Интервью с mouz.qojqva

Опубликовал:  
 You're (Not) Alone   |   Дата: 25.05.2013 19:05   |   Комментариев: 9
Сайт joindota.com взял интервью у новоиспеченного чемпиона Западной квалификации на The Intеrnational 3. Max 'qojqva" Broeckеr ответил на вопросы о команде mousesports, своей роли в ней и о том, чего им удалось достичь за последнее время.



qojqva в составе mousesports на RaidCall EMS One Spring

Привет тебе, спасибо что согласился дать интервью для нас. Для начала расскажи немного о себе.

Мне 17 лет, я живу в Германии и пока еще хожу в школу. Я постоянно занимался спортом и зависал с друзьями в свободное время, но сейчас я целиком и полностью сконцентрирован на Доте. Я постоянно тренируюсь, пытаясь улучшить свою игру, стремлюсь к идеалу. 



Твой ник стал небольшой проблемой для стримеров, а точнее, его малопонятное произношение. Откуда он взялся и, главное, как он правильно произносится?

qojqva произносится примерно как "koi-kwa". Никакой особенной истории создания у моего ника нет. Однажды мне надоел мой старый ник, так как он звучал по-детски и в целом перестал мне нравиться. Так что я просто напечатал 6 рандомных букв с закрытыми глазами, и получилось то, что вы видите сейчас.



Каким же был твой старый ник?

pro1like, звучит убого, я понимаю :D



Как ты начал играть в Доту? Всегда ли ты был оффлайнером или играл на какой-либо другой роли?

Мой брат однажды показал мне Dota Allstars. В то время я много играл в другие карты WC3, но быстро "подсел" на Доту. В Dota Allstars я стоял на миде, потом, уже в Dota 2, играл на керри в таких командах, как  Kaipi и др. В итоге я стал играть на off-lane, так как другие варианты мне не особо подходили. Мне вполне нравится эта роль, хотя иногда меня бесит то, что на лайне тебе не всегда дают получать опыт, а герои, на которых я играю, обычно не могут идти качаться в лес.



Ты присоединился к mouz после ухода  KuroKy, но и до этого ты играл вместе с  paS и  FATA. Как так получилось, что вы втроем снова оказались в одном составе?

Мы играли вместе в Kaipi одно время, но я покинул команду, чтобы поиграть вместе со своими друзьями, если я все правильно помню. В то время Kaipi не был серьезным коллективом, так что мой уход прошел без каких-либо проблем.



Как приход  syndereN'a изменил ваш стиль игры, и насколько хорошо он подошел вашей команде?

Я не думаю, что он сильно изменил наш подход к игре, просто с ним мы наконец смогли играть в достаточно агрессивном стиле. Он в основном принимает важные решения в самой игре, что сделать, куда пойти и т.д. Он отлично вписался в состав, у него хорошие отношения со всеми членами команды. 



Во время Западных квалификаций на TI3 ваша команда произвела некоторые изменения в своем стиле игры, а именно - вы стали более агрессивными. Основная ответственность легла на тебя и на FATA, вместе вы должны были контролировать раннюю стадию игры. Как ты относишься к дополнительной ответственности и вниманию, которые тебе достались?

Мне нравятся агрессивные пики и построения линий, которые требуют хорошей командной игры для полной эффективности. При такой тактике гораздо легче играть, даже если ты не получаешь никакого фарма в первые 5-10 минут игры, но зато убиваешь и зарабатываешь деньги на ассистах, вместо того, чтобы стоять далеко позади и пытаться получить немного опыта в то время, как фармит вражеский керри. 


Старый состав mousesports: Paisy, paS, Alex, Black^, FATA-, qojqva.

Были опасения, что тот стиль игры, который вы демонстрировали на квалификациях, безусловно, весьма эффективен и впечатляющ, но опирается всего лишь на нескольких героев, и очень зависим от них. Это - ваш постоянный стиль, или всего лишь одна из многих стратегий, используемая, чтобы законтрить те команды, которые играют медленно и неторопливо, доводя игру до лейта?

Я согласен, что наш стиль игры зависит всего лишь от нескольких героев, например, Lifestealer Naix и агрессивная трипла с ним. В Dota 2 не так много героев, которые так же сильны в любой момент игры. Конечно, Lifestealer Naix - не самый лучший carry-герой, но он идеально подходит для агрессивной триплы. Скорее всего, мы не вернемся к спокойному, медленному стилю игры, так как мы хотим постоянно вести себя агрессивно и диктовать условия сопернику. Время покажет.



Ты думаешь, выработка совершенно разных, противоположных стилей игры поможет вам в играх с азиатами на TI3? В каком стиле ты бы предпочел играть с ними?

Конечно, в агрессивном стиле. Когда ты только реагируешь на действия соперника, позволяя ему навязывать свою игру, то ты уже частично проиграл. Азиатские команды очень любят внезапные smoke-ганги, а если мы будем сами активно гангать, то не позволим им чувствовать себя комфортно на карте.



Планируете ли вы какие-то особые мероприятия, связанные с подготовкой к The Intеrnational 3?

Пока ничего конкретного, кроме того, что мы уйдем на долгий буткемп непосредственно перед турниром, чтобы подготовиться, опробовать новые стратегии, героев и т.д. 



Закончим с серьезными вопросами. Как бы ты описал каждого из своих тиммейтов в нескольких словах?

Black - Трудолюбивый, постоянно улучшает свой уровень игры. 
paS - Иногда довольно-таки смешон. 
FATA- Тролль. 
syndereN - Всегда серьезен, иногда умирает в настолько неожиданных местах, что ты думаешь: "А какого хрена он там делал?" :D




Закончим на этом. Какие-то приветы, слова напоследок?

Привет mouz, всем нашим фанатам, а также нашим спонсорам - GeILBenQRazer и Thortech.


Интервью перевел и оформил DigiStifler, специально для Dotavideo.ru
Источник: Joindota.com


Комментарии:
более года назад
Харош, с почином тебя, красиво оформил.
+6
более года назад
Спасибо, буду стараться))
P.S если нашли ошибки в переводе, укажите пожалуйста
+3
более года назад
лол 17 лет o:
+6
более года назад
впечатляющ - нет такого слова.
стиль был эффективен и впечатлял.
0
более года назад
Таких хороших игроков как их мало , наши русские кроме приветов маме в пабе ничего не видят и пикают двух кнопочную ересь и думают что они кароли доты , а когда нарываются на нормальный стак сразу пукан подгорает , ну а кожква и резолюшен исключение , игроки которые развивались , а не тратили время на двухкнопочных героев :)
-1
более года назад
Да какая разница, какой герой, двухкнопочный или безкнопочный, самое главное иметь голову, на компетативе это больше решает, чем ахуенный микро.
+4
более года назад
ну решает не только личный скилл , если команда хорошо сыграна то это как механизм который работает сам по себе :) а наши СНГ дотеры не хотят развиваться , но хотят играть в старлигах и быть участниками ит3
0
более года назад
койква)
+2
более года назад
КоШква моя я по тебе скучаю,
+1

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему!