Чейнджлог DotA 6.78. ОБНОВЛЕНИЕ - Дота 6.78b

Изменены многие герои, предметы, механика, визуальные эффекты и убраны некоторые баги. Так же добавлены два новых героя!
Новые герои
Kaolin
Скриншоты

x


Новый герой силач: Kaolin, the Earth Spirit
Сторона: Sentinel
Атрибут: Сила
Стартовый урон: 46-56
Стартовая броня: 4
Дальность атаки: 128 (Ближний)
Базовая скорость атаки: 1.7
Скорость передвижения: 305
Ловкость: 17 + 1.5
Сила: 21 + 2.9
Интелект: 18 + 2.4
Способности
x
Врожденная способность: Stone Caller
=====================
(Врожденная способность, Уровень 0, Точечная)
Kaolin достает камень из земных недр для помощи в битве. Создание камня забирает один заряд Stone Charge, которые восстанавливаются раз в 25 сек. Камни висят до 2-х минут, максимум 6 одновременно. Камни не дают обзор.
Ренж каста: 1400
КД: 0
Заметка: Герой имеет врожденную способность, которая сама по себе ничего не дает, но будет использоваться для других способностей.
Rolling Boulder:
=================
(Короткое канальное, Направленное)
Kaolin превращается в булыжник и крутится на месте. После 0.6 кручения он прокатывается на расстояние 800 в сторону, куда смотрел, нанося урон врагам, через которых проходит, либо останавливаясь об вражеского героя или от стана. Прокат через Камни усилит способность, увеличивая дистанцию проката, скорость, урон, и добавит замедление по герою, в которого врезался.
Дамаг: 90/120/150/180 (+50% урона, если через Камень: 135/180/225/270)
Замедление от столкновения: 80% скорости передвижения и атаки на 2 сек (только если через Камень)
Дистанция проката: 800 (+100% если через Камень: 1600)
Скорость: 800 (+100% если через Камень: 1600)
AoE поражения: 150
Манакост: 50
КД: 16/12/8/4
Заметка: Эта способность всегда проезжает полную дистанцию, вы не сможете выбрать более короткую дистанцию. Останавливается с другой стороны от героя, в которого врезался. Если прокатываться через Камень, то он пропадает.
Boulder Smash:
================
(Точечная вражеская, союзная или на Камень. Вплотную)
Kaolin хлопает по Камню, союзнику или врагу, отбрасывая их от себя, и нанося урон врагам, с которыми сталкивается цель. Отброшенные Камни летят дальше, чем живые цели, а также дают сало в ударившихся врагов.
Дамаг: 100/150/200/250
Дистанция: 800 (3x, если по Камню: 2400)
Скорость отбрасывания: 1200
Длительность сала: 5 сек (только если по Камню)
AoE поражения: 225
Ренж каста: 150
Манакост: 100
КД: 22/18/14/10
Geomagnetic Grip:
================
(Точечное союзное или по Камню)
Kaolin активирует магнитные силы в цели, притягивая ее к себе. Враги, через которых пролетит цель, получают стан, а также дамаг, если это Камень.
AOE: 180
Стан: 1/1.5/2/2.5 сек
Дамаг от Камня: 125
Скорость притягивания: 1000
Ренж каста: 1400
Манакост: 75
КД: 13
Magnetize:
==========
(Активная, Без цели)
Намагничивает юнитов в небольшой области, нанося им урон некоторое время. Намагниченные герои заряжают энергией ближайшие Камни, взрывая их и навешивая/обновляя эффект магнетизма на всех юнитах возле взорвавшегося Камня. Этот процесс может повторятся несколько раз. Камни от этого разрушаются.
Если намагниченый герой находится рядом с такими взрывающимися Камнями, то на нем срабатывают все негативные эффекты от предудыщих способностей: сало и замедление.
AOE каста: 300
AOE поиска Камней: 300
AOE взрыва Камней: 600
Длительность дебаффа: 6 сек
ДПС: 50/75/100
КД: 80
Манакост: 100
Заметка: Когда Камень в AoE магнетизма, он не исчезает моментально, а через 5 секунд, то есть в это время его можно использовать для других способностей.
Nerif
Скриншоты
x

Сторона: Sentinel
Атрибут: Интеллект
Стартовая атака: 45-51
Стартовый армор: 2
Ренж атаки: 620
BAT(Базовое время атаки): 1.4
Скорость передвижения: 305
Сила: 18 + 1.9
Ловкость: 15 + 1.7
Интеллект: 23 + 2.9
Способности
x
Fortune's End:
===============
(Канальное, Точечное вражеское)
Nerif заряжает болт очищающей энергии до 3 сек. При отпускании болт ударяет врага, нанося урон и пурж в AoE вокруг цели.Длительность пуржа равняется длительности зарядки.
Ренж каста: 650
Дамаг: 75/150/225/300
AOE: 215
Длительность пуржа: до 3 сек
КД: 12
МП: 130
Заметка: Пурж вешается до дамага и снимает с цели другие способности
Nerif-а: Fate's Edict и Purifying Flames.
Fate's Edict:
=============
(Точечное вражеское/союзное)
Nerif захватывает цель, лишая ее возможности атаковать, при этом дает 100% сопротивление магии, но увеличение дамага от других типов урона на 50%. Может быть использовано как на союзниках, так и на врагах.
Длительность: 3/4/5/6
Ренж каста: 700
КД: 14
Манакост: 50
Purifying Flames:
==================
(Точечное вражеское/союзное)
Выжигает в цели все лишнее, нанося сильный урон и даруя регенерацию на 9 секунд. Может быть использовано как на союзниках, так и на врагах.
Урон: 90/180/270/360
Регенерация в секунду: 11/22/33/44
Длительность: 9
КД: 3
Манакост: 30/45/60/75
Ренж каста: 750
Изменения героев

- Magnetic Field: AoE уменьшено с 325 до 275
- Теперь враги смогут отличить двойника, вызванного с помощью "Tempest Double", от настоящего героя.

- Counter Helix: Перезарядка снижена с 0.65/0.6/0.55/0.5 до 0.55/0.5/0.45/0.4

- Ice Vortex: перезарядка снижена с 6 до 5
- Ice Blast: AoE увеличено с 225 до 275
- Aghanim's Scepter теперь улучшает его ульт: длительность дебаффа Ice Blast увеличена с 8/9/10 до 17

- Дальность обзора снижена с 1800/800 до 1400/800
- Flamebreak: манакост увеличен с 80/100/120/140 до 140

- Greater Hawk: время ухода в инвиз уменьшено с 5 до 4 секунд

- Strygwyr's Thirst теперь при срабатывании дает дополнительный бонус в 3/4/5/6 брони
- Bloodrage теперь снимает все баффы с врага перед наложением своего
- Rupture: Урон теперь имеет тип "HP loss" и дамажит через БКБ

- Track: Манакост снижен с 70/60/50 до 50

- Quill Spray теперь увеличивает стаки, учитывая последние 14 секунд, а не 10

- Incapacitating Bite: Шанс промаха, который получает укушенный враг, увеличен с 10/20/30/40% до 30/40/50/60%
- Spawn Spiderlings: Количество вызываемых паучков увеличено с 1/2/3/3 до 1/2/3/4

- Герой добавлен в Captain's Mode

- Strafe: перезарядка уменьшена с 60/50/40/30 до 45/40/35/30

- Power Cogs больше не отталкивают юнитов в БКБ

- Brilliance Aura: регенерация маны увеличена с 0.5/1/1.5/2 до 1/1.5/2/2.5
- Freezing Field: АОЕ взрывов осколков увеличено с 215 до 230
- В Freezing Field c Aghanim'ом сила снижения скорости атаки увеличена с -20 до -50

- Vacuum: перезарядка увеличена с 22 до 24

- Shadow Wave: увеличено количество целей с 3/3/4/5 до 3/4/5/6
- Shallow Grave теперь может быть использован на юнитах в БКБ

- Скорость передвижения снижена с 285 до 280
- Silence: AoE увеличено с 200/275/350/350 до 350
- Witchcraft: бонус передвижения увеличен с 4/8/12/16% до 5/10/15/20%

- Thunder Strike: теперь вместо 3 ударов в течении 4 секунд бьет 4 раза в течении 6 секунд
- Thunder Strike: урон от каждого удара снижен с 50/75/100/125 до 40/60/80/100 (Общий максимальный урон: 400)
- Thunder Strike: АОЕ взрыва увеличено с 200 до 240

- Doom теперь отключаеттакие пассивки как Feast, Backtrack, Dispersion, Juxtapose, Bristleback и Blood Bath
- Aghanim's Scepter изменен принцип действия: теперь время действия Doom бесконечно, пока Люцифер находится в радиусе 550 от проклятой цели.

- Теперь "Красный" дракон имеет дамажущую пассивку "Corrosive Breath" (та, которая есть у "зеленого" дракона)

- Trueshot Aura урон увеличен с 14/18/22/26% до 16/20/24/28%

- Скорость поворота героя увеличена на 50%
Fissure: Дальность увеличена с 1200 до 1300
Echo Slam: теперь иллюзии влияют на урон так же, как и герои (бонус от Aghanim's Scepter тоже удваивается за каждую иллюзию)

- Flame Guard: DPS увеличен с 30/35/40/45 до 30/40/50/60
- Добавлен в Captain's Mode

- Aghanim's Scepter теперь увеличивает дальность не на 165, а на 190

- Malefice немного изменен:
Было:
==============
Длительность: 2/4/4/6 (1/2/2/3 срабатывания)
Урон: 40/40/65/65 (Итого урона: 40/80/130/195)
Длительность оглушения при срабатывании: 1
Стало:
==============
Длительность: 6 (3 Срабатываний)
Damage: 25/40/55/70 (Итого урона: 75/120/165/210)
Длительность оглушения при срабатывании: 0.25/0.5/0.75/1

- Начальная сила увеличена на 3
- Прирост интелекта увеличен с 1.8 до 2.4
- Chakram: начальный манакост изменен с 125/150/175 до 75/125/175
- Chakram: скорость полета увеличена с 800 до 900

- Flak Cannon: перезарядка увеличена с 20 до 30

- Убран из Captain's Mode
- Начальная сила увеличена на 3
- Burning Spears: DPS увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20
- Life Break: процент здоровья теряемого при использовании увеличен с 35/30/25% до 40/35/30%
Berserker's Blood изменен:
Было:
----------------------
Дополнительная скорость атаки: 3/6/9/12 за стак
Дополнительный урон: 2/4/6/8 за стак
Стало:
----------------------
Дополнительное магическое сопротивление: 4/5/6/7% за стак
Дополнительная скорость атаки: 8/12/16/20 за стак

- Alacrity: манакост снижен с 100 до 75
- Ghost Walk: замедление увеличено с 20/23/26/30/33/36/40 до 20/25/30/35/40/45/50
- Ghost Walk: перезарядка уменьшена с 60 до 35
- Tornado: урон изменен с 70+(Wex+Quas)*20 до 70+(2*Wex+Quas)*15 (Максимальный урон увеличен: с 350 до 385)

- Светлячки больше не дают обзора, кроме тех моментов, когда сталкиваются с героями.
- Overcharge стоимость hp/mp увеличена с 3.5% до 4.5%

- Omnislash больше не прыгает по зомбам от Tombestone

- Базовая сила снижена на 2

- Ghost Ship дамаг увеличен с 300/400/500 до 350/450/550
- Манакост марки снижен с 80/90/100/110 до 80
- Марка раньше имела птичий обзор на 1000 - теперь обычный на 400

- Бонус после выигрыша дуэли поднят с 10 до 10/14/18 атаки
- Добавлен Captain's Mode

- Chainfrost количество прыжков увеличено с 7 до 10

- Open Wounds каст ренж уменьшен с 600 до 200/300/400/500

- Ренж атаки увеличен с 625 до 635

- Mana Drain разрыв связи и ренж увеличены на 100 (750/1100 -> 850/1200)
- Aghanim's Finger of Death КД уменьшен с 160/100/40 до 100/60/20

- Spirit Bear - теперь активный армлет травит его, как и обычных героев
- Spirit Bear - награда за его убийство увеличена с 100 до 300

- Скорость передвижения с 300 до 310

- +1 армор (в ульте армор такой же, как и раньше)

- Reverse Polarity дамаг уменьшен с 150/225/300 до 50/125/200

- Переработан ульт:
Старый:
===============
Каждый юнит, смотрящий на Медузу, получает снижение скорости передвижения и атаки на 100%. Пуржит вражеских юнитов и дамажит суммонов и иллюзии.
Длится 5 секунд. Скорость атаки и передвижения постепенно восстанавливается.
Угол действия: 75
AOE: 800
КД: 140/100/60
Манакост: 200/100/0
Заметка: Если юнит попадает под дебафф, то он остается на нем до конца действия ульта, независимо от направления взгляда.
Новый:
============
Любой юнит, смотрящий на Медузу, будет замедлен на 50% (скорость передвижения, атаки и разворота) до конца действия ульта. Если вы будете смотреть на Медузу 2 секунды (суммарно, то есть 2 секунды или 2 раза по 1 сек), то превратитесь в камень.
Окаменевшие юниты застанены, имеют 100% маг резиста и получают доп. урон от физ. атак
Угол действия: 85
Длительность ульты: 6 сек
Длительность окаменения: 3 сек
Бонусный физ. урон: 30/40/50%
AOE: 1000
КД: 90
Манакост: 200
Заметка: сразу убивает иллюзии.
- Убрана из CM

- Врожденный резист к магии увеличен с 25% до 35%

- Стрела наносит до +100 доп. урона; зависит от пройденного расстояния
- Moonlight Shadow кд уменьшен с 160/140/120 до 140/120/100
- Starfall - второй звездопад больше не попадет в только что умершего юнита.

- BAT (базовое время атаки) улучшено с 1.7 до 1.6

- Rip Tide кд переработан с 19/16/13/10 до 10

- Если юнит умирает под действием ульты, то фраг засчитается некру (голда, пойдет в статистику, даст бафф от пассивки и т.д.)
- Если убить героя ультом с аганимом, то он не сможет выкупиться

- Mana Burn берн и дамаг уменьшен с 5x Int до 3.5/4/4.5/5x
- Mana Burn манакост изменен с 130/120/110/100 до 100

- Скорость атаки от пассивы улучшен: с 30/45/60/75 до 45/55/65/75 (скорость передвижения прежняя - 20/25/30/35%)

- Скорость передвижения увеличена с 310 до 315

- Ignite дпс увеличен с 26/32/38/44 до 26/34/42/50

- Добавлен Aghanim's Scepter - ульта становится глобальной и действует на здания (включая реген)

- Ульт с Aghanim's дает всем пандам текущий уровень пассивки (уворот/крит)
- Fire Panda с Aghanim's Scepter не улучшается дамаг (на из-за пассивки выходит примерно то же самое)

- Blur level 4 уворот увеличен с 35% до 40%

- Spirit Lance, Dopplewalk, Juxtapose и Phantom Edge - все эти клоны наносят не 25% дамага, а 20%

- Sun Ray стоимость HP увеличена с 3% до 4%

- Flesh Heap бонус от пассивы увеличен с 0.9/1.2/1.5/1.8 силы до 1/1.5/2/2.5

- Nether Blast дамаг по зданиям увеличен с 33% до 50%
- Астрал можно кидать на томбу зомба

- Eye of the Storm длительность увеличена с 20/25/30 до 30
- Eye of the Storm интервал между ударами сокращен с 0.75/0.65/0.55 до 0.7/0.6/0.5 (с Aghanim's до 0.55/0.45/0.35)
- Unstable Current скорость передвижения увеличена с 3/6/9/12% до 4/8/12/16%

- Время захода в ульт снижено с 3/2.25/1.5 до 3/2/1

- После выхода из песков вас становится видно через 1.5 секунд на всех уровнях, а не как раньше - 0.3/0.6/0.9/1.5 сек
- Sand Storm теперь дамажит каждые полсекунды,а не раз в секунду (1->0.5, общий урон такой же)

- Базовый интеллект снижен на 3
- Shadow Poison больше не дает обзор цели

- Requiem of Souls замедление переработано с 15/20/25% до 20% (если словить ульт в упор)
- Requiem of Souls снижение урона у попавшихся целей увеличено с 15/20/25% до 50% (если словить ульт в упор)

- Дамаг змеек с Aghanim's увеличен с 53-59/74-79/94-100 до 85-90/105-110/125-130 (Дамаг обычных змей также немного переработан: с 39-43/54-58/69-73 до 40-45/55-60/70-75)

- Global Silence работает также и на спящих
- Работает Aghanim's: длительность +1 секунда, навешивает на всех попавших под ульт еще и текущий уровень первой абилки - Curse of the Silent

- Reincarnation теперь замедляет и скорость атаки
- Reincarnation замедление теперь работает сразу после смерти, а не после воскрешения
- Переработаны криты (
Mortal Strike:
===============
Теперь активка и пассивка. Пассивно дает крит, как раньше. Может быть активировано, чтобы временно украсть ХП у вражеского героя. Пока активка работает, пассивка не работает.
Крит. урон: 1.25/1.75/2.25/2.75
Крит. шанс: 15%
HP Drain: 20% от максимального (но не смертельно)
Длительность: 7 сек
Ренж каста: 550
Манакост: 30
КД: 25
Заметка: Это не отражается на максимальном хп, только временно забирает ХП и потом возвращает.)

- Тип доп. урона от баша теперь не маг., а физ.
- Sprint КД снижен с 40 до 28

- Shrapnel AoE увеличено с 360 до 400

- Charge of Darkness также выдаст по цели Greater Bash

- Electric Vortex КД снижен с 20 до 21/20/19/18

- Ancestral Spirit тип обзора клона: от птичьего к обычному
- Natural Order aura улучшена с 20/40/60/80% до 25/50/75/100%

- Conjure Image длительность клонов увеличена с 25 до 32 сек
- Sunder минимум ХП, который останется у врага, снижен: с 33/28/23% до 25/20/15%

- Ravage AoE увеличен с 825/925/1025 до 1025

- Toss КД уменьшен с 10 до 9
- Можно бросать юнитов на руны)))

- Leech Seed замедление увеличено с 24% до 28%
- Leech Seed's хилка не прекращается при смерти цели

- Battle Trance КД увеличен с 20 до 30
- Battle Trance длительность снижена с 10 до 7

- Snowball КД уменьшен с 24 до 21

- Soul Rip каст ренж увеличен с 650 до 750

- Fury Swipes длительность дебаффа пассивки увеличена с 6 до 15

- Базовая сила и ее прирост увеличены с 16 + 2.3 до 18 + 2.6
- Nether Swap ренж каста увеличен с 600/900/1200 до 650/925/1200

- Poison Sting длительность увеличена с 6/7/8/9 до 6/8/10/12

- Corrosive Skin срабатывает не только от ударов, а от любого источника урона
- Viper Strike не снимается пактом Сларка или пассивой Леви

- Прирост интеллекта увеличен с 2.4 до 3.1
- Arctic Burn больше не дает птичьего обзора

- Death Ward каст ренж переработан с 300/350/400 до 400
- Maledict ренж каста увеличен с 400 до 525
Предметы

- Стоимость рецепта поднята с 750 до 800

- HP реген снижен с 8 до 7 хп/сек.

- Ауры защиты теперь стакаются с другими союзными предметами (например Vladmir's)

- Длительность BKB со временем каста уменьшена до 4 секунд (10,9,8,7,6,5,4,4,...), а его перезарядка на 4 секундах действия составляет 50 секунд, на 5 секундах - 55 секунд кд.

- Защита увеличена с 5 армора до 6.
- Перезарядка уменьшена с 22 секунд до 17.

- Начальное количество зарядов увеличено с 6 до 8
- Может быть активирован, чтобы мгновенно убить себя.
Описание
x
Чтобы его активировать, надо указать на любую точку рядом с героем, чтобы предотвратить случайное использование. Bloodstone действует так же, как и раньше, то есть при суициде вы все равно отхилите союзника в АоЕ. Перезарядка 300 секунд.
- Когда пустой Bottle находится в курьере, то его скорость передвижения снижена на 30%.

- Курьер больше не блокирует появление нейтральных крипов.
- Под воздействием Speed Burst скорость передвижения снижена с 100% до 50% (но это все равно максимальная скорость, смысл в том, что при замедленной куре (с пустым ботлом), этот бонус уже не даст хаст)

- Стоимость рецепта снижена с 1300 до 1250

- Теперь стакается в инвентаре.
- После использования замедляет невидимых противников на 10%.

- При использовании на союзника длительность увеличена до 4 секунд, также длительность увеличивается и на того, кем был использован Ethereal.

- Скорость передвижения увеличена с 30 до 35.

- Стоимость рецепта снижена с 1000 до 900

- Гем не может быть уничтожен.
- Стоимость увеличена с 700 до 850 золота.

- Аура регенерации увеличена в радиусе от 500 до 750.

- Перезарядка уменьшена с 14 до 12

- Перезарядка уменьшена с 20 до 17

- Урон уменьшен с 30 до 22

- Ренж для применения увеличен с 800 до 1000

- Аура регенерации увеличена в радиусе от 500 до 750 (как радиус хила Меки)

- Аура дополнительного армора увеличена в радиусе от 700 до 750 (как радиус хила Меки)

- Тип брони у призывных юнитов изменен на тяжелый. Это позволяет им получать меньше урона от крипов, но такой же урон от героев

- Стоимость рецепта уменьшена с 145 до 135

- Начальный запас в магазине при старте игры изменен с 2 стаков до 1. (Максимальное количество стаков по-прежнему 2)

- Теперь топор можно использовать на Observer или Sentry варды, нанося им по 100 урона за одно использование (варды имеют 200 хп)
- Дальность применения увеличена с 100 до 350

- Урон в секунду увеличен с 45 до 50

- Немного улучшены статы
Описание
=====
+16 Agility
+16 Strength
+15 Attack Speed
+15% Maim chance
+12 Damage
+12% Movement Speed
Новые статы
=====
+16 Agility
+16 Strength
+16 Attack Speed
+16% Maim chance
+16 Damage
+12% Movement Speed
x
Старые статы=====
+16 Agility
+16 Strength
+15 Attack Speed
+15% Maim chance
+12 Damage
+12% Movement Speed
Новые статы
=====
+16 Agility
+16 Strength
+16 Attack Speed
+16% Maim chance
+16 Damage
+12% Movement Speed

- AoE эффекта снижено с 950 до 800

- Время активации снижено с 2.6 до 2.4 секунд

- Радиус ауры сократился с 1000 до 900
- Снижение скорости атаки увеличилось с -30 до -40.

- Снижение армора увеличено с -6 до -7

- АоЕ каста увеличено с 550 до 600
Gameplay и визуальные изменения
- Порядок банов в Captain's Mode изменен с 2/3 на 2/2/1.
- Порядок пиков в Captain's Mode изменен с 3/2 на 2/2/1.
- Время на пики, баны и дополнительное время изменено.
Описание
===================
Команда 1: Ban [40 sec]
Команда 2: Ban [40 sec]
Команда 1: Ban [40 sec]
Команда 2: Ban [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Ban [50 sec]
Команда 2: Ban [50 sec]
Команда 1: Ban [50 sec]
Команда 2: Ban [50 sec]
Команда 1: Ban [50 sec]
Команда 2: Ban [50 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Все время на Pick/Ban 780 сек (Не учитывая дополнительное время)
Дополнительное время: 90 сек (Для каждой команды)
Новый Captain's Mode:
====================
Команда 1: Ban [30 sec]
Команда 2: Ban [30 sec]
Команда 1: Ban [30 sec]
Команда 2: Ban [30 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Ban [30 sec]
Команда 1: Ban [30 sec]
Команда 2: Ban [30 sec]
Команда 1: Ban [30 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Ban [30 sec]
Команда 1: Ban [30 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Все время на Pick/Ban 700 (Не учитывая дополнительное время)
Дополнительное время: 110 сек (Для каждой команды)
x
Старый Captain's Mode:===================
Команда 1: Ban [40 sec]
Команда 2: Ban [40 sec]
Команда 1: Ban [40 sec]
Команда 2: Ban [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Ban [50 sec]
Команда 2: Ban [50 sec]
Команда 1: Ban [50 sec]
Команда 2: Ban [50 sec]
Команда 1: Ban [50 sec]
Команда 2: Ban [50 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Все время на Pick/Ban 780 сек (Не учитывая дополнительное время)
Дополнительное время: 90 сек (Для каждой команды)
Новый Captain's Mode:
====================
Команда 1: Ban [30 sec]
Команда 2: Ban [30 sec]
Команда 1: Ban [30 sec]
Команда 2: Ban [30 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Ban [30 sec]
Команда 1: Ban [30 sec]
Команда 2: Ban [30 sec]
Команда 1: Ban [30 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Команда 2: Ban [30 sec]
Команда 1: Ban [30 sec]
Команда 2: Pick [40 sec]
Команда 1: Pick [40 sec]
Все время на Pick/Ban 700 (Не учитывая дополнительное время)
Дополнительное время: 110 сек (Для каждой команды)
- Денай союзного юнита изменен в получение XP для противника с 1000 AoE до 1200 AoE.
- 4 героя теперь получают XP следующим образом: 20 + 5*уровень (ранее было, как: 15 + 6*уровень)
- 5 героев теперь получают XP следующим образом 15 + 4*уровень (ранее было, как: 10 + 5*уровень)
- Для получения 11 уровня снижено количество XP с 6500 до 6000.
- Для получения 12 уровня увеличено количество XP c 7700 до 8200.
- На выкуп (buyback) увеличена перезарядка с 5 минут до 6.
- Т1 и Т2 товера имеют теперь не 18, а 20 армора
- Теперь вышки не отличаются по награде, убил их крип или союзник. Все игроки получают одинаковое количество "надеждного" золота, как если бы вышку убил крип.
- Если герой ластхитит товер, то получает еще + 100-200 голд, но это никак не влияет на награду для союзников.
Описание
x
Раньше, если добивал герой:
- командная награда не давалась;
- союзники получали чуть меньше денег.
Теперь:
- все герои получают одинаковое количество денег, в не зависимости от того, кто убил: герой или крип;
- герой, который добил вышку, получает примерно столько же денге, как и раньше.
- Backdoor защита уменьшает получаемый зданием урон на 25%.
- Siege Creep (тележка) увеличено количество HP с 500 до 550 (типа раньше вышка убивала ее с 3-4 ударов, теперь всегда с 4)
- Репик героя, который попался на рандом, не убирает его из пула для выбора другими.
- Если вы выбрали рандом и сделали свап на другого героя, то у вас отнимется 100 золота.
Устраненные баги
Устранен баг с Call Down, иногда замедление длилось слишком долго чем обычно.
Устранен баг с Echo Stomp, оглушение заканчивалось иногда раньше обычного.
Устранен баг с Ancients, иногда не действовал backdoor.
Устранен баг с левым бараком у Sentinel, иногда не улучшались тележки (siege creeps)
Исправлено действие Tranquil Boots на иллюзии.
Исправленный неправильный манообмен через Tether.
Исправлен Shadow Amulet, не работавший, когда вы иммунны к магии.
Исправлена продажа Rod Of Atos.
Исправлен Smoke, который не работал на Familiar'ов.
Исправлена скорость атаки с Armlet'ом на Spirit Bear'е.
Для вас старались: Simpson4eg, S-o-N, 25VAMPIR17, densil7
Дота 6.78b - список изменений
Появилась Dota 6.78b.
В Dota 2 эти изменения внесут позже.
________________________________________
1)Игроки иногда могли контролировать двух героев. Исправлено
________
2)Tombstone под эффектом Decrepefy нельзя было отличить от обычного. Исправлено.
________
3)Исправлены ложные задержки перед использованием Shallow Grave.
________
4)С помощью Quelling Blade можно было уничтожить Observer / Sentry Ward союзника. Исправлено.
________
5)Пассивная регенерация от Armlet отсутствовала у Spirit Bear. Исправлено.
________
6)Пустой Bottle продолжал замедлять курьера в течение нескольких секунд после его наполнения.
________
7)Оставшееся время до выкупа иногда отображалось неверно. Исправлено.
________
8)Способность Rupture наносила урон курьерам. Исправлено.
________
9)Исправлены проблемы с выбором юнита для использования Stone Caller (Kaolin — the Earth Spirit).
________
10)Исправлено взаимодействие способности Flak Cannon с Gem of True Sight.
________
11)Storm Spirit с Bloodstone не мог возродиться. Исправлено.
________
12)Если вы поменялись героями с кем-то после того, как сделали репик (перевыбор), это стоило вам 100 монет. Исправлено. (Теперь после репика вы можете меняться героями без затрат)
________
13)Несколько обменов героями подряд требовали затрат в 100 монет. Исправлено.
________
14)Способность Bloodrage снимала заклинание Doom и станы с живых юнитов. Исправлено.
________
15)Способность Bloodrage снимала Elder Dragon Form с Dragon Knight.
________
16)Исправлены некоторые всплывающие подсказки.
________
17)Курьер под Speed Burst терял максимальную скорость, если подвергался замедлению. Исправлено.
________
18)При активации Bloodstone вручную списывалось неправильное количество зарядов. Исправлено.
________
19)Способность Rupture могла убить через Shallow Grave. Исправлено.
________
20)Исправлено некорректное взаимодействие Armlet и Power Treads.
________
21)Исправлены начальные показатели интеллекта у Shadow Demon.
________
22)Mortal Strike сбивал Linken's Sphere. Исправлено.
________
23)Aghanim's Scepter иногда было невозможно выложить из инвентаря. Исправлено.
________
24)Подкорректирована область получения золота и опыта при добивании союзных и нейтральных крипов, а также при самоубийстве.
________
25)Улучшенный аганимом Reaper's Scythe при использовании не убирал возможность выкупа, если последний удар вражескому герою нанес НЕ Necrolyte.
________
26)Исправлены незначительные проблемы с уроном от Eye of the Storm.
________
27)Заклинание Geomagnetic Grip (Kaolin — the Earth Spirit) не срабатывало, если рядом с областью применения не было скалы.
________________________________________
Changelog: http://www.playdota.com/changelogs/6.78b
Download Map: http://www.getdota.com/
В Dota 2 эти изменения внесут позже.
________________________________________
1)Игроки иногда могли контролировать двух героев. Исправлено
________
2)Tombstone под эффектом Decrepefy нельзя было отличить от обычного. Исправлено.
________
3)Исправлены ложные задержки перед использованием Shallow Grave.
________
4)С помощью Quelling Blade можно было уничтожить Observer / Sentry Ward союзника. Исправлено.
________
5)Пассивная регенерация от Armlet отсутствовала у Spirit Bear. Исправлено.
________
6)Пустой Bottle продолжал замедлять курьера в течение нескольких секунд после его наполнения.
________
7)Оставшееся время до выкупа иногда отображалось неверно. Исправлено.
________
8)Способность Rupture наносила урон курьерам. Исправлено.
________
9)Исправлены проблемы с выбором юнита для использования Stone Caller (Kaolin — the Earth Spirit).
________
10)Исправлено взаимодействие способности Flak Cannon с Gem of True Sight.
________
11)Storm Spirit с Bloodstone не мог возродиться. Исправлено.
________
12)Если вы поменялись героями с кем-то после того, как сделали репик (перевыбор), это стоило вам 100 монет. Исправлено. (Теперь после репика вы можете меняться героями без затрат)
________
13)Несколько обменов героями подряд требовали затрат в 100 монет. Исправлено.
________
14)Способность Bloodrage снимала заклинание Doom и станы с живых юнитов. Исправлено.
________
15)Способность Bloodrage снимала Elder Dragon Form с Dragon Knight.
________
16)Исправлены некоторые всплывающие подсказки.
________
17)Курьер под Speed Burst терял максимальную скорость, если подвергался замедлению. Исправлено.
________
18)При активации Bloodstone вручную списывалось неправильное количество зарядов. Исправлено.
________
19)Способность Rupture могла убить через Shallow Grave. Исправлено.
________
20)Исправлено некорректное взаимодействие Armlet и Power Treads.
________
21)Исправлены начальные показатели интеллекта у Shadow Demon.
________
22)Mortal Strike сбивал Linken's Sphere. Исправлено.
________
23)Aghanim's Scepter иногда было невозможно выложить из инвентаря. Исправлено.
________
24)Подкорректирована область получения золота и опыта при добивании союзных и нейтральных крипов, а также при самоубийстве.
________
25)Улучшенный аганимом Reaper's Scythe при использовании не убирал возможность выкупа, если последний удар вражескому герою нанес НЕ Necrolyte.
________
26)Исправлены незначительные проблемы с уроном от Eye of the Storm.
________
27)Заклинание Geomagnetic Grip (Kaolin — the Earth Spirit) не срабатывало, если рядом с областью применения не было скалы.
________________________________________
Changelog: http://www.playdota.com/changelogs/6.78b
Download Map: http://www.getdota.com/
Источник: http://vk.com/dota2vo
1.у лиона мало хп.попадает в фокус и умирает.
2. манапул мал, манакост велик
Вот скрин http://vk.com/benni_riro?z=photo66452996_305104819/album66452996_00/rev
вот например, http://dotavideo.ru/news/ti3_west_qualifier_pley-off_pyatyy_kvalifikatsionnyy_den/
если до этого вы не убивали - то вы раки.
и чувствую, даже то что ульта бесконечная - вам это не поможет. ведь аганим еще и нафармить нужно.
куда интереснее ульта сикера. под думом то можно с руки навалять. а во что будет делать мили кэрри под кровотечкой...
- Ренж атаки увеличен с 625 до 635
ДАДАДА ДЕТКА, Я ТАК ДОЛГО ЭТОГО ЖДАЛ
Siege Creep (тележка) увеличено количество HP с 500 до 550. Теперь надо будет делать 1 удар и после 3-ех ударов т1 товера добивать балисту
Aghanim's Finger of Death КД уменьшен с 160/100/40 до 100/60/20 и тут я понял что меня вставило
или два удара.
- Когда Bottle находится в курьере, то его скорость передвижения снижена на 30%.
нихера се
скорость куры 350, если на 1 глоток. туда и обратно пролетит за 40 сек, +3 секунды на два глотка.
кпд хила (назовём это так) = 270/43=6.28
во втором случае, с пустой банкой, скорость куры будет 245. пролетит за 29+20 сек, +6 сек на глотки.
кпд = 405/55=7.36.
в случае если юзаем бёрст.
с 1 глотком. пролетит за 30 сек, +3 сек.
кпд=270/33=8.18
пустая. к фонтану прилетит со скоростью 367.5 за ~19 сек, +назад за 19 сек, +еще 6.
кпд=405/44=9.2
как видим, кпд в обоих случаях больше, если будем пить 3 глотка. в случае если после двух глотков вы не фулл, то лучше пить 3.
но, иногда может хватить двух глотков, и тогда явно нет смысла пить третий.
и посмотрим, будет ли больше смертей курицы, из-за того что скорость меньше, и я уверен будет. думаю, это может стать ключевым фактором.
омник имба?нет, лол. кроме ульты герой ничего не может. репел пуржится
- Open Wounds каст ренж уменьшен с 600 до 200/300/400/500
- Spirit Bear - теперь активный армлет травит его, как и обычных героев
- Spirit Lance, Dopplewalk, Juxtapose и Phantom Edge - все эти клоны наносят не 25% дамага, а 20%
С детсва за айсфрога :D
Хм.... такими темпами может даже вторую доту в этом году выпустит, хотя это уж слишком)
привет некр и омни!!!
пока мишка, ты подзаебал!!!
и аганим на про сцене ему абсолютно ничего не дал.
Ого
- Работает Aghanim's: длительность 1 секунда, навешивает на всех попавших под ульт еще и текущий уровень первой абилки - Curse of the Silent
мне вот это понравилось
Phantom lancer, давай, до свидания :D или раньше иллюзию считались за крипов?
17 секунд без хила? Оо
чёто мне подсказывает, что ему в следующем патче кд щита увеличат до 20 :)
ЭТО НИКОГО НЕ СМУТИЛО?
правильнее так:
время действия дума не уменьшается, если люцифер в радиусе 550.
теперь рубику прикольно аганим собирать будет.
аганимные ульты у очень многих героев хорошо подняли.
усиление - баф.
Им и так с прокаста трудно убить(
Порадовало появление аганимов у АА, Омни и Сайленсера и изменение с аганимом у Люцифера и Некра. Можно было конечно сделать что-нибудь по лучше Сайленсеру, но 1 секунда и дебафф должны не плохо зайти сапорту-Сайленсеру. Надеюсь увидим комбэк АА и Омника :) Изменение ульты Люцифера тоже весьма порадовал. И я не говорю про "бесконечную длительность", а про отключение большинства пассивок. Теперь такие "деревянные" керри как Накс не будут просто с улыбкой жить в толпе с "Правый кликом". Вот реально рад за Некра, ну серьезно теперь есть огромный профит брать его в мид. На целую драку можно избавиться от керри или мидера и не волноваться о его возвращении.... Что может быть прекраснее :)
Не могу не отметить маленький бафф саппортов: Лины, Венги, Таида, Лича и Энигмы (пускай она и не прям так выраженный сапорт). Добавить стренгу Венги - это хорошое начало для "убийства" самого худого сапорта, может этот бафф даст хоть какуюнибудь выживаемость. Добавление чуть-чуть ренджи на ульт, по мне так глупо. Дать макс рендж на 1 левле ульты Таида просто отличный бфф!!!! Для роам или хардового Таида он просто не обходим. Дополнительные скачки для ульты Лича тоже не плохи, хочет еще баффов :3. Передела стана Энигмы тоже восхитительна. Пускай большинство и качали его, зато теперь возможен более успешный ранний ганг.
Бафф сапорт айтемов тоже не плох. Снижение стоимости, каст рендж.... Как будето АйсФрог подумал о сапортах и решил им подарок подогнать :3 Не разбиваемость гема и увеличенная стоимость мне не понятно. Хотя ладно с не разбиваемым гемом еще можно смириться, но зачем ему подняли стоимость мне не понять :)
Чуть не забыл про систему бан/пиков. Весьма интересная идея с 2/2/1, будут возможно изменения в пиках команд, но мне кажется что все останется прежде.
Подводя итог скажу: патч очень впечатляет!!!! Столько хороших баффов, нерфов и просто изменений..... АйсФрог продолжай :3
Не осилил.
А так согласен, патч просто замечательный, главное что он не побоялся сделать такие дерзкие изменения.
Выжигает в цели все лишнее, нанося сильный урон и даруя регенерацию на 9 секунд. Может быть использовано как на союзниках, так и на врагах.
Урон: 90/180/270/360
Регенерация в секунду: 11/22/33/44
Длительность: 9
КД: 3
Манакост: 30/45/60/75
Ренж каста: 750
Кд точно 3?