В этом обновлении продолжилась подготовка к ТИ: добавлено много изменений в систему туриниров и систему наблюдения за играми.
Во-первых, у нас теперь уникальная страница выбора героев в режиме наблюдения. Помимо того, что мы считаем, что она выглядит лучше, она также позволяет наблюдателям изучать героев и их способности.

Турнирная панель теперь показывает какие игры вы смотрели. Добавлена возможность оценки матча пользователями. Вы можете голосовать во время игры или в панели результатов матча.

В эти выходные доступ к финалам Joindota’s The Defense будет БЕСПЛАТНЫМ. Все пользователи Дота 2 смогут посмотреть игры и реплеи. Самое время посмотреть за такими командами как
Mouz,
CLG,
Na’Vi и
POTM
Список изменений
Игровой процесс
-
Alchemist: Исправлен Acid Spray, не понижающий броню осадных юнитов.-
Dazzle: Исправлен Shadow Wave. не исцелявший осадные юниты.-
Ezalor: Раньше восстановление маны с помощью Chakra Magic не передавалась по Tether.-
Ezalor: Эзалор π⊕лучал максимальный урон от Nether Ward Пугны сразу же, как начинал кастовать Illuminate.-
Rubick: Длительность нахождения украденного скила у Рубика не обновлялась, если скилл забирался повторно.-
Nyx Assasin: Spiked Carapace работал со скиллами, удаляющими HP (типа крика венги).
-

Spectre:
Устранена невозможность прыгнуть в ульте к спящей иллюзии.
-

Templar Assassin: Meld, если цель умирает во время полета снаряда, то цель висит в воздухе. ИСПРАВЛЕНО
-

Templar Assassin: Потеря HP от способностей (таких как Heartstopper Aura и Urn) уменьшало Refraction. ИСПРАВЛЕНО
-

Templar Assassin: Meld, не правильно исчезает дебафф при бессвязной атаке. ИСПРАВЛЕНО
-

Undying: Tombstone, зомби не появлялись рядом со спящими вражескими юнитами. ИСПРАВЛЕНО
-

Undying: Ошибка с Flesh Golem,
урон умножался некорректно за пределами максимальной дистанции.
-

Visage: Soul Assumption накапливал заряды от урона, который наносился другими героями самим себе. ИСПРАВЛЕНО
-

Visage: Familiars являлись основной целью для продолжительных заклинаний.
- Сетка нейтралов отменялась когда герой становился не восприимчивым к магии.
- Исправлен Мидас, при использовании которого на Некрономикона наносился урон.
Пользовательский интерфейс
- Новый интерфейс пика героев во время наблюдения за игрой.
- Добавлены опции временого штрафа в приватных лобби для CM.
- Иллюзии теперь запоминают свои бинды после респауна.
- Стримеры могут присоединиться к открытым каналам в лобби·
- Исправлен редкий баг, при котором вещь в инвентаре могла застрять с изменением уровня.
- Раздел турниров теперь отмечает игры, которые вы смотрели.
- Матчи теперь могут быть оценены пользователями с помощью нового интерфейса голосования.
Боты
- Исправлена ситуация, кгда в случае полностью уничтоженной вражеской команды, боты не достаточно охотно пушили.
- Исправлена ситуация когда
грязно читерил при использовании торрента.
- Улучшено использование ботами курьера. Они теперь не будут пытаться использовать его, когда внутри чужие предметы, и не будут прерывать доставку чужих предметов.
- Боты реагируют на пинги более осознано, в зависимости от количества хп и маны.
- Когда вы создаёте игру с ботами с включёнными читами, вы больше не можете управлять ботами.
Визуальные изменения
- Исправлены некоторые баги и улучшены эффекты у
Ezalor.- Улучшена текстура и портрет
Windrunner.
Звуковые изменения
- Исправлена чувствительность срабатывания микрофона, которая была некоректной.- Исправлен баг, при котором автоматически срабатывал регулятор усиления, в следствии чего ухудшалось качество звука.
Перевод ХАОРТ, 25VAMPIR17 специально для Dotavideo.ru.
Источник: dota2.com
читаю на английском xD
чагось? (:
с одним только Ensnare сколько багов...