07.06.13 19:27You're (Not) Alone1. Если прокачать Voodoo Restoration (хил вд) на 1, включить его и во время его работы вкачать остальные поинты, манакост не увеличится, а количество восстанавливаемых очков здоровье возрастет для всех, кроме вд самого.
2. Бекдор систему можно обмануть переманив вражеского крипа возле тавера с помощью доминатора.
3. Хотя стандартные блинки (АМ и Акаша) не работают в корнях, блинк Рики, Мортры и Реалити Рифт Хаоса будут работать.
4. Можно усилить ганг виспа засчет использования комбинации Тетер + ждешь кд + подходишь к врагу + стан + опять тетер (который вышел с кд) + используешь ульту на месте (она рефрешнет кд тетера еще раз) можно дать 3 стана.
5. Сетку наги можно ивейдить даггером пока она летит.
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
7. Привязку Сларка можно пуржить с себя дифузами.
8. Ласт Ворд сайленсера работает после завершения действия спелла, так что если поймать его в сетку во время дейсвтия баффа, сайленс вы получите только по окончанию действия сетки.
9. Если вас убили во время действия эффекта глимпса (возвращение Дисраптора) вы можете быстро сделать байбек и появитесь не на базе а в том месте, куда вас вернули.
10. Напалм бетрайдера и проклятье шадоу демона вместе работают неправильно, нанося несколько инстансов дамаги, это приводит к тому, что урон бетрайдера по стакам увеличивается вдвое
11. Манадрейн и лайф дрейн иснаткиллит иллюзии.
12. Электропанда может использовать любые айтемы, скилы и автоатаку, пока летит в ульте.
13. У брюмастера, при раскладке земляной дух получает все статусы и ауры оригинального владельца, если он умирает то они переходят к воздушной.
13. Сон бейна делает юнита абсолютно неуязвимым на 1 секунду, и даже небо и аллах не смогут его убить (хотя я не уверен насчёт ульты акса).
14. Ульт шедоу демона делает инстакил ЛЮБОМУ кроме медведа блджад призваному юниту, в т.ч варлоковскому голему. Комбинация - пугна, шд, хускар с аганимом может инстакильнуть кентавра с 6 тарасками.
15. Если у главного мипо 25+ зарядов блудстоуна, то им можно стоять на базе при этом умирая клонами - заряды блудстоуна не снимаются.
16. Если использовать дагер или еул после применения тезера, связь увеличится.
17. Возможно заэвэйдить баф промахов от лазера тинкера с помощью инвиса, блинка, неуязвимости (пак, шторм); т.к. миссы тинкера накладываются через некоторое время после применения заклинания.
18. Предметы можно разбивать не выходя из невидимости бх, никса и лотара.
19. Рубик может закидывать юнита на ХГ если после поднятия бросать юнита не на возвышенность, а за нее.
20. Если применить телепорт чена на брюмастера и после этого брюмастер использует ульту, то после окончания ультимейта панда появится на базе.
21. Во время фейдтайма лотара можно использовать фейзы.
[b][u]Постим в этом топике новые абузы, фишки и т.д[/u][/b]
07.06.13 19:27You're (Not) Alone1. Если прокачать Voodoo Restoration (хил вд) на 1, включить его и во время его работы вкачать остальные поинты, манакост не увеличится, а количество восстанавливаемых очков здоровье возрастет для всех, кроме вд самого.
2. Бекдор систему можно обмануть переманив вражеского крипа возле тавера с помощью доминатора.
3. Хотя стандартные блинки (АМ и Акаша) не работают в корнях, блинк Рики, Мортры и Реалити Рифт Хаоса будут работать.
4. Можно усилить ганг виспа засчет использования комбинации Тетер + ждешь кд + подходишь к врагу + стан + опять тетер (который вышел с кд) + используешь ульту на месте (она рефрешнет кд тетера еще раз) можно дать 3 стана.
5. Сетку наги можно ивейдить даггером пока она летит.
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
7. Привязку Сларка можно пуржить с себя дифузами.
8. Ласт Ворд сайленсера работает после завершения действия спелла, так что если поймать его в сетку во время дейсвтия баффа, сайленс вы получите только по окончанию действия сетки.
9. Если вас убили во время действия эффекта глимпса (возвращение Дисраптора) вы можете быстро сделать байбек и появитесь не на базе а в том месте, куда вас вернули.
10. Напалм бетрайдера и проклятье шадоу демона вместе работают неправильно, нанося несколько инстансов дамаги, это приводит к тому, что урон бетрайдера по стакам увеличивается вдвое
11. Манадрейн и лайф дрейн иснаткиллит иллюзии.
12. Электропанда может использовать любые айтемы, скилы и автоатаку, пока летит в ульте.
13. У брюмастера, при раскладке земляной дух получает все статусы и ауры оригинального владельца, если он умирает то они переходят к воздушной.
13. Сон бейна делает юнита абсолютно неуязвимым на 1 секунду, и даже небо и аллах не смогут его убить (хотя я не уверен насчёт ульты акса).
14. Ульт шедоу демона делает инстакил ЛЮБОМУ кроме медведа блджад призваному юниту, в т.ч варлоковскому голему. Комбинация - пугна, шд, хускар с аганимом может инстакильнуть кентавра с 6 тарасками.
15. Если у главного мипо 25+ зарядов блудстоуна, то им можно стоять на базе при этом умирая клонами - заряды блудстоуна не снимаются.
16. Если использовать дагер или еул после применения тезера, связь увеличится.
17. Возможно заэвэйдить баф промахов от лазера тинкера с помощью инвиса, блинка, неуязвимости (пак, шторм); т.к. миссы тинкера накладываются через некоторое время после применения заклинания.
18. Предметы можно разбивать не выходя из невидимости бх, никса и лотара.
19. Рубик может закидывать юнита на ХГ если после поднятия бросать юнита не на возвышенность, а за нее.
20. Если применить телепорт чена на брюмастера и после этого брюмастер использует ульту, то после окончания ультимейта панда появится на базе.
21. Во время фейдтайма лотара можно использовать фейзы.
[b][u]Постим в этом топике новые абузы, фишки и т.д[/u][/b]
1. Если прокачать Voodoo Restoration (хил вд) на 1, включить его и во время его работы вкачать остальные поинты, манакост не увеличится, а количество восстанавливаемых очков здоровье возрастет для всех, кроме вд самого.
2. Бекдор систему можно обмануть переманив вражеского крипа возле тавера с помощью доминатора.
3. Хотя стандартные блинки (АМ и Акаша) не работают в корнях, блинк Рики, Мортры и Реалити Рифт Хаоса будут работать.
4. Можно усилить ганг виспа засчет использования комбинации Тетер + ждешь кд + подходишь к врагу + стан + опять тетер (который вышел с кд) + используешь ульту на месте (она рефрешнет кд тетера еще раз) можно дать 3 стана.
5. Сетку наги можно ивейдить даггером пока она летит.
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
7. Привязку Сларка можно пуржить с себя дифузами.
8. Ласт Ворд сайленсера работает после завершения действия спелла, так что если поймать его в сетку во время дейсвтия баффа, сайленс вы получите только по окончанию действия сетки.
9. Если вас убили во время действия эффекта глимпса (возвращение Дисраптора) вы можете быстро сделать байбек и появитесь не на базе а в том месте, куда вас вернули.
10. Напалм бетрайдера и проклятье шадоу демона вместе работают неправильно, нанося несколько инстансов дамаги, это приводит к тому, что урон бетрайдера по стакам увеличивается вдвое
11. Манадрейн и лайф дрейн иснаткиллит иллюзии.
12. Электропанда может использовать любые айтемы, скилы и автоатаку, пока летит в ульте.
13. У брюмастера, при раскладке земляной дух получает все статусы и ауры оригинального владельца, если он умирает то они переходят к воздушной.
13. Сон бейна делает юнита абсолютно неуязвимым на 1 секунду, и даже небо и аллах не смогут его убить (хотя я не уверен насчёт ульты акса).
14. Ульт шедоу демона делает инстакил ЛЮБОМУ кроме медведа блджад призваному юниту, в т.ч варлоковскому голему. Комбинация - пугна, шд, хускар с аганимом может инстакильнуть кентавра с 6 тарасками.
15. Если у главного мипо 25+ зарядов блудстоуна, то им можно стоять на базе при этом умирая клонами - заряды блудстоуна не снимаются.
16. Если использовать дагер или еул после применения тезера, связь увеличится.
17. Возможно заэвэйдить баф промахов от лазера тинкера с помощью инвиса, блинка, неуязвимости (пак, шторм); т.к. миссы тинкера накладываются через некоторое время после применения заклинания.
18. Предметы можно разбивать не выходя из невидимости бх, никса и лотара.
19. Рубик может закидывать юнита на ХГ если после поднятия бросать юнита не на возвышенность, а за нее.
20. Если применить телепорт чена на брюмастера и после этого брюмастер использует ульту, то после окончания ультимейта панда появится на базе.
21. Во время фейдтайма лотара можно использовать фейзы.
07.06.13 19:54Ram1L522. магнус не может прервать привязку сларка скювером
23. можно использовать фейзы для того, чтобы выбраться из вардов веника или расты
24. если перед тем, как джагер использует омнислэш, враг навесит на джагера дизарм от алебарды, то джагер нанесет меньше урона, чем должно было нанестись
25. декрипифай можно использовать на томбу зомби, вард джаги
07.06.13 19:54Ram1L522. магнус не может прервать привязку сларка скювером
23. можно использовать фейзы для того, чтобы выбраться из вардов веника или расты
24. если перед тем, как джагер использует омнислэш, враг навесит на джагера дизарм от алебарды, то джагер нанесет меньше урона, чем должно было нанестись
25. декрипифай можно использовать на томбу зомби, вард джаги
22. магнус не может прервать привязку сларка скювером
23. можно использовать фейзы для того, чтобы выбраться из вардов веника или расты
24. если перед тем, как джагер использует омнислэш, враг навесит на джагера дизарм от алебарды, то джагер нанесет меньше урона, чем должно было нанестись
25. декрипифай можно использовать на томбу зомби, вард джаги
Сообщение отредактировал Ram1L5 (07.06.2013 20:03)
07.06.13 20:11You're (Not) Alone26. Тимбер если имеет 25 зарядов на бладстоуне и в момент смерти успевает точно хукануть, полетит к выбраному дереву с фонтана. :-_-:
07.06.13 20:11You're (Not) Alone26. Тимбер если имеет 25 зарядов на бладстоуне и в момент смерти успевает точно хукануть, полетит к выбраному дереву с фонтана. :-_-:
07.06.13 20:23You're (Not) Alone[quote login=IShak_Petrovi4 date=07.06.13 20:20]27. С помощью урсы и леорика можно убить рошана на 1 лвл[/quote] Свежо) :nukanuka:
07.06.13 20:23You're (Not) Alone[quote login=IShak_Petrovi4 date=07.06.13 20:20]27. С помощью урсы и леорика можно убить рошана на 1 лвл[/quote] Свежо) :nukanuka:
07.06.13 20:38Icebooа меня почему то бесит когда фейзы врубаешь, а за ними юзаешь любую фигню, то фейзы обрубает (например шары инвока когда переключаешь, фейзы спадают), жуть как бесит. в хоне нету такого, было бы круто в доте это сделать! :mage:
07.06.13 20:38Icebooа меня почему то бесит когда фейзы врубаешь, а за ними юзаешь любую фигню, то фейзы обрубает (например шары инвока когда переключаешь, фейзы спадают), жуть как бесит. в хоне нету такого, было бы круто в доте это сделать! :mage:
а меня почему то бесит когда фейзы врубаешь, а за ними юзаешь любую фигню, то фейзы обрубает (например шары инвока когда переключаешь, фейзы спадают), жуть как бесит. в хоне нету такого, было бы круто в доте это сделать! Хорошо, что 25 лет назад родился я, а не какой-нибудь гад
07.06.13 20:40shieeet[quote login=Iceboo date=07.06.13 20:38]а меня почему то бесит когда фейзы врубаешь, а за ними юзаешь любую фигню, то фейзы обрубает (например шары инвока когда переключаешь, фейзы спадают), жуть как бесит. в хоне нету такого, было бы круто в доте это сделать! :mage:[/quote] ну или если армлетку вырубаешь фейзы скидываются
07.06.13 20:40shieeet[quote login=Iceboo date=07.06.13 20:38]а меня почему то бесит когда фейзы врубаешь, а за ними юзаешь любую фигню, то фейзы обрубает (например шары инвока когда переключаешь, фейзы спадают), жуть как бесит. в хоне нету такого, было бы круто в доте это сделать! :mage:[/quote] ну или если армлетку вырубаешь фейзы скидываются
а меня почему то бесит когда фейзы врубаешь, а за ними юзаешь любую фигню, то фейзы обрубает (например шары инвока когда переключаешь, фейзы спадают), жуть как бесит. в хоне нету такого, было бы круто в доте это сделать!
07.06.13 20:41DenSiL7знакомый текст
бзв
28. в отличии от первой доты, во второй можно накастовывать орб-эффекты через хоткей, и они будут работать даже при наличии в рюкзаке других орб-эффектов. (например Хускар с доминатором)
07.06.13 20:41DenSiL7знакомый текст
бзв
28. в отличии от первой доты, во второй можно накастовывать орб-эффекты через хоткей, и они будут работать даже при наличии в рюкзаке других орб-эффектов. (например Хускар с доминатором)
знакомый текст
бзв
28. в отличии от первой доты, во второй можно накастовывать орб-эффекты через хоткей, и они будут работать даже при наличии в рюкзаке других орб-эффектов. (например Хускар с доминатором) Баффы/нерфы героев доты начиная с версии 6.48 по 6.83b Линукс и дота [url=http://dotavideo.ru/forum/view/1269/?p=1]Годные F2P игры[/url
07.06.13 21:46Doctor[quote login=densil7 date=07.06.13 20:41]знакомый текст
бзв
28. в отличии от первой доты, во второй можно накастовывать орб-эффекты через хоткей, и они будут работать даже при наличии в рюкзаке других орб-эффектов. (например Хускар с доминатором)[/quote] в первой доте тоже так можно
07.06.13 21:46Doctor[quote login=densil7 date=07.06.13 20:41]знакомый текст
бзв
28. в отличии от первой доты, во второй можно накастовывать орб-эффекты через хоткей, и они будут работать даже при наличии в рюкзаке других орб-эффектов. (например Хускар с доминатором)[/quote] в первой доте тоже так можно
знакомый текст
бзв
28. в отличии от первой доты, во второй можно накастовывать орб-эффекты через хоткей, и они будут работать даже при наличии в рюкзаке других орб-эффектов. (например Хускар с доминатором)
07.06.13 22:33temp_29. Еул скидывает большинство негативных эффектов после применения такового...
30. С помощью Рубика и Чена, можно сделать имбового крипа:D
07.06.13 22:33temp_29. Еул скидывает большинство негативных эффектов после применения такового...
30. С помощью Рубика и Чена, можно сделать имбового крипа:D
16.06.13 21:20BeAsTvIpИнтересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=(
16.06.13 21:20BeAsTvIpИнтересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=(
Интересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=(
16.06.13 21:39You're (Not) Alone[quote login=BeAsTvIp date=16.06.13 21:20]Интересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=([/quote]
Это не новые, смотри дату добавления :facepalm2:
16.06.13 21:39You're (Not) Alone[quote login=BeAsTvIp date=16.06.13 21:20]Интересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=([/quote]
Это не новые, смотри дату добавления :facepalm2:
Интересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=(
16.06.13 22:22DenSiL7[quote login=Caine date=07.06.13 21:46][quote login=densil7 date=07.06.13 20:41]знакомый текст
бзв
28. в отличии от первой доты, во второй можно накастовывать орб-эффекты через хоткей, и они будут работать даже при наличии в рюкзаке других орб-эффектов. (например Хускар с доминатором)[/quote] в первой доте тоже так можно[/quote]
нет офк
16.06.13 22:22DenSiL7[quote login=Caine date=07.06.13 21:46][quote login=densil7 date=07.06.13 20:41]знакомый текст
бзв
28. в отличии от первой доты, во второй можно накастовывать орб-эффекты через хоткей, и они будут работать даже при наличии в рюкзаке других орб-эффектов. (например Хускар с доминатором)[/quote] в первой доте тоже так можно[/quote]
нет офк
знакомый текст
бзв
28. в отличии от первой доты, во второй можно накастовывать орб-эффекты через хоткей, и они будут работать даже при наличии в рюкзаке других орб-эффектов. (например Хускар с доминатором)
16.06.13 22:30BeAsTvIp[quote login=DigiStifler date=16.06.13 21:39][quote login=BeAsTvIp date=16.06.13 21:20]Интересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=([/quote]
Это не новые, смотри дату добавления :facepalm2:[/quote]
Посмотрел, неделю назад...это что-то меняет оО!:facepalm::facepalm::facepalm:
16.06.13 22:30BeAsTvIp[quote login=DigiStifler date=16.06.13 21:39][quote login=BeAsTvIp date=16.06.13 21:20]Интересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=([/quote]
Это не новые, смотри дату добавления :facepalm2:[/quote]
Посмотрел, неделю назад...это что-то меняет оО!:facepalm::facepalm::facepalm:
Интересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=(
16.06.13 22:34spy2elo31. если во время астрала дестроера - магнус прокатит на сквизере, то после астрала юнит появится в точке остановки автобуса(как в игре Quantic vs Alliance)
16.06.13 22:34spy2elo31. если во время астрала дестроера - магнус прокатит на сквизере, то после астрала юнит появится в точке остановки автобуса(как в игре Quantic vs Alliance)
31. если во время астрала дестроера - магнус прокатит на сквизере, то после астрала юнит появится в точке остановки автобуса(как в игре Quantic vs Alliance)
16.06.13 22:44You're (Not) Alone[quote login=BeAsTvIp date=16.06.13 22:30][quote login=DigiStifler date=16.06.13 21:39][quote login=BeAsTvIp date=16.06.13 21:20]Интересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=([/quote]
Это не новые, смотри дату добавления :facepalm2:[/quote]
Посмотрел, неделю назад...это что-то меняет оО!:facepalm::facepalm::facepalm:[/quote]
Да меняет, если ты не заметил, в д2 ввели 6.78 :po_weke:
16.06.13 22:44You're (Not) Alone[quote login=BeAsTvIp date=16.06.13 22:30][quote login=DigiStifler date=16.06.13 21:39][quote login=BeAsTvIp date=16.06.13 21:20]Интересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=([/quote]
Это не новые, смотри дату добавления :facepalm2:[/quote]
Посмотрел, неделю назад...это что-то меняет оО!:facepalm::facepalm::facepalm:[/quote]
Да меняет, если ты не заметил, в д2 ввели 6.78 :po_weke:
Интересно, откуда автор копирайтнул, как говорится "Новые" баги и мутки...так как прочел вот этот пост
6. Убегать лон друидом нужно в ренжевой форме, так как в мили форме базовая скорость перемещения ниже.
Дальше не читал...увы=(