07.12.13 08:56InfernaL[quote login=UniquePlayer915 date=07.12.13 07:36][b][i]Ranked Matchmaking is coming.(MMR) http://blog.dota2.com/2013/12/matchmaking/[/i][/b][/quote]
Наконец-то! Первая интересная новость об обновлении Доты за очень долгое время.
07.12.13 08:56InfernaL[quote login=UniquePlayer915 date=07.12.13 07:36][b][i]Ranked Matchmaking is coming.(MMR) http://blog.dota2.com/2013/12/matchmaking/[/i][/b][/quote]
Наконец-то! Первая интересная новость об обновлении Доты за очень долгое время.
07.12.13 09:14CEZzAR[quote login=InfernaL date=07.12.13 08:56][quote login=UniquePlayer915 date=07.12.13 07:36][b][i]Ranked Matchmaking is coming.(MMR) http://blog.dota2.com/2013/12/matchmaking/[/i][/b][/quote]
Наконец-то! Первая интересная новость об обновлении Доты за очень долгое время.[/quote]
офк :facepalm:
07.12.13 09:14CEZzAR[quote login=InfernaL date=07.12.13 08:56][quote login=UniquePlayer915 date=07.12.13 07:36][b][i]Ranked Matchmaking is coming.(MMR) http://blog.dota2.com/2013/12/matchmaking/[/i][/b][/quote]
Наконец-то! Первая интересная новость об обновлении Доты за очень долгое время.[/quote]
офк :facepalm:
07.12.13 10:13UBik[quote login=AlpenGold date=07.12.13 09:27]Кто может в кратце рассказать, а то там слишком много текса, а мой английский таких стен боится :spy:[/quote]
Вкратце:
1)Они сами не верят в то, что их система будет работать. Поэтому очки MMR будут видны только вам и вашим друзьям. Чтобы не дай бог вы ещё на стадии загрузки не прочекали профили и поняли, что РММ вас жестоко поимел. (Вот зачем мне видеть РММ друзей? Как они играют я знаю и без Вальв. Видеть РММ врагов и неожиданных союзников было бы значительно важнее. Как в общем и возможность чекать их профили, чтобы выявлять потомственных траксо\рики\фури пикеров на стадии загрузки)
2)Будет простой ММ и одновременно РММ. Очки заработанные в одном ММ не влияют на другой. Очки обычного ММ мы вам не покажем, скоты.
3) При подборе не будет учитываться ваш вин\лоз стрик, они не собираются прерывать ваши стрики. (офк, очень мило, что они не собираются прерывать ваш луз стрик)
4) Количество побед не будет решающим фактором при подборе матча. При подборе решает "опыт", который они вычисляют по логарифмической функции.
На картинке два игрока, вроде как по ним РММ быстро отличит скилованного от рака. Если их кривые недалеко друг от друга, то они хорошие кандидаты на матч. Кривая скилованного игрока будет подниматься заметно быстрее и ММР постарается оградить его от раков.
[img]http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/mmr_gamesplayed_graph.jpg[/img]
5) Игра в пати. Ваш скилл в соло ММ будет отслеживаться отдельно от пати ММ. Дальше я вывихнул себе мозг. Так что лучше прочтите оригинал.
6) Ваш скилл будет мерятся по графиком золота и опыта. Если вы смогли закомбечить, то система подметит это.
7) Возможно даже проиграть игру, но при этом ваш РММ вырастет. Хотя выиграли или нет сильно влияет на ваш РММ.
07.12.13 10:13UBik[quote login=AlpenGold date=07.12.13 09:27]Кто может в кратце рассказать, а то там слишком много текса, а мой английский таких стен боится :spy:[/quote]
Вкратце:
1)Они сами не верят в то, что их система будет работать. Поэтому очки MMR будут видны только вам и вашим друзьям. Чтобы не дай бог вы ещё на стадии загрузки не прочекали профили и поняли, что РММ вас жестоко поимел. (Вот зачем мне видеть РММ друзей? Как они играют я знаю и без Вальв. Видеть РММ врагов и неожиданных союзников было бы значительно важнее. Как в общем и возможность чекать их профили, чтобы выявлять потомственных траксо\рики\фури пикеров на стадии загрузки)
2)Будет простой ММ и одновременно РММ. Очки заработанные в одном ММ не влияют на другой. Очки обычного ММ мы вам не покажем, скоты.
3) При подборе не будет учитываться ваш вин\лоз стрик, они не собираются прерывать ваши стрики. (офк, очень мило, что они не собираются прерывать ваш луз стрик)
4) Количество побед не будет решающим фактором при подборе матча. При подборе решает "опыт", который они вычисляют по логарифмической функции.
На картинке два игрока, вроде как по ним РММ быстро отличит скилованного от рака. Если их кривые недалеко друг от друга, то они хорошие кандидаты на матч. Кривая скилованного игрока будет подниматься заметно быстрее и ММР постарается оградить его от раков.
[img]http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/mmr_gamesplayed_graph.jpg[/img]
5) Игра в пати. Ваш скилл в соло ММ будет отслеживаться отдельно от пати ММ. Дальше я вывихнул себе мозг. Так что лучше прочтите оригинал.
6) Ваш скилл будет мерятся по графиком золота и опыта. Если вы смогли закомбечить, то система подметит это.
7) Возможно даже проиграть игру, но при этом ваш РММ вырастет. Хотя выиграли или нет сильно влияет на ваш РММ.
Кто может в кратце рассказать, а то там слишком много текса, а мой английский таких стен боится
Вкратце:
1)Они сами не верят в то, что их система будет работать. Поэтому очки MMR будут видны только вам и вашим друзьям. Чтобы не дай бог вы ещё на стадии загрузки не прочекали профили и поняли, что РММ вас жестоко поимел. (Вот зачем мне видеть РММ друзей? Как они играют я знаю и без Вальв. Видеть РММ врагов и неожиданных союзников было бы значительно важнее. Как в общем и возможность чекать их профили, чтобы выявлять потомственных траксо\рики\фури пикеров на стадии загрузки)
2)Будет простой ММ и одновременно РММ. Очки заработанные в одном ММ не влияют на другой. Очки обычного ММ мы вам не покажем, скоты.
3) При подборе не будет учитываться ваш вин\лоз стрик, они не собираются прерывать ваши стрики. (офк, очень мило, что они не собираются прерывать ваш луз стрик)
4) Количество побед не будет решающим фактором при подборе матча. При подборе решает "опыт", который они вычисляют по логарифмической функции.
На картинке два игрока, вроде как по ним РММ быстро отличит скилованного от рака. Если их кривые недалеко друг от друга, то они хорошие кандидаты на матч. Кривая скилованного игрока будет подниматься заметно быстрее и ММР постарается оградить его от раков.
5) Игра в пати. Ваш скилл в соло ММ будет отслеживаться отдельно от пати ММ. Дальше я вывихнул себе мозг. Так что лучше прочтите оригинал.
6) Ваш скилл будет мерятся по графиком золота и опыта. Если вы смогли закомбечить, то система подметит это.
7) Возможно даже проиграть игру, но при этом ваш РММ вырастет. Хотя выиграли или нет сильно влияет на ваш РММ. Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
07.12.13 17:34Themistoclesахаха, в пати там хрен выиграешь, будет раков кидать :lol:
вот блин, вначале написали что вам птсов накидывают если вы в пати. а потом написали, что только если у вас большая разница.
07.12.13 17:34Themistoclesахаха, в пати там хрен выиграешь, будет раков кидать :lol:
вот блин, вначале написали что вам птсов накидывают если вы в пати. а потом написали, что только если у вас большая разница.
ахаха, в пати там хрен выиграешь, будет раков кидать
вот блин, вначале написали что вам птсов накидывают если вы в пати. а потом написали, что только если у вас большая разница.
Гц!) да нет же, это парень из команды асйфрога и он так намекает на следующий айтем - "Boots of Accounts", еще планируется "Gloves of LP" и "Hand of Reportes"(с)Sashka_durashka