Bets

Матчи

vs
PGL Wallachia Season 1

G2.iG

Aurora
LIVE
vs
PGL Wallachia Season 1

BOOM esports

Gladiators
17.05 в 14:30 MSK BO3
Матч скоро начнётся
vs
RES Regional Series: EU #2

Rest Farmers

Night Pulse
17.05 в 15:00 MSK BO1
До начала 26мин
vs
RES Regional Series: EU #2

Night Pulse

Rest Farmers
17.05 в 16:00 MSK BO1
До начала 1ч 26мин
vs
PGL Wallachia Season 1

Xtreme...

Spirit
17.05 в 16:00 MSK BO3
До начала 1ч 27мин
Форум → Игровая механика DOTA 2 → (war3)DotA or Dota 2

(war3)DotA or Dota 2

#21    19.11.13 в 19:15
19.11.13 19:15 BackLew Возможность менять хоткеи для меня главный плюс Дотки второй, ибо я левша, и играть с Вариковскими хоткеями не ок, а вторая и покрасивее будет. Но первая все равно могет. Потому что Дота.
19.11.13 19:15 BackLew Возможность менять хоткеи для меня главный плюс Дотки второй, ибо я левша, и играть с Вариковскими хоткеями не ок, а вторая и покрасивее будет. Но первая все равно могет. Потому что Дота.
BackLew
1.4722
Возможность менять хоткеи для меня главный плюс Дотки второй, ибо я левша, и играть с Вариковскими хоткеями не ок, а вторая и покрасивее будет.

Но первая все равно могет. Потому что Дота.
#22    19.11.13 в 19:43
19.11.13 19:43 Aeroheld норм
19.11.13 19:43 Aeroheld норм
Aeroheld
1.0217
норм
#23    20.11.13 в 19:46
20.11.13 19:46 Zolo Играю ради шмота) Для удовольствия есть лол)
20.11.13 19:46 Zolo Играю ради шмота) Для удовольствия есть лол)
Zolo
1.4724
Играю ради шмота) Для удовольствия есть лол)
#24    20.11.13 в 19:47
20.11.13 19:47 storm_spirit [quote login=Zolo date=20.11.13 19:46]Играю ради шмота) Для удовольствия есть лол)[/quote] :ginsgnil::ginsgnil::ginsgnil:
20.11.13 19:47 storm_spirit [quote login=Zolo date=20.11.13 19:46]Играю ради шмота) Для удовольствия есть лол)[/quote] :ginsgnil::ginsgnil::ginsgnil:
storm_spirit
28.06323
Zolo [20.11.13 19:46]
Играю ради шмота) Для удовольствия есть лол)
#25    23.11.13 в 19:35
23.11.13 19:35 insertcoinplz у wodota есть аналогичная серия The dots difference так что
23.11.13 19:35 insertcoinplz у wodota есть аналогичная серия The dots difference так что
insertcoinplz
51.1416
у wodota есть аналогичная серия The dots difference так что
#26    25.11.13 в 00:58
25.11.13 00:58 undeadsequrity нормуль
25.11.13 00:58 undeadsequrity нормуль
undeadsequrity
0.061
нормуль
#27    25.11.13 в 01:01
25.11.13 01:01 krutyash [quote login=undeadsequrity date=25.11.13 00:58]нормуль[/quote] спасибо что оценил
25.11.13 01:01 krutyash [quote login=undeadsequrity date=25.11.13 00:58]нормуль[/quote] спасибо что оценил
krutyash
107.981223
undeadsequrity [25.11.13 00:58]
нормуль
спасибо что оценил





НАХУЙ ПИДАРОВ С ФОРУМА
НАХУЙ ПИДАРОВ С ДОВИ

#28    25.11.13 в 02:02
25.11.13 02:02 IShak_Petrovi4 [quote login=Zolo date=20.11.13 19:46]Играю ради шмота) Для удовольствия есть лол)[/quote] забросаем его какашками
25.11.13 02:02 IShak_Petrovi4 [quote login=Zolo date=20.11.13 19:46]Играю ради шмота) Для удовольствия есть лол)[/quote] забросаем его какашками
IShak_Petrovi4
32.02599
Zolo [20.11.13 19:46]
Играю ради шмота) Для удовольствия есть лол)
забросаем его какашками
#29    19.12.13 в 05:29
19.12.13 05:29 ВАСЯ РЭИЛГАН [quote login=KiRa date=29.10.13 19:16] на айсикапе, ргц и т. д. тоже есть возможность реконнекта. [/quote] Дааааа.... Возможность.....
19.12.13 05:29 ВАСЯ РЭИЛГАН [quote login=KiRa date=29.10.13 19:16] на айсикапе, ргц и т. д. тоже есть возможность реконнекта. [/quote] Дааааа.... Возможность.....
ВАСЯ РЭИЛГАН
252.173968
KiRa [29.10.13 19:16]

на айсикапе, ргц и т. д. тоже есть возможность реконнекта.


Дааааа.... Возможность.....



snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.

Дорога возникает под шагами идущего.
#30    19.12.13 в 06:04
19.12.13 06:04 Themistocles Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...
19.12.13 06:04 Themistocles Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...
Themistocles
Модер форума
1339.3316021
Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...

#31    19.12.13 в 06:22
19.12.13 06:22 Crying Fox [quote login=KiRa date=19.12.13 06:04]Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...[/quote] В большинстве случаев (причём в подавляющем) рекконектит, согласись.
19.12.13 06:22 Crying Fox [quote login=KiRa date=19.12.13 06:04]Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...[/quote] В большинстве случаев (причём в подавляющем) рекконектит, согласись.
Crying Fox
134.422028
KiRa [19.12.13 06:04]
Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...


В большинстве случаев (причём в подавляющем) рекконектит, согласись.
#32    19.12.13 в 10:48
19.12.13 10:48 Rez1dent [quote login=snaiper04ek date=25.10.13 05:54]Дота 1 создана на обломках великой игры, которая прекрасно подходит для стычек юнитов с аурами, но не подходит для просчёта всякой сложной хрени (например - орбэффект на луне). Другими словами - дота 1, при её создании, подстраивалась под движок варика, а тут уже свой движок, ваяй что хочу, и как хочу. Может быть и не сильно аргумент, но в тех же ссылках, которые дал топикстартер, видно, как много пофиксили в доте 2, чего нельзя было реализовать на движке вк3 (единственное чего так и не понял - с какого перепуга от первого скилла акса можно уклониться - вальвфикситплиз).[/quote] Как не крути - все равно механика д1 будет считаться эталоном. Всё будет сравниваться с ней. Да, многое там уперлось в движок вц3, но именно то что получилось в результате и копирует валв (всякие евейды липами, дагерами, все что угодно). Это отчасти сделало игру такой, какая она есть. Про стату я вообще молчу - в д2 ее фактически нет. Остальные аргументы тоже не особо убедительные.
19.12.13 10:48 Rez1dent [quote login=snaiper04ek date=25.10.13 05:54]Дота 1 создана на обломках великой игры, которая прекрасно подходит для стычек юнитов с аурами, но не подходит для просчёта всякой сложной хрени (например - орбэффект на луне). Другими словами - дота 1, при её создании, подстраивалась под движок варика, а тут уже свой движок, ваяй что хочу, и как хочу. Может быть и не сильно аргумент, но в тех же ссылках, которые дал топикстартер, видно, как много пофиксили в доте 2, чего нельзя было реализовать на движке вк3 (единственное чего так и не понял - с какого перепуга от первого скилла акса можно уклониться - вальвфикситплиз).[/quote] Как не крути - все равно механика д1 будет считаться эталоном. Всё будет сравниваться с ней. Да, многое там уперлось в движок вц3, но именно то что получилось в результате и копирует валв (всякие евейды липами, дагерами, все что угодно). Это отчасти сделало игру такой, какая она есть. Про стату я вообще молчу - в д2 ее фактически нет. Остальные аргументы тоже не особо убедительные.
Rez1dent
3.4731
snaiper04ek [25.10.13 05:54]
Дота 1 создана на обломках великой игры, которая прекрасно подходит для стычек юнитов с аурами, но не подходит для просчёта всякой сложной хрени (например - орбэффект на луне). Другими словами - дота 1, при её создании, подстраивалась под движок варика, а тут уже свой движок, ваяй что хочу, и как хочу. Может быть и не сильно аргумент, но в тех же ссылках, которые дал топикстартер, видно, как много пофиксили в доте 2, чего нельзя было реализовать на движке вк3 (единственное чего так и не понял - с какого перепуга от первого скилла акса можно уклониться - вальвфикситплиз).
Как не крути - все равно механика д1 будет считаться эталоном. Всё будет сравниваться с ней.
Да, многое там уперлось в движок вц3, но именно то что получилось в результате и копирует валв (всякие евейды липами, дагерами, все что угодно). Это отчасти сделало игру такой, какая она есть.
Про стату я вообще молчу - в д2 ее фактически нет.
Остальные аргументы тоже не особо убедительные.
#33    19.12.13 в 12:22
19.12.13 12:22 Themistocles [quote login=Ct.Abney date=19.12.13 06:22][quote login=KiRa date=19.12.13 06:04]Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...[/quote] В большинстве случаев (причём в подавляющем) рекконектит, согласись.[/quote] меня и на айсикапе в большинстве случаев рекконектило.
19.12.13 12:22 Themistocles [quote login=Ct.Abney date=19.12.13 06:22][quote login=KiRa date=19.12.13 06:04]Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...[/quote] В большинстве случаев (причём в подавляющем) рекконектит, согласись.[/quote] меня и на айсикапе в большинстве случаев рекконектило.
Themistocles
Модер форума
1339.3316021
Ct.Abney [19.12.13 06:22]
KiRa [19.12.13 06:04]
Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...


В большинстве случаев (причём в подавляющем) рекконектит, согласись.

меня и на айсикапе в большинстве случаев рекконектило.


#34    19.12.13 в 12:39
19.12.13 12:39 fenix [quote login=KiRa date=19.12.13 12:22][quote login=Ct.Abney date=19.12.13 06:22][quote login=KiRa date=19.12.13 06:04]Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...[/quote] В большинстве случаев (причём в подавляющем) рекконектит, согласись.[/quote] меня и на айсикапе в большинстве случаев рекконектило.[/quote] ну тут я с тобой не согласен, как ни крути в д2 с реконектом проще
19.12.13 12:39 fenix [quote login=KiRa date=19.12.13 12:22][quote login=Ct.Abney date=19.12.13 06:22][quote login=KiRa date=19.12.13 06:04]Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...[/quote] В большинстве случаев (причём в подавляющем) рекконектит, согласись.[/quote] меня и на айсикапе в большинстве случаев рекконектило.[/quote] ну тут я с тобой не согласен, как ни крути в д2 с реконектом проще
fenix
Почетный Олдфаг!
96.01401
KiRa [19.12.13 12:22]
Ct.Abney [19.12.13 06:22]
KiRa [19.12.13 06:04]
Будто в дота 2 оно каждый раз реконнектит...


В большинстве случаев (причём в подавляющем) рекконектит, согласись.

меня и на айсикапе в большинстве случаев рекконектило.
ну тут я с тобой не согласен, как ни крути в д2 с реконектом проще
#35    19.12.13 в 15:19
19.12.13 15:19 ♥ Gazelist Ashot ♥ [spoiler=Скрытый текст][quote login=Rez1dent date=19.12.13 10:48][quote login=snaiper04ek date=25.10.13 05:54]Дота 1 создана на обломках великой игры, которая прекрасно подходит для стычек юнитов с аурами, но не подходит для просчёта всякой сложной хрени (например - орбэффект на луне). Другими словами - дота 1, при её создании, подстраивалась под движок варика, а тут уже свой движок, ваяй что хочу, и как хочу. Может быть и не сильно аргумент, но в тех же ссылках, которые дал топикстартер, видно, как много пофиксили в доте 2, чего нельзя было реализовать на движке вк3 (единственное чего так и не понял - с какого перепуга от первого скилла акса можно уклониться - вальвфикситплиз).[/quote] Как не крути - все равно механика д1 будет считаться эталоном. Всё будет сравниваться с ней. Да, многое там уперлось в движок вц3, но именно то что получилось в результате и копирует валв (всякие евейды липами, дагерами, все что угодно). Это отчасти сделало игру такой, какая она есть. Про стату я вообще молчу - в д2 ее фактически нет. Остальные аргументы тоже не особо убедительные. [/quote][/spoiler] Всем вообще похуй на доту 1 и её движок. Все играют в доту 2. Мне казалось криворукие ушлёпки, у которых ничего не получается во второй дотке, в следствии чего обсерающие её, уже себя изжили. Аннет есть ещё такие ))
19.12.13 15:19 ♥ Gazelist Ashot ♥ [spoiler=Скрытый текст][quote login=Rez1dent date=19.12.13 10:48][quote login=snaiper04ek date=25.10.13 05:54]Дота 1 создана на обломках великой игры, которая прекрасно подходит для стычек юнитов с аурами, но не подходит для просчёта всякой сложной хрени (например - орбэффект на луне). Другими словами - дота 1, при её создании, подстраивалась под движок варика, а тут уже свой движок, ваяй что хочу, и как хочу. Может быть и не сильно аргумент, но в тех же ссылках, которые дал топикстартер, видно, как много пофиксили в доте 2, чего нельзя было реализовать на движке вк3 (единственное чего так и не понял - с какого перепуга от первого скилла акса можно уклониться - вальвфикситплиз).[/quote] Как не крути - все равно механика д1 будет считаться эталоном. Всё будет сравниваться с ней. Да, многое там уперлось в движок вц3, но именно то что получилось в результате и копирует валв (всякие евейды липами, дагерами, все что угодно). Это отчасти сделало игру такой, какая она есть. Про стату я вообще молчу - в д2 ее фактически нет. Остальные аргументы тоже не особо убедительные. [/quote][/spoiler] Всем вообще похуй на доту 1 и её движок. Все играют в доту 2. Мне казалось криворукие ушлёпки, у которых ничего не получается во второй дотке, в следствии чего обсерающие её, уже себя изжили. Аннет есть ещё такие ))
♥ Gazelist Ashot ♥
29.88405

Скрытый текст
x
Rez1dent [19.12.13 10:48]
snaiper04ek [25.10.13 05:54]
Дота 1 создана на обломках великой игры, которая прекрасно подходит для стычек юнитов с аурами, но не подходит для просчёта всякой сложной хрени (например - орбэффект на луне). Другими словами - дота 1, при её создании, подстраивалась под движок варика, а тут уже свой движок, ваяй что хочу, и как хочу. Может быть и не сильно аргумент, но в тех же ссылках, которые дал топикстартер, видно, как много пофиксили в доте 2, чего нельзя было реализовать на движке вк3 (единственное чего так и не понял - с какого перепуга от первого скилла акса можно уклониться - вальвфикситплиз).
Как не крути - все равно механика д1 будет считаться эталоном. Всё будет сравниваться с ней.
Да, многое там уперлось в движок вц3, но именно то что получилось в результате и копирует валв (всякие евейды липами, дагерами, все что угодно). Это отчасти сделало игру такой, какая она есть.
Про стату я вообще молчу - в д2 ее фактически нет.
Остальные аргументы тоже не особо убедительные.
Всем вообще похуй на доту 1 и её движок. Все играют в доту 2. Мне казалось криворукие ушлёпки, у которых ничего не получается во второй дотке, в следствии чего обсерающие её, уже себя изжили. Аннет есть ещё такие ))
#36    19.12.13 в 18:34
19.12.13 18:34 Themistocles причём тут не получается? д2 реально какашка по сравнению с д1. ой, сорри, вы же в барби играете. да, д2 ахуенная игра для девченок, любящих поиграть куколками.
19.12.13 18:34 Themistocles причём тут не получается? д2 реально какашка по сравнению с д1. ой, сорри, вы же в барби играете. да, д2 ахуенная игра для девченок, любящих поиграть куколками.
Themistocles
Модер форума
1339.3316021
причём тут не получается?
д2 реально какашка по сравнению с д1.
ой, сорри, вы же в барби играете. да, д2 ахуенная игра для девченок, любящих поиграть куколками.


#37    19.12.13 в 18:36
19.12.13 18:36 Rez1dent [quote login=gazelist_ashot date=19.12.13 15:19] [spoiler=Скрытый текст][quote login=Rez1dent date=19.12.13 10:48][quote login=snaiper04ek date=25.10.13 05:54]Дота 1 создана на обломках великой игры, которая прекрасно подходит для стычек юнитов с аурами, но не подходит для просчёта всякой сложной хрени (например - орбэффект на луне). Другими словами - дота 1, при её создании, подстраивалась под движок варика, а тут уже свой движок, ваяй что хочу, и как хочу. Может быть и не сильно аргумент, но в тех же ссылках, которые дал топикстартер, видно, как много пофиксили в доте 2, чего нельзя было реализовать на движке вк3 (единственное чего так и не понял - с какого перепуга от первого скилла акса можно уклониться - вальвфикситплиз).[/quote] Как не крути - все равно механика д1 будет считаться эталоном. Всё будет сравниваться с ней. Да, многое там уперлось в движок вц3, но именно то что получилось в результате и копирует валв (всякие евейды липами, дагерами, все что угодно). Это отчасти сделало игру такой, какая она есть. Про стату я вообще молчу - в д2 ее фактически нет. Остальные аргументы тоже не особо убедительные. [/quote][/spoiler] Всем вообще похуй на доту 1 и её движок. Все играют в доту 2. Мне казалось криворукие ушлёпки, у которых ничего не получается во второй дотке, в следствии чего обсерающие её, уже себя изжили. Аннет есть ещё такие ))[/quote] всем похуй на тебя я написал как оно есть к примеру, когда выйдет новый герой (точнее портируют очередного героя), все его скилы и пр. будет проверяться по отношению к вц3
19.12.13 18:36 Rez1dent [quote login=gazelist_ashot date=19.12.13 15:19] [spoiler=Скрытый текст][quote login=Rez1dent date=19.12.13 10:48][quote login=snaiper04ek date=25.10.13 05:54]Дота 1 создана на обломках великой игры, которая прекрасно подходит для стычек юнитов с аурами, но не подходит для просчёта всякой сложной хрени (например - орбэффект на луне). Другими словами - дота 1, при её создании, подстраивалась под движок варика, а тут уже свой движок, ваяй что хочу, и как хочу. Может быть и не сильно аргумент, но в тех же ссылках, которые дал топикстартер, видно, как много пофиксили в доте 2, чего нельзя было реализовать на движке вк3 (единственное чего так и не понял - с какого перепуга от первого скилла акса можно уклониться - вальвфикситплиз).[/quote] Как не крути - все равно механика д1 будет считаться эталоном. Всё будет сравниваться с ней. Да, многое там уперлось в движок вц3, но именно то что получилось в результате и копирует валв (всякие евейды липами, дагерами, все что угодно). Это отчасти сделало игру такой, какая она есть. Про стату я вообще молчу - в д2 ее фактически нет. Остальные аргументы тоже не особо убедительные. [/quote][/spoiler] Всем вообще похуй на доту 1 и её движок. Все играют в доту 2. Мне казалось криворукие ушлёпки, у которых ничего не получается во второй дотке, в следствии чего обсерающие её, уже себя изжили. Аннет есть ещё такие ))[/quote] всем похуй на тебя я написал как оно есть к примеру, когда выйдет новый герой (точнее портируют очередного героя), все его скилы и пр. будет проверяться по отношению к вц3
Rez1dent
3.4731
gazelist_ashot [19.12.13 15:19]

Скрытый текст
x
Rez1dent [19.12.13 10:48]
snaiper04ek [25.10.13 05:54]
Дота 1 создана на обломках великой игры, которая прекрасно подходит для стычек юнитов с аурами, но не подходит для просчёта всякой сложной хрени (например - орбэффект на луне). Другими словами - дота 1, при её создании, подстраивалась под движок варика, а тут уже свой движок, ваяй что хочу, и как хочу. Может быть и не сильно аргумент, но в тех же ссылках, которые дал топикстартер, видно, как много пофиксили в доте 2, чего нельзя было реализовать на движке вк3 (единственное чего так и не понял - с какого перепуга от первого скилла акса можно уклониться - вальвфикситплиз).
Как не крути - все равно механика д1 будет считаться эталоном. Всё будет сравниваться с ней.
Да, многое там уперлось в движок вц3, но именно то что получилось в результате и копирует валв (всякие евейды липами, дагерами, все что угодно). Это отчасти сделало игру такой, какая она есть.
Про стату я вообще молчу - в д2 ее фактически нет.
Остальные аргументы тоже не особо убедительные.
Всем вообще похуй на доту 1 и её движок. Все играют в доту 2. Мне казалось криворукие ушлёпки, у которых ничего не получается во второй дотке, в следствии чего обсерающие её, уже себя изжили. Аннет есть ещё такие ))

всем похуй на тебя
я написал как оно есть
к примеру, когда выйдет новый герой (точнее портируют очередного героя), все его скилы и пр. будет проверяться по отношению к вц3
#38    19.12.13 в 19:13
19.12.13 19:13 CyanidE нравится д1 - играй в д1, нравится д2 - играй в д2, хули вы тут развели конченые
19.12.13 19:13 CyanidE нравится д1 - играй в д1, нравится д2 - играй в д2, хули вы тут развели конченые
CyanidE
78.831045
нравится д1 - играй в д1, нравится д2 - играй в д2, хули вы тут развели конченые
#39    19.12.13 в 19:21
19.12.13 19:21 Rez1dent [quote login=CyanidE date=19.12.13 19:13]нравится д1 - играй в д1, нравится д2 - играй в д2, хули вы тут развели конченые[/quote] ты долбаеб чтоле?
19.12.13 19:21 Rez1dent [quote login=CyanidE date=19.12.13 19:13]нравится д1 - играй в д1, нравится д2 - играй в д2, хули вы тут развели конченые[/quote] ты долбаеб чтоле?
Rez1dent
3.4731
CyanidE [19.12.13 19:13]
нравится д1 - играй в д1, нравится д2 - играй в д2, хули вы тут развели конченые

ты долбаеб чтоле?
#40    19.12.13 в 19:28
19.12.13 19:28 Themistocles [quote login=CyanidE date=19.12.13 19:13]нравится д1 - играй в д1, нравится д2 - играй в д2, хули вы тут развели конченые[/quote] куда интересней перспектива играть в любимую игру и получать за это деньги. а не работать и играть, хоть и в более любимую игру.
19.12.13 19:28 Themistocles [quote login=CyanidE date=19.12.13 19:13]нравится д1 - играй в д1, нравится д2 - играй в д2, хули вы тут развели конченые[/quote] куда интересней перспектива играть в любимую игру и получать за это деньги. а не работать и играть, хоть и в более любимую игру.
Themistocles
Модер форума
1339.3316021
CyanidE [19.12.13 19:13]
нравится д1 - играй в д1, нравится д2 - играй в д2, хули вы тут развели конченые

куда интересней перспектива играть в любимую игру и получать за это деньги.
а не работать и играть, хоть и в более любимую игру.


Чтобы оставлять сообщения на форуме, вы должны Авторизоваться
Форум → Игровая механика DOTA 2 → (war3)DotA or Dota 2