Статья о тимплее – вещь непростая, и наверное даже, в какой-то мере, неблагодарная. Многие из вас и так имеют представление, что же это такое, а смотря стримы с различных турниров у вас и вовсе не остается сомнений – вот он, черт возьми, настоящий тимплей!
В жизни я много занимаюсь организацией и проведением треннингов на командообразование, так называемый «
тимбилдинг» (
от анг. TeamBuilding). Командообразование процесс довольно долгий, и с тимплеем, на самом деле, не так много общего, но похожие моменты есть, и я постараюсь раскрыть для вас вопрос тимплея с точки зрения своего игрового и жизненного опыта.
В интернете я не смог найти четкого и точного определения,что же такое «
тимплей», поэтому попытался сформироватьего сам.
Итак,
Тимплей (
от анг. TeamPlay) –
процесс, в котором индивидульные действия каждого члена команды направлены на достижение общекомандной цели. Действия каждого игрока должны подчиняться общекомандным мотивам, а не личным.
Я хочу поговорить о тимплее в рандомной команде, то есть команды, которою волею великого матчмэйкинга Valve вам дают на одну игру. Ситуация, когда вы ни с кем незнакомы.
Вы, конечно же скажите, что большинство тимплейных моментов разрушаются о скалу неадекватности многих игроков. Игроков, которые берут керри, идут куда им вздумается, которые будут фармить до 30 минут баттлфури/бкб/радианс, не участвуют в командных пушах/дефах/файтах, а потом кричать с пеной у рта, что ему не дали пофармить, а тима нафидила и ему уже не вытащить ее из пятой точки. Рано или поздно пена попадает на микрофон, они нервничают еще больше и их ярость выливается в словесный чат-файт.
Комьюнити в СНГ обычно назвает таких игроков «школьниками». Комьюнити во всем мире обычно называет таких игроков «russians».
Большинство причин возникновения негативных ситуаций в чате во время игры связаны с тем, что ваша команда проигрывает. Всем наплевать на ваши «ss» с мида, если команда выигрывает 15 – 0 на 10-й минуте. Но если ситуация обратная, то вам припомнят каждый ненаписанный miss, а если вы их всегда писали, вам скажут что вы, как минимум, слили мид.
Чтобы избежать подобных ситуаций, сохраняйте терпение, не разжигайте огонь в чате сами, старайтесь подсказызывать партнерам по команде (оставляйте руны игрокам с банкой, пишите SS и т.д.). Да, порой это не просто, да, порой ваши тиммейты этого не заслуживают,
но это часть идеи той игры, в которую вы играете. Идея командных взаимодействий в доте крайне важна, и
вот что вы можете сделать по минимуму для того, чтобы тимплей в команде был.
Да будет тимплей!
Оценивайте ситуациюКакой бы ни был ваш пик (кто берет рандом, кто то нет, если играете CM – будет проще), оцените его, посмотрите какие роли у каждого в команде. Оцените пик команды противника, оцените примерное расположение линий противника, договоритесь (хотя бы попытайтесь) расставить ваших героев максимально сбалансированно, чтобы линия не была заведомо проигрышной (опять же, максимально возможно из того? какой у вас пик).

Итем/скилл билдУточните, как планирует качаться ваш керри,что будет собирать. Этот мемент действительно очень важен. Недавно стоял на линии с

Luna, харасил противников , пытался вместе с ней убить. В итоге оказалось,что она пришла на линию получить уровень, что она игрет через пассивки, нюки не прокачивет вовсе. И вообще она будет до 30 минуты фармить лес. Так что итем/скилл билд союзников нужно по возможности знать,команде это поможет.
Исполняйте свою роль!Особенно это касается суппортов, в команде они нужны, их берут, но иногда дальше курицы дело не заходит. Например суппорт должен думать о вардинге (хороший суппорт – еще о анти-вардинге), созданий условий для фарма керри и комфортных условиях игры команды на карте.

Уважение
Не ленись хвалить тиммейтов, если они сделали ФБ – напишите «gj». Суппорт поставил варды, напишите спасибо. Даже стандартное gl hf в общий чат настроит игроков на уважительное отношение. Также не отжимайте паузу, подождите в разумных пределах, проявляйте уважение. И вообще, будьте вежливы, на сколько это возможно
КапитанВ моде СМ слушайте капитана, ответственный человек всегда должен быть один. Если вы не капитан, не огорчайтесь, а действуйте указанием лидера этого матча, этого пика, помогите ему осуществить задуманное.

Конечно, многое из этого, наверно, больше фантазия, чем реальность. Но все же всегда нужно начинать с себя, со своего отношения к ситуации. Тимплей находится в руках всех и каждого члена команды. Не забывайте, что тимплей – это одна из идей, на которых выросла DOTA и выростает DOTA 2, и пренебрегать им нельзя. Поделитесь своими мыслями на этот счет.
и вижу чат тиммейтов,особенно когда с микрофоном и кричат"пикни мне сф сука бля" (750 побед у меня 50%wr).Просто автоматом мут иногда хочется поставить-__-
и вижу чат тиммейтов,особенно когда с микрофоном и кричат"пикни мне сф сука бля" (750 побед у меня 50%wr).Просто автоматом мут иногда хочется поставить-__-
Кто там играет на европейских серверах?! ведите себя прилично!!!хватит позорить нас!!!
сколько ещё стран говорят по русски ??? вот и получается что EU noobs думают что все русские !
У журналистов такие статьи называются "вода"
"на которых выросла DOTA и вырАстает DOTA 2"
Исправьте.
"Вы, конечно же скажЕте, что..."
"...старайтесь подсказызывать партнерам..." второе ЗЫ лишнее )
"(кто берет рандом, кто то нет,..." либо "кто-то берет, кто-то нет", либо убрать "то"
"...максимально возможно из того? какой у вас пик)" вопрос на запятую
"Этот мОмент действительно очень важен"
"должен думать о вардинге..., созданиИ условий для фарма"
Также автору стоит откорректировать некоторые пробелы и запятые, но это уже мелочи. Thx за труд.
А в целом - отличная работа, пусть новички лучше будут читать очевидные вещи в такой форме, чем выслушивать словесный понос "russians" игроков...
Меня наоборот напрягает,когда "ГЖ" пишут после каждого удачного действия...
выиграй игру,потому уже "пятюни" раздавай.
Паб доты превращается в паб лола, где в каждой игре все одинаково. Заебали играть по этим сранным ролям! Это же паб, люди. Нахуй нужны эти сапорты. Какой в жопу вардинг. Максимум- гем купить. Я захожу в паб помесится , а не искать чужие варды и ждать пока мой кери фармит 30 минут. Возможно поэтому я до сих пор не могу покинуть Доту 1. Там еще помнят что такое паб.
Играешь на РУ сервере и все будет как ты любишь.
Статья довольно неплохая, и написана в довольно доброжелательной и интересной манере. Надеюсь, её прочитают много человек типа "russians" и хоть немного призадумаются=)
просто адыкватный человек не будет не в чем тебя венить,потому что он знает что саппорт
мне русский лох написал "пошел нахуй мамку ебал"
конечно я играл в лоу приорити.
конечно у этого парня было полный рот хуев после проигрыша.
И конечно он сказал что я уебок дно бла бла и его команда не помогала ему стоять мид ни разу не ганганув -_-
Многие любят пикать двухкнопочных героев вайпер , рики , сикер , урса , хускар , дровка и том же духе. Они идут с вами на лайн и им абсолютно похуй на чём вы , на кэрри или сапорте. Они напиздят у вас фарм , точнее попытаются и ни вам и не ему ничего не достанется т.к бьют на автоатаке , а потом эти ребята на 30 минуте пишут REPORT CHAOS KNIGHT FUCKING NOOB 0 ITEMS. Сами те кто пишут такие мессаги в большинстве случаем покупают юзлесс айтемы такие как саша яша , особенно не понимаю людей в пабе которые покупают на магину вангвард и владмир и фармят 60 минут и проёбывают игру. Вобщем я думаю паб пацанам пора попробовать более сильных и сложных героях нежели тыкать мышкой на две кнопки :)
Цм мод это вообще борода. У меня 2 типа ливнули еще до начала игры из-за того что им пик не понравился...после этого забил играть цм в соло.
Статью считаю неуместной...особенно вторую часть. Хотя первая понравилась, в частности определение что такое тимплей.
Мой совет: ставьте mute тому, кто вам не понравился. и в последующих играх выходите до начала игры, если попадается кто-то замученный. сам так делаю.
Статья ни о чем. Все знают "что такое хорошо, а что такое плохо". Но не все делают "хорошо".
В статье нет советов о том, как "заставить" игроков играть "хорошо".
Иногда в игре встречаются люди, которых другие начинают слушаться почти безоговорочно - это определенно талант. Его чтением статей не разовьешь.
Вначале, когда я начал играть, не зная правил хорошего тона доты, у меня %% побед был немного > 50%. Потом я начитался статей и стал следовать правилам .... количество побед начало резко сокращаться. Потому, что паблик диктует свои правила. Здесь выигрывает тот, кто успел прокачаться (за счет нубов противника) на 4-5 уровней больше чем другие. Дальше начинается форменная соло-бойня.
Моя 10-ти летняя дочка (я уже не школьник) ВЫРЕЗАЕТ вражескую команду играя за Рики, не задумываясь о фарме, саппорте, вардах, .... со счетом 25 * 0 (за Никса счет не так впечатляет, но то-же ничего!)
Вывод: Пока паблик не разделят на несколько "эшелонов", вероятность сыграть в нем "по правилам" минимальна.
если в пабе пикнули 4 кэрри - пикаю фуриона. ну или другого лесника.
Иногда создается впечатление, что игроки просто бояться снова идти в атаку!