Детальный анализ обновления Dota2 от 27 марта 2013 (UPD)

Опубликовал:  
 DenSiL7   |   Дата: 29.03.2013 19:03   |   Комментариев: 187



- Добавлен Бристлбэк 

GAMEPLAY

- Broodmother: КД скилла Insatiable Hunger теперь имеют верные значения на уровнях 1 и 3. {?}

- Dragon Knight: Бонус брони от пассивки не передавался иллюзиям. Исправлено. {?}

- Dragon Knight: Замедление от ударов в форме дракона третьего уровня снималось в момент, когда цель становилась неуязвимой к магии. Исправлено. {?}

- Doom: Урон от Doom больше не блокируется с помощью магического щита, созданным с помощью Pipe.{?}

- Enchantress: Лечение от Nature's Attendants прекращалось на 1 секунду раньше, чем нужно. Исправлено. {?}

- Huskar: Передвижение во время прыжка было слишком быстрым. Исправлено. {?}

- Magnus: Урон от Shockwave наносился юнитам позади героя. Исправлено. {?}

- Mirana: Исправлена дальность прыжка, которая была чуть короче нужной. {?}

- Nyx Assassin: Шипы от заклинания Impale били дальше, чем нужно. Исправлено. {?}

- Phantom Lancer: Убрана возможность создавать иллюзии больше, чем указано в описании скиллов.

- Razor: Дальность обрыва Static Link было немного короче, чем нужно.{?}

- Shadow Shaman: Урон от Shackles был немного меньше, чем нужно. Исправлено.{?}

- Slark: Теперь герой автоматически будет атаковать того героя, которого он привязал с помощью Pounce. {?}

- Templar Assassin: Бафф Meld больше нельзя снять. {?}

- Visage: Теперь на фамилиаров действует Chronosphere. {?}

- Weaver: Жуки, вызываемые скиллом The Swarm, не присасывались к юнитам, находящимся в Nightmare. Исправлено.

- Weaver: Жуки, вызываемые заклинанием The Swarm, пропадали, если цель становилась неуязвимой.{?}

- Weaver: Жуки не наносили урон сразу после "присасывания" к цели.{?}

Spectre: Исправлено пропадание возможности проходить сквозь препятствия {?}

- Добавлен псевдорандомный шанс для баша Рошана. (Kuarinofu рад)

- Замедление от Eye of Skadi снималось в момент, когда цель становилась неуязвимой к магии. Исправлено.

- Поправлено сжигание маны от Diffusal Blade.

- Убрано отображение героев на миникарте, когда они проходят под сентри в смоуке (опять?)


UI

- Установка паузы в командных играх теперь запрещает команде, поставившей ее, двигать камеру, отдавать приказы героям через шифт и блокирует доступ к магазину. 

- Добавлены детальные подписи к предметам, видимые только при нажатом ALT.

- Поправлено появление промежуточных сцен при просмотре хайлайтов реплея.

- Arcane Boots теперь можно найти через поиск в магазине по запросу "mana".

- Wisp Теперь называют по имени - Io.

- В просмотре реплеев добавлена кнопка перемотки на 10 секунд.

- Панель зрителя теперь занимает меньше пространства и отображает купленный шмот.

- Теперь вы можете управлять добавлением/удалением/игнором и тд своих друзей прямо в игре.


VISUALS

- Обновлена модель Vengeful Spirit.

- Добавлены модельки лежащих на земле предметов: Gem of True Sight, Observer Wards, and Sentry Wards.




BOTS

- Добавлен Ai Bounty Hunter.

- Переделан принцип поведения ботов при "роуминге".


AUDIO

- Обновлен Голос Beastmaster.


DOTA 2 STORE

- Добавлен Treasure Key of the Cursed Wood и Treasure Key of the Shaper Divine.

- Некоторые старые ключи теперь снова доступны для покупки в магазине.

- Сундуки из текущего набора не будут исчезать после определенной даты, но шанс выпадания предметов будет понижаться с течением времени, а редкость предметов будет возрастать.

- Добавлены новые сэты для Brewmaster, Lich, Riki, Juggernaut, Beastmaster, и Spectre. (MOAR HATS)

- Добавлены новые курьеры!


UPDATE 2


- Обновлена модель и портрет  .
- Обновлены картинки Vengeful spirit в игре.




Перевод: DenSiL7

Источник: dev.dota2



Детальный анализ обновления



Новый герой


Rigwarl Bristleback

Dota2_Bristle_Portrait Dota2_BristlebackHeroIcon

bristleback_viscous_nasal_goo bristleback_quill_spray bristleback_bristleback bristleback_warpath


Скрины Model Viewer 

Dota2_Bristle01

Dota2_Bristle02

Dota2_Bristle03


Скрины в игре

Dota2_Bristle_Ingame01

Dota2_Bristle_Ingame02

Dota2_Bristle_Ingame03

Dota2_Bristle_Ingame04

Dota2_Bristle_Ingame05

Dota2_Bristle_Ingame06



Обновленные модели героев


Модель Vengeful Spirit Vengeful Spirit


Старая:



Новая:



Скрины Model Viewer 

Dota2_Venge01

Dota2_Venge02


Скрины в игре

Dota2_Venge_Ingame01

Dota2_Venge_Ingame02

Dota2_Venge_Ingame03

Dota2_Venge_Ingame04



Обновленные визуальные эффекты


Эффекты Wisp Io


Новые эффекты

Dota2_Wisp_New


Старые эффекты

Dota2_Wisp_Old


Иконки способностей и героя

Новые:

wisp npc_dota_hero_wisp

wisp_tether_break wisp_overcharge wisp_relocate wisp_spirits wisp_spirits_in wisp_spirits_out wisp_tether

Старые:

wisp npc_dota_hero_wisp

wisp_tether_break wisp_overcharge wisp_relocate wisp_spirits wisp_spirits_in wisp_spirits_out wisp_tether



Модели героев разбитые на части


Модель Rigwarl Bristleback'а


Части по умолчанию

Bristleback’s Head
Bristleback’s Back
Bristleback’s Necklace
Bristleback’s Bracer
Bristleback’s Weapon


Базовая модель

Dota2_Base_Bristleback


Модель Vengeful Spirit Vengeful Spirit


Части по умолчанию

Vengeful Hair
Vengeful Weapon
Vengeful Wings
Vengeful Bracers
Vengeful Shoulders
Vengeful Skirt
Vengeful Leg Armor


Базовая модель

Dota2_Base_Venge



Новые модели предметов в игре


Модель Gem of True Sight

Dota2_Item_Yem


Модель Iron Branch’а

Dota2_Item_GG


Модель  Item Recipe

Dota2_Item_Recipe


Модель  Magic Wand’а

Dota2_Item_HarryPottersWand


Модель Observer Ward

Dota2_Item_Wards


Модель  Sentry Ward

Dota2_Item_Sentrys




Новые косметические предметы


Сет Beastmaster Beastmaster’а

Custom of Karroch Set

dota_item_custom_of_karroch_set_large


Предметы 

korosh_peaks_head_large

korosh_peaks_shoulder_large

korosh_peaks_belt_large

korosh_peaks_arms_large

korosh_peaks_weapon_large


Скрины Model Viewer 

Dota2_Items_BM01

Dota2_Items_BM02



Сет Brewmaster Brewmaster’а

The Drunken Warlord Set

dota_item_the_drunken_warlord_set_large


Предметы

gear_brewmaster_shoulder_01_large

gear_brewmaster_sake_01_large

gear_brewmaster_gloves_01_large

gear_brewmaster_back_01_large

wep_brewmaster_cleaver_01_large


Скрины Model Viewer 

Dota2_Items_Brew



Сет Juggernaut Juggernaut’а

Thousand Faces Set

dota_item_thousand_faces_set_large


Предметы

thousand_faces_mask_large

thousand_faces_vest_large

thousand_faces_katana_large


Сет Model Viewer

Dota2_Items_JuggSet01

Dota2_Items_JuggSet02



Сет Lich Lich’а

Eldritch Ice Set

dota_item_eldritch_ice_set_large


Предметы

glacier_large

ice_frostbite_large

ice_mantle_large

rags_large


Скрины Model Viewer 

Dota2_Items_Lich01

Dota2_Items_Lich02



Сет Riki Riki

The Subtle Demon Set

dota_item_shinobi_set_large


Предметы

riki_mask_of_the_last_shinobi_large

riki_shadow_wraps_of_the_last_shinobi_large

riki_spiked_tail_of_the_last_shinobi_large

riki_tengu_pauldron_of_the_last_shinobi_large



Сет Spectre Spectre

The Ephemeral Haunt Set

dota_item_the_ephemeral_haunt_set_large


Предметы

tr_head_large

tr_shoulder_large

tr_misc_large

tr_belt_large

tr_weapon_large


Скрины Model Viewer 

Dota2_Items_Spectre



Обновление интерфейса


Интерфейс друзей

Теперь вы можете управлять списком друзей в стиме, непосредственно из Dota.

This is what my list will now look like on a permanent basis.


Интерфейс выбора героя

Wisp был переименован в Io.

Dota2_WispRename


Интерфейс в игре


С помощью кнопки ALT теперь можно увидеть дополнительную информацию на предмете или способности.

Dota2_UI_AltText


Визуально изменена таблица предметов в режиме спектатора.

Dota2_UI_ItemStats


Так же в этой панели теперь видны предметы в тайнике.

Dota2_UI_ItemStats02


Интерфейс реплеев

Добавлена возможность вернуться на 10 сек. назад.

Dota2_UI_ReplayRewind




Неизданные косметические предметы


Предметы Anti-Mage Anti-Mage’а

anuxi_ancient_crasher_large

anuxi_ancient_crescent_large

Dota2_Items_AM


Предметы Batrider Batrider’а

batmeleon_mount_large

Dota2_Items_Batmelon

anuxi_feral_mount1_large

Dota2_Items_BatAnuxi


Предметы Bounty Hunter Bounty Hunter’а

seasoned_wraps_large

Dota2_Items_BH


Предметы Centaur Warrunner Centaur’а

anuxi_horned_mother_large

Dota2_Items_Centaur


Предметы Doom Doom’а

anuxi_molten_fractur_large

Dota2_Items_Doom


Предметы Juggernaut Juggernaut’а

jugg_flag_large

Dota2_Items_JuggFlag


Предметы Leshrac Leshrac’а

anuxi_crystilline_sickles_large

Dota2_Items_Leshrac


Предметы Meepo Meepo

meepo_cratepack_large

Dota2_Items_Meepo


Предметы Mirana Mirana

lunardragon_mount_large

Dota2_Items_Mirana


Предметы Phantom Lancer Phantom Lancer’а

anuxi_ring_spear_large

Dota2_Items_PL


Предметы Queen of Pain Queen of Pain

anuxi_ruby_web_wings_large

Dota2_Items_QOP


Предметы Rubick Rubick'а

weapon_agh_large

Dota2_Items_Rubick


Предметы Sand King Sand King’а

anuxi_cerci_tail_large

Dota2_Items_SandKing


Предметы Silencer Silencer’а

anuxi_mind_slicer_large

Dota2_Items_Silencer


Предметы Skeleton King Skeleton King’а

sk_dragon_jaw_large

Dota2_Items_SK


Предметы Slark Slark’а

anuxi_encore_dagger_large

Dota2_Items_SlarkDagger

fishy_frillhawk_large

Dota2_Items_SlarkHood


Предметы Sniper Sniper’а

globulargoggles_large

Dota2_Items_Sniper01

weapon_noscope_large

Dota2_Items_Sniper02


Предметы Storm Spirit Storm Spirit’а

anuxi_ring_of_storm_large

Dota2_Items_SS01

Dota2_Items_SS02



Неизданные курьеры


Captain Bamboo

“Not just a Panda, He’s a Captain!”

Стандартная версия

Dota2_Courier_Bamboo

Dota2_Courier_Bamboo02

Летающая версия

Dota2_Courier_BambooFlying


Snelfret the Snail

“This new item has no description.”


Стандартная версия

Dota2_Courier_Snail


Летающая версия

Dota2_Courier_SnailFlying



Новые сундуки


Treasure of the Shaper Divine

“A chest of magical items created by the community contributor Anuxi.”

Сундук

anuxi_crate_large

Ключ

anuxi_key_large

Список предметов

Crystalline Sickles

anuxi_crystilline_sickles_large

Ring of the Storm

anuxi_ring_of_storm_large

Cercus of Whirling Death

anuxi_cerci_tail_large

Encore

anuxi_encore_dagger_large

Whirling Mind Slicer

anuxi_mind_slicer_large

Ring Spear of Soul Diffusion

anuxi_ring_spear_large

Molten Fracture

anuxi_molten_fractur_large

Ancient Crasher

anuxi_ancient_crasher_large

Ancient Crescent

anuxi_ancient_crescent_large

The Horned Mother

anuxi_horned_mother_large

Feral the Werebat

anuxi_feral_mount1_large

Wings of the Ruby Web

anuxi_ruby_web_wings_large



Treasure of the Cursed Wood

The fourth community chest featuring items from the Dota 2 workshop.

Сундук

treasure_chest_cursed_tree_large

Ключ

cursed_tree_key_large

Список предметов

The Instagib OSP

weapon_noscope_large

Spottin’ Goggles

globulargoggles_large

Fishy Frillhawk

fishy_frillhawk_large

Ambinderath’s Jaw

sk_dragon_jaw_large

Scepter of the Grand Magus

weapon_agh_large

Radiant Crystal Haul

meepo_cratepack_large

Battle Banner of the Masked

jugg_flag_large

Wraps of the Seasoned Veteran

seasoned_wraps_large

Ormr the Lunar Dragon

lunardragon_mount_large

Bessy the Batmeleon

batmeleon_mount_large





Обновление неизданных героев


Иконка Scywrath mage

Dota2_SkywrathMinimapIcon

Он так же появился на оф. изображении Rigwarl Bristleback’а.

Dota2_SkywrathArt



Обновление материалов

Материалы  Elder Titan’а

Elder Titan’s Base:
elder_titan_color

Elder Titan’s Hair & Shoulder:

elder_titan_hair_color elder_titan_shoulder_color

Elder Titan’s Bracer:

elder_titan_bracer_color



Обновление эффектов 


Эффекты  Abaddon’а

Dota2_Particles_Abaddon01

Dota2_Particles_Abaddon08

Dota2_Particles_Abaddon02

Dota2_Particles_Abaddon03

Dota2_Particles_Abaddon04

Dota2_Particles_Abaddon05

Dota2_Particles_Abaddon06

Dota2_Particles_Abaddon07


Эффекты  Skywrath Mage’а

Dota2_Particles_Skywrath01

Dota2_Particles_Skywrath02

Dota2_Particles_Skywrath03

Dota2_Particles_Skywrath04

Dota2_Particles_Skywrath05

Dota2_Particles_Skywrath06

Dota2_Particles_Skywrath07

Dota2_Particles_Skywrath08



Предсказание следующего героя

Holiday time ^__^... Then lasers.


Анимация Shagbark'а



Перевод: 25VAMPIR17

Источник: cyborgmatt

Комментарии:
более года назад
Если где косяки очепятки и ошибки - пишите в личку, утром исправлю. Сейчас спать, ибо ничего уже не соображаю
0
более года назад
Это видно по " очепяткам " D
+3
более года назад
-PL : Убрана возможность создавать иллюзий больше, чем указано в описании скиллов.
а вот оно что xD
0
более года назад
- Убрано отображение героев на миникарте, когда они проходят под сентри в смоуке
Посмотрели фильм нави
-1
более года назад
пла пофиксили все-таки?)
-1
более года назад
хоть чутка понерфили хускара и пла, и наконец новый герой, правда мне кажется что у бриста маленькая иконка в игре.
-1
более года назад
У бриста ещё и очень маленькая моделька. Её бы побольше, а то он чуть ли не в толпе крипов теряется.
-2
более года назад
Для тех, кто минусует: зайдите на тестовый клиент доты и посмотрите сами. Модельку его можно сделать и побольше.
-2
более года назад
- Установка паузы в командных играх теперь запрещает команде поставившей ее двигать камеру, отдавать приказы героям через шифт, и блокирует доступ к магазину. - Капетан Пуппан негодует:)
+21
более года назад
после этого апдейта пупан покинет проф доту)
-4
более года назад
Мерлини, спасибо за апдейт паузы )
+10
более года назад
- Arcane Boots теперь можно найти через поиск в магазине по запросу "mana"
вот это самое важное а не герой
-12
более года назад
странноватая шутка
+13
более года назад
НАКОНЕЦ ТО! ГЕРОЙ!
-1
более года назад
надеюсь на джагера это в японском стиле сэт.
Ну и мерлини намошнил фикс паузы)))
0
более года назад
с паузой это да...грусть печаль
-1
более года назад
один хер можно также запаузить как было в моменте с хвостом, все что нужно сказать и отпаузить, надо было делей придумать или тайминг
0
более года назад
много чо интересного добавили,сеты всякие. ждем детальный анализ
-1
более года назад
- Исправлено сжигание маны от Diffusal Blade от нескольких атак сразу.
это как?
-1
более года назад
это для паба: 2 героя, 2 диффуз блейда, бьют одновременно... ну ты понял.
-2
более года назад
нет. инухя не понял, такого быть не должно, если два героя, то выжигать оба должны, за что поймал минус, не знаю, при том, что никто не объяснил
-1
более года назад
и опять минусы, да что ж это такое-то, тот, кто поставил, скажите, за что хоть?...
0
более года назад
Тут так не принято. Если ты имеешь своё мнение - тебя минусят. Если хоть что-то в твоей фразе не нравится окружающим - тебя минусят. Ну...или тебя минусят просто так :D
-1
более года назад
Тут без топика в котором всё описано не обойтись...

- Fixed Diffusal Blade proccing multiple damage instances.
-1
более года назад
чет искал искал и не нашел ничего. либо урон от манаберна прокал дважды за удар, либо наоборот, не срабатывал.
+1
более года назад
ну я вот думаю, что двойной урон был
+1
более года назад
я вот тоже не нашёл...
да похер.
0
более года назад
Новый герой есть. Теперь опять валвам можно будет похалявить :D
0
более года назад
даёшь два месяца без нового героя
+3
более года назад
я б был рад, фиксы фиксы и фиксы, сто раз уже говорили, приятней играть в доту без багов, чем с кучей багов, но с новым героем...
+4
более года назад
Особенно с баганым новым героем.
+3
более года назад
О да блять, вы такие ахуенно бдительные, что в каждом матче новые баги находите,ТАКОЙ дискомфорт при игре....
+2
более года назад
во-во, я, по крайней мере, вообще багов не видел почти, кроме частого "ползания" героев по земле.
0
более года назад
да кстати, из тумана вылетает ползающее тело и такой опа в недоумении WTF!?!?
+4
более года назад
это да)
-2
более года назад
ну то что вы багов не видите, это не наши проблемы.
0
более года назад
нууу, если их правда не было, очень редко встречаются, не такая ведь баганутая игра
-2
более года назад
http://dev.dota2.com/showthread.php?t=13563
0
более года назад
доте около года, примерно 500 багов там было, то есть чуть более одного бага в день, при том, что с чуть ли не каждым обновлением сразу же выходит новое малюсенькое, потому что что-то не вписалось, то есть то, чего до обновления не было, появилось. Ну и ответь мне на вопрос: сколько багов ты сам лично видел?
0
более года назад
а один баг в день... в день в доту играется, наверное, тысяч 100 игр, то есть, где-то 3 бага на 300к игр, я беру во внимание тот факт, что раньше в доту меньше народа играло, сейчас где-то 200-300к в день, но раньше тысяч 10 игралось
-1
более года назад
4 бага на 300к игр**
-1
более года назад
весело будет 300 багов на одну игру.
-1
более года назад
сейчас у меня в блокноте 40, около 10 я уже постил на форум, еще неисчислимое количество я видел, но они уже были запостены. еще некоторое количество я упустил из-за того что игры были важные или попросту интересные игры в ММ где я потел, во время игры я записать баг не мог, а после - забывал что за баг я нашёл.
+1
более года назад
ну ладно, тогда беру слова обратно, ты выйграл)
+1
более года назад
и чё ты тычешь своим дев форумом в каждом посте? Какой там ник у тебя, давай взглянем какие баг репорты ты постил
-1
более года назад
охуеть, парень написал тоже самое, получил 3 плюса, я в минусе, логика ДотаВидео?
0
более года назад
вытащил
0
более года назад
Вообще да, некоторые баги и правда достаточно сильно мешают игре.
И то, что тебе плевать на баги ещё не значит, что остальным тоже наплевать.
Или ты тоже просто решил "попиздеть", хотя на тему разговора тебе плевать?
+1
более года назад
кто-то говорил про плевать?
-3
более года назад
это даже не тебе адресовано было...
-1
более года назад
какая разница, я почитал, про плевать никто не говорил
-2
более года назад
gazelist_ashot?
-1
более года назад
и где "плевать?"
-2
более года назад
ну не само слово, а смысл.
-1
более года назад
Это замечание про другой комментарий из другой темы. Если ты не знаешь о чём речь - зачем тогда сам лезешь?
0
более года назад
из какой нахуй другой темы?я именно под Ашотом отписался сначала, то есть читал там, где надо.
-1
более года назад
и ниже я написал, если вы не замечаете багов - это не наши проблемы.
го по второму кругу.
0
более года назад
Причем здесь плевать, нахуй!? причем, он написал, что его заебали уже комменты,оо, фиксы, охуеть, опять фиксы, мм, фиксы, похуй на героев, мне лучше без героя, зато без багов.....
-1
более года назад
Я вообще-то тоже оставил комментарий под Ашотом, а тут ты со своим "ПЛЕВАТЬ НЕ ПЛЕВАТЬ НАХУЙ, УЕБЕКИ".
Ты же сам говорил "какая разница, я почитал, про плевать никто не говорил" (хотя эту фразу затруднительно прочитать из-за твоих проблем с построением предложений). Ты уже определись, блять, есть тебе дело до здешнего спора или нет. Если нет - нахуй ты вообще вмешался?
+1
более года назад
Назови 3 бага которые тебе достаточно сильно мешают играть.
-1
более года назад
например, корни мишки и сетка тролля не снимаются гостом.
HP Removal damage убивает под бкб.
Манта не сбивает сетку Наги.
баги взял из своего блокнота.
не то что бы это прям КРИТИЧЕСКИЕ БАГИ, но это различия между д1 и д2.
ты можешь не понять.
0
более года назад
Про гост обеими руками. Если не совру, то и сетка наги гостом брилась на ура.
+1
более года назад
она снимается.
0
более года назад
слышь, можешь не понять))) дай ссылку на свой профайл на дев доте
-1
более года назад
вон коммент внизу, дота просто зависала и ничего не помогало.
у меня такого не было, но у других было.
0
более года назад
Теперь я и ты, будем знать что ты пиздабол))) И это будет нашей тайной ! Но ты никогда не должен забывать про это !!
-1
более года назад
Всё? Сдулся? Если тебе больше нечего сказать - не порти воздух.
0
более года назад
Ну наверное не секрет про прекрасный баг, который был актуален с месяц назад. Тебя просто выбрасывало из игры и реконнектнуться не было возможности вообще. Или же ты не мог присоединиться к игре с начала.
Дальше: некоторые дебаффы не убирались мантой. С ходу я уже точно не вспомню когда именно, но пару раз это точно было весьма критично. Уж извините, всегда жаловался на память.
А как же ПРЕКРАСНЕЙШИЙ баг с застреванием в текстурах после забора Тускара?
Так же ранее был актуален баг, когда использование любого скилла героем прерывало куру, несущую тебе предметы.
Этих примеров тебе хватит? Я уже молчу про простые недочёты и откровенные странности в графике.
-1
более года назад
лично у меня с тем апдейтом много багов в графике появилось.особенно с инвизом
+2
более года назад
ну что, ребят. . .
Дота 2 похоже для раков:
"Теперь герой автоматически будет атаковать того героя, которого он привязал с помощью Pounce. "
Пора возвращаться в iccup...
-5
более года назад
сделали как в WC3. там он прыгал и сразу атаковал того, кого привязывал
+6
более года назад
до свидания
+4
более года назад
удачи
+3
более года назад
Установка паузы в командных играх теперь запрещает команде, поставившей ее, двигать камеру, отдавать приказы героям через шифт и блокирует доступ к магазину.
Мерлини, ты ли это ?
-1
более года назад
Это новый герой?? неужели???? я не верю своим глазам.
0
более года назад
Наконец-то новый герой


-3
более года назад
Я кстати думал, что если и добавят нового героя, то это будет этот скайвай маг, но это не он и СПАСИБО ВАЛВАЛ ЗА ЭТО!!! :D
0
более года назад
Видимо моделька не понравилась и перерисовывают. На след. неделе точно жди его ;)
+2
более года назад
на следующей неделе следующего месяца
+2
более года назад
- Исправлено сжигание маны от Diffusal Blade от нескольких атак сразу
думаю стоит сказать, досвидания PL...
-1
более года назад
Нет, это не то.
+2
более года назад
- Установка паузы в командных играх теперь запрещает команде, поставившей ее, двигать камеру, отдавать приказы героям через шифт и блокирует доступ к магазину. - как я и говорил в одной из тем.. что бы абуз паузы не был таки дисбалансным.. сделали как в первой доте)
+2
более года назад
Если бы такие качественные апдейты были бы каждую неделю, то дота 2 уже бы давно вышла из беты.
+9
более года назад
Такие качественные апдейты за неделю не делаются.
-1
более года назад
делаются, если люди работают, вы ж читали статью про Valve, там кто захочет, тот работает, не захотят, забьют на доту.
+1
более года назад
или не спешат. закончат делать доту, а потом что? сидеть без работы?
0
более года назад
обдумывать новых героев, шмотки, ивенты
0
более года назад
они этим и занимаются. шмотками.
-1
более года назад
Ну точно, у них в валве зяняться-то нечем. Все игры выпущены, все апдейты сделаны. Я хоть и не фанат, но в 3хл с удовольствие поиграл бы. Но у меня первый есть)
+1
более года назад
Хочешь сказать, что если люди просто забивают на работу - им это спустят с рук?
Ну и да, ты наивен. Хватит думать, что всё так просто в этом мире.
Да и не думаю я, что будь ты на месте тех же разработчиков, то ты работал бы гораздо продуктивнее. Если не хуже.
-3
более года назад
сам посмотри, какой объем инфы они выпускают, они героя переделывали месяц, его моделька уже давно была с апдейтами в файлах, один раз они аж трех героев выпустили, пусть в файлах доты даже моделек не было, они не забивают на работу, они могут заняться другим делом
+2
более года назад
Насчёт "они одного героя месяц делали". Тебя явно не смущает тот факт, что помимо Бристлбога на подходе ещё как минимум 4 героя (Abbadon, Elder Titan, Skywrath Mage и Legion Commander)? Так что работа была не над одним героем. И это, опять же, не считая работы над фиксом багов и прочей "косметики".
0
более года назад
Elder Titan... его файлы были очень давно, очень, то есть на подходе они уже ебаный месяц, ебаный месяц! прочитай, что я писал? они без всяких файлов сразу выпустили трех героев, это было неожиданно всем.
-1
более года назад
ОХ ВОТ ЭТО ПОВОРОТ, да?
Чувак, файлы могли храниться и не в клиенте. Нет?
ОХ ЁБАНЫЙ МЕСЯЦ, ОНИ ЖЕ ОДНОГО ГЕРОЯ ДЕЛАЛИ МЕСЯЦ, ВООБЩЕ НИЧЕГО КРОМЕ НЕГО НЕ ДЕЛАЛИ!
И да. Месяц назад был пустой файл текстур без самих текстур от этого Elder Titan'a.
+1
более года назад
я требую чтобы нельзя было блинкаться в туман войны!!! а то чела окрежают в он в леса блинкается для лохов...в доте 1 такой херни нету
-6
более года назад
Ты походу в доту 1 давно не играл.
+7
более года назад
не поверишь играю...
-3
более года назад
ну и лох
+4
более года назад
это да...если человек играет в доту 2 и д1 лох...ну извините!
-4
более года назад
Фича с блинком в туман, как раз таки с доты 1.
+5
более года назад
тогда ты ебанулся, потому что там вся мапа открыта(туман войны есть, а чисто черного экрана нет)
+3
более года назад
так было когда-то давно когда карта была закрыта по дефолту, а ща она стоит - разведана и блинки, тп фуры все можно в любую точку карты
+3
более года назад
словарем русского языка и учебник по русскому языку по еблу бы тебе зарядить
а еще ты дно раковое,это уже давно как возможно
+1
более года назад
а че кто_то хочет сказать что в д1 можно блинкаться за текстуры в черноту?
-3
более года назад
туман войны и чернота за текстурами разные вещи как бЭ.
+4
более года назад
да
+1
более года назад
прощай pl, здравствуй Spectre!
-2
более года назад
?? почему?) спектра давно была на таком уровне, на котором есть сейчас против милли керри немножко неюзабельна из-за пассивоньки, у нее min AOE 300, это бесит( а pl'a по-моему даже не фиксили, больше копий, чем можно вряд ли кто видел
-1
более года назад
Против мили керри - не юзабельна? Лол. Найксу она табло расхлещет как щенку. Это уже доказано.
-2
более года назад
кем? топовыми мувиками от версуты?я говорю, что против того же пл'а ее пассивка работать не будет, то есть минус один скилл, вряд ли пл будет соло, то есть еще минус пассивка, даггер в лейте для скорости, ну, один ульт остается, а у пл'а все скиллы юзабельны
+3
более года назад
Прямыми руками. Я не раз видел, как Спектра, оказываясь в равных условиях с Найксом просто его побеждала. Просто потому что она сильнее как лейт.
Все скиллы? Тоесть тебя не смущает, что по функционалу копьё ПЛа почти как даггер спектры? Оба спелла наносят урон, оба замедляют. Различия в КД, величине урона и в том, что даггер спектры может заехать не в одну цель. Да и если судить, ПЛ, офк, одну цель разносит, но против целой команды Спектра сыграет не хуже.
И, опять же, хватит уже забывать, что Дота, мать её, командная игра. Один керри игру не выйграет (если против него не попадутся совсем уж откровенные дауны).
Так что отвыкай от своих пабовских реалий.
-2
более года назад
к слову, сейчас играют найкс против спектры. Нави против НТХ.
0
более года назад
Звиняюсь за вопрос, но кто стримит? Потом до ВОДов доберусь, как время будет.
0
более года назад
Версута и Тоби стримили. Вилат и Маел не.
2-я игра была.
правда, и сам не досмотрел :)
играть нужно было.
0
более года назад
Кей, спасибо. Посмотрю, как время будет.
Но насчёт противостояния Спектра - Найкс. Спектра реально сильнее :D
-1
более года назад
Версута
http://ru.twitch.tv/versuta/b/383465181
0
более года назад
а тебе одна копия ни о чем не говорит?там и по дамагу даже больше, блять, про какую командную игру ты начинаешь, когда я говорил тебе про то, что мили керри она немного неюзабельна из-за 3ей пассивки. да и из-за второй, я понимаю, что она выносит ебла только за ульт всем саппортам команды, я обожаю спектру, она заебись, но то, что она не такая сильная против мили гереов, это-то уж точно правда
+1
более года назад
К чёрту бристлбека, нам нужен минёр!
+2
более года назад
Минёра!
+1
более года назад
минера бы...но брист тоже гуд
гж Мерлини
-1
более года назад
xD
-1
более года назад
Жаль все-таки что не хватает художникам валва при создании нового героя удержать харизму персонажей из первой доты, даже при том что там было в десятки раз меньше полигонов, обаяния у них часто было больше.
-1
более года назад
Может это просто дело привычки, нет?
Как мне кажется, многие герои из D2 имеют побольше шарма. Хотя бы из-за озвучки. Вспомни, кем был CK в D1 и кто он в D2? Думаю, тут и так понятнее, у кого шарма больше.
+1
более года назад
SF'а вспомни. в д1 он просто на миллион голов выше, чем в д2.
+6
более года назад
А дело в росте? Мне лично больше нравится СФ из D2. Хотя бы из-за атмосферной озвучки. Такой в D1 не было. А жаль. Если бы не ограничение по импорту файлов в карту - вполне могли бы закачать много новой озвучки. Денег бы на актёров хватило. Но тогда и карта бы весила неприлично много.
-5
более года назад
ты не понял, я про то, что он намного лучше.
+3
более года назад
и кстати, нихуя себе на что ты залупаешься, на Your soul is mine? Oh, Great. Die! I'm hungry!
+6
более года назад
Мой WC3 был с русской озвучкой, так что извиняйте, прелестей английской озвучки я не испробовал.
Кей, судить не могу. Может в озвучке СФ из Д1 выйгрывает. Но в плане модели и анимаций уж точно выйгрывает его приемник с D2.
-3
более года назад
какая разница? Я голоден! Ты угадал мой план! Умри! да даже сам голос, кароче, я не понимаю, как тебе СФ не понравился, этот СФ...
+3
более года назад
Ну да, стоит отметить, что русская озвучка из WC3 не уступала английской (такое разве что в Deus Ex : HR было).
Ага, тоесть фраза "Я голоден" звучит лучше, чем фразы "Это так, во мне и правда обитает душа поэта. Просто я не могу вспомнить, где именно", "И так, тебе интересно, откуда я родом? Есть один простой способ выяснить это", "твоя измученная душа будет сиять в моей коллекции душ!"?
-1
более года назад
бля, только сейчас прочитал, чт блять? Может только анимация ульта лучше, ты, блять, вспомни, как он ходил, ДА ОН ЖЕ ЕБАНЫЙ КОРОЛЬ, его тычки, как неведомая адовая хуйня, его койлы, а не хуйня под его звук ААРХХАР.
+2
более года назад
Вытри слюни, которыми ты забрызгал свой монитор.
Я не понимаю, что ты пытаешься мне доказать, если мне просто СФ из Д2 нравится больше. Я уже понял, что тебе ОЧЕНЬ нравится СФ из Д1 и не надо мне это твердить без остановки.
-3
более года назад
По колличеству плюсов в его посте и колличеству минусов в твоём, можно судить о том что это не только его мнение.
0
более года назад
вообще не понимаю как кому-то СФ из д2 может нравиться больше чем в д1...
0
более года назад
Каждому - своё. Не забывай.
+1
более года назад
Вообще, если судить, что меня попрой минусят просто так - адекватно тут минусят редко.
-1
более года назад
Какой нахуй ШАРМ, более чёткие текстуры, красивая моделька, анимация скилов и атаки, отображение эмоций благодаря тех. прогресу, который позволяет всё это значительно улучшить по сравнению с ДотойОлстарс ты называешь это шармом, да гори в аду, второсортный полуфабрикат
+3
более года назад
Если бы не был с тобой согласен, то сказал бы, что у кого-то бомбануло)
+2
более года назад
выражение "бомбануло" вообще популярно...особенно у...ладно, если бы не Ваша вежливость, я бы озвучил
0
более года назад
Это, конечно, здорово, постоянно кричать "Я ОЛД ФАГ А ГРАФОН ДЛЯ ШКОЛОТЫ" (думаю так следует расценивать твою фразу?), но разве то, что модели просто выглядят качественнее в мелких деталях и дизайне - это плохо? Тогда я вообще не понимаю, почему ты играл в WC3, ты должен был до сих пор играть в олдскульные рогалики с псевдо-графикой, но, я подозреваю, ты даже не знаешь, что это такое.
Мне, например, гораздо больше нравился Свен из первой доты (хотя во второй его озвучка в разы лучше). Но вот тот же БХ или Венга (с учётом обновлённой модельки) мне симпотизируют куда больше, чем их предшественники с Д1.
-3
более года назад
Не еби меня не муч, я с посёлка Красный луч...
-2
более года назад
да и иногда дело не в фантазии художников Валв, но также и авторских правах Blizzard на своих персонажей. Как по мне, 95% моделей героев в Д2 более чем удачны, с учетом того, что они остались теми же маньяками-убийцами, что и в Д1, но более новыми что-ли)
0
более года назад
сравни их с героями ХоНа и ты не будешь говорить про 95%
+4
более года назад
я играл в ХоН почти год, и я прекрасно знаю, что там да как.
художников ХоНа никто не ограничивает, потому, что они создают Dota-like игру, поэтому они могут рисовать, что в голову взбредёт, и никто слова не скажет. А Валвы делают Д2, т.е. перерисовывают и оживляют Д1.
0
более года назад
пффффффффффффффффффффффффффффффффффффф, что ты блять, несёшь, создатели ХоНа были ограничены ТАК ЖЕ САМО, как и создатели ДОТЫ 2 и не только художники, а и все остальные, они были даже БОЛЬШЕ ограничены, потому что у них нету АйсФрог, как у Валвов, который внёс в Олстарс многое и на что так же имеет интелектуальные права, хоть они и были воплощены в реальность по средствам движка ВК3
0
более года назад
Dotalike игры...ебать а ДОТА2 не ДотаЛайк игра, а ЛоЛ, блять, хоть и с совершенно с другой мехайникой игры, но тоже, наверно не ДотаЛайк игра, и будущий ёбаный ДиснейДота или как её там НЕ ДОТА ЛАЙК ИГРА.
Как же, бля, всё таки Валвы наёбуют всех с этим высуженым ёбаным тегом DOTA2, не зря они, блять, туеву хучу денег в этот судебный процесс наверно вьебали, правильно Маркс говорил "Реклама - двигатель торговли", то же самое, что и с DevilMayCry, но неееееее, Дота 2 это блять не ДотаЛайк игра, это ахуенное продолжение оригинала и мы прошаренные, мы ведёмся на рекламы не вдаваясь в подробности и знаем ТОЛК !!!
0
более года назад
права на использование интелектуальной собственности (созданной на движке ВК3) такие права, что они ничего практически немогут из него удержать
+1
более года назад
Таже акаша, почти один в один
0
более года назад
очень важно здесь слово ПОЧТИ, на то они и авторские права)
0
более года назад
надо было просто китайцев нанять, они бы всё отовсюду спиздили и никаким судом к ним не прикопаешься.
+2
более года назад
Что-то не приглянулся BB совсем, если с него снять скальп - он станет похожим BH или мне показалось?)
-2
более года назад
Модельку можно было и по впечатляюще сделать !!
Много фиксов Радует, Ждем детальный!
+4
более года назад
Бристл похож на крогана из МЕ,кто знает тот поймёт
-3
более года назад
варды на земле похожи на две какашки.
-3
более года назад
btw plz also check shockwave, sonic wave etc. some of them is definitely not correct
админ отписался
-1
более года назад
Полная хуйня этот брист. Имеется ввиду внешний вид.
-1
более года назад
Да сука, еще минусов
-12
более года назад
надеюсь они исправили глюк который появился после последнего обновления, когда игра после 1-2 игр просто уходила во фриз и ничего не работало при этом, даже диспетчер блиать. Про этот косяк писали многие на Dev форуме
0
более года назад
Нормальный гем же был, когда на земле лежал.
0
более года назад
это на земле лежал старый гем, до того, как его перерисовали в округлый камень, а не камень с дыркой на ленточке, но согласен, нормальный был )
+2
более года назад
Сделайте детальный анализ плз.
0
более года назад
Где блеать Тауре чиф???
-1
более года назад
СТОП

седня же четверг и по идее апдейт уже должен быть залит в клиент

так че хуйня тогда?
-4
более года назад
В час-два ночи по мск обычно
+1
более года назад
Вот, теперь обновление было и на основном клиенте. Думаю, не надо даже говорить, где сходу можно найти пару багов :D
-3
более года назад
И да, в курсе кто-нибудь когда будет детальный анализ?
-3
более года назад
Всё, дождался. Спасибо авторам ^^
-1
более года назад
Лол,брист похож на парня из ледникового периода,непомню уже из какой части...Тот который на какосе был женат*_*
0
более года назад
Это же Бак :)
0
более года назад
Еще это теперь не свин, а черепаха
0
более года назад
Пишите где ошибки
0
более года назад
После "пишите" запятая =)
-2
более года назад
Ну хоть радует что в следующем пачте(5 апреля) будет герой(может даже 2) ссылаясь на изображения ,Он так же появился на оф. изображении Bristleback’а,.
-2
более года назад
http://www.cyborgmatt.com/wp-content/uploads/2013/03/Dota2_Bristle01.jpg
http://i99.beon.ru/www.sonicscene.net/media/artwork/mariosonic/22.png
-1
более года назад
почему неизданные предметы? если они уже с сундуков выпадают
+3
более года назад
там есть новые, и есть неизданные.
+1
более года назад
Все которые там есть - изданные.
+2
более года назад
Их нельзя купить
+1
более года назад
ахаха, джагер. ситх. надо было меч еще получше замутить.
10 секунд назад это найс.
Пиздец, летающий хамелеон.
На Сларка предметы найс.
АХАХА БЛЯТЬ ШТОРМ. Еще и халат расстегнули, сука.
Блять, я сначала подумал что это крылья панде друида добавили... Вроде прикольный курьер.
УЛИТКА ахаха, еще и летающая.
И почему блять у Шторма шляпа называется кольцом???
-1
более года назад
ты специально пишешь сначала адекватные комменты ,а потом чушь несусветную?
0
более года назад
какая тема - такие и комменты.
+1
более года назад
Ты ещё забыл добавить, что БХ с этой новой бородой похож на маленького мохнатого щенка.
0
более года назад
ага, на гибберлинга.
0
более года назад
мне кажется или пушки на снайпа одинаковые, и ничем собственно не отличается друг от друга....их тольк отличает то что одни новые другие старые
+3
более года назад
Мне одному Бристл напоминает персонажа из ледникового периода, которого Галыгин озвучивал???
-1
более года назад
Давайте все будем писать об этом..
+1
более года назад
Да уж, Бристлбэк был свиньей, а стал полу дикобраз полу гоблин !
+1

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему!