Стоит отметить, что кастомные моды, вроде всеми желаемого Pudge Wars, были уже давно, но существовали в довольно убогом виде - стандартная dota карта, команды на апгрейды вводились ручками через чат и т.д.
Вот платформы с поддержкой игровых модов Pudge Wars и других:
Ивент Wraith Night принес в мир доты не только очередные абузы и гонки за призами, но и такую весьма важную вещь как создание собственных игровых модов.
Уже спустя пару дней после выпуска ивента Cyborgmatt во всю извращался с игровым движком:
Спустя еще пару дней выложил тизеры нового игрового мода:
И вот вчера он демонстрировал рабочую версию Pudge wars на своем стриме. Vod (встроенный плеер. кликабельно): Вод довольно большой, если лень смотреть - вот моменты, показывающие основные возможности custom maps.
Дополнительный интерфейс для модов, возможность выбора скилов для героя:
Различные карты и локации:
Голосовалка за мод:
Что будет дальше?
Полноценного редактора (как в wc3) пока еще не существует, возможно, он выйдет в скором времени. Нам остается надеяться, что из этого всего получится нечто большее, чем просто баловство, возможно, умельцы сумеют создать новый жанр со своим уникальным геймплеем. В конце концов даже DotA не появилась бы без поддержки кастомных карт.
аааа как же это охеренно! так давно ждал этого и даже не надеялся) пс: ночной стримчик был круть) псс: теперь у друзей-лолеров еще минус один аргумент в пользу лола))
Даже в нижеприведенном "пруфе" не указано, что материалы, создаваемые сторонними разработчиками на базе Игры, принадлежат компании Blizzard. Именно поэтому Valve и обставили их с Dota 2. Вот в Starcraft 2 уже есть этот пункт: "ВСЕ ВИДОИЗМЕНЕННЫЕ КАРТЫ, УРОВНИ ИЛИ ИНОЙ КОНТЕНТ, СОЗДАННЫЙ ИЛИ ВИДОИЗМЕНЕННЫЙ С ПОМОЩЬЮ РЕДАКТОРА КАРТ, НАХОДЯТСЯ И ОСТАЮТСЯ В ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЙ И НЕОГРАНИЧЕННОЙ СОБСТВЕННОСТИ КОМПАНИИ BLIZZARD". Так что и Pudge Wars и LTD и прочие моды третьего варкарфта могут быть (и будут же) перенесены в Dota 2 в чистом виде.
P.S. Если Вы учитесь на юриста, садитесь, Вам неуд.
Вальв обставили биззард только потому, что эти правила были введены после того, как валвы отжали доту у них,а точнее они просто стали сотрудничать с айсфрогом.
Данная компьютерная программа со всеми последующими дополнениями (далее "Программа"), печатная и электронная документация, поставляемая с ней, а также любые ее копии или производные работы на ее основе (включая материалы, созданные в так называемом "Редакторе") являются объектами авторских прав компании Blizzard
перечитал лицензионное соглашение. там нет ничего что бы запрещало портировать идею карты из вк3 на движок соурса. как ты и указал ниже - нельзя тырить имена, модели, текстуры, голоса, поведение, реплики и програмный код ворлд эдита. пудж - придуманный разработчиками доты персонаж. модель используется другая, озвучка другая. а близзардовская хуйня даже хук кидать не умела - только вонял и трупы жрал. кстати в близзард доте ихний пудж "внезапно" научился кидать хук. кто еще у кого пиздит идеи а?
во-первых, всё созданное в редакторе принадлежит им, сам варкрафт безусловно ихий. То есть пудж варс ихий, если он был сделан после обновы с правилами. далее "но не ограничиваясь перечисленным"
Едрить налево, откуда ж вас так много. Да было у близардов в соглашении что-то подобное, но есть один нюанс ( как в анекдоте) это не имеет юридической силы, т.е. вся чужая интеллектуальная собственность даже при том что она создана с помощью их редактора не может им принадлежать. Об этом говорилось уже давным давно ( еще во времена спора за бренд доты) и в общем понятно из простой логики. По вашим рассуждениям все игры созданные на движке принадлежат компании создавшей движок, а это, как-бе логично предположить, не так.
У них не было такого правила, после того, как близарды просрали доту, они ввели это правило, вот и все. А логично или не логично, это не тебе решать, когда ты пользуешься редактором, то ты автоматически соглашаешься на лицензионное соглашение.
вот упертость=) все что написано в тетради принадлежит изготовителю тетради все что выкопано лопатой принадлежит производителю лопаты все что создано в фотошопе принадлежит адопу И уж тем более, все текст, созданный в ворде принадлежит макрософту, т.к. в нем нем ничего, что привнесено, буквы из ворда, все схематические знаки и тд. Думайте головой то хоть чуть-чуть, не зря же дали.
В соглашении у макрософта нету такого правила, что все написанное им принадлежит. В суде вам поможет думанье головой или лицензионное соглашение, которое нельзя оспорить? Хотя, зачем я спорю, если вы считаете, что лицензионное соглашение ничего не значит... В общем все увидем. Те, моды, что создал киборгмет были сделаны раньше, чем это соглашение.
Боги, дайте сил. Не все вещи, что написаны в соглашении имеют силу, будь они хоть трижды там написаны. Если ты подпишешь контракт в котором ты отдаешь себя в рабство в прямом смысле, то это не будет иметь силы, т.к. противоречит конституции РФ и тд.
Ничего из тобой приведенного, не противоречит тому, что я сказал. Ты толи очень сильно любишь близард, толи странные пользовательские соглашения. В любом случае, думаю, история нас рассудит. Уверен, что если валвы таки создадут нормальный редактор ( а я на это очень надеюсь) мы увидим там вариации на все известные карты из варика.
2. Права собственности. Все права владения, собственности и интеллектуальной собственности на Программу, все и любые ее копии, включая, но не ограничиваясь перечисленным: все названия, компьютерные коды, сюжеты, предметы, персонажи, их имена, истории, диалоги, концепции, художественные образы, анимация, звуки, музыкальные композиции, аудио-визуальные эффекты, методы действий, нравственные нормы, любая связанная документация и предметы, поставляемые вместе с Программой, принадлежат Лицензиару или его лицензиарам. Программа защищена законом об авторском праве США, международными договорами и соглашениями об авторском праве, а также другими законами. Все права сохранены. Программа содержит определенные материалы, защищенные лицензиями, и организации, выдавшие лицензии Лицензиару, могут защитить свои права в случае любого нарушения данного соглашения.
если ты этим постом хотел доказать свою точку зрения насчет прав на карты близардам, то ты ошибся выдержкой из соглашения. Ты привел, что им принадлежит программа, ее копии и поставляемые с ней предметы и т.д.. Тут ничего не сказано про права на карты, интеллектуальную собственность, фанатов.
Да да, а потом все создатели этих костомных карт (типо пудге варс) начнут заявлять свои права на них как было и с дотой... Кстати ребята а вы не замечали что некоторые 3D модели в дота 2 например (магнус), или новый (склетон кинг) дословно пиксель в пиксель похожи на модельки из World of Warcraft Wraith of lich king ... "Странно не так ли" ? Да и еще мне иногда кажется что Киборг мэт это подставное лицо, а истенного айсфрга мы до сих пор так и не знаем... И таки да согласен ощущение что он явно не играл в эти моды раньше по этой игре из вод-а )))
не знаю как можно было на это не обратить внимание, да и сам не понимаю как раньше не обращал на это внимание, но (повторюсь) - Кстати ребята а вы не замечали что некоторые 3D модели в дота 2 например (магнус), или новый (склетон кинг) дословно пиксель в пиксель похожи на модельки из World of Warcraft Wraith of lich king ... "Странно не так ли" ? P.S. Сори за повтор. . . Но эта мысль меня начала недавно сильно тревожить ) очень интересно мнение других. (особенно игравших в WoW) они точно поймут, к чему я... Впечатление прям создаётся, что либо Valve те еще жуткие троли (и близардов просто ненавидят) Толи они сотрудничают, а вся эта шумиха, была наглым пиаром ;-) Кароче явно какой-то заговор :D
пс: ночной стримчик был круть)
псс: теперь у друзей-лолеров еще минус один аргумент в пользу лола))
Пилите лучше Cruiser wars!
Как же будет круто, когда создадут рабочий редактор карт!))
Вот в Starcraft 2 уже есть этот пункт: "ВСЕ ВИДОИЗМЕНЕННЫЕ КАРТЫ, УРОВНИ ИЛИ ИНОЙ КОНТЕНТ, СОЗДАННЫЙ ИЛИ ВИДОИЗМЕНЕННЫЙ С ПОМОЩЬЮ РЕДАКТОРА КАРТ, НАХОДЯТСЯ И ОСТАЮТСЯ В ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЙ И НЕОГРАНИЧЕННОЙ СОБСТВЕННОСТИ КОМПАНИИ BLIZZARD".
Так что и Pudge Wars и LTD и прочие моды третьего варкарфта могут быть (и будут же) перенесены в Dota 2 в чистом виде.
P.S. Если Вы учитесь на юриста, садитесь, Вам неуд.
все что написано в тетради принадлежит изготовителю тетради
все что выкопано лопатой принадлежит производителю лопаты
все что создано в фотошопе принадлежит адопу
И уж тем более, все текст, созданный в ворде принадлежит макрософту, т.к. в нем нем ничего, что привнесено, буквы из ворда, все схематические знаки и тд.
Думайте головой то хоть чуть-чуть, не зря же дали.
Все права владения, собственности и интеллектуальной собственности на Программу, все и любые ее копии, включая, но не ограничиваясь перечисленным: все названия, компьютерные коды, сюжеты, предметы, персонажи, их имена, истории, диалоги, концепции, художественные образы, анимация, звуки, музыкальные композиции, аудио-визуальные эффекты, методы действий, нравственные нормы, любая связанная документация и предметы, поставляемые вместе с Программой, принадлежат Лицензиару или его лицензиарам. Программа защищена законом об авторском праве США, международными договорами и соглашениями об авторском праве, а также другими законами. Все права сохранены. Программа содержит определенные материалы, защищенные лицензиями, и организации, выдавшие лицензии Лицензиару, могут защитить свои права в случае любого нарушения данного соглашения.
P.S. Сори за повтор. . . Но эта мысль меня начала недавно сильно тревожить ) очень интересно мнение других. (особенно игравших в WoW) они точно поймут, к чему я... Впечатление прям создаётся, что либо Valve те еще жуткие троли (и близардов просто ненавидят) Толи они сотрудничают, а вся эта шумиха, была наглым пиаром ;-) Кароче явно какой-то заговор :D
Паблик по кастом мапам в Dota2