Эра Custom maps в Dota2

Опубликовал:  
 DenSiL7   |   Дата: 10.01.2014 10:01   |   Комментариев: 64
Вступление
Стоит отметить, что кастомные моды, вроде всеми желаемого Pudge Wars, были уже давно, но существовали в довольно убогом виде - стандартная dota карта, команды на апгрейды вводились ручками через чат и т.д.
Вот платформы с поддержкой игровых модов Pudge Wars и других:
И вот как это выглядело: VoD

Появление Wraith Night и Custom maps
Ивент Wraith Night принес в мир доты не только очередные абузы и гонки за призами, но и такую весьма важную вещь как создание собственных игровых модов.
Уже спустя пару дней после выпуска ивента Cyborgmatt во всю извращался с игровым движком:

Спустя еще пару дней выложил тизеры нового игрового мода:



И вот вчера он демонстрировал рабочую версию Pudge wars на своем стриме.
Vod (встроенный плеер. кликабельно):

Вод довольно большой, если лень смотреть - вот моменты, показывающие основные возможности custom maps.
Дополнительный интерфейс для модов, возможность выбора скилов для героя:

Различные карты и локации:

Голосовалка за мод:


Что будет дальше?
Полноценного редактора (как в wc3) пока еще не существует, возможно, он выйдет в скором времени.
Нам остается надеяться, что из этого всего получится нечто большее, чем просто баловство, возможно, умельцы сумеют создать новый жанр со своим уникальным геймплеем. В конце концов даже DotA не появилась бы без поддержки кастомных карт.
P.S.
Может что-то вроде этого =) :


Ссылки на источники: Cyborgmatt
Небольшой гайд по созданию кастомных модов (англ): тут
Комментарии:
более года назад
вышки давай!
+10
более года назад
даааааа, в LegionTD, СastleFight и GreenTD 9 и 10 погонял бы
+4
более года назад
Варлоков лучше!
0
более года назад
варлоки для даунов, я в какой то газете прочитал
-2
более года назад
аааа как же это охеренно! так давно ждал этого и даже не надеялся)
пс: ночной стримчик был круть)
псс: теперь у друзей-лолеров еще минус один аргумент в пользу лола))
+2
более года назад
сразу после выхода Ночи призраков задал себе вопрос "скоро ли мы увидим инструменты для кастом мапс?". Ну вот и они. Очень рад.
0
более года назад
неплохо бы перенести все моды из первой
+3
более года назад
Согласен. Много хороших карт есть, TD, X-Hero, Enfos ect.
0
более года назад
согласен. без петросянов никак нельзя
+2
более года назад
Жизнь на Арене Запилитееее!))
0
более года назад
Жизнь хуйня полная.
Пилите лучше Cruiser wars!
+2
более года назад
iqtest
+3
более года назад
bro
0
более года назад
Скорее бы, особенно LTD хочууу
0
более года назад
Лучшая новость, ждал её с момента появления доты! 2 )))
Как же будет круто, когда создадут рабочий редактор карт!))
0
более года назад
Даёшь Варлоков и кооперативки-RPGшки!! :D
+2
более года назад
Прикольно бы сделать игру про рошу, им играть название " выжить любой ценой" :-) кто рошой убегает, а 10 рыл за ним бегают
0
более года назад
Блин это так просто , я попробовал, всего лишь нужна программа Notepad и все!
0
более года назад
Даешь Mirana Wars! :D
0
более года назад
Главное чтобы не платные дополнения были, а то и на этом волво деньги сделают
0
более года назад
С выходом редактора карт/скиллов и прочего самые популярные кастом мапы будут перенесены в дота2 скорее всего
0
более года назад
LOD
0
более года назад
Петры обязательно!
0
более года назад
у валв прав нету на все карты варкрафта, все права у близов.
-5
более года назад
Что бля ?! Все эти карты придумали фанаты для поиграть, у Валве нет только прав на названиях этих героев, которые как ты заметил, они уже меняют.
+1
более года назад
Посмотрел я вод Киборга. Или явно фанились, или явно не играли никогда в омг/лод доту, где выбираешь себе скилы. Такой бред пикают :[
0
более года назад
Там парень на пугне играл, мне понравилась его комба: дальность атаки снайпера, скорость атаки урсы и копья козы)
0
более года назад
После того, как валв выкупили права на д2, то близы ввели правило, что отныне все карты произведенные в редакторе карт будут принадлежать им.
0
более года назад
м. ясно. пруф есть?
0
более года назад
Даже в нижеприведенном "пруфе" не указано, что материалы, создаваемые сторонними разработчиками на базе Игры, принадлежат компании Blizzard. Именно поэтому Valve и обставили их с Dota 2.
Вот в Starcraft 2 уже есть этот пункт: "ВСЕ ВИДОИЗМЕНЕННЫЕ КАРТЫ, УРОВНИ ИЛИ ИНОЙ КОНТЕНТ, СОЗДАННЫЙ ИЛИ ВИДОИЗМЕНЕННЫЙ С ПОМОЩЬЮ РЕДАКТОРА КАРТ, НАХОДЯТСЯ И ОСТАЮТСЯ В ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЙ И НЕОГРАНИЧЕННОЙ СОБСТВЕННОСТИ КОМПАНИИ BLIZZARD".
Так что и Pudge Wars и LTD и прочие моды третьего варкарфта могут быть (и будут же) перенесены в Dota 2 в чистом виде.

P.S. Если Вы учитесь на юриста, садитесь, Вам неуд.
0
более года назад
(включая материалы, созданные в так называемом "Редакторе") являются объектами авторских прав компании Blizzard
0
более года назад
Вальв обставили биззард только потому, что эти правила были введены после того, как валвы отжали доту у них,а точнее они просто стали сотрудничать с айсфрогом.
0
более года назад
И возможно карты типа пудж варс и лтд были до этого правила, тогда они тоже не принадлежат близзардам.
0
более года назад
Давно уже надеялся на введение кастомок, ради них варкрафт не удалял, теперь жду LOD)
0
более года назад
Данная компьютерная программа со всеми последующими дополнениями (далее "Программа"), печатная и электронная документация, поставляемая с ней, а также любые ее копии или производные работы на ее основе (включая материалы, созданные в так называемом "Редакторе") являются объектами авторских прав компании Blizzard
0
более года назад
перечитал лицензионное соглашение. там нет ничего что бы запрещало портировать идею карты из вк3 на движок соурса. как ты и указал ниже - нельзя тырить имена, модели, текстуры, голоса, поведение, реплики и програмный код ворлд эдита. пудж - придуманный разработчиками доты персонаж. модель используется другая, озвучка другая. а близзардовская хуйня даже хук кидать не умела - только вонял и трупы жрал. кстати в близзард доте ихний пудж "внезапно" научился кидать хук. кто еще у кого пиздит идеи а?
0
более года назад
во-первых, всё созданное в редакторе принадлежит им, сам варкрафт безусловно ихий. То есть пудж варс ихий, если он был сделан после обновы с правилами. далее "но не ограничиваясь перечисленным"
0
более года назад
Едрить налево, откуда ж вас так много. Да было у близардов в соглашении что-то подобное, но есть один нюанс ( как в анекдоте) это не имеет юридической силы, т.е. вся чужая интеллектуальная собственность даже при том что она создана с помощью их редактора не может им принадлежать. Об этом говорилось уже давным давно ( еще во времена спора за бренд доты) и в общем понятно из простой логики. По вашим рассуждениям все игры созданные на движке принадлежат компании создавшей движок, а это, как-бе логично предположить, не так.
0
более года назад
У них не было такого правила, после того, как близарды просрали доту, они ввели это правило, вот и все. А логично или не логично, это не тебе решать, когда ты пользуешься редактором, то ты автоматически соглашаешься на лицензионное соглашение.
0
более года назад
вот упертость=)
все что написано в тетради принадлежит изготовителю тетради
все что выкопано лопатой принадлежит производителю лопаты
все что создано в фотошопе принадлежит адопу
И уж тем более, все текст, созданный в ворде принадлежит макрософту, т.к. в нем нем ничего, что привнесено, буквы из ворда, все схематические знаки и тд.
Думайте головой то хоть чуть-чуть, не зря же дали.
0
более года назад
В соглашении у макрософта нету такого правила, что все написанное им принадлежит. В суде вам поможет думанье головой или лицензионное соглашение, которое нельзя оспорить? Хотя, зачем я спорю, если вы считаете, что лицензионное соглашение ничего не значит... В общем все увидем. Те, моды, что создал киборгмет были сделаны раньше, чем это соглашение.
0
более года назад
Боги, дайте сил. Не все вещи, что написаны в соглашении имеют силу, будь они хоть трижды там написаны. Если ты подпишешь контракт в котором ты отдаешь себя в рабство в прямом смысле, то это не будет иметь силы, т.к. противоречит конституции РФ и тд.
0
более года назад
Программа защищена законом об авторском праве США, международными договорами и соглашениями об авторском праве, а также другими законами.
0
более года назад
Ничего из тобой приведенного, не противоречит тому, что я сказал. Ты толи очень сильно любишь близард, толи странные пользовательские соглашения. В любом случае, думаю, история нас рассудит. Уверен, что если валвы таки создадут нормальный редактор ( а я на это очень надеюсь) мы увидим там вариации на все известные карты из варика.
0
более года назад
Я реалист просто, а ты веришь в чудо, что договор на редактор каким то образом иссякнет. Я только за то, чтобы в доте 2 вышли карты из варика.
0
более года назад
купил лопату, выкопал клад, отнес клад производителю лопат :(
0
более года назад
2. Права собственности.
Все права владения, собственности и интеллектуальной собственности на Программу, все и любые ее копии, включая, но не ограничиваясь перечисленным: все названия, компьютерные коды, сюжеты, предметы, персонажи, их имена, истории, диалоги, концепции, художественные образы, анимация, звуки, музыкальные композиции, аудио-визуальные эффекты, методы действий, нравственные нормы, любая связанная документация и предметы, поставляемые вместе с Программой, принадлежат Лицензиару или его лицензиарам. Программа защищена законом об авторском праве США, международными договорами и соглашениями об авторском праве, а также другими законами. Все права сохранены. Программа содержит определенные материалы, защищенные лицензиями, и организации, выдавшие лицензии Лицензиару, могут защитить свои права в случае любого нарушения данного соглашения.
0
более года назад
если ты этим постом хотел доказать свою точку зрения насчет прав на карты близардам, то ты ошибся выдержкой из соглашения. Ты привел, что им принадлежит программа, ее копии и поставляемые с ней предметы и т.д.. Тут ничего не сказано про права на карты, интеллектуальную собственность, фанатов.
0
более года назад
То, что создал киборг врят ли нарушает права, так как это мод отличающийся от карт в варике.
0
более года назад
Все создавалось в программе Alien Swarm так что не как он не мог нарушить права!
0
более года назад
X-Hero Siege гогого!
+1
более года назад
Да да, а потом все создатели этих костомных карт (типо пудге варс) начнут заявлять свои права на них как было и с дотой... Кстати ребята а вы не замечали что некоторые 3D модели в дота 2 например (магнус), или новый (склетон кинг) дословно пиксель в пиксель похожи на модельки из World of Warcraft Wraith of lich king ... "Странно не так ли" ? Да и еще мне иногда кажется что Киборг мэт это подставное лицо, а истенного айсфрга мы до сих пор так и не знаем... И таки да согласен ощущение что он явно не играл в эти моды раньше по этой игре из вод-а )))
0
более года назад
многие уже видели и киборгмэтта, и айсфрога
0
более года назад
хорошие новости. Давно ждал что-то подобное. Пудж варс моя любимая
0
более года назад
Пудж варс был создан в 2010 или раньше, а новый закон в ворлд эдиторе был сделан в 2011, так что пудж варс будет скорее всего
0
более года назад
kappa
0
более года назад
я один хочу сф варс?
0
более года назад
nnnope) но сф из первой доты лучше, в этих будет не так круто играть
0
более года назад
Даешь ПЕТРЫ БАЛАНС :D
0
более года назад
дите нахуй, хочу олдскульные дорожки
0
более года назад
Будет просто четенько
0
более года назад
Legion TD в Д2 и все забьют на доту!
0
более года назад
не знаю как можно было на это не обратить внимание, да и сам не понимаю как раньше не обращал на это внимание, но (повторюсь) - Кстати ребята а вы не замечали что некоторые 3D модели в дота 2 например (магнус), или новый (склетон кинг) дословно пиксель в пиксель похожи на модельки из World of Warcraft Wraith of lich king ... "Странно не так ли" ?
P.S. Сори за повтор. . . Но эта мысль меня начала недавно сильно тревожить ) очень интересно мнение других. (особенно игравших в WoW) они точно поймут, к чему я... Впечатление прям создаётся, что либо Valve те еще жуткие троли (и близардов просто ненавидят) Толи они сотрудничают, а вся эта шумиха, была наглым пиаром ;-) Кароче явно какой-то заговор :D
+1
более года назад
http://vk.com/d2_custom
Паблик по кастом мапам в Dota2
0

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему!