04.09.14 20:01LUV[quote login=UB. date=04.09.14 19:57][quote login=Shadow date=04.09.14 19:56]бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав :dunno:[/quote]
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.[/quote] а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure?
04.09.14 20:01LUV[quote login=UB. date=04.09.14 19:57][quote login=Shadow date=04.09.14 19:56]бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав :dunno:[/quote]
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.[/quote] а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure?
бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.
а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure?
04.09.14 20:14lia[quote login=Shadow date=04.09.14 20:01][quote login=UB. date=04.09.14 19:57][quote login=Shadow date=04.09.14 19:56]бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав :dunno:[/quote]
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.[/quote] а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure? [/quote]
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом
04.09.14 20:14lia[quote login=Shadow date=04.09.14 20:01][quote login=UB. date=04.09.14 19:57][quote login=Shadow date=04.09.14 19:56]бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав :dunno:[/quote]
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.[/quote] а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure? [/quote]
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом
бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.
а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure?
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом
04.09.14 20:14LUV[quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:01][quote login=Shadow date=04.09.14 19:52]включая логику :nate:
незачем переносить костыли и тонкости механики. НО
стан в любой доте станит
сайленс точно так же сайленсит
так почему снятие хп не должно остаться таким же? даже если назвать это тупо "отрицательная регенерация"[/quote]
Стан есть в оригинальной механике, сало есть в оригинальной механике, хекс/бкб есть в оригинальной механике. "кривых типов урона" нету (сочитаемость орбэффектов-баффплэйсеров не была перенесена полностью, как и не были перенесены типы урона в первозданном виде. Один пропал, другой претерпел изменения, баффплейсеры упразднили, механику скиллов немного даже поменяли). Вроде бы изменения не значительны, но их много мелких, и накапливается неплохая такая кучка. Вообще против сравнения механики 1 и 2 доты, ибо они просто разные, лучше говорить о дота 2 отдельно от первой, хотя я знаю что как минимум 2 человека со мной не согласятся.[/quote] насчет орбов - я считаю они не правильно сделали. нужно было делать грубо и сурово как в д1.
возможно и надо говорить отдельно о дотах. что то перенесли, сделали по своему. но они видимо хотели чтобы в некоторых моментах всё работало именно так как в д1 (доджить урон мантой\дагером) тд тп
увы по доте 2 нету таких подробных гайдов по механике и ты не сможеш объяснить настойчивому идиоту почему бэктрек не контриться мкб, например.
и чтобы понять (уже, увы не механику доты) хотя бы суть, как ЭТО работает (или должно) можно позалипать в разделе механики на пд
В д2 больше плюсов в этом деле. исправили то , что не мог себе позволить движок варика. В это же время куча недоработок и багов. они не очень серьёзно относятся к тонкостям механики, не серьёзней чем айсфрог к доте первой
04.09.14 20:14LUV[quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:01][quote login=Shadow date=04.09.14 19:52]включая логику :nate:
незачем переносить костыли и тонкости механики. НО
стан в любой доте станит
сайленс точно так же сайленсит
так почему снятие хп не должно остаться таким же? даже если назвать это тупо "отрицательная регенерация"[/quote]
Стан есть в оригинальной механике, сало есть в оригинальной механике, хекс/бкб есть в оригинальной механике. "кривых типов урона" нету (сочитаемость орбэффектов-баффплэйсеров не была перенесена полностью, как и не были перенесены типы урона в первозданном виде. Один пропал, другой претерпел изменения, баффплейсеры упразднили, механику скиллов немного даже поменяли). Вроде бы изменения не значительны, но их много мелких, и накапливается неплохая такая кучка. Вообще против сравнения механики 1 и 2 доты, ибо они просто разные, лучше говорить о дота 2 отдельно от первой, хотя я знаю что как минимум 2 человека со мной не согласятся.[/quote] насчет орбов - я считаю они не правильно сделали. нужно было делать грубо и сурово как в д1.
