Форум → Игровая механика DOTA 2 → Размер карты Dota 2

Размер карты Dota 2

#1    04.01.13 в 21:55
04.01.13 21:55 TM.Mor_Rain Вечер добрый, народ. Тут возник вопрос о числовых параметрах карты - какое расстояние от T2 до Т1 башен Radiant, длина прямой между спаунами ancient крипов, величина прямого пути от фонтана Dire до Radiant Top T2 вышки и т.п., именно в цифрах, в стиле "пудж кидает хук на 1300 рендж". Мысль ясна, надеюсь. Google на подобные запросы выдал только "от фонтана до фонтана примерно 15000". Существует ли какая-либо консольная команда для подобных измерений, готовое исследование на dota-like сайтах (я не нашел, но вдруг кто сталкивался) или внутриигровой способ (типа как-то засечь, например, сколько пробежит баратрум). Есть идея подводить курьера к границе использования каста с известным ренджом, но как-то геморно, оставлю пока на крайний вариант. Ваши варианты, предложения, мнения :smile:
04.01.13 21:55 TM.Mor_Rain Вечер добрый, народ. Тут возник вопрос о числовых параметрах карты - какое расстояние от T2 до Т1 башен Radiant, длина прямой между спаунами ancient крипов, величина прямого пути от фонтана Dire до Radiant Top T2 вышки и т.п., именно в цифрах, в стиле "пудж кидает хук на 1300 рендж". Мысль ясна, надеюсь. Google на подобные запросы выдал только "от фонтана до фонтана примерно 15000". Существует ли какая-либо консольная команда для подобных измерений, готовое исследование на dota-like сайтах (я не нашел, но вдруг кто сталкивался) или внутриигровой способ (типа как-то засечь, например, сколько пробежит баратрум). Есть идея подводить курьера к границе использования каста с известным ренджом, но как-то геморно, оставлю пока на крайний вариант. Ваши варианты, предложения, мнения :smile:
TM.Mor_Rain
64.15299
Вечер добрый, народ.
Тут возник вопрос о числовых параметрах карты - какое расстояние от T2 до Т1 башен Radiant, длина прямой между спаунами ancient крипов, величина прямого пути от фонтана Dire до Radiant Top T2 вышки и т.п., именно в цифрах, в стиле "пудж кидает хук на 1300 рендж". Мысль ясна, надеюсь. Google на подобные запросы выдал только "от фонтана до фонтана примерно 15000".
Существует ли какая-либо консольная команда для подобных измерений, готовое исследование на dota-like сайтах (я не нашел, но вдруг кто сталкивался) или внутриигровой способ (типа как-то засечь, например, сколько пробежит баратрум). Есть идея подводить курьера к границе использования каста с известным ренджом, но как-то геморно, оставлю пока на крайний вариант.
Ваши варианты, предложения, мнения
#2    04.01.13 в 21:57
04.01.13 21:57 ItsAmazing Если валве ничего не меняли в размерах карты вар3 то я могу дать некие цифры
04.01.13 21:57 ItsAmazing Если валве ничего не меняли в размерах карты вар3 то я могу дать некие цифры
ItsAmazing
32.09235
Если валве ничего не меняли в размерах карты вар3 то я могу дать некие цифры
#3    04.01.13 в 22:01
04.01.13 22:01 TM.Mor_Rain Вот в том-то и дело, что некоторые параметры карты были изменены и старые значения WC3 некорректны (
04.01.13 22:01 TM.Mor_Rain Вот в том-то и дело, что некоторые параметры карты были изменены и старые значения WC3 некорректны (
TM.Mor_Rain
64.15299
Вот в том-то и дело, что некоторые параметры карты были изменены и старые значения WC3 некорректны (
#4    04.01.13 в 22:04
04.01.13 22:04 LMQ Ну карта вк3 была 256 на 256 вроде как (квадратов) Тебе прям очень-очень надо эти значения? Если да, то можно линейкой замерить, как не смешно звучит
04.01.13 22:04 LMQ Ну карта вк3 была 256 на 256 вроде как (квадратов) Тебе прям очень-очень надо эти значения? Если да, то можно линейкой замерить, как не смешно звучит
LMQ
26.70426
Ну карта вк3 была 256 на 256 вроде как (квадратов)
Тебе прям очень-очень надо эти значения? Если да, то можно линейкой замерить, как не смешно звучит
#5    04.01.13 в 22:05
04.01.13 22:05 desperate да зачем это вам забейте
04.01.13 22:05 desperate да зачем это вам забейте
desperate
110.32548
да зачем это вам забейте
#6    04.01.13 в 22:09
04.01.13 22:09 TM.Mor_Rain Линейка это как раз вариант с курой в данном случае :smile: Пик Sf'а, купить куру - и пошел мерять радиусы по 700 :parovozdjan: Я не спрашиваю "как вы думаете, зачем мне это надо?", я спрашиваю "не знаете ли вы, как это попроще провернуть?", читайте тему внимательнее :yes:
04.01.13 22:09 TM.Mor_Rain Линейка это как раз вариант с курой в данном случае :smile: Пик Sf'а, купить куру - и пошел мерять радиусы по 700 :parovozdjan: Я не спрашиваю "как вы думаете, зачем мне это надо?", я спрашиваю "не знаете ли вы, как это попроще провернуть?", читайте тему внимательнее :yes:
TM.Mor_Rain
64.15299
Линейка это как раз вариант с курой в данном случае
Пик Sf'а, купить куру - и пошел мерять радиусы по 700

Я не спрашиваю "как вы думаете, зачем мне это надо?", я спрашиваю "не знаете ли вы, как это попроще провернуть?", читайте тему внимательнее
#7    04.01.13 в 22:54
04.01.13 22:54 Dead Если написан рендж в описании стрелы Мираны, попробуй ею, наверное самый легкий способ
04.01.13 22:54 Dead Если написан рендж в описании стрелы Мираны, попробуй ею, наверное самый легкий способ
Dead
93.38642
Если написан рендж в описании стрелы Мираны, попробуй ею, наверное самый легкий способ
#8    04.01.13 в 22:55
04.01.13 22:55 shieeet если будешь измерять, то обязательно отпишись мне тоже интересно))
04.01.13 22:55 shieeet если будешь измерять, то обязательно отпишись мне тоже интересно))
shieeet
Почетный Олдфаг!
424.493009
если будешь измерять, то обязательно отпишись мне тоже интересно))
#9    04.01.13 в 22:58
04.01.13 22:58 Atrides вообще новость запилить о всех габаритах доты.
04.01.13 22:58 Atrides вообще новость запилить о всех габаритах доты.
Atrides
1862.213577
вообще новость запилить о всех габаритах доты.

fallenphantom, и 7 гномов: kepa4us, iLoveSkA, DPlay, x3m.axel, OneMoment, pol_kuk, fenix.
#10    05.01.13 в 00:25
05.01.13 00:25 denlark наверное лучше на практике клоком с аганимом и напарником , или же напиши в тех поддержку доты 2)))
05.01.13 00:25 denlark наверное лучше на практике клоком с аганимом и напарником , или же напиши в тех поддержку доты 2)))
denlark
26.38314
наверное лучше на практике клоком с аганимом и напарником , или же напиши в тех поддержку доты 2)))
#11    05.01.13 в 00:48
05.01.13 00:48 делаем радиус кидка хука, смотрим куда докидываеца, становимся на условный край, повторяем
05.01.13 00:48 делаем радиус кидка хука, смотрим куда докидываеца, становимся на условный край, повторяем
делаем радиус кидка хука, смотрим куда докидываеца, становимся на условный край, повторяем
#12    05.01.13 в 00:49
05.01.13 00:49 ещё легче дагером в практике (дагер без кд)
05.01.13 00:49 ещё легче дагером в практике (дагер без кд)
ещё легче дагером в практике (дагер без кд)
#13    05.01.13 в 00:58
05.01.13 00:58 Adolf Hitler Leap mirani samiy lehkiy put', rasstojanie leapa na 4 lvl 840, vklju4aesh 4iti i go jump jump jump
05.01.13 00:58 Adolf Hitler Leap mirani samiy lehkiy put', rasstojanie leapa na 4 lvl 840, vklju4aesh 4iti i go jump jump jump
Adolf Hitler
13.6465
Leap mirani samiy lehkiy put', rasstojanie leapa na 4 lvl 840, vklju4aesh 4iti i go jump jump jump
#14    05.01.13 в 01:15
05.01.13 01:15 Kwarg2 изи же измерить знаем скорость передвижения героя, засекаем время передвижения из пункта А в пункт Б, вычисляем расстояние. если нельзя измерить по земле, то таким же макаром измеряем летающей курой бтв, я бы почитал про все это. и сравннить д2 и д1 в этом плане будет интересно
05.01.13 01:15 Kwarg2 изи же измерить знаем скорость передвижения героя, засекаем время передвижения из пункта А в пункт Б, вычисляем расстояние. если нельзя измерить по земле, то таким же макаром измеряем летающей курой бтв, я бы почитал про все это. и сравннить д2 и д1 в этом плане будет интересно
Kwarg2
1.5025
изи же измерить

знаем скорость передвижения героя, засекаем время передвижения из пункта А в пункт Б, вычисляем расстояние.

если нельзя измерить по земле, то таким же макаром измеряем летающей курой

бтв, я бы почитал про все это. и сравннить д2 и д1 в этом плане будет интересно
#15    05.01.13 в 03:38
05.01.13 03:38 Themistocles спасибо, посмеялся. ну будите вы хуками мерять, а пол хука как отмеряете? сабж: команда в консоли dota_range_display XXX где XXX - радиус круга, вокруг героя.
05.01.13 03:38 Themistocles спасибо, посмеялся. ну будите вы хуками мерять, а пол хука как отмеряете? сабж: команда в консоли dota_range_display XXX где XXX - радиус круга, вокруг героя.
Themistocles
Модер форума
1339.3316021
спасибо, посмеялся.
ну будите вы хуками мерять, а пол хука как отмеряете?

сабж: команда в консоли dota_range_display XXX
где XXX - радиус круга, вокруг героя.


#16    05.01.13 в 06:36
05.01.13 06:36 LMQ Боже, ну элементарно же, Кира, ты меня удивляешь Рейндж обзора в доте 2 дефолтный еще с варкрафта 3 Заходишь в спектатора, включаешь фри камеру и обзор карты с верху. Измеряешь текущий обзор героя. Замеряешь его линейкой. Далее отмеряешь по шкале любое расстояние Если чего не понял - пиши мне сегодня днем, я тебе отмеряю, главное, что бы ноут выдержал просмотр сразу всей карты
05.01.13 06:36 LMQ Боже, ну элементарно же, Кира, ты меня удивляешь Рейндж обзора в доте 2 дефолтный еще с варкрафта 3 Заходишь в спектатора, включаешь фри камеру и обзор карты с верху. Измеряешь текущий обзор героя. Замеряешь его линейкой. Далее отмеряешь по шкале любое расстояние Если чего не понял - пиши мне сегодня днем, я тебе отмеряю, главное, что бы ноут выдержал просмотр сразу всей карты
LMQ
26.70426
Боже, ну элементарно же, Кира, ты меня удивляешь
Рейндж обзора в доте 2 дефолтный еще с варкрафта 3
Заходишь в спектатора, включаешь фри камеру и обзор карты с верху. Измеряешь текущий обзор героя. Замеряешь его линейкой. Далее отмеряешь по шкале любое расстояние
Если чего не понял - пиши мне сегодня днем, я тебе отмеряю, главное, что бы ноут выдержал просмотр сразу всей карты
#17    05.01.13 в 06:37
05.01.13 06:37 LMQ Хотя твой последний пост очень правдив. Я что-то провтыкал на не трезвую голову. Но типа отмерить рейнж, это вообще просто Были бы мозги и желание
05.01.13 06:37 LMQ Хотя твой последний пост очень правдив. Я что-то провтыкал на не трезвую голову. Но типа отмерить рейнж, это вообще просто Были бы мозги и желание
LMQ
26.70426
Хотя твой последний пост очень правдив. Я что-то провтыкал на не трезвую голову. Но типа отмерить рейнж, это вообще просто
Были бы мозги и желание
#18    05.01.13 в 11:14
05.01.13 11:14 seejays лол там команда в стиме есть длину спела показывает и не парь себя и людей
05.01.13 11:14 seejays лол там команда в стиме есть длину спела показывает и не парь себя и людей
seejays
0.515
лол там команда в стиме есть длину спела показывает и не парь себя и людей
#19    05.01.13 в 12:57
05.01.13 12:57 Quiet-plz Мерил Мираной, ее прыжками, стрелой и дайгером. Цифры не совсем точные, но получилось как-то так. нижняя линия свет: 5850 - от т1 до т2 3360 - от т2 до т3 средняя линия свет: 2500 - от т1 до т2 1700 - от т2 до т3 1300 - от т3 до т4 верхняя линия свет: 2550 - от т1 до т2 2520 - от т2 до т3 верхняя линия тьма: 4680 - от т1 до т2 3370 - от т2 до т3 средняя линия тьма: 2500 - от т1 до т2 2500 - от т2 до т3 1200 - от т3 до т4 нижняя линия тьма: 1700 - от т1 до т2 2550 - от т2 до т3 тьма' от фонтана (выхода) до: 3000 - т3 верх 3200 - т3 середина 3000 - т3 низ свет' от фонтана (выхода) до: 2520 - т3 низ 3000 - т3 середина 2520 - т3 верх от руны до руны: 6720 [img]http://s45.radikal.ru/i107/1301/27/d452b57e7f47.jpg[/img]
05.01.13 12:57 Quiet-plz Мерил Мираной, ее прыжками, стрелой и дайгером. Цифры не совсем точные, но получилось как-то так. нижняя линия свет: 5850 - от т1 до т2 3360 - от т2 до т3 средняя линия свет: 2500 - от т1 до т2 1700 - от т2 до т3 1300 - от т3 до т4 верхняя линия свет: 2550 - от т1 до т2 2520 - от т2 до т3 верхняя линия тьма: 4680 - от т1 до т2 3370 - от т2 до т3 средняя линия тьма: 2500 - от т1 до т2 2500 - от т2 до т3 1200 - от т3 до т4 нижняя линия тьма: 1700 - от т1 до т2 2550 - от т2 до т3 тьма' от фонтана (выхода) до: 3000 - т3 верх 3200 - т3 середина 3000 - т3 низ свет' от фонтана (выхода) до: 2520 - т3 низ 3000 - т3 середина 2520 - т3 верх от руны до руны: 6720 [img]http://s45.radikal.ru/i107/1301/27/d452b57e7f47.jpg[/img]
Quiet-plz
51.46492
Мерил Мираной, ее прыжками, стрелой и дайгером. Цифры не совсем точные, но получилось как-то так.

нижняя линия свет:
5850 - от т1 до т2
3360 - от т2 до т3
средняя линия свет:
2500 - от т1 до т2
1700 - от т2 до т3
1300 - от т3 до т4
верхняя линия свет:
2550 - от т1 до т2
2520 - от т2 до т3
верхняя линия тьма:
4680 - от т1 до т2
3370 - от т2 до т3
средняя линия тьма:
2500 - от т1 до т2
2500 - от т2 до т3
1200 - от т3 до т4
нижняя линия тьма:
1700 - от т1 до т2
2550 - от т2 до т3
тьма' от фонтана (выхода) до:
3000 - т3 верх
3200 - т3 середина
3000 - т3 низ
свет' от фонтана (выхода) до:
2520 - т3 низ
3000 - т3 середина
2520 - т3 верх
от руны до руны: 6720



#20    05.01.13 в 13:06
05.01.13 13:06 TM.Mor_Rain Всем спасибо, измерил с помощью dota_range_display, можно закрывать. Update: обновился, увидел предыдущий пост. Значения сошлись с рендж дисплеем, спасибо. [spoiler=Google наврал]На самом деле в D2 расстояние между фонтанами равно 20000, а не "примерно 15000" :petro:[/spoiler]
05.01.13 13:06 TM.Mor_Rain Всем спасибо, измерил с помощью dota_range_display, можно закрывать. Update: обновился, увидел предыдущий пост. Значения сошлись с рендж дисплеем, спасибо. [spoiler=Google наврал]На самом деле в D2 расстояние между фонтанами равно 20000, а не "примерно 15000" :petro:[/spoiler]
TM.Mor_Rain
64.15299
Всем спасибо, измерил с помощью dota_range_display, можно закрывать.

Update: обновился, увидел предыдущий пост. Значения сошлись с рендж дисплеем, спасибо.

Google наврал
x
На самом деле в D2 расстояние между фонтанами равно 20000, а не "примерно 15000"
Чтобы оставлять сообщения на форуме, вы должны Авторизоваться
Форум → Игровая механика DOTA 2 → Размер карты Dota 2