28.01.14 00:21UBik[quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:17]Они теперь на каждого "нового" героя будут арканы делать? [/quote]
Конечно.
Faceless Void
Chronosphere cooldown reduced from 120/110/100 to 120/100/80
You now have 1000 movement speed and phase while you are in Chronosphere
Timewalk manacost reduced from 120 to 90
:mage:
Вот это они, конечно прекрасно сделали
EMP burn increased from 100->400 to 100->550 :parovozdjan:
EMP delay from 3.7->2 to 2.6 :lostneprowaet::lostneprowaet: Наконец-то!
Alacrity manacost reduced from 75 to 45
Ghost Walk movement speed from -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 to -30/-20/-10/0/10/20/30 :fuckyea:
А вот это говно какое-то.
Forge Spirits armor reduced from 2/3/4/5/6/7/8 to 0/1/2/3/4/5/6
Forge Spirits attack range reduced from 300->900 to 300->690
Бог с ним, с армором, а вот АР жалке:cry:
28.01.14 00:21UBik[quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:17]Они теперь на каждого "нового" героя будут арканы делать? [/quote]
Конечно.
Faceless Void
Chronosphere cooldown reduced from 120/110/100 to 120/100/80
You now have 1000 movement speed and phase while you are in Chronosphere
Timewalk manacost reduced from 120 to 90
:mage:
Вот это они, конечно прекрасно сделали
EMP burn increased from 100->400 to 100->550 :parovozdjan:
EMP delay from 3.7->2 to 2.6 :lostneprowaet::lostneprowaet: Наконец-то!
Alacrity manacost reduced from 75 to 45
Ghost Walk movement speed from -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 to -30/-20/-10/0/10/20/30 :fuckyea:
А вот это говно какое-то.
Forge Spirits armor reduced from 2/3/4/5/6/7/8 to 0/1/2/3/4/5/6
Forge Spirits attack range reduced from 300->900 to 300->690
Бог с ним, с армором, а вот АР жалке:cry:
Они теперь на каждого "нового" героя будут арканы делать?
Конечно.
Faceless Void
Chronosphere cooldown reduced from 120/110/100 to 120/100/80
You now have 1000 movement speed and phase while you are in Chronosphere
Timewalk manacost reduced from 120 to 90
Вот это они, конечно прекрасно сделали
EMP burn increased from 100->400 to 100->550
EMP delay from 3.7->2 to 2.6 Наконец-то!
Alacrity manacost reduced from 75 to 45
Ghost Walk movement speed from -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 to -30/-20/-10/0/10/20/30
А вот это говно какое-то.
Forge Spirits armor reduced from 2/3/4/5/6/7/8 to 0/1/2/3/4/5/6
Forge Spirits attack range reduced from 300->900 to 300->690
Бог с ним, с армором, а вот АР жалке Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
28.01.14 00:22z237[quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:21]Я правильно понял, что блуд теперь будет восстанавливать фул хп с убийства а не на %
Bloodbath now gives the full hero kill benefit (instead of only half) if he is within the 325 AoE when a hero dies[/quote]
нет, раньше он восстанавливал, даже когда не он убивал, если в радиусе 325( героя ), но только половину, теперь фулл
28.01.14 00:22z237[quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:21]Я правильно понял, что блуд теперь будет восстанавливать фул хп с убийства а не на %
Bloodbath now gives the full hero kill benefit (instead of only half) if he is within the 325 AoE when a hero dies[/quote]
нет, раньше он восстанавливал, даже когда не он убивал, если в радиусе 325( героя ), но только половину, теперь фулл
28.01.14 00:24z237[quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:23]Crystal Maiden
Base intelligence reduced by 3
И нахера спрашивает в прошлом патче уменьшали его? :lol:[/quote]
тут еще уменьшили:facepalm:
28.01.14 00:24z237[quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:23]Crystal Maiden
Base intelligence reduced by 3
И нахера спрашивает в прошлом патче уменьшали его? :lol:[/quote]
тут еще уменьшили:facepalm:
28.01.14 00:24UBik[quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:21]Я правильно понял, что блуд теперь будет восстанавливать фул хп с убийства а не на %
Bloodbath now gives the full hero kill benefit (instead of only half) if he is within the 325 AoE when a hero dies[/quote]
Раньше не он убивал, то получал только половину, сейчас будет получать полностью в % 10%/20%/30%/40%
28.01.14 00:24UBik[quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:21]Я правильно понял, что блуд теперь будет восстанавливать фул хп с убийства а не на %
Bloodbath now gives the full hero kill benefit (instead of only half) if he is within the 325 AoE when a hero dies[/quote]
Раньше не он убивал, то получал только половину, сейчас будет получать полностью в % 10%/20%/30%/40%
Я правильно понял, что блуд теперь будет восстанавливать фул хп с убийства а не на %
Bloodbath now gives the full hero kill benefit (instead of only half) if he is within the 325 AoE when a hero dies
Раньше не он убивал, то получал только половину, сейчас будет получать полностью в % 10%/20%/30%/40% Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
28.01.14 00:24z237[quote login=UB. date=28.01.14 00:24][quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:21]Я правильно понял, что блуд теперь будет восстанавливать фул хп с убийства а не на %
Bloodbath now gives the full hero kill benefit (instead of only half) if he is within the 325 AoE when a hero dies[/quote]
Раньше не он убивал, то получал только половину, сейчас будет получать полностью в % 10%/20%/30%/40%[/quote]
Опоздал-)
28.01.14 00:24z237[quote login=UB. date=28.01.14 00:24][quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:21]Я правильно понял, что блуд теперь будет восстанавливать фул хп с убийства а не на %
Bloodbath now gives the full hero kill benefit (instead of only half) if he is within the 325 AoE when a hero dies[/quote]
Раньше не он убивал, то получал только половину, сейчас будет получать полностью в % 10%/20%/30%/40%[/quote]
Опоздал-)
28.01.14 00:25Sined[quote login=Peeka date=28.01.14 00:24][quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:23]Crystal Maiden
Base intelligence reduced by 3
И нахера спрашивает в прошлом патче уменьшали его? :lol:[/quote]
тут еще уменьшили:facepalm:[/quote]
Перепутал немного. Ну, тут они вообще ахули, что в ней такого страшного, что они её уменьшают базовый интеллект :dunno::cry:
28.01.14 00:25Sined[quote login=Peeka date=28.01.14 00:24][quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:23]Crystal Maiden
Base intelligence reduced by 3
И нахера спрашивает в прошлом патче уменьшали его? :lol:[/quote]
тут еще уменьшили:facepalm:[/quote]
Перепутал немного. Ну, тут они вообще ахули, что в ней такого страшного, что они её уменьшают базовый интеллект :dunno::cry:
28.01.14 00:26UBikНу, хоть наконец-то до фрога дошло, что надо ЕМР сделать нормальный чарж тайм. Сейчас его можно кидать под нормальный стан. Раньше убегало 90%. Ждите инвокеров на харде через Q W :xd:
Он со вторым вексом там ману выжигает, что ппц.
28.01.14 00:26UBikНу, хоть наконец-то до фрога дошло, что надо ЕМР сделать нормальный чарж тайм. Сейчас его можно кидать под нормальный стан. Раньше убегало 90%. Ждите инвокеров на харде через Q W :xd:
Он со вторым вексом там ману выжигает, что ппц.
Ну, хоть наконец-то до фрога дошло, что надо ЕМР сделать нормальный чарж тайм. Сейчас его можно кидать под нормальный стан. Раньше убегало 90%. Ждите инвокеров на харде через Q W
Он со вторым вексом там ману выжигает, что ппц.
Сообщение отредактировал UB. (28.01.2014 00:26)
Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
28.01.14 00:29OkeY
Necronomicon units bounty increased from 100/125/150 to 100/150/200
Necronomicon units armor reduced from 6/8/10 to 4
Necronomicon cooldown increased from 80 to 95
Stone Remnant recharge timer increased from 25 to 35
Geomagnetic Grip now does a 2/3/4/5 second silence instead of a 1/1.5/2/2.5 second stun
Geomagnetic Grip damage rescaled from 125 to 100/150/200/250
Boulder Smash damage rescaled from 100/150/200/250 to 125
Boulder Smash now does a 0.75/1.25/1.75/2.25 second stun instead of a 3.5/4/4.5/5 second silence
Boulder Smash radius from 225 to 200
Rolling Boulder now also gets interrupted if disabled during the initial 0.6 rolling charge, instead of only while its moving
Geomagnetic Grip now kills trees along the path of a dragged allied hero
Targeting someone directly with Boulder Smash will now be blocked by Linken's Sphere
Fixed being able to cast Geomagnetic Grip on magic immune allies
Fixed Boulder Smash being able to target Magic Immune units
Fixed Rolling Boulder travel distance going further than intended if you use a Stone Remnant near the end of the roll
Can no longer leave the map boundaries [?]
Spin Web no longer provides 200 vision
Free pathing is now removed when enemies have vision over you [?]
Exorcism cooldown increased from 100 to 115
Silence AoE increased from 350 to 425
Можно спать спокойно :spydance:
28.01.14 00:29OkeY
Necronomicon units bounty increased from 100/125/150 to 100/150/200
Necronomicon units armor reduced from 6/8/10 to 4
Necronomicon cooldown increased from 80 to 95
Stone Remnant recharge timer increased from 25 to 35
Geomagnetic Grip now does a 2/3/4/5 second silence instead of a 1/1.5/2/2.5 second stun
Geomagnetic Grip damage rescaled from 125 to 100/150/200/250
Boulder Smash damage rescaled from 100/150/200/250 to 125
Boulder Smash now does a 0.75/1.25/1.75/2.25 second stun instead of a 3.5/4/4.5/5 second silence
Boulder Smash radius from 225 to 200
Rolling Boulder now also gets interrupted if disabled during the initial 0.6 rolling charge, instead of only while its moving
Geomagnetic Grip now kills trees along the path of a dragged allied hero
Targeting someone directly with Boulder Smash will now be blocked by Linken's Sphere
Fixed being able to cast Geomagnetic Grip on magic immune allies
Fixed Boulder Smash being able to target Magic Immune units
Fixed Rolling Boulder travel distance going further than intended if you use a Stone Remnant near the end of the roll
Can no longer leave the map boundaries [?]
Spin Web no longer provides 200 vision
Free pathing is now removed when enemies have vision over you [?]
Exorcism cooldown increased from 100 to 115
Silence AoE increased from 350 to 425
Можно спать спокойно :spydance:
Necronomicon units bounty increased from 100/125/150 to 100/150/200
Necronomicon units armor reduced from 6/8/10 to 4
Necronomicon cooldown increased from 80 to 95
Stone Remnant recharge timer increased from 25 to 35
Geomagnetic Grip now does a 2/3/4/5 second silence instead of a 1/1.5/2/2.5 second stun
Geomagnetic Grip damage rescaled from 125 to 100/150/200/250
Boulder Smash damage rescaled from 100/150/200/250 to 125
Boulder Smash now does a 0.75/1.25/1.75/2.25 second stun instead of a 3.5/4/4.5/5 second silence
Boulder Smash radius from 225 to 200
Rolling Boulder now also gets interrupted if disabled during the initial 0.6 rolling charge, instead of only while its moving
Geomagnetic Grip now kills trees along the path of a dragged allied hero
Targeting someone directly with Boulder Smash will now be blocked by Linken's Sphere
Fixed being able to cast Geomagnetic Grip on magic immune allies
Fixed Boulder Smash being able to target Magic Immune units
Fixed Rolling Boulder travel distance going further than intended if you use a Stone Remnant near the end of the roll
Can no longer leave the map boundaries [?]
Spin Web no longer provides 200 vision
Free pathing is now removed when enemies have vision over you [?]
Exorcism cooldown increased from 100 to 115
Silence AoE increased from 350 to 425
28.01.14 00:29z237[quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:28]Я не понял. Нахуя 1000 мс войду под куполом? [/quote]
Еще и фейзы, чтобы типа всех мог убить:D
28.01.14 00:29z237[quote login=AlpenGold date=28.01.14 00:28]Я не понял. Нахуя 1000 мс войду под куполом? [/quote]
Еще и фейзы, чтобы типа всех мог убить:D
28.01.14 00:29UBikLion
Aghanim's Scepter now causes Finger of Death to hit units within a 200 AoE of the primary target
:O_O::O_O::O_O::O_O::O_O::O_O::O_O::O_O:
Задолбали они лиона и лину бафать.
28.01.14 00:29UBikLion
Aghanim's Scepter now causes Finger of Death to hit units within a 200 AoE of the primary target
:O_O::O_O::O_O::O_O::O_O::O_O::O_O::O_O:
Задолбали они лиона и лину бафать.
Lion
Aghanim's Scepter now causes Finger of Death to hit units within a 200 AoE of the primary target
Задолбали они лиона и лину бафать. Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...