Из интервью мы узнаем о тиммейтах "лодочки" в NoTideHunter, его мыслях о соревновательной сцене и отчего команда сейчас испытывает такой подъем. А если вы хотите задать Джонатану вопрос - ссылка внизу новости ждет вас!

Для начала – твоя команда недавно заработала стрик, став
лидерами Старладдера и выиграв несколько EMS-капов (таким образом, обеспечив себе топовое место в
групповом этапе). Чем ты можешь объяснить такую недавнюю игру своей команды?
L: Я бы назвал наш недавний успех "комбо из тяжелой работы,
прекрасного командного духа и хорошего взаимодействия в игре". У нас идеальное
сочетание индивидуальностей. Это то, чего я всегда добивался. Мы все друзья, нам весело во время игр, и мы легко
справляемся с поражениями и не флеймим друг друга, когда совершаем ошибки. Также
огромный плюс – это то, что мы все говорим на шведском.
Вы взяли в коллектив игрока, способного общаться на шведском
языке. Что ещё
EGM принес в команду? И ещё, как вы, в конечном итоге, добавили
в микс именно его?
L: Ну, я играл с EGM’ом некоторое время, кажется, после того, как
niqua познакомил
меня с ним в прошлом году. EGM– классное дополнение; у него высокий индивидуальный скилл,
и он хорошо вписывается к нам в команду, не только как игрок, но и как человек.
Этот человек уверен в себе, а ещё он хорошо сработался со мной и
Akke. Другими словами, чего ЕGM не принес в команду? :D
С недавнего времени команды много экспериментируют с различными
героями, в частности, можно вспомнить твоё отличное выступление на
Spectre’е. Как ты думаешь,
чего ещё стоит ожидать ближайшие месяцы?
L: Вообще-то, я бы не назвал это «экспериментированием». Я имею
в виду, что мы пикаем героев, которых считаем лучшим выбором в данной ситуации.
Пик
Spectre’ы… это было что-то вроде моего предложения, и
s4 спросил меня, уверен ли я
в этом, а я ответил: «Да». Если быть честным, то мне кажется, что большинство
героев имеют место быть в сегодняшней доте. Мне кажется, команды очень боятся
практиковать игру редкими героями. Обычно, как это бывает, они один раз
пробуют, проигрывают, а затем забивают на героя. Большинство керри сейчас очень
ситуативны, но это не значит, что пик не сработает.
Ваша команда недавно прошла во вторую стадию западных
квалификаций G-1 лиги.
Что ты думаешь о расширении чемпионата на запад? Будут ли, по твоему мнению, у
западных команд какие-то шансы в турнире?
L: Это они классно сделали.
Протянув руку Европе и Северной Америке, они помогают всем регионам
улучшить свою игру и повышают интерес к соревнованию. Как по мне, то должно
быть больше турниров, где Запад сможет играть против Китая, ведь это большой
шаг в правильном направлении. По-моему, это относится лично к каждой команде.
Сначала мы должны пройти квалификацию. После этого мы сфокусируемся на анализе
китайской игры.
Я должен спросить ещё кое-что, потому что если я этого не
сделаю, то комьюнити-то точно: можешь что-нибудь рассказать о вашем до сих пор
таинственном спонсоре?
L: Ха, ничего не могу сказать. Хотя мы близки к тому, чтобы
объявить о нем. Не как Blizzard
скоро, а действительно скоро. :D
Я уверен, все будут заинтригованы. Мой последний вопрос из
разряда «стаффу было интересно», нам нужно твое экспертное мнение. Как Голлум
сбежал из Мории и продолжил погоню за Братством Кольца, после того как Гендальф
уничтожил мост Хазад-Дума (момент с «Ты не пройдешь!»)?
L: ХАХА… Ну-у… вы должны
знать, что Голлум – эксперт в лазании по стенам/горам и, похоже на то, что он
перелез по потолку. :D
Кажется, мое прошлое до сих пор не дает мне покоя…
Теперь-то все ясно.
Спасибо за интервью! Увидимся в субботу с твоими ответами на вопросы комьюнити!
L: Npnp.
Задай свой вопрос Джонатану
здесь. А ответы начнут появляться сегодня вечером (~ c 17 мск).
Оригинал -
teamliquidПеревод -
ssv
Вопросы и ответы комьюнити:
Что ты думаешь о критике: того, что ты самое слабое звено в nth и наоборот, того, что ты оказываешь сильное влияние на команду, не всегда приводящее к хорошим результатам?
x
Ха-ха, критику, подобную этой, естественно, раздражает читать или слышать, но публика действительно понятия не имеет о том, что происходит внутри той или иной команды, люди любят гадать и предполагать, но обычно эти предположения далеки от правды. :D Я оказываю сильное влияние на команду, которую сам же и создал? Довольно странное мнение. Особенно когда результаты говорят сами за себя. Но, конечно же, у меня есть недостатки, над которыми я работаю. Но в нашей команде мы добиваемся того, чтобы стать лучше, и поэтому мы не боимся совершать ошибки.
Чем отличается пребывание в NTH от SK.gaming?
x
В общем-то, разница небольшая. Ещё во времена SK я старался построить команду, основанную на доверии, хорошем взаимодействии а также... дружбы! Хотя, мне кажется, в nth личный скилл игроков выше.
Как ты познакомился с Келли Милкис (девушка Лоды)? Что ты чувствуешь, окунувшись в культуру Сингапура? Какое твое любимое сингапурское блюдо?
x
У нас с Келли есть общие друзья, с которыми я познакомился на ESWC'08. Каким-то образом мы вошли в контакт и стали переписываться, а затем стали хорошими друзьями, но мы никогда не виделись. Короче говоря, мы встретились на зимнем DreamHack'е '11. Я умолял остаться в её номере (нас тогда обманул спонсор). И с этого момента мы любим друг друга.
Я люблю сингапурскую культуру, она напоминает мне шведскую в какой-то странной степени. А любимое блюдо, наверное... СОЛЕНОЕ ЯЙЦО КРАБА!
Согласен ли ты с высказыванием Maelk'а по поводу того, что SK.gaming - это пережиток прошлого? Что ты думаешь об их будущем?
x
Очень трудно сказать, но я согласен с Maelk'ом в какой-то степени. По-моему, SK в прошлом сделали сомнительные решения, но у них хотя бы есть Ocelot в составе по LoL!
Можешь объяснить отсылку к LOTR в конце? Почему они задали такой вопрос?
x
Потому что я был хардкорным фанатом Властелина Колец, когда начинал играть в wc3..
Loda - Lord Of Dol Amroth
Моя мечта - увидеть Timbersaw или Dusa'у в профессиональных играх. Они, по-твоему, имеют место быть в доте?
x
Я не уверен насчет Dusa'ы, но Timbersaw точно должен появиться.
Как ты можешь быть таким классным и в жизни и в доте одновременно?
x
О, мой любимый вопрос! Это комбинация генов, уверенности и легендарности.

Ты очень часто собираешь мидас в играх. Чем он, по-твоему, так хорош?
x
Если честно, то я стал все меньше и меньше собирать мидас в официальных играх. Я думаю, что это хороший предмет, но в основном из-за той экспы, которую он дает.
Увидим ли мы Necrolyte'а?
x
Возможно, но я до сих пор не определился с этим героем. Я думаю, он мог бы появиться в каком-нибудь ситуативном пике, но в каком? При пуше? При затянутой и размеренной игре?
После успеха твоего первого сингла (http://www.youtube.com/watch?v=BnBuj9gdKrM), когда ожидать следующий?
x
Ха-ха, грандиозный успех. Я работаю над новой песней, но мне нужно время, чтобы достичь совершенства! :D
Как насчет того, чтобы вначале первая композиция стала мега-популярной, а уж потом я выпущу новый трек? :D
ЗЫ А что за вопрос про Голлума? Я просто не понял к чему он тут)
The name "Loda" originated from "Lord Of Dol Amroth" from Lord of the Rings.
интересный тип.
и объемные, и интересные.
Ты не думаешь, что западные команды настолько уважают китайские, что при встрече с ними теряют уверенность в собственных силах.
Думаю, да. Китайцы слишком хороши и большинство команд просто пугаются играть против них. Все увидели как LGD изнасиловали своих соперников, не потерпев ни одного поражения. Народ тут же начал считать китайские пики лучшими. Но самое важное это то, что ты должен оставаться верным своему собственному стилю, играть в свою игру. Na'vi делали это в плей-оффе TI2, и это, как мы убедились, принесло свои плоды.
Учишься ли ты на своих ошибках?
Я извлекаю пользу из каждой своей ошибки. Где-то 2 года назад у меня было ощущение, что мне нужно в команде, чтобы сделать её поистине великой. Но никто в CLG не желал работать так, как бы этого хотелось мне, поэтому я ушел в Zenith. Когда уже был создан NTH, я все еще искал те же вещи, которые хотел видеть ранее. S4 уговаривал меня взять Envy в команду и я согласился. Сейчас, 4 месяца спустя, я являюсь членом команды, в которую вложил все силы и этого очень здорово.
Кто-нибудь из вас занимается медитацией?
Не думаю, что кто-то из нас медитирует, но если честно, то я думал об этом ^^
Испытываешь ли ты какие-нибудь чувства, находясь на сцене до матча или же после него?
Я действительно испытываю приятные ощущения до игры, особенно во время ЛАНов и в те часы, когда попадаешь в финал.
Веришь в карму?
Думаю, что как аукнется, так и откликнется. Поэтому да, верю.
Если бы ты был животным, то каким?
Наверное, пингвином, ну или львом! Сами подумаете почему *смеется*
Ты будешь также тащить на Terrorblade, как это ты делал в Доте 1?
Обязательно!
Тебе нравятся кошки?
Да.
Какие игры из детства пристрастили тебя к стратегиям?
Когда я был маленьким, у меня была только Amiga. Думаю, Kings of Bounty или Warlords стали моими первыми стратегиями в жизни. После них было множество RPG, а за ними - Heroes 1-2-3. Эти игры были просто невероятны. После - SC BW, WC3, Age of Empires и т.д. я испробовал множество различных жанров ^^
Играл ли ты в настольные игры? Любишь шахматы?
Настольными играми я тоже интересовался, и мне нравилось прорабатывать стратегии. Когда выдавалась возможность подтрунить над другом за другим концом стола или как-то обхитрить его - я обязательно пользовался этим шансом *смеется*
Почему-то к шахматам я не проявлял особого интереса.
А спортом занимался?
Да - теннисом, гольфом и футболом.
Оцени текущее положение Valve. В Доту до сих пор не ввели ладдер, а само развитие еле продвигается.
Я считаю, что Valve на правильном пути. Конечно всё идёт медленно, но все же прогресс заметен и игра становится всё лучше и лучше. Имеется в виду такие вещи, как модельки выложенных предметов на землю и т.д. Хотелось бы еще улучшенную систему рангов, но только не такую, как в ХоНе.
Что ты думаешь о важности оптимизации мелких деталей геймплея? Использование внутриигровых хоткеев для покупки артефактов, или даже приобретение забинденных предметов? Многие про-игроки до сих пор играют словно в WC3.
Я считаю это очень важным. Нужно лишь побольше играть, чтобы привыкнуть к новым возможностям. Envy приучил меня покупать предметы быстрее и создавать множество биндов, чтобы успевать закупаться перед смертью. В результате - трое вражеских героев теряют время, ульты и прочее, а ты не теряешь ничего, при этом, зная о том, что у них ульты в кд. Эти мелочи здорово помогают в играх.
Есть ли в Европе и Северной Америке команды, у которых потенциал намного выше, чем их результаты? Не считая NTH, конечно.
Хм, я должен проверить таблицу рейтингов на gosugamers, чтобы ответить *смеется*
Полагаю, что 4fc могли бы стать намного сильнее, если бы у них был надлежащий капитан и свой стиль игры. Они, как правило, доминируют на линиях, но дальше попросту не знают что делать.