- Beastmaster: исправлены Wild Axes, работающие с Refresher. - Beastmaster: Wild Axes не дают вижин, пока они не летят. - Naga Siren: исправлен Dust of Appearance, не работающий на юнитах под Song of the Siren. - Naga Siren: исправлен Ice Blast, дебафф не накладывался на юнитах под Song of the Siren. - Naga Siren: исправлен Weave, не действовал на юнитах под Song of the Siren. - Phantom Lancer: исправлен Doppelwalk иллюзии некорректно отображали слоты инвентаря. - Rubick: исправлен Wild Axes, оставался круг, когда была украдена другая способность. - Sand King: нейтральные крипы теперь получают урон от Sandstorm. - Templar Assassin: исправлен Meld, первая атака наносила очень большой урон. - Slardar: исправлен Bash, работающий под ультой дума. - Нейтральные крипы, получившие урон из инвиза, попытаются убежать.
Режим просмотра (Dota2TV):
- Несколько настроек для просмотра событий. - Исправлены эффекты, которые иногда не появлялись в режиме Player Perspective.
Пользовательский интерфейс:
- Добавлено уведомление о начале лайв игр на турнире. - Карта смерти теперь показывается рандомно вещь вашего убийцы. Так же уменьшился размер карты. - исправлены некоторые предметы, которые неккоректно отображались на героях. - Добавлен Buyback в раскрывающейся статистике для зрителей. - Добавлен кулдаун, чтобы быть допущенным для поиска игры, если игрок отменяет или выходит из игры.
Визуальные изменения:
- Исправлен Rubick, неправильно отображались визуальные эффекты некоторых украденных спелов после возвращения к обычной модели. - Meld показывает максимальный урон, нанесенный за удар.
Боты:
- Изменен порядок анализа, которым руководствовались боты при определелении стратегии. - Требования убийства Рошана были значительно переработаны. Это теперь зависит от того, насколько быстро Рошан будет убит с учетом имеющихся героев и врагов. - Требования уклонения от атак проработаны более детально. Такие вещи как, Blade Fury сейчас могут вызвать целый ряд уклонений, основываясь на здоровье бота. - Исправлен случай, когда боты выбирали неправильный путь для защиты своей базы. - Боты теперь более агрессивны в плане атаки, когда защищают свою линию. - Воспринимаются команды человека для пуша и защиты линии. - Боты теперь менее обеспокоены об рассмотрении расстояния, когда пингуется атака по цели. - Исправлен баг, когда происходил пинг тавера ботам об атаке, после чего боты делали совсем другие вещи. - Настроены значения требования об отступлении, когда бот получает урон. - Боты теперь намного чаще покупают летающего курьера.
WORKSHOP:
- Добавлена новая опция импорта предметов. Она будет собирать, просматривать и проверять модель прежде чем добавить его. Так же она будет упаковывать файлы в формат который легче нам, для добавления в игру. Обзоры героев от Dotacinema
Визуальные изменения: "- Исправлен Rubick, неправильно отображались визуальные эффекты некоторых украденных спелов после возвращения к обычной моделм." Модели в конце.
грубая ошибка, имелось ввиду что баш работал по ультой дума "Doom". теперь исправили.
Визуальные изменения:
"- Исправлен Rubick, неправильно отображались визуальные эффекты некоторых украденных спелов после возвращения к обычной моделм."
Модели в конце.
вроде как и радоваться нужно, что ск теперь бьет нейтралов, но - нет =)
http://dev.dota2.com/showthread.php?t=48338
Жаль, пофиксили :D
я бы оставил ради фана =)
Антиабуз?)
Я, допустим, иногда выхожу до загрузки, если там игроки, с которыми я играл ранее, и больше не хочу. Предварительно замучены.
максимум, у них аое вижина различается...
ну, работают как в д1.
Делаем ставки =)