- Добавлены Breastleback, Slark и Skywrath Mage в Captain's Mode турнирной версии
Комьюнити
- Устранен баг, позволяющий отсылать дополнительные репорты по Воскресеньям.
Геймплей
Fixed Dark Pact теперь не снимает Last Word. Fixed Dark Pact теперь снимает Poison Attack. Fixed Dark Pact теперь снимает Poison Touch. Fixed Dark Pact теперь снимает Telekinesis.
Интерфейс
- Переделана вкладка "Сообщество".
- Для турнирных игр в режиме просмотра Live, Recent и Downloaded реплеев введена соответствующая иконка.
- Вкладки "Статистика по героям" и "история игр" вынесены отдельным всплывающим окном в Dota профайле игрока.
- Улучшения во вкладке "Расписание турнирных игр".
- Исправлено отображение статуса Байбэка, иногда отображающимся неверно для зрителя.
- Увеличена производительность web браузера.
- Переключение между героями в режиме автоматической камеры теперь моментальное.
Звуки
- Новые звуки для Skywrath Mage, Timbersaw, и Breastleback.
Мастерская
- Добавлена анимация при просмотре моделек.
- Теперь можно импортировать модельки волков lycanthrope.
Честно? Они испортили весь азарт души Таурена... теперь им сам контришь, а ведь раньше всегда было параллельное движение, что добавляло каких-то зрелищ.. Можно было от этой души увернутся хоть как-то.. Ведь стан у него один из лучших, 5 секунд, очень большую область обхватывает...та) По-моему валвы там марихуаны дунули на Гаваях своих. Я уже молчу за траксу на цме)
Почему наебал то? Титан сейчас вполне заменяет Нагу в победной связке сон-вакуум-тимвайп, тем более, что Нага после вакуума только снижала армор, а Титан - еще и маг.резист. Учитывая эту адовую пассивку и бонусный урон и мувспид от духа, Титан может заехать в пики на роль той же сирены.
на роль наги это вообще как понять? если и использовать чифа то как семисаппа а вп в последнее время дают нафармить сапортящим гирокоптерам и так далее
И что это за герой такой? был стан а не сон именно стан на 5 секунд душа двигалась параллельно ульта стягивала всех в центр и замедляла сдесь же ничего из этого нету вот теперь я против доты 2 изменять механику и баланс из оригинальной доты нельзя это уже полная фигня а не дота
лолшто ? никогда ето станом не было, всегда при ударе герой "просыпался".... а вот с управлением душой фишечка другая, раньше ето было зеркальное отражение а теперь хуй знает что, но посмотрим как пойдет))
1) у него был сон сколько его помню. 2) в 6.75 патче душу можно контролить 3) ульта стягивает и замедляет, но в видео этого нет, из за ошибки разработчиков, которую уже поправили.
Во первых разрешаю обращаться ко мне на "ты" во вторых причин для - нету и соответственно все кто это сделал безвольные овощи или вы думаете я должен комментировать так чтобы вам нравилось и вы ставили плюсики? для того они и есть чтобы выразить свое мнение так что "сасаи лалки"
Да ЛАДНО? я ска запарился слипать, и ульт под задизейбленных оппонетнтов кидал, НО НАЙДЕТСЯ КАКОЙ НИБУДЬ КРАБ, КОТОРЫЙ ЗААТАЧИТ ВСЕХ, и ульт в никуда....
Вы этот аргумент используете, как будто Фрог сидит в некой комнате и продолжает делать первую доту, совершенно не зная о наличие второй. А валв такие сидят и просто копипастят.
Другими словами: изменения в первой доте - это следствие, а не причина. Просто что бы не орали "А В ПЕРВОЙ НЕ ТАК, ВАЛВ МУДАКИ, ДЕЛАЮТ НЕ ТАК КАК В ПЕРВОЙ!".
Уже пора отделить Доту от Доты2. И внести изменения не только в некоторых героев, но и в саму карту. Те кто говорит, что игры не отличаются, ни чем кроме графики, оооочень давно не запускали первую доту.
Игры разные, спору нет, но по механике и сути почти одни и те же. Изменилось скорее отношение игроков к самой игре. Помнится в первой доте вообще зачастую не брали лейтов и играли в 5 станов. Сейчас же в Д2 даже самый отсталый знает, что в команде желателен лейт с парой саппортов. В Д1 собирали совершенно другие артефакты на многих героях (Мйольнир на Разора и Мирану, к примеру). Сейчас же многие новые игроки, начав свою игру с Д2 закупаются согласно "рекомендациям". Так что я считаю, что менять героев, так и карту - бред.
господи, раньше вы говорили, что вы требуете всех героев в доту 2 перенести, потом вы сказали, что они там не нужны, теперь же, когда их переносят, вы вообще уже со своей дотой 2 забыли, как работали их абилки 1. сон всегда был сном, в любых версиях - первые 0.65 секунды после стана можно вливать дамаг и цель не проснется; это сделано, чтоб не сбивали моментально сон после каста, особенно в пабе 2. дух управлялся зеркально до 6.75, теперь же он управляется как обычный юнит 8 сек, после чего по-любому начинает отправляться к вам 3. ульт стягивает и замедляет, наносит половину урона как маг, половину как физ дмг если что-то из этого не работает, то валвы исправят, незачем сразу орать и срать в коментах п.с.: если вы видели кучу моментов в водоте, как таурен убивает порталом врага, а сами им играли 3-5 раз - не надо позориться и писать здесь бред, даже если это ваше суперважное мнение
Кароче сука хотел написать бездатую и правдивую инфу про добавление героев в доту но сука так много писать скажи проще абадон почти готов они щас туториал мапу делают и легион командира доделывают
Думаешь до тебя никто не знал, что почти готов абадон вместе с легионом и что делаю 2ую карту для обучения? Если про туториал мапу появилась инфа только на прошлей недели в обзоре от кибермэта. Про абабу и легиона инфа как-то больше месяца точно есть.
Блин :( Это же было так весело убивать с тп кого то на миде. Ну вот пассивка у него имба полная, так что он будет в пиках еще чаще появляться чем в первой дотке, так как щас много пикают АОЕ, много! Бывший Андаинг это подтверждает.
Здорово, что поменяли эту рожу алкоголика на нормальную бычью морду. А вот остальной дизайн Титана вроде этого каменного степлера и этой параши за спиной - тотальный не успех. Зато радует озвучка и анимации героя.
это легион, у него ульта гипнотизирует что ли и заставляет противника на тебя бежать. просто тяжело находить подходящие на 100% гифки вот и приходится фантазировать. А легион следующий инфа 100%
его ульта вызывает противника на дуэль, в которой и легион и противник бьются "на руках" и не могут изменить цель для атаки, а так же использовать вещи и спеллы.
6.75
Ancestral Spirit can now be controlled, until it starts to return to you
2) в 6.75 патче душу можно контролить
3) ульта стягивает и замедляет, но в видео этого нет, из за ошибки разработчиков, которую уже поправили.
для того они и есть чтобы выразить свое мнение так что "сасаи лалки"
Другими словами: изменения в первой доте - это следствие, а не причина. Просто что бы не орали "А В ПЕРВОЙ НЕ ТАК, ВАЛВ МУДАКИ, ДЕЛАЮТ НЕ ТАК КАК В ПЕРВОЙ!".
Изменилось скорее отношение игроков к самой игре.
Помнится в первой доте вообще зачастую не брали лейтов и играли в 5 станов. Сейчас же в Д2 даже самый отсталый знает, что в команде желателен лейт с парой саппортов.
В Д1 собирали совершенно другие артефакты на многих героях (Мйольнир на Разора и Мирану, к примеру). Сейчас же многие новые игроки, начав свою игру с Д2 закупаются согласно "рекомендациям".
Так что я считаю, что менять героев, так и карту - бред.
1. сон всегда был сном, в любых версиях - первые 0.65 секунды после стана можно вливать дамаг и цель не проснется; это сделано, чтоб не сбивали моментально сон после каста, особенно в пабе
2. дух управлялся зеркально до 6.75, теперь же он управляется как обычный юнит 8 сек, после чего по-любому начинает отправляться к вам
3. ульт стягивает и замедляет, наносит половину урона как маг, половину как физ дмг
если что-то из этого не работает, то валвы исправят, незачем сразу орать и срать в коментах
п.с.: если вы видели кучу моментов в водоте, как таурен убивает порталом врага, а сами им играли 3-5 раз - не надо позориться и писать здесь бред, даже если это ваше суперважное мнение
Блииинн, пропустил вспышку((
Зато радует озвучка и анимации героя.
просто тяжело находить подходящие на 100% гифки вот и приходится фантазировать.
А легион следующий инфа 100%