Геймплей - Добавлен
Rubick!
-
Bane: Fiend's Grip не заканчилвался если Kraken Shell рассеивал его.
ИСПРАВЛЕНО -
Chaos Knight: Reality Rift теперь ставит Chaos Knight позади цели.
-
Clockwerk: Hookshot станил умерших юнитов.
ИСПРАВЛЕНО -
Gyrocopter: Homing Missle не следовал за

bounty.
ИСПРАВЛЕНО -
Invoker: Alacrity взаимодействовал с магическим иммунитетом.
ИСПРАВЛЕНО -
Kunkka: Ghost Ship союзные дебаффы быстро наносили урон и ром не следовал 8 секунд.
ИСПРАВЛЕНО -
Mirana: Уменьшение размера Arrow 20%.
-
Outworld Destroyer: Добавлен визуальный индикатор для Astral Imprisonment Length.
-
Riki: Иногда Blink Strike не атакует немедленно.
ИСПРАВЛЕНО -
Spirit Breaker: Из-за ошибки

Razor оставался без движения.
ИСПРАВЛЕНО -
Batrider и
Outworld Destroyer имели броню меньше на 1.
ИСПРАВЛЕНО -
Chaos Knight имел 2 дополнительной брони.
ИСПРАВЛЕНО -
Lone Druid имел броню меньше на 1.3.
ИСПРАВЛЕНО Пользовательский интерфейс - Добавлена поддержка проходящих турниров.
- Теперь рюкзак показывает 64 предмета.
- Выделение всех юнитов теперь не выбирает тех, у кого нет потенциала атаки (например Ястреб

Beastmaster'а).
- Добавлен бафф
Death Prophet для указания продолжительности Exorcism.
- Обновлен Aghanim's Scepter, всплывающие подсказки для
Beastmaster,
Necrolyte,
Queen of Pain,
Warlock, и
Windrunner.
- Обновлен Aghanim's Scepter предварительный просмотр.
- Баг когда нельзя было скачать реплей.
ИСПРАВЛЕНО - Увеличена скорость скачки реплея.
- Исправлено сообщение покупки, если предметы собрались с предметами другого игрока
Визуальные обновления - Добавлены рандомные эффекты к Skadi.
Боты - В кооперативном матче с ботами, человек будет рандомно брошен за Radiant или Dire.
- В кооперативном матче с ботами, если человек отключается до выбора героя, боты будут правильно балансировать команды.
- Боты выбирали героев на AP, когда мод был другим.
ИСПРАВЛЕНО - Боты не доставали своих курьеров на Passive difficulty.
ИСПРАВЛЕНО
Источник:
dev.dota2Перевод: 25VAMPIR17
С каждым патчем падает производительность, от начальных 120 фпс до 30.
Со 120 фпс я играл на high-настройках, а сейчас на low только 30. Оно и понятно: больше контента, больше возможных ошибок, выше качество текстур и т.д.
Суть - Valve пока не задумываются об оптимизации, хотя многочисленные топики о падении фпс после патчей имеют место быть. Ждём...
А вот стрим Вилата с 60 фпс бывает плохо выглядит :(
Ну или мб это лаги твитча...
Возможно герой даже сильнее инвокера. Инвокеру нужен лвл, рубику нет. К тому же может стоять где угодно: соло, трипла, роуминг.
Заганкать инвокера, пугну, тинкера, лешрака etc. куда проще.