Dota 2 Test обновление от 14 марта!

Опубликовал:  
 fallenphantom   |   Дата: 15.03.2012 15:03   |   Комментариев: 8
На этой неделе в тестовую версию игры добавлен Shadow Demon и множество интересных изменений.

Список изменений Dota 2 Test:

Игровой процесс:
  • Добавлен ! (видео про Shadow Demon)
  • Dota 2 обновлена до версии 6.74 оригинальной карты (Турнирный  мод будет обновлен к следующей неделе)
  • Исправлен Даст, который не работал на юнитов невосприимчивых к магии.
  • Добавлена возможность контроля героя другими игроками.
  • Добавлена команда Disable Help.
  • Исправлен баг с иллюзиями, когда за убийство деньги и опыт начислялся герою, которому принадлежит иллюзия.
  • : исправлен скил Nightmare, который работал на юнитов невосприимчивых к магии.
  • : исправлен скил Jinada, который работал на союзников и здания.
  • : исправлен Insatiable Hunger, который не снимался Purge (например Diffusual Blade).
  • : добавлен небольшой урон к Incapacitating Bite (2/4/6/8)
  • : исправлен баг с хуком, когда усыпленный юнит не мог быть притянут.
  • : исправлен скил Last Word, который не давал интелекта за юнитов убитых торнадо.
  • : исправлен баг с големом, которого нельзя было толкнуть Форс Стаффом.
  • Исправлена сеть лесного тролля, которая не обнаруживала неведимых юнитов, которые пойманы.
  • Исправлена кнопка курьера "Grab all", когда не все вещи перемещались в тайник.

Пользовательский интерфейс:
  • Добавлены клавиши копировать+вставить.
  • Добавлен кулдаун покупки курьера (чтобы избежать покупки сразу нескольких курьеров)
  • Добавлены ауры Базилы и Агилы.
  • Исправлен баг когда уведомление о продаже предмета приходило после его использования.
  • Командные игры и закрытые лобби теперь имеют приоритет поиска сервера.

Аудио:
  • Исправлен баг со звуками, которые были слышны даже в тумане войны.

Визуальные изменения:
  • Добавлена анимация ранения для .
  • Добавлено золото в сундуке.

Боты:
  • Добавлен уровень сложности для командного поиска игр.
  • Теперь боты ластхитят хуже, если вы на более простом уровне сложности.
  • Исправлен баг, в котором боты не могли управлять собственными юнитами (например Некрономикон).
  • Боты, которые получают урон от невидимого юнита (Радианс) теперь будут его обнаруживать как только он будет рядом.
  • Боты теперь стараются избежать урона от Радианса.
  • Боты подбирают Аегис/Сыр/Рапиру как только проходит 3 секунды после их выпадения.
  • Боты на простом уровне сложности не лезут под фонтан врага.
  • Боты на простом уровне сложности не будут фокусить героев, у которых есть стан.
  • Боты на простом уровне сложности не будут уворачиваться от заклинаний.
  • Боты на простом уровне сложности не будут пушить, если тавер защищает больше 3 героев.
  • Боты на среднем уровне сложности не будут пушить, если тавер защищает больше 4 героев.
  • Боты теперь не будут стараться сбить Power Shot .
  • Боты теперь знают как увернуться от ЕМП , Сферы  и Стены .
  • Добавлена некоторая случайность в роуминг ботов.
  • Исправлен баг, который не давал ботами сделать тп на тавер, который под глифом.
  • Боты теперь будут расчитывать свой ход, прежде чем сделать тп в драку.
  • Если боты не будут иметь при себе тп, но им нужно защитить тавер они будут рассчитывать где им лучше его купить.
  • Исправлен баг, в котором боты выбирали неправильное место для фарма, когда играли лесными героями.

Перевод: fallenphantom
Комментарии:
более года назад
Ну наконец то ШД!!! Один из моих любимых соло мид героев.
+1
более года назад
Появился герой, которого будут банить всегда.
+1
более года назад
появился гер который контрит лейт))по крайне мере так было в 1 доте
+1
более года назад
анимация скиллов что-то не впечатляет :\
+4
более года назад
скорее бы шд в стэйбл. жду с нетерпением
+1
более года назад
в стейбле он будет 90% либо пик либо бан;)
+2
более года назад
http://dotavideo.ru/video/3284/
даёшь линк к месту про добавление SD :)
+1
более года назад
да шд это ещё та имба
0

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему!