раз от каждого источника урона), а также станит источник урона.
Длительность: 2.75
Отраженный урон: 100%
Длительность стана: 0.6/1.2/1.8/2.4
Манакост: 40
Кулдаун: 14

 Nerubian Weaver

- The Swarm's скорость атаки увеличена с 1.5 до 1.35


 Obsidian Destroyer

- Astral Imprisonment украденный интеллект увеличен с 2/4/6/8 до 4/6/8/10


 Ogre Magi

- Армор увеличен на 1
- Aghanim's Unrefined Fireblast кулдаун уменьшен с 20 до 10
- Bloodlust теперь действует на катапульты.
- Bloodlust скорость передвижения увеличена с 6/9/12/15% до 10/12/14/16%


 Omniknight

- Degen Aura AoE увеличено с 300 до 315


 Panda Brewmaster

Primal Split все 3 панды теперь подвергаются эффекту Black Hole


 Pit Lord

Dark Rift теперь имеет возможность быть отмененным (Отмена поставит скил в кулдаун и отменяет телепорт)
- Dark Rift теперь работает подобно Травелам
- Expulsion заменен другим скилом

Atrophy Aura

Пассивная
У каждого вражеского юнита, нейтрала, древнего и Рошана на расстоянии 900 AoE снижается базовый урон на 18/26/34/42%.
Если враг умирает под действием этой ауры, то Pit Lord получает 5 урона, если это был крип, и 30 - если герой. Каждый бонус длится 30/35/40/45 секунд

- Переделан Firestorm

Firestorm

Вызывает 6 волн метеоритов, которые наносят урон юнитам в определенной области. Каждая волна наносит урон юнитам и поджигает их на 2 секунды.
Количество волн: 6
Урон от каждой волны: 25/40/55/70
Урон в секунду: 5/10/15/20 до 2 секунд
Дальность каста: 750
AoE: 400
Кулдаун: 14
Манакост: 100/110/120/130


 Phantom Assassin

- Coup de Grace критический урон увеличен с 2.5/3.25/4 до 2.5/3.5/4.5


 Phantom Lancer

- Прирост ловкости увеличен с 2.8 до 4.2
- Spirit Lance длительность замедления увеличена с 3 до 3.25 секунд


 Phoenix

- Phoenix базовый урон уменьшен на 6
- Phoenix базовая сила уменьшена на 2
- Phoenix базовая скорость бега уменьшена с 290 до 285
Supernova теперь не рефрешит предметы, а только скилы.
Fire Spirits переделан

Fire Spirits

Вызывает 4 огненных духа, которые крутятся вокруг вас. Каждый дух может быть запущен отдельно в определенную область. Юниты под эффектом духов получают урон со временем и значительно теряют скорость атаки
AoE: 175
Дальность каста: 1400
Урон в секунду: 20/40/60/80
Длительность: 4
Снижение скорости атаки: -150
Длительность духов: 12.5
Скорость духов: 900
Кулдаун: 45/40/35/30
Стоимость MP: 80/90/100/110
Стоимость HPt: 15% of current HP
Заметка: Духи не стакаются, а только рефрешат длительность. Магически имунные юниты не подвергаются действию.

Icarus Dive переделан

Icarus Dive

Icarus переходит в Dive форму. Пока он в этой форме его скорость передвижения увеличена в 2 раза и все союзные юниты поблизости хилятся, но весь урон, который он получает, увеличен. Эта форма прерывается, как только Phoenix кастует ульт.

Длительность: 6
Увеличение получаемого урона: 50% 
Хил: 0.5/1.5/2.5/3.5% максимальное HP в секунду
AoE: 600
Кулдаун: 26/24/22/20
Затраченное HP: 10% от текущего HP

Заметка: Не хилит сам себя
Заметка: Бафф не требует постоянного присутствия Phoenix.

Sunray переделан
Sunray
Направляет луч в определенную область. Наносит урон в секунду и замедляет всех героев под ним. Урон увеличивается каждую секунду. Максимальное время каста 6 секунд.
Начальный урон в секунду: 20/30/40/50 + 1/2/3/4% максимальное HP в секунду
Конечный урон в секунду: 40/60/80/100 + 2/4/6/8% максимальное HP в секунду
AoE: 130
Расстояние: 1600
Замедление: 50%
Длительность замедления: 0.5 seconds
Кулдаун: 20
Манакост: 100
Затраченные HP: 10% от текущих HP

 Puck

- Dream Coil длительность увеличена с 5 до 6 (С Аганимом с 7 до 8)
- Illusory Orb AoE увеличен с 200 до 225
- Waning Rift урон увеличен с 60/120/180/240 до 70/140/210/280
- Исправлен Phase Shift, который заканачивался на 0.25 секунд раньше.


 Pugna

- Скорость передвижения увеличена с 315 до 320
- Nether Ward урон увеличен с 0.75/1/1.25/1.5 до 1/1.25/1.5/1.75
- Life Drain расстояние каста увеличено с 850 до 900


 Razor

- Plasma Field минимальный урон переделан с 80/120/160/200 до 60/100/140/180
- Plasma Field максимальный урон переделан с 140/210/280/350 до 160/230/300/370
Static Link больше не прерывается, если Razor потерял вижн цели.
- Static Link теперь применяется непосредственно на цель
- Static Link может быть применен на магически имунных юнитов
- Unstable Current's длительность пуржа увеличена с 0.3/0.6/0.9/1.2 до 0.4/0.8/1.2/1.6


 Rubick

- Скорость передвижения уменьшена с 300 до 290
- Fade Bolt радиус прыжка уменьшен с 500 до 440


 Shadow Demon

- Soul Catcher манакост увеличен с 50 до 50/60/70/80
- Shadow Poison AoE увеличено с 150 до 180


 Shadow Fiend

- Necromastry убийство героя приносит не 6, а 12 душ
- Presence of the Dark Lord уменьшение армора увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6
Requiem of Souls теперь имеет пассивный компонент, который действует во время смерти героя
Половина душ, которые находятся в герое будут вылетать и наносить урон, так как будто вы кастанули ультимейт. Эта способность не будет ставить ультимейт на кулдаун. Это теперь пассивный компонент ульта.


 Silencer

- Прирост силы увеличен с 1.7 до 2.2
- Global Silence длительность увеличена с 3/4/5 до 3/4.5/6
- Last Word теперь всегда крадет 2 интеллекта, если вражеский герой умирает в области действия.


 Skeleton King

- Hellfire Blast замедление увеличено с 15% до 20%


 Skywrath Mage

- Concussive Shot кулдаун уменьшен с 20/19/18/17 до 20/18/16/14


 Slardar

- Amplify Damage уменьшение армора увеличено с 8/12/16 до 8/14/20


 Sniper

- Headshot урон увеличен с 30/40/50/60 до 30/45/60/75
- Take Aim бонусный ренж увеличен с 65/130/195/260 до 75/150/225/300
- Shrapnel AoE увеличено с 350 до 360
- Shrapnel длительность увеличена с 8 до 9


 Spectre

- Desolate урон увеличен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65


 Spirit Breaker

- Базовая сила увеличена на 6
- Урон увеличен на 9
Charge of Darkness больше не показывается в строке состояния врага
- Charge of Darkness скорость увеличена с 425/500/575/650 до 600/650/700/750
- Empowering Haste больше не увеличивает урон Spirit Breaker
- Empowering Haste бонус скорости передвижения переделан с 6/8/10/12% до 6/10/14/18%
- Greater Bash теперь наносит урон в зависимости от скорости героя (10/20/30/40% от скорости)
- Greater Bash длительность увеличена с 0.95/1.15/1.35/1.55 до 1/1.2/1.4/1.6
Исправлен Greater Bash, который теперь действует на магически имунных юнитов


 Storm Spirit

- Static Remnant кулдаун уменьшен с 4 до 3.5


 Sven

- Great Cleave AoE увеличено с 200 до 300
- Great Cleave урон увеличен с 30/40/50/60% до 25/40/55/70%
- God's Strength бонусный урон увеличен с 100/140/180% до 100/150/200%
- Warcry AoE увеличен с 700 до 900
- Warcry армор увеличен с 3/6/9/12 до 4/8/12/16


 Tauren Chieftain

Ancestral Spirit теперь можно управлять, пока он не начнет возвращаться к вам
- Ancestral Spirit скорость передвижения теперь равна скорости самого героя.
- Ancestral Spirit не сбивает приказы героя, когда дух начинает возвращаться
- Ancestral Spirit теперь имеет способность Echo Stomp и Spirit Return и кастуется непосредственно из самого духа (использование скила Echo Stomp автоматически включает использование этой способности у героя)

 Techies

- Армор увеличен на 6
- Land Mine кулдаун уменьшен с 25/20/15/12 до 25/20/15/10


 Templar Assassin

- Psi Blades урон больше не передается дальше при атаке по иллюзиям


 Terrorblade

- Армор увеличен на 2
- Базовый реген HP увеличен на 2
- Sunder больше не блочится имуннитетом к магии
Metamorphosis переделан
Metamorphosis
Трансформирует Terrorblade в мощного демона с дальней атакой
Бонусный урон: 15/30/45/60
Дальность атаки: 500
Длительность: 40
Кулдаун: 150
Манакост: 50

Reflection переделан

Reflection:

Замедляет скорость передвижения и скорость атаки и создает иллюзию-фантом (которую нельзя атаковать), атакующую цель, из которой создана.
Дальность каста: 250
Манакост: 50
Кулдаун: 22/18/14/10
Урон иллюзий: 40/50/60/70%
MS/AS замедление: 60%
Длительность: 5 секунд

Zeal заменен Conjure Image

Conjure Image

Создает копию Terrorblade, которую он может контролировать. Иллюзия наносит процент от его урона и получает увеличенный урон.
Процент урона иллюзии: 30/40/50/60%
Получаемый урон: 300%
Длительность: 25
Манакост: 80
Кулдаун: 16

 Tidehunter

- Скорость распространения Ravage уменьшена с 900 до 775

 Tiny

- Toss дальность каста изменена с 700/900/1100/1300 на 1300

 Treant Protector

- Урон увеличен на 14
- Базовая скорость атаки увеличена с 1.7 до 1.9
- Overgrowth больше не наносит урон
- Overgrowth длительность увеличена с 3 до 3/3.75/4.5
- Overgrowth кулдаун уменьшен с 115/105/95 до 80
Living Armor аура заменена активным скилом

Living Armor:

Наводится на союзника или здание. Добавляет бонус регенерации и способность блочить физический урон. Действие заканчивается как только цель получит 6 ударов.
Реген HP: 4/6/8/10
Блок физического урона: 20/40/60/80 (только герои)
Количество блоков: 6
Длительность: 20
Кулдаун: 20
Манакост: 30/35/40/45
Дальность каста: глобальная

 Troll Warlord

- Battle Trance время действия для союзников, такое же как и для Troll


 Tuskarr

- Snowball теперь берет с собой всех юнитов, контролируемых героем
- Snowball кулдаун уменьшен с 28 до 24
- Walrus Punch крит увеличен с 2.5x до  3x для целей с меньше чем 50% HP 
- Анимация замах назад уменьшена (косметическое изменение)


 Undying

- Decay длительность воровства силы увеличена с 21/24/27/30 до 25/30/35/40
- Decay AoE увеличено с 300 до 325
- Tombstone Death Lust теперь включается, если HP цели меньше 5/10/15/20% 


 Ursa Warrior

- Анимация каста уменьшена с 0.5 до 0.3
Overpower теперь имеет анимацию каста


 Vengeful Spirit


- Прирост ловкости увеличен с 2.35 до 2.8


 Venomancer

- Plague Wards дальность обзора уменьшена с 1400 до 1200

 Viper

- Corrosive Skin длительность увеличена с 3 до 4
- Viper Strike каст с Аганимом увеличен с 800 до 900
- Nethertoxin максимальный урон увеличен с 32/64/96/128 до 40/80/120/160


 Visage

- Базовый интеллект увеличен на 3
- Grave Chill замедление скорости атаки увеличено с 32 до 64
- Familiar базовое время атаки уменьшено с 0.6 до 0.4
- Soul Assumption урон за каждый заряд увеличен с 60 до 65


 Warlock

- Shadow Word урон/хил увеличен с 10/20/30/40 до 15/25/35/45 в секунду


 Witch Doctor

- Death Ward кулдаун атаки уменьшен с 0.3 до 0.25
- Maledict бонусный урон за каждые 100 потерянных HP переделан с 10/20/30/40 до 16/24/32/40


 Zeus

- Arc Lightning кулдаун уменьшен с 2 до 1.75
- Thundergod's Wrath кулдаун уменьшен с 120 до 90

Предметы

Добавлен новый предмет Shadow Amulet 

Shadow Amulet:

Стоимость: 1600
Свойства: +30 к скорости атаки
Активная способность - Fade: При активации делает вашего героя невидимым за 2.75 секунды. Если вы двинетесь, то потеряете невидимость. Нет кулдауна и манакоста.

Заметка 1: Может быть использована в Lothar Edge.
Заметка 2: Работает также как и Lothar Edge, вы можете использовать невидимость во время каста заклинаний

 Abyssal Blade

Теперь может быть разобран

 Ancient Janggo of Endurance

- Бонусный урон уменьшен с 9 до 3


 Arcane Boots

- Кулдаун восстановления маны увеличен с 45 до 55


 Armlet of Mordiggian

- Регенерация HP увеличена с 5 до 8
- Лайфстил увеличен с 37 до 40
- Кулдаун переключения Armlet уменьшен с 5 до 1 секунды


 Black King Bar

- Больше не может быть продан


 Blademail

- Время возврата урона увеличено с 4 до 4.5 секунд


 Blood Stone

- Заряды добавляются, если вы убиваете героя в любой точке карты.

 Buriza-do Kyanon

- Увеличен крит с 2.5 до 2.7


 Dagon

- Dagon кулдаун уменьшен с 40/36/32/28/24 до 35/30/25/20/15

 Stygian Desolator

- Desolator время действия увеличено с 7 до 15 секунд


 Ethereal Blade

Ether Blast теперь можно применить на союзника
Ether Blast теперь наносит урон в зависимости от основной характеристики героя врага, а не только ловкости
- Ether Blast манакост увеличен с 50 до 150


 Eul's Scepter of Divinity

- Стоимость рецепта уменьшена с 600 до 500


 Force Staff

- Стоимость рецепта увеличена до 500
Force больше не выталкивает из Kinetic Field
- Когда из Power Cogs выталкиваются, то они срабатывают прерывая эффект Force.

 Gem of True Sight

- Кулдаун появления в магазине увеличен с 8 до 10 минут


 Heaven's Halberd

- Disarm длительность увеличена на героев дальнего боя с 4 до 4.5 секунд


 Helm of the Dominator

Dominate кулдаун уменьшен с 300 до 60
- Dominate больше не имеет длительности (было 20 минут)
- Подчиняя крипа, когда вы уже контролируете другого, новый просто заменит его


 Lothar's Edge

- Lothar's Edge длительность увеличена с 9 до 12 секунд
Recipe переделан

Lothar's Edge:

Комплектующие:
- Claymore (1400)
- Shadow Amulet (1600)

Свойства:
+30 урона
+30 скорость атаки
Активный - Wind Walk: время действия прежнее

 Manta Style

 - Стоимость рецепта увеличена с 650 до 900

 Mask of Madness

- Berserk's бонус к скорости передвижения увеличен с 25 до 30%


 Null Talisman

- Стоимость рецепта уменьшена с 170 до 155


 Observer Wards

- Стоимость уменьшена с 200 до 150


 Orb of Venom

- Стоимость уменьшена с 350 до 275

 Orchid

- Soul Burn увеличение урона увеличено с 25 до 30%


 Power Treads

- Бонус скорости атаки увеличен с 25 до 30


 Radiance

- Урон ауры увеличен с 40 до 45


 Rod of Atos

- Бонус HP увеличен с 250 до 325
- Кулдаун уменьшен с 20 до 16


 Sange

- Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 600
 

 Yasha

- Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 600  


 Smoke of Deceit

- Эффект исчезает, если юниты Primal Split рядом


 Soul Ring

- Кулдаун увеличен с 25 до 30


 Tranquil Boots

- Количество ударов до переключения на обычные ботинки уменьшено с 4 до 3


 Veil of Discord

- Бонус армора увеличен с 5 до 6
- Регенерация HP увеличена с 5 до 6
- Discord AoE увеличено с 500 до 550
- Discord дальность каста увеличена с 875 до 1000


Перевод и оформление: fallenphantom, Simpson4eg, 25VAMPIR17

Источник: playdota

замах назад
Комментарии:
более года назад
1!!!
-39
более года назад
2!!!
-22
более года назад
лох
-23
более года назад
приятно познакомится
+5
более года назад
блин, ну что это :(
и в минуса не даете уйти, и в плюс не даёте выйти :(
-9
более года назад
больше не будет связки слитетс и дса :O
+2
более года назад
будет.
-7
более года назад
что еще хуже БКБ нельзя обновлять теперь
-2
более года назад
да да :(((
-5
более года назад
ахаха :)
понеслись минуса! спасибо!
+2
более года назад
Первая фаза банов теперь состоит из двух банов, а вторая – из трех!
ЛООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООЛ
-8
более года назад
Пиздец)
+1
более года назад
Nerubian Weaver
- The Swarm's скорость атаки увеличена с 1.5 до 1.35
Вот это не догнал :) Опечатка?
-1
более года назад
Нет скорость атаки свармов, которых выпускает вивер быстрее
+1
более года назад
Все равно не правильно написали. Кулдаун атаки свармов понижен. Так правильней.
0
более года назад
кулдаун - не верное слово
0
более года назад
уменьшено BAT (Base Attack Speed).
0
более года назад
Почему неправильно у этих тварей есть своя скорость атаки, с каждым ударом которой они отнимают хп и броню. почему неправильно?
-1
более года назад
- Скорость атаки снижена с 1.7 до 1.6 (это у джагернаута)
А это наоборот)) вообщем не понятно) с 1.5 до 1.35 это секунды или что-то другое??
-2
более года назад
понимаешь ли, чем меньше времени на атаку, тем она быстрее, друг.
+1
более года назад
уменьшено время между атаками ( а точнее базовая скорость атака - BAT), вот и становится скорость атаки больше.
-3
более года назад
По большей степени херню сделали(
-3
более года назад
Респект таким дотерам, которые, даже не поиграв, могут смело говорить о правильности изменений в балансе. Просто окинув своим мудрым оком список за 5 мимнут, выдает вердикт - вот это сила.
+20
более года назад
Ахаха улыбнул твой коммент держи плюсище :)
+1
более года назад
=)
0
более года назад
чую новые герои говнецо конкретное
-8
более года назад
pizda.
cm lothar poshel abuzit
-3
более года назад
Время владения Аегисом уменьшилось с 10 до 6 минут
Норм :) Привет НСу.

Баунти слабый. хули...

Какую-то хрень с опытом сделали...мб вообще порезал бы до 25 лвла по 600 опыта?:)

НЕЕЕТ. Страта Версуты :(

Опа, очередная венга...
3-й скилл неплохой вроде.
Простите, но НИХУЯ СЕБЕ, у него ультимейт :)))
Создает своего клона на 20 сек, который может юзать артефакты.
+1
более года назад
огромная стена текста. грац за перевод! очень большую работу проделали
+3
более года назад
И все таки у Джаггернаута скорость атаки увеличилась или уменьшилась?
-2
более года назад
я тоже хотел бы это узнать)) потому что джага мне как герой очень нравиться))
-1
более года назад
Написано же что снизилась
+1
более года назад
Снизился показатель, скорость должна увеличится.
0
более года назад
вот и я про тоже, думаю, что про скорость атаки у юры это отпечатка) там получается увеличилась скорость атаки
-1
более года назад
Да исправили извиняйте
0
более года назад
Так Рошана, в итоге, никуда не двигали?
0
более года назад
нет
0
более года назад
Блин, новый агилити четкий :)
чувствую забью я на д2 на время :)
+2
более года назад
не такая и сильная обнова усилили одних других порезали вели один арт и двух героев ну и кое что в самом балансе изменили
-13
более года назад
Дурак что ли?
0
более года назад
Ебануться. Это как рубиком можно засандалить 3 ревейджа и еще 1 ультимейт, так этим новым гером можно засандалить 4 дагона.
-1
более года назад
Жаль эти изменения до доты 2й добираться будут долго. Жду не дождусь, когда порежут ликана и нагу, а то замучили уже, чес слово.
-2
более года назад
не дождешься.
ликана не так уж и сильно порезали.
+1
более года назад
Ну как сказать, вытанковывать на волках 200 хп вместо 400 хп сильно сложнее, а значит фарм у ликана будет идти дольше, чего и требовалось, т.к. когда к тебе на 15й минуте в пабе выходит ликан и убивает за 3 удара, становится как-то грустно. С нагой сделали примерно тоже самое, уменьшив ее суммарный с иллюзиями урон.
0
более года назад
ну постоит на линии до 3 лвла. разница?
0
более года назад
НУ честно сказать большая разница, во-первых он будет забирать чужой опыт, во-вторых деньги, да и на лайне ему с такими волками стоять будет намнооого сложнее.
+1
более года назад
Соглашусь на счет ликана. Все же, такой минус в плане волков - это определенный плюс для паба, но, в то же время, настораживает сопротивление магии. С критов они буду отлетать легко, а вот магам их убить будет сложно. Тут все двояко получается, с волками. А вот в плане прироста уровней и айтемов - вполне себе средней руки герой получился.
+1
более года назад
Да не, сопротивление магии это норм. т.к. их бы АОЕ клали бы в 1 каст, а это уж слишком. Т.е. для фарма волков подрезали, для замесов оставили почти такими-же.
+1
более года назад
паучки демедж наносят, каждые 1.5 секунды, теперь каждые 1.35
+3
более года назад
маг тоже неплох ^_^
0
более года назад
у лешрака теперь что диаболики поддерживаются?или кастуются сначало а потом бегаеш с ними как и раньше?
0
более года назад
На каст дьаболика требуется время, а так как и раньше
+1
более года назад
цм ваще жесть с 4 до 7 секунд)
0
более года назад
Омайгад, что происходит с дотой... facepalm
-3
более года назад
у меня одного иконки не правильные? фикса и баланса не увидел...
0
более года назад
3 спел у нового агильщика понравился, ульт кста тож пойдет))
0
более года назад
Вангую недельки может через 2 6.75b
-3
более года назад
и как теперь ликаном в лесах фармить? лолшто?
0
более года назад
все верно. Иначе имба.
0
более года назад
имбой был, имбой и остался.
-3
более года назад
не знаю, кто как, а я рад) версия четкая, изменения - интересные:)
+1
более года назад
Айсфрог сам себя перемудрил.
+1
более года назад
ни хрена себе лансера подняли, почти в два раза прирост ловкоты увеличился :о
0
более года назад
Чувствую теперь он будет любимцем тех, кто любит "интересных" героев. Он и сейчас в пабах серьезно решает, а с таким бустом в секунду будет стирать любого иллюзиями.
+1
более года назад
подарили халявный игл сонг.
+2
более года назад
люкан в бане сидеть не будет, да и в пик не заезжать не будет
-2
более года назад
ахаха, ну да. надейтесь.
у Пайката будет улетать фп.
-1
более года назад
ну и зачем нужен волк который будет уже с низким пуш потенциалом ?? разве для драк, и то это напоминает старых кери свенов которые могли за одно бкб убить венгу помойную и все, а дальше не чего... Так и волк сейчас будет . лес им не постоишь уже, соло лайн тоже плохая идея как пойдет, в соло мало кого убьет на первых лвлах,даже сапортов не похарасишь этими волами лоха кого-нибудь, по лицу эти волки получать хорошо, все же серьезный фикс в хп, даже этот мэджик резист не поможет. и увидишь ни у каких пайкатов их не будет . ликан теперь больше бруда какая-то не более того
-1
более года назад
все что ему изменили - это хп у волков в 2 раза меньше.
фармить лес? с владимиром будет фармить так же.
пушить? ну на пуш хп вообще не влияет.
бить саппортов? инвиз у них по прежнему остался.
волк соло лайн слабый? посмотри игры Пайката на ликане.
-2
более года назад
да как ты заебал со своим пайкатом ..... пикать люкана стали китайцы до д2 в европе вообще не брали его не для пуша не для чего ....в два раза хп раз это не влияет то это выглядит так любой керри имеющий раинс или батл фури намного быстрей будет расправляться один на один, а на владимир на фарми ещё с такими теперь волками, давай снизим например некрам в два раза хп, вообще их я думаю не кто будет брать, или возьмем голем варлока хп будет иметь в два раза меньше, вообще в пабах даже не возьмешь этого колдуна, посмотри жоу лучше на ликане ... ещё помню в д1 с леса выходил медаль владимир некра 3 на 15 минуте, что ты мне этого бомжа пайката кидаешь я не понимаю
-1
более года назад
медаль, владимир, некры 3, на 15 минуте.
пруф или трепло.
-1
более года назад
и я тебе про лайн, а ты мне про лес...
то что он в лесу не может стоять с 1 лвла, это не значит что герой херня.
-1
более года назад
Им еще добавили резист к магии и малость обрезали хвосты.
"- Summon Wolves манакост увеличен с 125 до 145
- Spirit Wolves HP уменьшено с 400/450/500/550 до 200/240/280/320
- Spirit Wolves теперь имеют 50% магического сопротивления"
Ты все пишешь одно и то же, хоть бы глаза поднял выше, чтобы убедиться в правильности своих слов. Ликану проблематично выкладывать 145 маны на вызов волков в первых 3-4 левелах, у него прирост инты нулевой почти. Запак на кларити даст минус брони, оттягивает базиль и володю, без которых он не живет вообще. Лес для ликана, теперь, сложно, долго и бессмысленно. Линия - любой средней руки физ дмагаер будет сносить его волков к чертям. А через что еще качать ликана? Криты или хоул? Теперь, ликан - это керри на триплу, с такими волками. И ни разу не лесник, или сололайн, как было раньше. Может PJ и будет его брать первым пиком, но я с удовольствием посмотрю как игра будет рушится в первые 5-10 минут. Гангать ликана не сложно - маленький мс.
-1
более года назад
А вы заметили что улучшили райткликовых героев, например найкс, он что без одной дополнительной секунды в рейдже не убивал? или фантом лансер с огромным приростом агилы, или морта которой добавили ЕЩЁ критов, дровке тоже подняли ловкости с ульта не хило, хотя она и раньше прекрасно справлялась со своей ролью ДД, дико усилили баратрума, хотя и так в пабе эта свинья с момом не давала выходить из стана одинокому игроку, а тут ещё и иконки не будет в статусе. Причём ни одного улучшенного дизейбла, чтобы както контрить этот беспредел. А самое печальное для меня так это изменения морфа, один вопрос - зачем? как выше писали: "Айсфрог сам себя перемудрил."
+4
более года назад
как я тебе напишу "Айсфрог урезал имб" и я считаю что это было правильно, морф который собрав етернал не давал спокойствия саппам + к этому он еще и офигенный керри про бару и наикса такого не скажу, в замесе их можно просто замотать от героя к герою, имб обрезали вылях героев типо алхима усилили, все для того что бы пикнув нагу на соревнованиях по доте у тебя не было 70% на победу, понимаешь?
+2
более года назад
Морф есть морф, без этих изменений он бы так же безнаказанно убивал сапов. И когда ты последний раз видел чтобы гоняли найкса от героя к герою? Про нагу я ничего не говорил, но считаю нерф Дарксира логичным, так как дота нацелена на командные действия - отжимая ульт наги->стягивать ДС'ом. вот.
+1
более года назад
Посмотри игру старладдера VP vs Skanes, особенно последние 20 минут и ты поймешь как про тимы могут его гонять от героя к герою
+1
более года назад
а как же нам, не профессионалам играть? под 6 секундами бкб просто никак не остановить! редко бывает когда получается гонять его, все играют мортами и хускарами..
0
более года назад
После предыдущего коммента "И когда ты последний раз видел чтобы гоняли найкса от героя к герою", разговор можно было не продолжать...
-2
более года назад
хаха, это вы все только тут скиловые, на деле же - наоборот
-2
более года назад
ты про себя?
даже несешь бред.
не представляю как же ты играешь 0_О
-1
более года назад
Один я убиваю зетом всех, кого стянет дс? (Поставив 5 духов в туман)
+2
более года назад
у меня дс никого стянуть не может,гарена же :D
+2
более года назад
неплохо сфа и алхимика баффнули)
+1
более года назад
мне одному кажется что 1 скилл дракона имба? промаксеный увеличивает ренж вижиона и атаки до 1000+видит через препятствия какк баланар с аганимом, замедляет на 40% да еще и летает через текстуры!!!!!
и как же изменения предметов? про них тоже на плэйдоте не мало написано
+2
более года назад
ахаа круть ульт дракона, враги будут пиздить своего союзника!! ахаха антимаги и воеды будут извинятся перед тиммейтами
+3
более года назад
да, ультимейт супер :)
-1
более года назад
Теперь Бара на пабе будет нарасхват
"Charge of Darkness больше не показывается в строке состояния врага"
И У СФа понравилось
"Requiem of Souls теперь имеет пассивный компонент, который действует до смерти
Половина душ, которые находятся в герое будут вылетать и наносить урон, так как будто вы кастанули ультимейт. Эта способность не будет ставить ультимейт на кулдаун. Это теперь пассивный компонент ульта."
Айсфрог времени даром не теряет, хороший апдэйт)
+1
более года назад
Фух закончили перевод приятного чтения :)
+3
более года назад
вхух, дочитал. не прошло и 3 часа.
приятного чтения :)

лол, алхимику еще уменьшили БАТ под ультом :)

- Holy Persuasion больше не позволяет телепортировать союзных героев.
Давай, до свиданья!
- Test of Faith дает способность телепортировать союзных героев.
блин :( а я так обрадовался :)

цмка теперь жесть убийца :))))

нихерасе
Phantom Lancer
- Прирост ловкости увеличен с 2.8 до 4.2

Сфа неплохо так подняли.

Пхаха
- Amplify Damage уменьшение армора увеличено с 8/12/16 до 8/14/20

Норм так, баре базовый дмдж еще на 15 увеличили...
- Charge of Darkness больше не показывается в строке состояния врага
трололо. да бара опасный теперь...
- Charge of Darkness скорость увеличена с 425/500/575/650 до 600/650/700/750
блять, что курил айсфрог?!?!?!?!??!
Ах...с пасивки убрали бонус демейдж...
И добавили этот демейдж в баш :facepalm:
и всё-таки, что он курил???

Я понял. SvenKillThemAll.

Techies
- Armor increased by 6
:DDD

Пфф, терора опустили жестко.

Тренту еще базовый на 14 подняли...
- Base attack time increased from 1.7 to 1.9
опа, ни у кого не было больше 1.7

- Living Armor aura replaced with a new active ability
Living Armor:
==============
Target an allied unit or structure. Grants bonus regeneration and physical damage block. Dispels when more than 6 damage instances are taken.

HP Regeneration: 4/6/8/10
Physical Damage Block: 20/40/60/80 (hero only)
Threshold: 6 damage instances

Duration: 20
Cooldown: 20
Manacost: 30/35/40/45
Cast Range: Global

пхаха :) супер :)))
глобал саппорт :)))

новый арт
Shadow Amulet:
===============
Cost:
- 1600

Provides:
+30 Attack Speed
Active, Fade: Upon activation, fades your hero out over 2.75 seconds. If you move, you will lose your invisibility. No cooldown.

Note 1: Used in the new Lothar's Edge recipe.
Note 2: Similar to how Lothar's Edge works, you can use this invisibility in combination with channeling spells.

это просто :))) покупаешь эту херню цмке и гг вп :)))

- Armlet toggle cooldown reduced from 5 to 1 second
нормасик.

Black King Bar
- Can no longer be sold
УХАХАХАХХА
АЙСФРОГ. ХВАТИТ.

Буриза тоже не стоит на месте
- Critical strike multiplier increased from 2.5 to 2.7

- Dagon cooldown decreased from 40/36/32/28/24 to 35/30/25/20/15
:D я люблю тебя айсфрог
-9
более года назад
Нахуя копировать тоже самое ,что есть в статье? Ты уже заебал флудить везде в комментах . -405 полезных комментариев и ты до сих пор не понял, что ты долбаеб?
0
более года назад
этого еще не было, когда я писал.
-405 из-за таких как ты.
следишь за кармой? школьник.
переход на личности? ок, школьник.
я лишь высказал свои мысли. никто не заставляет тебя читать это.
-1
более года назад
конечно, оскорбления ни к чему, но ты зря такую стену тексту запилил) так подробно это лучше обсудить и затестить в конфе с френдами:)
0
более года назад
forever alone
-2
более года назад
Го сидеть вместе в конфе :D
+1
более года назад
го сидеть здесь :D
-2
более года назад
Здесь долго листать
-1
более года назад
апдейт объемный, комментарий тоже объемный :)
-2
более года назад
Все ближайшие союзники цели впадут в неконтролируемую ярость, атакуя своего замороженного союзника некоторое время.
мощно))))
+3
более года назад
Тоже порадовал скил :)
+2
более года назад
о, Годис. ты меня в стиме не добавлял? тип с таким же ником. добавил, и молчит...
-2
более года назад
В ДОТУ 2 не вздумайте всю эту хуйню запилить! Пусть инвалиды первой доты, играют с такими фантомками. - Coup de Grace критический урон увеличен до 4.5
-7
более года назад
понятно.

а я жду это поскорее в д2. всё всё всё.
+3
более года назад
а такое чувство, что тебя кто-то спрашивать будет)
всем добра:)
0
более года назад
тракса - это пиздец. какой долбаный урон будет выходить с 16 уровня из этой бестии. еще и сало 12 секунд кд
+1
более года назад
эээ, всего-то 15 агилити добавили...
+3
более года назад
ты не забывай что ее пассиву бафнули, т.е уже не 15 агилы добавили, а все 25 с пассивой
-1
более года назад
20.
+2
более года назад
и что твоя тракса с +15 к агиле сможет сделать тому же урезаному морфу или магине, войду и т.д, она все еще не том керри даже после урезания других, скиллы у нее не те.
+2
более года назад
После каждого такого урезания и подъема, появляются новые урезания и подъемы героев
+2
более года назад
Теперь Чену можно Доминатор покупать
-2
более года назад
и так можно было покупать.
раньше, кстати, было лучше :(
-1
более года назад
Дота всё имбее и имбее
+1
более года назад
Круто!!!!!!!!!!
+1
более года назад
Рационально было бы стоимость Sange и Yasha поставить до Manta Style, а то прочитав "Не забываем, что Yasha на 100 голды дешевле" листал обратно. Подумал что пропустил
+3
более года назад
Поставили также как и в оригинальном чейнджлоге
0
более года назад
В доту 2 это будет вводиться как вводили Abysyal blade или нет?
-2
более года назад
OMG пасивка Пит Лорда просто имба...
+2
более года назад
Chaos Knight
- Chaos Bolt больше не является заклинанием, от которого нельзя увернуться. Теперь это обычный снаряд со скоростью полета 1000 единиц.
лол вообще-то можно было и так уклонится -_-
-2
более года назад
Нет же. Если ты уворачивался (уходил в тень или он не успевал кастануть стан до блинка, то стан у него не уходил в кулдаун)
+2
более года назад
Расскажи это бкб и манте
0
более года назад
Если ты успеешь их нажать пока у ck идет анимация каста то да. А так каст скила был моментальный.
0
более года назад
я конечно осознаю что сейчас глупости говорю, но во второй доте лично видел в каком-то стриме как шторм улетел от болта, который уже летел в воздухе, информацией по повод первой дотки не обладаю.
+1
более года назад
ПИЗдец жеские изменения. ПОходу это самые глобальные изменения за всю историю
+3
более года назад
нет
+2
более года назад
Level Death теперь наносит 20% урона от максимального здоровья цели, а не фиксированную величину edrit madrit
+2
более года назад
- Faceless Void больше не может быть заморожен чужой Chronosphere рубик наш друг ^_^
+1
более года назад
Phantom Lancer
- Прирост ловкости увеличен с 2.8 до 4.2
опечатка? или имба?
-1
более года назад
имба( самый высокий прирост ловкости из всех, что существовали в доте:) только у старого наикса было 3,95
+1
более года назад
у рики же 4.0
-2
более года назад
нет
+1
более года назад
может станет хоть немного юзабельнее)
+1
более года назад
СФ ПРИШЛО ТВОЕ ВРЕМЯ
+2
более года назад
новость надо назвать "закопипасть одну строчку из новости в комент, и смотри на результат"
+1
более года назад
ебал я рот такой доты. Дракон этот - полнейший дисбплпнс внесет. айсфрог какой-то хуйни натворил. че он там в валве покурил. Аксом нам не оставили "альтернативной" вкачки, много кого порезал, армлет теперь вообще хуй победишь.
просто убит баланс наиграный за целый год.
-1
более года назад
если ты в доту играешь второй месяц, то не нужно гневных постов, через 2 недели війдет фикс дракона и он станет таким же имбовым как все остальные герои.
К тому же сейчас юзабельна почти только вторая дота и можешь не переживать, в неё дисбаланс не добавят.
-1
более года назад
мне кажется заебись
будет больше новых багов и экшена
может станет меньше фарма по 60 мин
0
более года назад
Я уже никаким изменениям в доте не удивляюсь. Каждый раз, когда выходила новая версия доты с "имба" фиксами и т.п. все плевались "фу, что за говно, я не буду играть, удалю доту", а потом все сожрали и дальше играли. Так и сейчас будет, и когда все это перенесут в д2 тоже покричат, что доту удалят, а на самом деле все схавают
+1
более года назад
экшн будет теперь просто пиздец какой ))) новички будут гораздо дольше учиться в доту играть
-3
более года назад
СФ ТРАКСУ МОРТРУ СЛарка улучшили! куда нах?! и так их пикают в каждой игре
+1
более года назад
про дерево ничего не не написали, а ведь ему ауру убрали
-2
более года назад
сори
написали
0
более года назад
Убрали ауру и сделали глобальный активный скилл, который можно накинуть на башню или героя, который заныкался. Дерево стало слабее, как мне кажется, без урона на overgrowth, но с этим глобальным скиллом юзабельней как командный герой.
+3
более года назад
Трент - звёздный целитель.
-2
более года назад
терорблэйд вообще никакой обычно с зилом он мог хорошо контрить ама на всех стадиях игры а сейчас он вообще ничо не сделает ему
-2
более года назад
Думаю, бару теперь в цме пикать будут, не как керри, а как ганкера. ведь 750 мса, да еще и не видно в статусе, есть пассивка на скорость, баш на разок, чтоб от ульта стан проходил, просто к лейту его собирать уже в дд, как венгу, и все
-1
более года назад
вот кого будут брать так это даззла
0
более года назад
ахах) по кд будет в пикобане :D
-1
более года назад
Очень сильно дума апнули кстати,возможно увидем в пиках.20% ето нехуй не шутки в глубоком лейте,а в мид гейме сможет за счет фарма чтото противопоставить.И да,жду лесного дума бай папи
+4
более года назад
да, тоже жду лесного дума.
-2
более года назад
Как я и говорил выше что недельки через 2 будет 6.75б. Но тут даже раньше :D. Думаю ещё не конец)
+1
более года назад
наконецто порезали зета в дота 6.75 (б) ! ! теперь же жду не дождусь пока эти изменения перенесут в доту 2, чтобы не было ощущения, что ты играешь в доту, которая дисбаланснее той, которой на данный момент существует) просто сейчас нельзя будет особо выделить мега имб, как это раньше можно было выделить, например, можно было выделить люкана, морфа и т.д.. а с выходом доты 6.75(b) все стало ровнее, с этими изменениями думаю последуют самые различные пики, которых раньше не пикали, в доте станет больше экшена за счет фикса аегиса, прибавки экспы за ганги) и конечно получается это не благоприятно влияет для китайской доты, им придется учиться играть агрессивно, подобно тому, как играют на данный момент времени европейские проффессиональные киберспортивные команды, имхо...
-1
более года назад
чини порезали.
и если не заметил, Лжд и Иг не играли в терпо-доту (кроме финала лузеров).
-1
более года назад
ЗА ЧТО МОРФА ТАК?ЗА ЧТО?!!!
+1
более года назад
вот нафиг дереву 3 пассивку на активку поменяли???????? зря вот
-1
более года назад
- Ice Blast не дизейблится фонтаном как понять??
-1
более года назад
в первой доте фонтан хилил под айс бластом.
0

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему!