Dota 2 Test обновление от 10 мая!

Опубликовал:  
 fallenphantom   |   Дата: 10.05.2012 13:05   |   Комментариев: 23
На этой неделе обновление тестового клиента не приносит нам нового героя, но в нем огромное количество исправлений, таких как дальность атаки, радиус видимости, скорость восстановления здоровья и многое другое.

Игровой процесс


-  стал доступен в Captain's Mode.
- Изменено движение в повороте следующих героев: , , , , , , , , , , ,  и .
- : Если Unstable Concoction не кидался в противника, а взрывался на Алхимике, то он станил Алхимика, даже если тот был неуязвим. Исправлено.
- : Радиус видимости ночью был очень мал. Исправлено.
- : Unstable Concoction наносил слишком мало урона. Исправлено.
- : Нельзя было использовать Nightmare на юнитов (не героев). Исправлено.
- : Linken Sphere не блокировала Flamebreak. Исправлено.
- : Дальность применения Aghanim's Primal Roar была слишком маленькой. Исправлено.
- : Базовый урон героя был немного меньше положенного. Исправлено.
- : Дальность атаки уменьшена со 138 до 128 единиц.
- : Critical Strike работал на варды. Исправлено.
- : Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.75).
- : Primal Split's Воздушная панда не могла сбить Dispel`ом Sandstorm (пески Sand King'a). Исправлено.
- : Вознаграждение за Power Cogs было слишком мало. Исправлено.
- : Скорость и дальность отталкивания от Power Cogs была слишком мала. Исправлено.
- : Rocket Flare давала неправильный обзор местности. Исправлено
- : Power Cogs имел очень маленький радиус видимости ночью. Исправлено.
- : Исправлен радиус видимости от Crystal Nova.
- : Радиус уничтожения дерьев от Vacuum был слишком велик. Исправлено.
- : Исправлена очень маленькая неточности дальности атаки в Dragon Form.
- : Eidolon'ам также засчитывались атаки для размножения, когда они атаковали дружеский юнитов. Исправлено.
- : Поджог от Chaos Meteor наносил очень мало урона. Исправлено.
- : Радиус выбора цели в Omnislash был немного больше положенного. Исправлено.
- : Feast срабатывал на варды. Исправлено.
- : Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.5).
- : Spirit Bear попадал в Power Cogs и Sprout. Исрпавлено. (А он не должен был попадать в них?)
- : Entangling Roots срабатывали на варды. Исправлено.
- : Бонус скорости от Shapeshift пропадал с других юнитов Ликана. Исправлено.
- : Другие юниты Ликана не получали бонус скорости, если были созданы после использования Shapeshift. Исправлено.
- : Shapeshift не вылечивал героя на бонусное HP, которое он прибавлял. Исправлено.
- : Мог лечиться под ультой Аппарата Ice Blast. Исправлено.
- : Радиус волны от Requiem of Souls была слишком мала. Исправлено.
- : Arcane Orb наносил бонусный урон по иллюзиями Варлока. Исправлено.
- : Исправлена дальность атаки.
- : Исправлено время чаннелинга на 4ом уровне Phase Shift.
- : Дальность Life Drain не увеличивалась с Aghanim's Scepter. Исправлено.
- : Blink Strike не обеспечивал срабатывание Backstab`а. Исправлено.
- : Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.5).
- : Исправлено время действия стана от Crush на крипов.
- : Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.75).
- : Изменен базовый Инттелект героя.
- : Golem's Flaming Fists наносил лишь половину урона в большом радиусе. Исправлено.
- Увеличена дальность применения Force Staff (600->800).
- Увеличено количество теряемых зарядов у Bloodstone с 30 до 33%.
- Исправлен радиус волны от Shiva's Guard.
- Уменьшено время неуязвимости от Manta (0.23->0.1).
- Исправлена скорость передвижения Tranquil Boots.
- Shiva's Guard не давала свободного радиуса видимости при использовании. Исправлено.
- Satyr Hellcaller's Shockwave наносил меньше урона, чем должен был. Исправлено.
- Neutral Ursa Warrior Thunder Clap накладывал 20% замедления, вместо 25%. Исправлено.
- Атака Ghost's Frost не наносила дополнительные 15 урона. Исправлено.
- Исправлено небольшая неточность в количестве золота, получаемого от убийства улучшенного крипа Dire дальнего боя.
- Ogre Mauler имел 3 дополнительных брони. Исправлено.
- Вознаграждение за Spirit Bear было слишком мало. Исправлено.
- Уровень юнита Greater Boar. Исправлено.
- Исправлен радиус видимости Healing Ward.
- Lycan Wolves имели слишком много здоровья. Исправлено.
- Исправлено замедление от Freezing Field.
- Обезоруживание от Heaven's Halberd's нельзя было диспелить. Исправлено.


Пользовательский интерфейс


- Если статистика игры не будет учтена, если кто-то покинул игру слишком рано, об этом появится сообщение.
- Добавлена опция упрощённого контроля, когда права кнопка мыши выполняет все движения, а левая все действия.
- Исправлено, что юниты типа героев (такие как спириты Brewmaster`a) могли покупать предметы в хранилище из секретного магазина.
- Добавлена возможность использования свободной камеры для Наблюдателей и при просмотре реплеев (надо прописать dota_free_camera в консоли).
- Все события с участие юнитов героев теперь отображаются тоже в логе битвы.
- Добавлено оповещение о воскрешении Рошана.


Визуальные изменения


- Исправлен баг, когда Smoke of Deceit не делал героев невидимыми (только визуально, на самом деле они были невидимы).
- Добавлено количество восстанавливаемого здоровья от лечения  и .


Боты


- Исправлен баг, когда боты собирались в центре карты, вместо того, чтобы гангать цель.
- Исправлен баг, когда боты покидали фонтан раньше, чем полностью восстановились.
- Боты теперь должны покупать ТП, когда они находятся на базе или в боковом магазине и в их инвентаре нет ТП.
- Боты теперь будут выкупать только после того, как закончилась фаза стояния на линии.
- Бот  теперь будет использовать Nether Swap, чтобы прерывать чаннелинг спеллы.
- Боты теперь будут забывать, где иллюзия, а где герой, если герой пропал с их поля зрения.
- Боты теперь будут отключаться для баланса, если кто-то из противников покинул игру перед выбором героя.
- Боты теперь будут делать что-либо ещё, кроме как реагировать пушем на пинги по карте.
- Боты теперь будут более осторожно фармиться на линии, если рядом есть потенциальный противник.
-  теперь является Carry героем.
- На лёгком уровне сложности, боты теперь не будут использовать Force Staff, Orchid, или Phase Boots.
- На лёгком уровне сложности, боты теперь не будут всегда атаковать реальных героев, вместо иллюзий.
- Переработано решение идти убивать Рошана, теперь оно основывает на команде, а не на одном герое.
- Исправлен баг, что боты не выкупаются, когда они закончили собирать все предметы.
- Исправлен баг, когда бот  принимал решение использовать Enchant Totem вместо того, чтобы использовать Echo Slam.
- Исправлен баг, который заставлял бота  использовать ульту на крипов.
- Боты, которые лечаться под фонтаном не будут больше выбегать на встречу курьерам.

Источник: dev.dota
Комментарии:
более года назад
спасибо за инфу
P.S 1
-12
более года назад
А ты знаешь , как поступают с первыми?
+5
более года назад
жду срочно детального анализа,там много чего интересного должно быть
+1
более года назад
Добавлено оповещение о воскрешении Рошана.
лол фишка рошика пропадает
+1
более года назад
- Добавлено оповещение о воскрешении Рошана.
лол
+1
более года назад
- Увеличена дальность применения Force Staff (600->800).
- Добавлено оповещение о воскрешении Рошана.


Вот это пиздато :)))))))
-1
более года назад
Согласен, надеюсь уберут оповещение, а то бред...
+3
более года назад
дак нет, возможно оповешение будет только для того у кого есть аегис в первой доте же есть оповешение типо - 5 минут и рошан заберет аегис
+2
более года назад
Вижен от ракеты клокверка исправлен,а не убран.
+1
более года назад
Поправил
+1
более года назад
прямо вижу как весь паблик (10 человек) срываеться к рошану как только получили оповещение.
+1
более года назад
Увеличена дальность применения Force Staff (600->800).
НАКОНЕЦ ТО
+1
более года назад
я так понимаю это когда на кого-то юзаешь, теперь с бОльшего ренжа можно, а для меня, лично то самое НАКОНЕЦ-ТО будет когда форс стаф будет влиять на дальность и повороты хука пуджа =)
-1
более года назад
В д2 этого не будет
0
более года назад
Самое лучшее обновление за последние пол года.
0
более года назад
Блин, Сфа всё поднимают поднимают...скоро в пермобане будет :)
0
более года назад
Я только это не понял Outworld Destroyer: Arcane Orb наносил бонусный урон по иллюзиями Варлока. Исправлено.
???
0
более года назад
- Уменьшено время неуязвимости от Manta (0.23->0.1). Фигово :(
А с шивой они б лучше увеличели скорость волны, как в д1, а не её радиус...
0
более года назад
Добавлена опция упрощённого контроля. И где её искать?...
Кстати, никто не знает что в найстройках-игра-интерфейс значит "покупки с использованием к..." и че там дальше написано...
0
более года назад
фигово что со свободной камерой нельзя перемещаться стрелочками :( или на миникарте.
вроде, прикольно смотрится только при напраленной камере.
0
более года назад
Добавлено оповещение о воскрешении Рошана. Хм, странно...Проверил. Никакого оповещения...
0
более года назад
": Радиус уничтожения дерьев от Vacuum был слишком велик" а как понять это?
0
более года назад
Ну типа в д1 радиус уничтожения деревьев был 250. А в д2 возрастал с уровнем и на 4 был 550. Сделали как в д1.
0

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему!