04.01.13 21:55TM.Mor_RainВечер добрый, народ.
Тут возник вопрос о числовых параметрах карты - какое расстояние от T2 до Т1 башен Radiant, длина прямой между спаунами ancient крипов, величина прямого пути от фонтана Dire до Radiant Top T2 вышки и т.п., именно в цифрах, в стиле "пудж кидает хук на 1300 рендж". Мысль ясна, надеюсь. Google на подобные запросы выдал только "от фонтана до фонтана примерно 15000".
Существует ли какая-либо консольная команда для подобных измерений, готовое исследование на dota-like сайтах (я не нашел, но вдруг кто сталкивался) или внутриигровой способ (типа как-то засечь, например, сколько пробежит баратрум). Есть идея подводить курьера к границе использования каста с известным ренджом, но как-то геморно, оставлю пока на крайний вариант.
Ваши варианты, предложения, мнения :smile:
04.01.13 21:55TM.Mor_RainВечер добрый, народ.
Тут возник вопрос о числовых параметрах карты - какое расстояние от T2 до Т1 башен Radiant, длина прямой между спаунами ancient крипов, величина прямого пути от фонтана Dire до Radiant Top T2 вышки и т.п., именно в цифрах, в стиле "пудж кидает хук на 1300 рендж". Мысль ясна, надеюсь. Google на подобные запросы выдал только "от фонтана до фонтана примерно 15000".
Существует ли какая-либо консольная команда для подобных измерений, готовое исследование на dota-like сайтах (я не нашел, но вдруг кто сталкивался) или внутриигровой способ (типа как-то засечь, например, сколько пробежит баратрум). Есть идея подводить курьера к границе использования каста с известным ренджом, но как-то геморно, оставлю пока на крайний вариант.
Ваши варианты, предложения, мнения :smile:
Вечер добрый, народ.
Тут возник вопрос о числовых параметрах карты - какое расстояние от T2 до Т1 башен Radiant, длина прямой между спаунами ancient крипов, величина прямого пути от фонтана Dire до Radiant Top T2 вышки и т.п., именно в цифрах, в стиле "пудж кидает хук на 1300 рендж". Мысль ясна, надеюсь. Google на подобные запросы выдал только "от фонтана до фонтана примерно 15000".
Существует ли какая-либо консольная команда для подобных измерений, готовое исследование на dota-like сайтах (я не нашел, но вдруг кто сталкивался) или внутриигровой способ (типа как-то засечь, например, сколько пробежит баратрум). Есть идея подводить курьера к границе использования каста с известным ренджом, но как-то геморно, оставлю пока на крайний вариант.
Ваши варианты, предложения, мнения
04.01.13 22:04LMQНу карта вк3 была 256 на 256 вроде как (квадратов)
Тебе прям очень-очень надо эти значения? Если да, то можно линейкой замерить, как не смешно звучит
04.01.13 22:04LMQНу карта вк3 была 256 на 256 вроде как (квадратов)
Тебе прям очень-очень надо эти значения? Если да, то можно линейкой замерить, как не смешно звучит
04.01.13 22:09TM.Mor_RainЛинейка это как раз вариант с курой в данном случае :smile:
Пик Sf'а, купить куру - и пошел мерять радиусы по 700 :parovozdjan:
Я не спрашиваю "как вы думаете, зачем мне это надо?", я спрашиваю "не знаете ли вы, как это попроще провернуть?", читайте тему внимательнее :yes:
04.01.13 22:09TM.Mor_RainЛинейка это как раз вариант с курой в данном случае :smile:
Пик Sf'а, купить куру - и пошел мерять радиусы по 700 :parovozdjan:
Я не спрашиваю "как вы думаете, зачем мне это надо?", я спрашиваю "не знаете ли вы, как это попроще провернуть?", читайте тему внимательнее :yes:
05.01.13 01:15Kwarg2изи же измерить
знаем скорость передвижения героя, засекаем время передвижения из пункта А в пункт Б, вычисляем расстояние.
если нельзя измерить по земле, то таким же макаром измеряем летающей курой
бтв, я бы почитал про все это. и сравннить д2 и д1 в этом плане будет интересно
05.01.13 01:15Kwarg2изи же измерить
знаем скорость передвижения героя, засекаем время передвижения из пункта А в пункт Б, вычисляем расстояние.
если нельзя измерить по земле, то таким же макаром измеряем летающей курой
бтв, я бы почитал про все это. и сравннить д2 и д1 в этом плане будет интересно
05.01.13 03:38Themistoclesспасибо, посмеялся.
ну будите вы хуками мерять, а пол хука как отмеряете?
сабж: команда в консоли dota_range_display XXX
где XXX - радиус круга, вокруг героя.
05.01.13 03:38Themistoclesспасибо, посмеялся.
ну будите вы хуками мерять, а пол хука как отмеряете?
сабж: команда в консоли dota_range_display XXX
где XXX - радиус круга, вокруг героя.
05.01.13 06:36LMQБоже, ну элементарно же, Кира, ты меня удивляешь
Рейндж обзора в доте 2 дефолтный еще с варкрафта 3
Заходишь в спектатора, включаешь фри камеру и обзор карты с верху. Измеряешь текущий обзор героя. Замеряешь его линейкой. Далее отмеряешь по шкале любое расстояние
Если чего не понял - пиши мне сегодня днем, я тебе отмеряю, главное, что бы ноут выдержал просмотр сразу всей карты
05.01.13 06:36LMQБоже, ну элементарно же, Кира, ты меня удивляешь
Рейндж обзора в доте 2 дефолтный еще с варкрафта 3
Заходишь в спектатора, включаешь фри камеру и обзор карты с верху. Измеряешь текущий обзор героя. Замеряешь его линейкой. Далее отмеряешь по шкале любое расстояние
Если чего не понял - пиши мне сегодня днем, я тебе отмеряю, главное, что бы ноут выдержал просмотр сразу всей карты
Боже, ну элементарно же, Кира, ты меня удивляешь
Рейндж обзора в доте 2 дефолтный еще с варкрафта 3
Заходишь в спектатора, включаешь фри камеру и обзор карты с верху. Измеряешь текущий обзор героя. Замеряешь его линейкой. Далее отмеряешь по шкале любое расстояние
Если чего не понял - пиши мне сегодня днем, я тебе отмеряю, главное, что бы ноут выдержал просмотр сразу всей карты
05.01.13 06:37LMQХотя твой последний пост очень правдив. Я что-то провтыкал на не трезвую голову. Но типа отмерить рейнж, это вообще просто
Были бы мозги и желание
05.01.13 06:37LMQХотя твой последний пост очень правдив. Я что-то провтыкал на не трезвую голову. Но типа отмерить рейнж, это вообще просто
Были бы мозги и желание
05.01.13 12:57Quiet-plzМерил Мираной, ее прыжками, стрелой и дайгером. Цифры не совсем точные, но получилось как-то так.
нижняя линия свет:
5850 - от т1 до т2
3360 - от т2 до т3
средняя линия свет:
2500 - от т1 до т2
1700 - от т2 до т3
1300 - от т3 до т4
верхняя линия свет:
2550 - от т1 до т2
2520 - от т2 до т3
верхняя линия тьма:
4680 - от т1 до т2
3370 - от т2 до т3
средняя линия тьма:
2500 - от т1 до т2
2500 - от т2 до т3
1200 - от т3 до т4
нижняя линия тьма:
1700 - от т1 до т2
2550 - от т2 до т3
тьма' от фонтана (выхода) до:
3000 - т3 верх
3200 - т3 середина
3000 - т3 низ
свет' от фонтана (выхода) до:
2520 - т3 низ
3000 - т3 середина
2520 - т3 верх
от руны до руны: 6720
[img]http://s45.radikal.ru/i107/1301/27/d452b57e7f47.jpg[/img]
05.01.13 12:57Quiet-plzМерил Мираной, ее прыжками, стрелой и дайгером. Цифры не совсем точные, но получилось как-то так.
нижняя линия свет:
5850 - от т1 до т2
3360 - от т2 до т3
средняя линия свет:
2500 - от т1 до т2
1700 - от т2 до т3
1300 - от т3 до т4
верхняя линия свет:
2550 - от т1 до т2
2520 - от т2 до т3
верхняя линия тьма:
4680 - от т1 до т2
3370 - от т2 до т3
средняя линия тьма:
2500 - от т1 до т2
2500 - от т2 до т3
1200 - от т3 до т4
нижняя линия тьма:
1700 - от т1 до т2
2550 - от т2 до т3
тьма' от фонтана (выхода) до:
3000 - т3 верх
3200 - т3 середина
3000 - т3 низ
свет' от фонтана (выхода) до:
2520 - т3 низ
3000 - т3 середина
2520 - т3 верх
от руны до руны: 6720
[img]http://s45.radikal.ru/i107/1301/27/d452b57e7f47.jpg[/img]
Мерил Мираной, ее прыжками, стрелой и дайгером. Цифры не совсем точные, но получилось как-то так.
нижняя линия свет:
5850 - от т1 до т2
3360 - от т2 до т3
средняя линия свет:
2500 - от т1 до т2
1700 - от т2 до т3
1300 - от т3 до т4
верхняя линия свет:
2550 - от т1 до т2
2520 - от т2 до т3
верхняя линия тьма:
4680 - от т1 до т2
3370 - от т2 до т3
средняя линия тьма:
2500 - от т1 до т2
2500 - от т2 до т3
1200 - от т3 до т4
нижняя линия тьма:
1700 - от т1 до т2
2550 - от т2 до т3
тьма' от фонтана (выхода) до:
3000 - т3 верх
3200 - т3 середина
3000 - т3 низ
свет' от фонтана (выхода) до:
2520 - т3 низ
3000 - т3 середина
2520 - т3 верх
от руны до руны: 6720
05.01.13 13:06TM.Mor_RainВсем спасибо, измерил с помощью dota_range_display, можно закрывать.
Update: обновился, увидел предыдущий пост. Значения сошлись с рендж дисплеем, спасибо.
[spoiler=Google наврал]На самом деле в D2 расстояние между фонтанами равно 20000, а не "примерно 15000" :petro:[/spoiler]
05.01.13 13:06TM.Mor_RainВсем спасибо, измерил с помощью dota_range_display, можно закрывать.
Update: обновился, увидел предыдущий пост. Значения сошлись с рендж дисплеем, спасибо.
[spoiler=Google наврал]На самом деле в D2 расстояние между фонтанами равно 20000, а не "примерно 15000" :petro:[/spoiler]