Рейтинг игроков в командных играх типа Dota 2 является более сложным для расчета, нежели 1х1 игры, как StarCraft II, поскольку каждому из игроков очки добавляются или снимаются одинаково, несмотря на их личный вклад в выигрыш или проигрыш. Но связывать рейтинг человека с его внутриигровой статистикой помимо чистой победы или поражения представляет опасность для тимплея, ведь человек может играть только для своего счета и статы в ущерб команде. Есть ли альтернативные пути решения этой проблемы?
Если и есть такое решение, то я его точно не вижу. Даже в соревновательной дота-сцене, если нет четких причин, почему вы проиграли (таких, как -5 на Рошане или Earthshaker юзает ульту до блинка), то очень трудно судить, кто виноват и кто сделал самый большой положительный вклад для команды. Как вы оцените руководство капитана, поддерживающего боевой дух команды, или мужественный поступок сапорта, умирающего, чтобы прикрыть своего керри? Есть миллион факторов, влияющих на игру. Переоценивание одного человека по сравнению с другим для меня является невыполнимой задачей. Вы могли бы собрать лучших и ярчайших игроков в один матч, чтобы наблюдать игру, и до сих пор единственным способом узнать, как правильно оценить вклад каждого игрока, будет прослушивание их общения. Нет идеального алгоритма для этого. Это как попытаться найти с помощью компьютера идеальную девушку
Лично я хочу ли рейтинги? Да.
Maelk
Помимо нестабильности матмейкинг-рейтингов и споров о том, следует ли им существовать, также важен вопрос о различных уровнях игроков для возможности веселой игры и победы на разных уровнях. Одним из предлагаемых решений был двойной ладдер, где фановый ладдер будет защищен от просмотра статистики, а второй, соревновательный, ладдер будет включать в себя отображение рейтинга и тому подобное. Это возможно, или второй ладдер не взлетит из-за троллей и ограниченного числа игроков?
Я считаю, что это выполнимое решение. Не думаю, что система должна функционировать иначе, а учитывая репорт-систему, то тролли не представят проблем в целом. В моем понимании сейчас сообщество делится примерно пополам насчет того, включать или не включать систему рейтинга, и это только те, кто потрудились зайти на форум, так что я более склонен к тому, что фановый ладдер в конечном итоге будет более заселен игроками, чем соревновательный.
Valve, кажется, затрудняют попытки DOTABUFF по внедрению системы всеобщего рейтинга, пытаясь ограничить их доступ к реплейной информации. Ты думаешь, что Valve перегнули палку с защитой игроков?
Пока нет никакой официальной информации по этому вопросу от Valve, и я бы не хотел судить или даже высказывать свое мнение по их решению. Исходя из своего опыта, могу сказать, сотрудники Valve все добрые ребята и настроение в компании очень блаженное и спокойное, так что я не удивлюсь, если они приложили достаточные усилия, чтобы никого не ущемить. В общем, я представляю их как компанию, которая верит в каждого человека, и, зная их мотивы помимо соревновательной сцены и то, как они сильно хотят, чтобы это она была самодостаточной, я верю, что их мечтой является сообщество, которое может позаботиться о себе само, без вмешательства Папочки Valve.
Что ты думаешь о предложенном компромиссе с DOTABUFF, в котором не только скрыты рейтинги, но и игрок может скрыть весь свой профиль? Как вы думаете, это достаточно защищает игроков, которые не хотят, чтобы их результаты были доступны общественности, и должны ли Valve позволять DOTABUFF держать рейтинговые данные по всем игрокам в целях создания рейтинга для тех, кто хочет видеть их?
Это выход, конечно, но даже со всем возможным планированием этих вопросов, все равно останутся и подводные камни. Я думаю, что большинство, если не все, различные плюсы и минусы каждого решения были обсуждены на Reddit, и пока не было найдено универсальное решение, чтобы управлять ими, а скорее сообщество разрывается от того, что пойдет на пользу им самим . Каждый человек, как и я, имеет главным образом свою точку зрения на вещи. Лично я хочу ли рейтинги? Да. Предпочитаю ли я, чтобы Valve создала их самостоятельно и интегрировала в игру? Определенно. Буду ли я доволен системой DOTABUFF и дополнительным рейтингом? Да.
:D та же херня :)
Отличное вью.
Смотреть стоит только на свою позицию в ладдере, как на мотивацию.