Форум → Игровая механика DOTA 2 → Раздел по игровой механике

Раздел по игровой механике

#1    26.03.12 в 10:12
26.03.12 10:12 maybehelpy Надеюсь, будет полезен всем. Спрашиваем, обсуждаем, делимся. :mage:
26.03.12 10:12 maybehelpy Надеюсь, будет полезен всем. Спрашиваем, обсуждаем, делимся. :mage:
maybehelpy
Администратор
745.801136
Надеюсь, будет полезен всем. Спрашиваем, обсуждаем, делимся.
#2    26.03.12 в 11:02
26.03.12 11:02 FromTheSky Ну Дота 2 есть то не у всех...
26.03.12 11:02 FromTheSky Ну Дота 2 есть то не у всех...
FromTheSky
87.19581
Ну Дота 2 есть то не у всех...
#3    26.03.12 в 11:21
26.03.12 11:21 maybehelpy Это факт, но рано или поздно она будет у всех) Я вот кстати давно хотел узнать, как работает ульт войда в плане остановки каста спеллов. Ульт невера сбивается, а ск?
26.03.12 11:21 maybehelpy Это факт, но рано или поздно она будет у всех) Я вот кстати давно хотел узнать, как работает ульт войда в плане остановки каста спеллов. Ульт невера сбивается, а ск?
maybehelpy
Администратор
745.801136
Это факт, но рано или поздно она будет у всех)
Я вот кстати давно хотел узнать, как работает ульт войда в плане остановки каста спеллов. Ульт невера сбивается, а ск?
#4    26.03.12 в 11:27
26.03.12 11:27 Kepa4us сбивается каст всего что в куполе, а ск может костануть вне купола и влететь туда, ульт будет работать.
26.03.12 11:27 Kepa4us сбивается каст всего что в куполе, а ск может костануть вне купола и влететь туда, ульт будет работать.
Kepa4us
Почетный Олдфаг!
1.082627
сбивается каст всего что в куполе, а ск может костануть вне купола и влететь туда, ульт будет работать.
#5    26.03.12 в 11:30
26.03.12 11:30 сбиваеца пока не скастовал, еси скастовал, то ховайся
26.03.12 11:30 сбиваеца пока не скастовал, еси скастовал, то ховайся
сбиваеца пока не скастовал, еси скастовал, то ховайся
#6    26.03.12 в 12:03
26.03.12 12:03 хах, вспомнился один интересный факт о куполе войда, несколько версий назад в Вар3Доте АйсФрог отменял у хроносферы возможность палить инвизеров в куполе...смеху было, все привыкли, что вражина уходит в инвиз, а ты войдом купол сразу раз и просвечиваешь его в куполе, не тут то было... =) но идея оказалось провальной, наверно много критики на голову АйсФрога вылилось и он в след. версии сделал всё обратно как было всегда
26.03.12 12:03 хах, вспомнился один интересный факт о куполе войда, несколько версий назад в Вар3Доте АйсФрог отменял у хроносферы возможность палить инвизеров в куполе...смеху было, все привыкли, что вражина уходит в инвиз, а ты войдом купол сразу раз и просвечиваешь его в куполе, не тут то было... =) но идея оказалось провальной, наверно много критики на голову АйсФрога вылилось и он в след. версии сделал всё обратно как было всегда
хах, вспомнился один интересный факт о куполе войда, несколько версий назад в Вар3Доте АйсФрог отменял у хроносферы возможность палить инвизеров в куполе...смеху было, все привыкли, что вражина уходит в инвиз, а ты войдом купол сразу раз и просвечиваешь его в куполе, не тут то было... =) но идея оказалось провальной, наверно много критики на голову АйсФрога вылилось и он в след. версии сделал всё обратно как было всегда
#7    26.03.12 в 17:04
26.03.12 17:04 Atrides А люди, во Второй Доте можно фонтан сломать?
26.03.12 17:04 Atrides А люди, во Второй Доте можно фонтан сломать?
Atrides
1862.213577
А люди, во Второй Доте можно фонтан сломать?

