Драфтинг. Вопросы и ответы с 7ckngmad

Опубликовал:  
 You're (Not) Alone   |   Дата: 05.01.2014 20:01   |   Комментариев: 11
Система драфта достаточно сложный процесс, особенно для новичков, так как вам нужно выбрать 10 героев из 100 для пика или бана. Можешь ли дать какой-нибудь совет начинающим игрокам, чтобы они не проигрывали игры ещё на стадии драфта?

С точки зрения "проигрыша ещё на стадии бана" моим лучшим советом будет просто делать то, что считаете разумным. Драфтинг не может сводиться к действиям одного игрока, вам всегда нужно думать о том, что на уме у противника.

Если в драфтинге всегда участвует несколько человек, то это может привести к частым спорам и разногласиям. Как команде выбрать игрока, который будет пикать? Также, полагаясь на свой опыт игры в разных командах, скажи, какие люди не совсем подходят на роль драфтера?
На самом деле довольно-таки сложно выбрать правильного человека на позицию пикера, это зависит не только от способности выбирать сильных героев, но и от того, может ли драфтер пикать то, что лучше подходит для его тиммейтов. Я бы сказал, что это вопрос опыта и времени. Иметь сильного пикера, безусловно, важно, но так как обычно драфтом занимается вся команда или сразу несколько игроков, то не проблема, если у вас нет конкретного человека, занимающегося пиками.

На турнирах, часто ставится вопрос: выбрать сторону или взять firstpick. Что тебе кажется лучше?
Честно говоря, это зависит от конкретной версии карты, от оппонента, против которого играешь, а также от общего плана на игру. Не могу сказать, что имею точный ответ на этот вопрос, всё зависит от конкретной ситуации. Сейчас firstpick лучше, но это может измениться.
Я скажу так: если каждый игрок может хорошо отыгрывать на 4-5 героях - этого вполне достаточно, чтобы в любой игре команда имела сильный пик."


Фото с ESL

Meta сильно меняется со временем, особенно это касается пиков. Какие, по твоему мнению, герои сейчас топ пик, каких героев недооценивают, а каких переоценивают?
Всех героев, которых не пикают, по моему мнению, можно назвать недооценёнными. Все герои жизнеспособны. Например, я считаю, что Omniknight Omniknight суперсилён, то же можно сказать о Lycanthrope Lycan'e и даже о Troll Warlord Troll Warlord'e! Всё сводится к тому, что этих героев нужно брать в определённом пике. Думаю, что Slark Slark'a сейчас переоценивают, также как и Rigwarl Bristleback'a. Мой топ-1 недооценённый герой это, конечно же, Slardar Slardar, я думаю, что он достоин firstpick'a, но это всего лишь моё мнение!

Сложно играть на высоком уровне на всех героях, ведь в игре их очень много. Касательно новых команд, которые пытают счастье в соревновательной среде, скажи, сколькими героями должен уметь хорошо играть каждый игрок? Как это число варьируется в зависимости от роли? (саппорт, керри, ...)
Я скажу так: если каждый игрок может хорошо отыгрывать на 4-5 героях - этого вполне достаточно, чтобы в любой игре команда имела сильный пик. Но в любом случае, команда с большим пулом героев будет всегда иметь преимущество. С другой стороны, если играть одним и тем же, то исполнение становится лучше с каждым разом. Это классическое противостояние Швеция, Sweden, SE Alliance vs Украина, Ukraine, UA Na'Vi - исполнение против агрессии и непредсказуемости.

Хорошо ли иметь стратегию на игру с самого начала пика и что ты можешь посоветовать по поводу "плана на игру"?
Конечно хорошо, но следование задуманной стратегии до конца может быть опасно и часто заканчивается сильным outpick'ом. Не думаю, что можно планировать игру с самого начала. Лучше адаптироваться к оппоненту по ходу драфта. Как правило, стратегию планируют ближе к 3-му или 4-му пику.

Важной частью драфта являются баны. Обычно банят тех героев, против которых команде сложно играть или тех, которых оппонент может хорошо использовать в своей стратегии. Как понять, каких героев хочет взять противник?
Очень сложно объяснить всё в двух словах. Вам нужно проанализировать, что оппонент собирается делать, хотя бы какие лайны будут у противника или каков общий план на игру. Также весьма важно иметь представление о самой команде, против которой вы играете. Нужно попытаться мысленно представить себя на месте противника. Слишком сильно увлекаться анализом тоже вредно, так как зачастую бывает, что можно "перемудрить" с драфтом, когда на самом деле всё намного проще.

Некоторые герои буквально принуждают вас изменить пик - то есть сделать контр-пик. Можешь ли посоветовать, как избежать контр-пика, и как сделать контр-пик самому?
Всегда можно контр-пикнуть и быть контр-пикнутым, с этим ничего не поделать. Чтобы избежать тяжёлой игры нужно правильно распределить лайны, делать ранние передвижения по карте. Драфт не сводится только к лайнам, большее значение имеет практическое применение. Alchemist Alchemist в пике может быть опасен, если стоит в миде, но если вместо этого вы будете использовать его как саппорта, то это запутает оппонента. Опять же, всё зависит от ситуации.

Насколько важно иметь двух сильных сапортов, чьи скилы хорошо сочетаются друг с другом? Как думаешь, лучше взять второго сапорта или керри, если есть выбор?
Не могу прямо сказать, что лучше, как я и говорил всё варьируется в зависимости о ситуации. Иметь хороший дуэт сапортов всегда важно, но не обязательно, чтобы это была "комба". Брать одновременно и Shadow Demon Shadow Demon'a, и Bane Bane'а очень плохо, так как оба героя имеют защитные скилы, но если честно, ваши сапорты не будут бегать вдвоём всю игру.
Alchemist Alchemist в пике может быть опасен, если стоит в миде, но если вместо этого вы будете использовать его как сапорта, то это запутает оппонента. Опять же, всё зависит от ситуации."

Иногда хочется взять двух героев, чьи скиллы хорошо сочетаются в игре (например, Dark Seer Dark Seer + Enigma Enigma). Как взять обоих, не дав противнику понять, что у тебя за план?
Никак. Никогда нельзя быть точно уверенным в том, что возьмёшь того или иного героя, всегда имеется шанс, что тебя контр-пикнут. Нужно надеяться, что оппонент не распознает ваш план и иметь запасной вариант.

Сейчас в игре используются самые разные виды лайнов: дабла в миде, трипла на харде, роам саппорты - всё, что угодно. Как определить, какие лайны будут у противника и замаскировать свои?
Определить можно, лишь посмотрев на конечный пик оппонента, только так. Но как я говорил ранее, всегда есть шанс, что ты ошибёшься. Поэтому нужно расставлять лайны одним образом, неважно ошибся ты или нет, только от этого игра не может быть проиграна.


7ckngmad, Soe, Puppey после игры (ESL)

Что думаешь насчёт респект-банов касательно отдельных игроков (я смотрю на тебя, Швеция, Sweden, SE AdmiralBulldog)? Эффективно ли это?
Не думаю, что это всегда эффективно, это плохо и ставит тебя в сложное положение. Но иногда у тебя просто нет выбора, именно поэтому конкретные игроки важны для их команд.

Возможно, это будет слишком для начинающих... но можешь ли ты рассказать о bait-банах? Я имею в виду те ситуации, когда противник вынужден банить героя, которого при обычном раскладе не банил бы.
Bait-бан... ммм... сложный вопрос! Думаю, для этого важны тренировочные игры, также bo3/bo5 матчи могут быть хорошим полем для таких банов. Это довольно сложно, так как необходимо убедить оппонента в том, что этот герой в ваших руках очень силён, это порой весьма тяжело!
"С некоторыми пиками выиграть сложнее, это правда. Но игра ничего не может быть проиграна до её начала."

Иногда смотришь стрим и слышишь, как комментаторы говорят: "X выиграли драфт" или "Эта игра уже проиграна на стадии драфта". Как новичкам определить, их перепикали или переиграли?
Я считаю, что фраза "игра проиграна после драфта" не значит ничего. Это чисто подтверждение непонимания игры. Любой пик может выиграть, это я могу сказать с полной уверенностью. С некоторыми пиками выиграть сложнее, это правда. Но игра не может быть проиграна до её начала.

Большое спасибо за уделённое на интервью время. Желаю удачи в будущем команде Sigma.int. Хочешь передать какие-то приветы?
Привет SIGMA и всем нашим фанатам, спасибо!



Если хотите больше узнать о 7ckingmad:

Источник: joindota, Перевод: Gidrokompot
Комментарии:
более года назад
Итак, все вью: "Ни одна игра не проигрывается на стадии драфта. Думайте и пикайте по ситуации. Ах да, ЩД + Бэйн = говно."
0
более года назад
зое няшка
+8
более года назад
даа, красивая
+1
более года назад
:3
+1
более года назад
Хорошее вью, Soe - прелестна !.
+6
более года назад
Фапфапфап
0
более года назад
Всем пофиг на статью, главное - Зои! :)
0
более года назад
Повторение предложений. Автор, перечитай свой перевод.
0
более года назад
Это не повторение, а такие красивые вставки в виде цитат должны были быть, но тот, кто оформлял недопонял :( Глянь ссылку на joinDOTA.
0
более года назад
Это цитаты.
0
более года назад
вью норм, но мне бы гораздо интересней было бы прочитать, что Гоблак думает по поводу драфта)))
0

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему!