Героев на этой неделе не появилось, но сделано большое количество фикса багов у ботов, а также небольшое количество визуальных, звуковых, игровых изменений.
Основные изменения
- Сделаны небольшие поправки в загрузке и обработке моделей героев. - iG добавлены в Зал Славы.
Игровой процесс
- Исправлен баг, при котором Даггер мог использоваться после стана, хотя должен был сбиваться получаемым уроном.
Пользовательский интерфейс
- Ползунки настройки диалога больше не идут к 11. - На экране отображается количество предметов в каждом слоте (вам больше не придется переходить в каждый слот, чтобы найти вещи) - Графики золота и опыта будут обновляться сразу, как только стример открывает их. - Древо предметов в магазине теперь анимированное. - Центральный предмет в древе показывает границу возможных для приобретения вещей. - Индикатор байбека в верхнем меню отображается в течении 10 секунд. - Пинги на лежащий предмет, теперь информируют, что это за предмет, также как с рунами.
Визуальные изменения
- Усилен визуальный эффект дебаффа у Open Wounds у . - Усилен визуальный эффект Lucent Beam у . - Добавлены некоторые визуальные изменения в Illuminate projectile у , теперь проходит красивее через припятствия. - Немного увеличен радиус дебаффа Blinding Light у .
Звуковые изменения - Добавлены звуковые дорожки для некоторых героев.
Боты
- Добавен Dragon Knight бот. - Добавлен Skeleton King бот. - Исправлен баг, при котором боты в инвизе могли застрять, когда ставили варды. - Исправлен бот Earthshaker, который не применял ультимейт в некоторых моментах. - Бот Juggernaut больше не будет пытаться атаковать, когда использует Blade Fury, он только будет перемещаться в нужную локацию. - Бот Lina теперь будет более разумно использовать ультимейт. - Боты теперь не будут рваться к нейтралам, если у них остается мало ХП. - Исправлен баг, при котором боты могли выкинуть нужный им предмет. - Исправлены боты, которые думали, что человек пушит тавер, а не просто фармит. - Исправлен баг, при котором боты слишком лихо уворачивались от урона Радиком. - Исправлен баг, при котором Lina не использовала Dragon Slave, когда пушит или защищает линию. - Исправлены тавера, которые вызывали промахи, даже после их сноса. - Боты теперь лучше оценивают, насколько силен враг.
Ну всё, кончился интреннейшнал - зачем выпускать героев, пусть так поиграют. мелких изменений добавили, практически никому не важных. Про ботов я вообще молчу, т.к. меня они вообще не интересуют. В общем Валве обленились
А вообще вальвы молодцы Такую работу проделали. Столько изменений Многие и за год столько бы не успели, а они за меяц управились, одно "Бот Lina теперь будет более разумно использовать ультимейт." только чего стоит
исходники игры идут запакованными файлами большого объёма. что-то вроде архивов. поэтому даже чтобы обновить одну шмотку или эффект, приходится перезагружать весь файл на 100+мб.
Со временем все привыкнут (да, я кэп), но это я к тому, что когда что-либо в д2 меняли визуально (те же иконки артов) всем по-началу не нравились, но потом... вот :) Мб и с Энчёй также
как новый герой раз в неделю так валве красавцы, как через 2 недели после интернешнла сухой апдейт так всё - обленинлись, расслабились... очень адекватно.
0
более года назад
А как вы объясните появление файла default_troll_warlord? http://rghost.ru/40338115/image.png
Такую работу проделали. Столько изменений
Многие и за год столько бы не успели, а они за меяц управились, одно "Бот Lina теперь будет более разумно использовать ультимейт." только чего стоит
Мб и с Энчёй также
http://rghost.ru/40338115/image.png
Troll
Centaur