fallenphantom, и 7 гномов: kepa4us, iLoveSkA, DPlay, x3m.axel, OneMoment, pol_kuk, fenix.
#8    26.03.12 в 17:56
26.03.12 17:56 DPlay [quote login=Atrides date=26.03.12 17:04]А люди, во Второй Доте можно фонтан сломать?[/quote] нет
26.03.12 17:56 DPlay [quote login=Atrides date=26.03.12 17:04]А люди, во Второй Доте можно фонтан сломать?[/quote] нет
DPlay
Почетный Олдфаг!
697.07523
Atrides [26.03.12 17:04]
А люди, во Второй Доте можно фонтан сломать?
нет


здесь может быть ваша реклама!!!
#9    26.03.12 в 20:25
26.03.12 20:25 maybehelpy Вроде обещают, что можно будет)
26.03.12 20:25 maybehelpy Вроде обещают, что можно будет)
maybehelpy
Администратор
745.801136
Вроде обещают, что можно будет)
#10    26.03.12 в 21:06
26.03.12 21:06 fallenphantom На волка смоук не работает :)
26.03.12 21:06 fallenphantom На волка смоук не работает :)
fallenphantom
Администратор
1952.804350
На волка смоук не работает :)
#11    26.03.12 в 21:22
26.03.12 21:22 Bambi у меня такой вопрос , если у меня полоса Perfomans за СК(скорпа) Полная , значит ли ето то , что среди 30к народу я лучший СК?
26.03.12 21:22 Bambi у меня такой вопрос , если у меня полоса Perfomans за СК(скорпа) Полная , значит ли ето то , что среди 30к народу я лучший СК?
Bambi
Почетный Олдфаг!
109.88395
у меня такой вопрос , если у меня полоса Perfomans за СК(скорпа) Полная , значит ли ето то , что среди 30к народу я лучший СК?
#12    26.03.12 в 21:24
26.03.12 21:24 maybehelpy [quote login=fallenphantom date=26.03.12 21:06]На волка смоук не работает :)[/quote] как так О_о [quote login=Bambi date=26.03.12 21:22]у меня такой вопрос , если у меня полоса Perfomans за СК(скорпа) Полная , значит ли ето то , что среди 30к народу я лучший СК?[/quote] денди нервно курит в сторонке)
26.03.12 21:24 maybehelpy [quote login=fallenphantom date=26.03.12 21:06]На волка смоук не работает :)[/quote] как так О_о [quote login=Bambi date=26.03.12 21:22]у меня такой вопрос , если у меня полоса Perfomans за СК(скорпа) Полная , значит ли ето то , что среди 30к народу я лучший СК?[/quote] денди нервно курит в сторонке)
maybehelpy
Администратор
745.801136
fallenphantom [26.03.12 21:06]
На волка смоук не работает :)
как так О_о

Bambi [26.03.12 21:22]
у меня такой вопрос , если у меня полоса Perfomans за СК(скорпа) Полная , значит ли ето то , что среди 30к народу я лучший СК?
денди нервно курит в сторонке)
#13    26.03.12 в 21:44
26.03.12 21:44 на счёт смоука, замечал баг, на самом персе никаких эффектов нивидимости и смока нету, а баф в баре висит, приходиться смотреть на баф, что бы понять, когда рядом вражины =)
26.03.12 21:44 на счёт смоука, замечал баг, на самом персе никаких эффектов нивидимости и смока нету, а баф в баре висит, приходиться смотреть на баф, что бы понять, когда рядом вражины =)
на счёт смоука, замечал баг, на самом персе никаких эффектов нивидимости и смока нету, а баф в баре висит, приходиться смотреть на баф, что бы понять, когда рядом вражины =)
#14    26.03.12 в 22:10
26.03.12 22:10 shieeet хм где у голема варлока отображается время до его окончания
26.03.12 22:10 shieeet хм где у голема варлока отображается время до его окончания
shieeet
Почетный Олдфаг!
424.493009
хм где у голема варлока отображается время до его окончания
#15    26.03.12 в 22:13
26.03.12 22:13 разве не так же как и у других временных юнитов...кружочек слева от полоски хп, как иу вардов веника, как и у простых вардов, как и у иллюзий. Правда очень неудобное отоброжение времени жизни...лучше бы добавили как в хоне секундомер на аватарку
26.03.12 22:13 разве не так же как и у других временных юнитов...кружочек слева от полоски хп, как иу вардов веника, как и у простых вардов, как и у иллюзий. Правда очень неудобное отоброжение времени жизни...лучше бы добавили как в хоне секундомер на аватарку
разве не так же как и у других временных юнитов...кружочек слева от полоски хп, как иу вардов веника, как и у простых вардов, как и у иллюзий.
Правда очень неудобное отоброжение времени жизни...лучше бы добавили как в хоне секундомер на аватарку
#16    26.03.12 в 22:50
26.03.12 22:50 fallenphantom [quote login=Newman date=26.03.12 22:13]разве не так же как и у других временных юнитов...кружочек слева от полоски хп, как иу вардов веника, как и у простых вардов, как и у иллюзий. Правда очень неудобное отоброжение времени жизни...лучше бы добавили как в хоне секундомер на аватарку[/quote] Он неудобный до ужаса, лучше бы таймер маленький воткнули
26.03.12 22:50 fallenphantom [quote login=Newman date=26.03.12 22:13]разве не так же как и у других временных юнитов...кружочек слева от полоски хп, как иу вардов веника, как и у простых вардов, как и у иллюзий. Правда очень неудобное отоброжение времени жизни...лучше бы добавили как в хоне секундомер на аватарку[/quote] Он неудобный до ужаса, лучше бы таймер маленький воткнули
fallenphantom
Администратор
1952.804350
Newman [26.03.12 22:13]
разве не так же как и у других временных юнитов...кружочек слева от полоски хп, как иу вардов веника, как и у простых вардов, как и у иллюзий.
Правда очень неудобное отоброжение времени жизни...лучше бы добавили как в хоне секундомер на аватарку
Он неудобный до ужаса, лучше бы таймер маленький воткнули
#17    26.03.12 в 22:51
26.03.12 22:51 Atrides Это ж не окончательный вариант, Валве могут еще сотню раз все поменять!!!
26.03.12 22:51 Atrides Это ж не окончательный вариант, Валве могут еще сотню раз все поменять!!!
Atrides
1862.213577
Это ж не окончательный вариант, Валве могут еще сотню раз все поменять!!!

fallenphantom, и 7 гномов: kepa4us, iLoveSkA, DPlay, x3m.axel, OneMoment, pol_kuk, fenix.
#18    26.03.12 в 22:57
26.03.12 22:57 shieeet я всё равно не понял скрин бы)
26.03.12 22:57 shieeet я всё равно не понял скрин бы)
shieeet
Почетный Олдфаг!
424.493009
я всё равно не понял скрин бы)
#19    26.03.12 в 23:50
26.03.12 23:50 shieeet раз уж создали раздел, то ещё вопрос Как мы знаем при убийстве некрамониконского эм крипа тому кто его убил наносится 600урона так вот, что будет если включить блейдмейл и убить, покоцает ли это носителя некрамоникона?
26.03.12 23:50 shieeet раз уж создали раздел, то ещё вопрос Как мы знаем при убийстве некрамониконского эм крипа тому кто его убил наносится 600урона так вот, что будет если включить блейдмейл и убить, покоцает ли это носителя некрамоникона?
shieeet
Почетный Олдфаг!
424.493009
раз уж создали раздел, то ещё вопрос Как мы знаем при убийстве некрамониконского эм крипа тому кто его убил наносится 600урона так вот, что будет если включить блейдмейл и убить, покоцает ли это носителя некрамоникона?
#20    26.03.12 в 23:51
26.03.12 23:51 shieeet со змейками расты ваще отлично работает бм)
26.03.12 23:51 shieeet со змейками расты ваще отлично работает бм)
shieeet
Почетный Олдфаг!
424.493009
со змейками расты ваще отлично работает бм)
Чтобы оставлять сообщения на форуме, вы должны Авторизоваться
Форум → Игровая механика DOTA 2 → Раздел по игровой механике