возможно и надо говорить отдельно о дотах. что то перенесли, сделали по своему. но они видимо хотели чтобы в некоторых моментах всё работало именно так как в д1 (доджить урон мантой\дагером) тд тп
увы по доте 2 нету таких подробных гайдов по механике и ты не сможеш объяснить настойчивому идиоту почему бэктрек не контриться мкб, например.
и чтобы понять (уже, увы не механику доты) хотя бы суть, как ЭТО работает (или должно) можно позалипать в разделе механики на пд
В д2 больше плюсов в этом деле. исправили то , что не мог себе позволить движок варика. В это же время куча недоработок и багов. они не очень серьёзно относятся к тонкостям механики, не серьёзней чем айсфрог к доте первой
включая логику
незачем переносить костыли и тонкости механики. НО
стан в любой доте станит
сайленс точно так же сайленсит
так почему снятие хп не должно остаться таким же? даже если назвать это тупо "отрицательная регенерация"
Стан есть в оригинальной механике, сало есть в оригинальной механике, хекс/бкб есть в оригинальной механике. "кривых типов урона" нету (сочитаемость орбэффектов-баффплэйсеров не была перенесена полностью, как и не были перенесены типы урона в первозданном виде. Один пропал, другой претерпел изменения, баффплейсеры упразднили, механику скиллов немного даже поменяли). Вроде бы изменения не значительны, но их много мелких, и накапливается неплохая такая кучка. Вообще против сравнения механики 1 и 2 доты, ибо они просто разные, лучше говорить о дота 2 отдельно от первой, хотя я знаю что как минимум 2 человека со мной не согласятся.
насчет орбов - я считаю они не правильно сделали. нужно было делать грубо и сурово как в д1.
возможно и надо говорить отдельно о дотах. что то перенесли, сделали по своему. но они видимо хотели чтобы в некоторых моментах всё работало именно так как в д1 (доджить урон мантой\дагером) тд тп
увы по доте 2 нету таких подробных гайдов по механике и ты не сможеш объяснить настойчивому идиоту почему бэктрек не контриться мкб, например.
и чтобы понять (уже, увы не механику доты) хотя бы суть, как ЭТО работает (или должно) можно позалипать в разделе механики на пд
В д2 больше плюсов в этом деле. исправили то , что не мог себе позволить движок варика. В это же время куча недоработок и багов. они не очень серьёзно относятся к тонкостям механики, не серьёзней чем айсфрог к доте первой
04.09.14 20:17LUV[quote login=cheklmn date=04.09.14 20:14][quote login=Shadow date=04.09.14 20:01][quote login=UB. date=04.09.14 19:57][quote login=Shadow date=04.09.14 19:56]бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав :dunno:[/quote]
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.[/quote] а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure? [/quote]
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом[/quote] занятная инфа :yes:
тоесть по сути в д2 есть хаос дмг . но его никто не называет "хаос" и в описании тоже нет?
04.09.14 20:17LUV[quote login=cheklmn date=04.09.14 20:14][quote login=Shadow date=04.09.14 20:01][quote login=UB. date=04.09.14 19:57][quote login=Shadow date=04.09.14 19:56]бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав :dunno:[/quote]
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.[/quote] а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure? [/quote]
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом[/quote] занятная инфа :yes:
тоесть по сути в д2 есть хаос дмг . но его никто не называет "хаос" и в описании тоже нет?
бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.
а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure?
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом
занятная инфа
тоесть по сути в д2 есть хаос дмг . но его никто не называет "хаос" и в описании тоже нет?
04.09.14 20:21ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Shadow date=04.09.14 20:17]
[spoiler=Скрытый текст][quote login=cheklmn date=04.09.14 20:14][quote login=Shadow date=04.09.14 20:01][quote login=UB. date=04.09.14 19:57][quote login=Shadow date=04.09.14 19:56]бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав :dunno:[/quote]
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.[/quote] а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure? [/quote]
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом[/quote][/spoiler] занятная инфа :yes:
тоесть по сути в д2 есть хаос дмг . но его никто не называет "хаос" и в описании тоже нет?[/quote]
да, именно так. Хотя типы урона саммонов очень решают...
Кстати, поправлю на счёт твоего предположения про пьюрдэмэж у големов:
Хаос атака блокировалась количеством армора, но не его типом, в то время как пьюр блочится только иммунитетом, а големы по бкб урон вносят (и не малый)
04.09.14 20:21ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Shadow date=04.09.14 20:17]
[spoiler=Скрытый текст][quote login=cheklmn date=04.09.14 20:14][quote login=Shadow date=04.09.14 20:01][quote login=UB. date=04.09.14 19:57][quote login=Shadow date=04.09.14 19:56]бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав :dunno:[/quote]
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.[/quote] а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure? [/quote]
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом[/quote][/spoiler] занятная инфа :yes:
тоесть по сути в д2 есть хаос дмг . но его никто не называет "хаос" и в описании тоже нет?[/quote]
да, именно так. Хотя типы урона саммонов очень решают...
Кстати, поправлю на счёт твоего предположения про пьюрдэмэж у големов:
Хаос атака блокировалась количеством армора, но не его типом, в то время как пьюр блочится только иммунитетом, а големы по бкб урон вносят (и не малый)
бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.
а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure?
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом
занятная инфа
тоесть по сути в д2 есть хаос дмг . но его никто не называет "хаос" и в описании тоже нет?
да, именно так. Хотя типы урона саммонов очень решают...
Кстати, поправлю на счёт твоего предположения про пьюрдэмэж у големов:
Хаос атака блокировалась количеством армора, но не его типом, в то время как пьюр блочится только иммунитетом, а големы по бкб урон вносят (и не малый)
Сообщение отредактировал snaiper04ek (04.09.2014 20:21)
04.09.14 20:25LUV[quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:21][quote login=Shadow date=04.09.14 20:17][quote login=cheklmn date=04.09.14 20:14][quote login=Shadow date=04.09.14 20:01][quote login=UB. date=04.09.14 19:57][quote login=Shadow date=04.09.14 19:56]бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав :dunno:[/quote]
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.[/quote] а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure? [/quote]
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом[/quote] занятная инфа :yes:
тоесть по сути в д2 есть хаос дмг . но его никто не называет "хаос" и в описании тоже нет?[/quote]
да, именно так. Хотя типы урона саммонов очень решают...
Кстати, поправлю на счёт твоего предположения про пьюрдэмэж у големов:
Хаос атака блокировалась количеством армора, но не его типом, в то время как пьюр блочится только иммунитетом, а големы по бкб урон вносят (и не малый)[/quote] предположение взято с потолка. я не видел в д2 хаоса. должни же они были его чем то заменить... :zloy:
кстате откуда инфа что там именно "хаос" ?
это же вольво они просто запхнули эквивалент без описания омхо
04.09.14 20:25LUV[quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:21][quote login=Shadow date=04.09.14 20:17][quote login=cheklmn date=04.09.14 20:14][quote login=Shadow date=04.09.14 20:01][quote login=UB. date=04.09.14 19:57][quote login=Shadow date=04.09.14 19:56]бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав :dunno:[/quote]
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.[/quote] а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure? [/quote]
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом[/quote] занятная инфа :yes:
тоесть по сути в д2 есть хаос дмг . но его никто не называет "хаос" и в описании тоже нет?[/quote]
да, именно так. Хотя типы урона саммонов очень решают...
Кстати, поправлю на счёт твоего предположения про пьюрдэмэж у големов:
Хаос атака блокировалась количеством армора, но не его типом, в то время как пьюр блочится только иммунитетом, а големы по бкб урон вносят (и не малый)[/quote] предположение взято с потолка. я не видел в д2 хаоса. должни же они были его чем то заменить... :zloy:
кстате откуда инфа что там именно "хаос" ?
это же вольво они просто запхнули эквивалент без описания омхо
бтв в первой доте был хаос дмг у некоторых юнитов. в д2 его нету. но это не как не поменяло количество дмг который наносят те же големы варлока.
заодно убрали разные типы армора
исправьте меня, если я не прав
Хаос атака у рошана и форгедов.
Армор остался.
а в д1 хаос была у големов варлока, лесных кентавров и эншентов-драконов мб еще у кого.
её заменили на.... pure?
ненене
типы урона вроде и брони остались
просто о них не упоминается
големы и форжи, и кентавры, и драконы
все еще херачят хаосом
занятная инфа
тоесть по сути в д2 есть хаос дмг . но его никто не называет "хаос" и в описании тоже нет?
да, именно так. Хотя типы урона саммонов очень решают...
Кстати, поправлю на счёт твоего предположения про пьюрдэмэж у големов:
Хаос атака блокировалась количеством армора, но не его типом, в то время как пьюр блочится только иммунитетом, а големы по бкб урон вносят (и не малый)
предположение взято с потолка. я не видел в д2 хаоса. должни же они были его чем то заменить...
кстате откуда инфа что там именно "хаос" ?
это же вольво они просто запхнули эквивалент без описания омхо
04.09.14 20:33ВАСЯ РЭИЛГАНэто нужно брать таблицу расчётов
http://varcraft.ucoz.ru/publ/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/35-1-0-33
расчитывать на бумаге сколько должно наноситься урона, учитывая тип атаки/брони и их колличество, а потом сразу же сравнивать с колличеством нанесённого урона в доте. Голема не тестил (тестил ток пеньков фуры вродь), но если есть свободное время:
создать героя противника (морф самый удобный), перекачать броню до уровня брони тавера.
Дать големом по лицу сначала морфу, а потом таверу. Хаос атака по таверу должна внести ровно 50% урона (по герою офк 100). То есть, тавер должен получить половину урона от нанесённого герою, тогда теорию о том, что он имеет хаос атаку можно считать подтверждённой.
04.09.14 20:33ВАСЯ РЭИЛГАНэто нужно брать таблицу расчётов
http://varcraft.ucoz.ru/publ/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/35-1-0-33
расчитывать на бумаге сколько должно наноситься урона, учитывая тип атаки/брони и их колличество, а потом сразу же сравнивать с колличеством нанесённого урона в доте. Голема не тестил (тестил ток пеньков фуры вродь), но если есть свободное время:
создать героя противника (морф самый удобный), перекачать броню до уровня брони тавера.
Дать големом по лицу сначала морфу, а потом таверу. Хаос атака по таверу должна внести ровно 50% урона (по герою офк 100). То есть, тавер должен получить половину урона от нанесённого герою, тогда теорию о том, что он имеет хаос атаку можно считать подтверждённой.
это нужно брать таблицу расчётов http://varcraft.ucoz.ru/publ/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/35-1-0-33
расчитывать на бумаге сколько должно наноситься урона, учитывая тип атаки/брони и их колличество, а потом сразу же сравнивать с колличеством нанесённого урона в доте. Голема не тестил (тестил ток пеньков фуры вродь), но если есть свободное время:
создать героя противника (морф самый удобный), перекачать броню до уровня брони тавера.
Дать големом по лицу сначала морфу, а потом таверу. Хаос атака по таверу должна внести ровно 50% урона (по герою офк 100). То есть, тавер должен получить половину урона от нанесённого герою, тогда теорию о том, что он имеет хаос атаку можно считать подтверждённой. snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.
да нет же, это парень из команды асйфрога и он так намекает на следующий айтем - "Boots of Accounts", еще планируется "Gloves of LP" и "Hand of Reportes"(с)Sashka_durashka
04.09.14 20:45Opsss[quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:43][quote login=Opsss date=04.09.14 20:39]белорусы вин,кажется:smile:
вангую[/quote] для этого есть специальная темка от енота.[/quote] там обдираловка:sad:
04.09.14 20:45Opsss[quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:43][quote login=Opsss date=04.09.14 20:39]белорусы вин,кажется:smile:
вангую[/quote] для этого есть специальная темка от енота.[/quote] там обдираловка:sad:
04.09.14 20:49Dmitrij Lost[quote login=Opsss date=04.09.14 20:45][quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:43][quote login=Opsss date=04.09.14 20:39]белорусы вин,кажется:smile:
вангую[/quote] для этого есть специальная темка от енота.[/quote] там обдираловка:sad:[/quote]
Прост ванга из вас не очень:clown:
04.09.14 20:49Dmitrij Lost[quote login=Opsss date=04.09.14 20:45][quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:43][quote login=Opsss date=04.09.14 20:39]белорусы вин,кажется:smile:
вангую[/quote] для этого есть специальная темка от енота.[/quote] там обдираловка:sad:[/quote]
Прост ванга из вас не очень:clown:
Прост ванга из вас не очень да нет же, это парень из команды асйфрога и он так намекает на следующий айтем - "Boots of Accounts", еще планируется "Gloves of LP" и "Hand of Reportes"(с)Sashka_durashka
04.09.14 20:51Opsss[quote login=Enot date=04.09.14 20:49][quote login=Opsss date=04.09.14 20:45][quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:43][quote login=Opsss date=04.09.14 20:39]белорусы вин,кажется:smile:
вангую[/quote] для этого есть специальная темка от енота.[/quote] там обдираловка:sad:[/quote]
Прост ванга из вас не очень:clown:[/quote] если сегодня угадаю, завтра на две игры поставлю и так далее
пока всё не просру:trollface2:
04.09.14 20:51Opsss[quote login=Enot date=04.09.14 20:49][quote login=Opsss date=04.09.14 20:45][quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:43][quote login=Opsss date=04.09.14 20:39]белорусы вин,кажется:smile:
вангую[/quote] для этого есть специальная темка от енота.[/quote] там обдираловка:sad:[/quote]
Прост ванга из вас не очень:clown:[/quote] если сегодня угадаю, завтра на две игры поставлю и так далее
пока всё не просру:trollface2:
04.09.14 21:14UBik[quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:33]это нужно брать таблицу расчётов
http://varcraft.ucoz.ru/publ/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/35-1-0-33
расчитывать на бумаге сколько должно наноситься урона, учитывая тип атаки/брони и их колличество, а потом сразу же сравнивать с колличеством нанесённого урона в доте. Голема не тестил (тестил ток пеньков фуры вродь), но если есть свободное время:
создать героя противника (морф самый удобный), перекачать броню до уровня брони тавера.
Дать големом по лицу сначала морфу, а потом таверу. Хаос атака по таверу должна внести ровно 50% урона (по герою офк 100). То есть, тавер должен получить половину урона от нанесённого герою, тогда теорию о том, что он имеет хаос атаку можно считать подтверждённой.[/quote]
:facepalm: Хватит уже пороть чушь, я тебя умоляю.:pray:
Во-первых, 40%, а не 50.
Во-вторых, атакуя тавер тебе ещё надо посчитать резист за счёт брони. Лично мне было бы лень. Гораздо лучше атаковать тележку. Тоже самое с морфом, лучше взять ская с почти 0 брони.
В-третьих, не надо страдать хернёй, всё есть в скриптах игры (npc_units.txt). И типы брони и типы атаки.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools/Scripting/Constants#CombatClassAttack
DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_BASIC
DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_HERO
DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_LIGHT (CHAOS)
DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_PIERCE
DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_SIEGE
:facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm:
04.09.14 21:14UBik[quote login=snaiper04ek date=04.09.14 20:33]это нужно брать таблицу расчётов
http://varcraft.ucoz.ru/publ/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/35-1-0-33
расчитывать на бумаге сколько должно наноситься урона, учитывая тип атаки/брони и их колличество, а потом сразу же сравнивать с колличеством нанесённого урона в доте. Голема не тестил (тестил ток пеньков фуры вродь), но если есть свободное время:
создать героя противника (морф самый удобный), перекачать броню до уровня брони тавера.
Дать големом по лицу сначала морфу, а потом таверу. Хаос атака по таверу должна внести ровно 50% урона (по герою офк 100). То есть, тавер должен получить половину урона от нанесённого герою, тогда теорию о том, что он имеет хаос атаку можно считать подтверждённой.[/quote]
:facepalm: Хватит уже пороть чушь, я тебя умоляю.:pray:
Во-первых, 40%, а не 50.
Во-вторых, атакуя тавер тебе ещё надо посчитать резист за счёт брони. Лично мне было бы лень. Гораздо лучше атаковать тележку. Тоже самое с морфом, лучше взять ская с почти 0 брони.
В-третьих, не надо страдать хернёй, всё есть в скриптах игры (npc_units.txt). И типы брони и типы атаки.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools/Scripting/Constants#CombatClassAttack
DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_BASIC
DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_HERO
DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_LIGHT (CHAOS)
DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_PIERCE
DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_SIEGE
:facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm:
это нужно брать таблицу расчётов http://varcraft.ucoz.ru/publ/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/vidy_i_tipy_zashhity_ataki_urona/35-1-0-33
расчитывать на бумаге сколько должно наноситься урона, учитывая тип атаки/брони и их колличество, а потом сразу же сравнивать с колличеством нанесённого урона в доте. Голема не тестил (тестил ток пеньков фуры вродь), но если есть свободное время:
создать героя противника (морф самый удобный), перекачать броню до уровня брони тавера.
Дать големом по лицу сначала морфу, а потом таверу. Хаос атака по таверу должна внести ровно 50% урона (по герою офк 100). То есть, тавер должен получить половину урона от нанесённого герою, тогда теорию о том, что он имеет хаос атаку можно считать подтверждённой.
Хватит уже пороть чушь, я тебя умоляю.
Во-первых, 40%, а не 50.
Во-вторых, атакуя тавер тебе ещё надо посчитать резист за счёт брони. Лично мне было бы лень. Гораздо лучше атаковать тележку. Тоже самое с морфом, лучше взять ская с почти 0 брони.
В-третьих, не надо страдать хернёй, всё есть в скриптах игры (npc_units.txt). И типы брони и типы атаки. https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools/Scripting/Constants#CombatClassAttack
04.09.14 21:59ВАСЯ РЭИЛГАНПолазил по сайтам - где написано что 100% бъёт по таверам, где что 50.
Но на самом деле и правда 40%.
Что сложного в подсчёте? выставил морфу и зданию одинаковую броню и смотришь, ничего сложного, даже считать не надо, ни в уме ни калькулятором, лишь открыть лог и сравнить цифры. Про телеги просто не подумал, хотя отличия нулевые между этими двумя способами.
В скриптах вообще не лажу.
04.09.14 21:59ВАСЯ РЭИЛГАНПолазил по сайтам - где написано что 100% бъёт по таверам, где что 50.
Но на самом деле и правда 40%.
Что сложного в подсчёте? выставил морфу и зданию одинаковую броню и смотришь, ничего сложного, даже считать не надо, ни в уме ни калькулятором, лишь открыть лог и сравнить цифры. Про телеги просто не подумал, хотя отличия нулевые между этими двумя способами.
В скриптах вообще не лажу.
Полазил по сайтам - где написано что 100% бъёт по таверам, где что 50.
Но на самом деле и правда 40%.
Что сложного в подсчёте? выставил морфу и зданию одинаковую броню и смотришь, ничего сложного, даже считать не надо, ни в уме ни калькулятором, лишь открыть лог и сравнить цифры. Про телеги просто не подумал, хотя отличия нулевые между этими двумя способами.
В скриптах вообще не лажу. snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.
04.09.14 22:43liaHR против компас гейминг
скай и раста ультуют под вардом пугны
скай от этого сдох
:facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm:
04.09.14 22:43liaHR против компас гейминг
скай и раста ультуют под вардом пугны
скай от этого сдох
:facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::facepalm: