Ranked Matchmaking Dota 2

Опубликовал:  
 25VAMPIR17   |   Дата: 07.12.2013 08:12   |   Комментариев: 49
Сегодня на оф. сайте Dota 2 появился блог, где затрагивается рейтинговый матчмейкинг (RMM), который появится в следующем обновлении.


Предлагаю ознакомиться со всеми аспектами RMM:
  • RMM станет доступным, как только Вы сыграете 150 игр.
  • У всех игроков в группе должен быть разблокирован RMM (для совместной игры).
  • Доступные режимы в RMM: All Pick (AP), Captains mode (CM) и Captains Draft (CD).
  • Вы не сможете играть RMM, если получили "низкий приоритет".
  • Тренер не допускается в RMM.
  • Игры в обычном MM не влияют на RMM.
  • Ваш ранг RMM виден только Вам и вашим друзьям.
  • Когда Вы начнете использовать RMM, надо сыграть 10 игр для появления (калибровки) ранга. 


Как зарабатывается рейтинг:
Dota 2 использует стандартные методы для определения уровня мастерства. После каждого матча ваш матчмейкинг рейтинг (MMR) будет обновляться на основе того, что произошло в матче. Когда вы выигрываете, ваш рейтинг поднимается, а когда проигрываете - он понижается. Победа/поражение являются основными критериями для обновления вашего MMR, но индивидуальная работа также играет роль, особенно если есть неуверенность вашего высокого MMR. 

Будет отслеживаться 4 аспекта MMR:
  • Нормальный матчмейкинг. Соло.
  • Нормальный матчмейкинг. Группа.
  • Рейтинговый матчмейкинг. Соло.
  • Рейтинговый матчмейкинг. Группа.
Каждый из аспектов имеет свой период калибровки. При определенных обстоятельствах Вам надо заново активировать калибровку, если есть сомнения в вашем MMR. Игроки, которые играют в RMM, будут более опытнее, чем в обычном MM. Мы надеемся, что каждый игрок получит удовольствие от игры в RMM больше, чем от обычного MM.


Что делает матч хорошим?:
  • Команды сбалансированы (каждая команда имеет 50% шансов на победу.)
  • Расхождение в мастерстве между наиболее и наименее опытным игрокаит в матче сводится к минимуму. Это связано с балансом команд.
  • Расхождение в рангах (измеряется по количеству сыгранных) между менее опытным игроком и более опытным игроком сводится к минимуму. Подробнее об этом ниже.
  • Высокий ранг Радиант игрока должен быть близок к тому же, что у Даир игрока.
  • Каждая команда содержит примерно одинаковое количество игр. Например, матчмейкинг пытается избежать группу из 5 игроков против 5 отдельных игроков.
  • Языковые предпочтения должны содержать общий язык. Отсутствие общего языка среди языковых предпочтений товарищей по команде настоятельно избегать. Отсутствие общего языка в поиске матчмейкинга также следует избежать, но не так важно.
  • Время ожидания не очень большое.

Обзор от Dota2VO



Здесь описаны основные аспекты, а все циферки и графики можете посмотреть на офф.сайте: blog.dota2
Также пишите в комментариях, что Вы думаете насчет RMM и нужен ли он.
Комментарии:
более года назад
ну наконец-то, надеюсь это что-то реально стоящее, и теперь у меня не будет полыхать от каждого гребаного ап на мм) теперь типочки будут потеть чтобы набить побольше рейтинга ^_^ а то в школе загнобят)
+10
более года назад
в ксго же такая же фигня
и все равно дауны и нубы попадаются
+1
более года назад
как я понял aptb какойто
+2
более года назад
картинка - ад, просто пикнул моржа-)
+2
более года назад
хмайк же? :DD
+3
более года назад
только хотел написать)) морж ixmike)
0
более года назад
volvo всему поздно учится...то даиртайд, то птс
+1
более года назад
да просто они бабло лопатами гребут.

спасибо им, прислушались, за 2 года.
это же, наверное, так тяжело сделать, добавить еще одну галочку под птс.
0
более года назад
Ваш ранг RMM виден только Вам и вашим друзьм.

и смысл от ранга если другие не увидят его?
0
более года назад
на форумах мерится :)
0
более года назад
А чё на него смотреть.. Главное ты знаешь что есть хоть какой то ладдер и врагов ищет по нему.
+1
более года назад
дружи со всеми) мир во всем мире..
+1
более года назад
THX VOLVO
+2
более года назад
может действительно что-то стоящее)))
0
более года назад
Походу обычный ММ будет теперь для фана, а новый для потных и трайхардов
+3
более года назад
а ты сейчас играя ММ в соло потеешь? я давно его играю в фан режиме)
-3
более года назад
я вот например кв-то играю в фан ХДД
-5
более года назад
похоже у кого-то из твоих тимейтов бомбануло)))
-3
более года назад
ничего у ребят пригорает, видимо это те саппорты что фармят на отводах когда стоишь против врки, не ставят варды и тебя по кд гангают, ну идите дальше играйте и потейте 1-9, а я лучше поиграю фо фан...
-3
более года назад
да ну тебя, из-за таких, как ты игры сливаются
+1
более года назад
Если ты нормально играешь, то такие игроки по фану тебе не должны попадаться
-1
более года назад
Ты знаешь как подбираются противники/союзники в Dota 2? Наверное нет
0
более года назад
прям как pts на iccup)
+3
более года назад
хоть бы раков в тиму не кидало, как на iccup
+2
более года назад
раков не кидали,раков не кидали.
все вы так говорите , а потом оказывается что сами не очень ;(
+4
более года назад
наконец то не всякие крафты, а то что ждали уже 2 года от вольво
+3
более года назад
Матчмейкинг сейчас ужасен,почти всегда в команде 2-3 дауна,еле-еле удерживаю винрейт на 50 %,мб эта обнова немного исправит это)
+5
более года назад
Как можно было перевести это - "Each team contains about the same number of parties." Вот так - "Каждая команда содержит примерно одинаковое количество игр" ??? Это просто ппц :D
+4
более года назад
Отличная работа... Отличный перевод...
+3
более года назад
Тоже самое что и в HON только не надо потеть 150 игр, и в HoN статистика для всех , а не только для друзей
!
+1
более года назад
В ХоН абсолютно другая статистика.
Если у тебя намного больше птс чем у всех остальных, и птс вашей команды примерно равный, то все игроки получат +5/-5.
Ты же получишь +2/-8 (в таком духе). Не припомню такого в доте.
И эта статистика мне нравится больше. Вот чем ХоН еще лучше доцки :)
0
более года назад
Ты знаешь как расчитываются птс в Dota 2? Наверное нет
-1
более года назад
Логично предположить, что если для пати оно считало среднее всей пати, то и отнимать всем будет равное количество.
0
более года назад
В ХоНе вообще идеально ладдер организован. Вот с кого надо брать пример. И вся статистика общедоступна.
Скрывают профиль только нубы, которым стыдно выдавать себя. Зато в очередном "эпичном" баттле, можно покричать "тима нубасов ебаных, ваших мамаш на хую крутил" и никто не спалит что это за папка такой всех поносит.
Валвы с этими скрытными мутками какую-то хрень творят.
Но за патч рад. А то косметические улучшения уже до блевотины достали. Как-будто не в Доту играем, а "Dota 2. All SIMS".
+5
более года назад
Когда я проигрываю , я очень редко кого-то виню , кроме себя, проиграл-не потащил. С новой обновой надеюсь не придется играть 1х9 , а то надоело играть одному
+2
более года назад
тяжело потащить, когда хочешь пойти на мид, а кто-то уже пикнул мидера. и стоять в 2 не комильфо.
ну пикаешь кэрри. пикают саппортов, вроде всё норм. а потом они в 3 пиздуют на топ, а тебя оставляют на соло против врки или гондара :facepalm:
А потом обвиняют тебя в том, что ты нихуя не нафармил на лайне, фармишь потом полигры, и не бегаешь с ними, при этом они знатно фидачят 4х5. А потом от этих уебков ты еще получаешь мут и лоу приорити, которые Вальве конечно же проверяют! а не дают автоматов не успев матч еще закончится. :facepalm:
+2
более года назад
"Записки рака"
0
более года назад
сказал типуля с 47% винрейта.
0
более года назад
Ну так ты посмотри последние полторы страницы. Все игры до них были сыграны как минимум 6 месяцев назад
-1
более года назад
что посмотреть? как ты без тпшки бегаешь?
0
более года назад
Да, хотелось бы винить только себя и работать над собой... Но при осознании, что 90% игр сливается по вине других 4-ёх тел в команде, винить себя очень сложно.
КТО-НИБУДЬ, КТО ЗНАЕТ КАК: Пожалуйста, подскажите Валвам чтобы миникарту при пике сделали полным аналогом карты из самой игры! Это ОЧЕНЬ важно. Ни одно ебаное тело никогда не покажет куда он пикает героя. Когда в команде пикают Снайпера против каких-нибудь инвизёров, типа Рики или БХ, которым он на один зуб, у меня уже подкрадывается сомнение в адекватности тиммейтов. Но когда я беру Шторма в мид, который прекрасно контрит любого инвиза (ворвался с дастом, повесил орчид, пара прокастов и пиздец) и вижу что на миде как-раз этот ебаный снайпер - это уже нихуя не смешно!.. Причём он ведь, сука, не говорит что он в мид, не показывает на этой юзлесс миникарте, не отвечает на вопросы в чате... И приходится чуть-ли в АФК стоять. Потому что этот кричит "лет ми фарм", другой хочет "соло хард", ещё один уже в лесу до 40 минуты будет задрачивать. В чём проблема сделать видимость на карте? ХЗ.
Поэтому я рад обнове, как никто другой. Отныне в мид пойдут не для того, чтобы сливаться, а для того, чтобы выигрывать и не терять MMR. Надеюсь. Потому как в ХоНе раньше нельзя было людей заставить идти в мид, все шли на лайн, потому что мид - это прежде всего большая ответственность, как у Человека Паука. А все эти рейтинги на ладдерах ой как подстёгивают ребят не фидить. Хотя, скрытый профиль в Д2 это охуенный подводный камень. Скрывающие свои профили, как латентные гомики, как Единороссы, ущербные. Их вроде бы много, но среди моих друзей их нет.
Всем ладдер, посоны.
+3
более года назад
Вкратце. Вчера, при наличии 3х кэри в игре, ласт пиком заходит Медуза. Тип покупает топорик и идет на эншинтов. На втором стаке ему спавнятся дракончики, он умирает и ливает. И это при моих ~800 побед 50 вин рейта. Вопрос: что помешает подобным хуесосам обосрать винрейт в РММ?
+1
более года назад
Это ты лучше Валвов спроси, я понятия не имею как они эту фичу замутят. Лично я бы за ливы минусовал рейтинг х10 от стандартного луза. Чтобы не повадно было и не попадался тебе в следующей игре ебанат.
+1
более года назад
Да неужели :pray:
Ну, как минимум доступно только AP, CM, CD, и не будут попадаться любители зарандомить.
0
более года назад
Не факт что на ап не будет кнопки рандом
+1
более года назад
Я думаю, что все кто потеют в мм - не рандомят на ап (ну если только ты не видишь что 4 отбитых, и вас уже ничё не спасёт).
Ну а те кто не потеют, им нет смысла искать только ап, вместо ап, ар, сд и т. д.
Так что, надеюсь, я прав, и любителей рандомить не будет.
0
более года назад
Это гениально. Когда дота 2 только появилась, было очень много потных игра, а сейчас все меньше и меньше, надеюсь RMM вернет потныйдотахардгейм!)))
+2
более года назад
А когда обновиться? Этот РММ?
-2
более года назад
пока что от этого нововведения одни неудобства, если чекнуть последние игры в моём профиле за Lone Druid ,а именно последние 3 сыгранные именно в RMM то можно увидеть, что моя стата отрицательная, однако стата моих тиммейтов 0-12, 0-13, 1-10 куда хуже. Конечно, нафидив вначале они дали неоспоримое преимущество команде соперника, и я уже не смог вытянуть игру. В конце тоже чуток подфидил, это легко можно увидеть на реплеях каждой из игр. К чему это я ? Да к тому, что вальве обещали более опытных игроков, нежели в простых пабах, да вот что то не видно... Сыграл три игры в RMM - желание играть в доту отпало впринципе
0

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему!