16.09.12 14:32FromTheSkyО боже, ну сколько же ты будешь создавать подобные темки? Пойми, есть разные пики, разные игроки и такого понятия как лучший саппорт или керри быть не должно! В одной игре Смайл соберет за цмку Сашу, Пт, ВГ а в другой будет насасывать с тапком, поэтому плиз прекрати создавать подобные темки.
16.09.12 14:32FromTheSkyО боже, ну сколько же ты будешь создавать подобные темки? Пойми, есть разные пики, разные игроки и такого понятия как лучший саппорт или керри быть не должно! В одной игре Смайл соберет за цмку Сашу, Пт, ВГ а в другой будет насасывать с тапком, поэтому плиз прекрати создавать подобные темки.
О боже, ну сколько же ты будешь создавать подобные темки? Пойми, есть разные пики, разные игроки и такого понятия как лучший саппорт или керри быть не должно! В одной игре Смайл соберет за цмку Сашу, Пт, ВГ а в другой будет насасывать с тапком, поэтому плиз прекрати создавать подобные темки.
16.09.12 15:26AtridesЛучший саппорт это Антимаг - ))) Если игра не задолась, и ты с тапком и пурменщилдом на 20й минуте покупай варды и говори что ты саппорт!!!
16.09.12 15:26AtridesЛучший саппорт это Антимаг - ))) Если игра не задолась, и ты с тапком и пурменщилдом на 20й минуте покупай варды и говори что ты саппорт!!!
Лучший саппорт это Антимаг - ))) Если игра не задолась, и ты с тапком и пурменщилдом на 20й минуте покупай варды и говори что ты саппорт!!! fallenphantom, и 7 гномов: kepa4us, iLoveSkA, DPlay, x3m.axel, OneMoment, pol_kuk, fenix.
16.09.12 17:59ALXIMIKSБезусловно висп :metal::
1) на 1-м лвл дает союзнику 20 процентов мс, возможность хилить союзника в драках ( условие - у виспа должно неполное хп или мп); микростан в 0.75 сек, который не срабатывать только во время действия у противника бкб, или скилов похожих по смыслу; может вырубывать лес для увеличения обзора от ганга, или для пула в основном на ботт лайне; у скилла переактивация 0.5 сек, или чуть меньше (если руки прямые); также практически мгновенное перемищение к союзнику с ренжи 1800 дает способность спаси его от ганга, или не нафидить самому, стоимость маны 40
2) на 1-м лвл прокачки 2-го скилла можно нанести герою максимум 80 аое чистого урона, что весьма печально. Но уже на 4-м лвл-е прокачки в течении 5 секунд вы могёте нанести 1000 маг аое урона ( скил действует на 5 сек больше своего кд, а появление всех пяти духов занимает около 4 сек ); скил позволяет обнаруживать невидимых героев с ренжи 900; также дает видимость затемненных мест и обзор ночью в раене 925 от виспа; при соблюдении тайминга на кд, позволяет убивать пачку мобов (кроме тех что с катапультой) за 1-3 сек, что весьма приятно при фарме или пуше лайна; также 2-й скилл дает возможность делать мультиспауны лесных крипов, восприимчивых к магии, одновременно в трех местах ( скилл зависит от четкости рук)
3) 3-й скил на 1-м лвл-е прокачки, уже дает 40 процентом ас, что не может не радовать рукопашных дд типа рики; в раён перехода мидгейма в лейтгейм в связи с незначительностью увеличения атак/секунд, для наших союзников данный скилл представляет важность только как блокировка 20 процентов любого входящего урона, или возможность их хилла при полной хп, мп виспа; скилл не имеет кд (требует незабываемых рук)
4) 4-й скилл на 1-м лвл-е прокачки уже имеет все преймущества (изменяется только кд с 90 до 60 и задержка перед тп с 2.5 до 2 сек); скилл дает возможность телепортироваться с союзником в любую точку карты ( гангасть с фланга на фланг, с респа на фланг; пушить; бекдорить; просто убивать Т1 (они без бекдор защиты ); сейвить союзника давая полный реген хп и мп с возможностью возврата в точку тп; делать байт на виспа, когда вас пушат; закидывать союзника который спецом фидит противнику на базу в кусты, или просто на хг и т.п. ); скил дает возможность убивать противников с низким хп, под самым фонтаном, даже если вы находитесь у себя на респе (требует точных рук и способности оценивать лвл игры ваших противников), скилл рубает деревья в точках прибытия, стоимость дешева 100 маны
Ета хренотень о ВИСПЕ :alkawi:, писалась в тичении часа и всего под 2-е бутылочки пивка , все данные о Мега САПОРТЕ с головы, так что УДАЧИ!
ели вы не умеете или не играли на нем
то как минимум Первых 5 игр на виспе должны быть с ботами при включенных читах ( для рефреш на ульт, и практики совмешения его с двумя 2-ми скиллами )
16.09.12 17:59ALXIMIKSБезусловно висп :metal::
1) на 1-м лвл дает союзнику 20 процентов мс, возможность хилить союзника в драках ( условие - у виспа должно неполное хп или мп); микростан в 0.75 сек, который не срабатывать только во время действия у противника бкб, или скилов похожих по смыслу; может вырубывать лес для увеличения обзора от ганга, или для пула в основном на ботт лайне; у скилла переактивация 0.5 сек, или чуть меньше (если руки прямые); также практически мгновенное перемищение к союзнику с ренжи 1800 дает способность спаси его от ганга, или не нафидить самому, стоимость маны 40
2) на 1-м лвл прокачки 2-го скилла можно нанести герою максимум 80 аое чистого урона, что весьма печально. Но уже на 4-м лвл-е прокачки в течении 5 секунд вы могёте нанести 1000 маг аое урона ( скил действует на 5 сек больше своего кд, а появление всех пяти духов занимает около 4 сек ); скил позволяет обнаруживать невидимых героев с ренжи 900; также дает видимость затемненных мест и обзор ночью в раене 925 от виспа; при соблюдении тайминга на кд, позволяет убивать пачку мобов (кроме тех что с катапультой) за 1-3 сек, что весьма приятно при фарме или пуше лайна; также 2-й скилл дает возможность делать мультиспауны лесных крипов, восприимчивых к магии, одновременно в трех местах ( скилл зависит от четкости рук)
3) 3-й скил на 1-м лвл-е прокачки, уже дает 40 процентом ас, что не может не радовать рукопашных дд типа рики; в раён перехода мидгейма в лейтгейм в связи с незначительностью увеличения атак/секунд, для наших союзников данный скилл представляет важность только как блокировка 20 процентов любого входящего урона, или возможность их хилла при полной хп, мп виспа; скилл не имеет кд (требует незабываемых рук)
4) 4-й скилл на 1-м лвл-е прокачки уже имеет все преймущества (изменяется только кд с 90 до 60 и задержка перед тп с 2.5 до 2 сек); скилл дает возможность телепортироваться с союзником в любую точку карты ( гангасть с фланга на фланг, с респа на фланг; пушить; бекдорить; просто убивать Т1 (они без бекдор защиты ); сейвить союзника давая полный реген хп и мп с возможностью возврата в точку тп; делать байт на виспа, когда вас пушат; закидывать союзника который спецом фидит противнику на базу в кусты, или просто на хг и т.п. ); скил дает возможность убивать противников с низким хп, под самым фонтаном, даже если вы находитесь у себя на респе (требует точных рук и способности оценивать лвл игры ваших противников), скилл рубает деревья в точках прибытия, стоимость дешева 100 маны
Ета хренотень о ВИСПЕ :alkawi:, писалась в тичении часа и всего под 2-е бутылочки пивка , все данные о Мега САПОРТЕ с головы, так что УДАЧИ!
ели вы не умеете или не играли на нем
то как минимум Первых 5 игр на виспе должны быть с ботами при включенных читах ( для рефреш на ульт, и практики совмешения его с двумя 2-ми скиллами )
Безусловно висп :
1) на 1-м лвл дает союзнику 20 процентов мс, возможность хилить союзника в драках ( условие - у виспа должно неполное хп или мп); микростан в 0.75 сек, который не срабатывать только во время действия у противника бкб, или скилов похожих по смыслу; может вырубывать лес для увеличения обзора от ганга, или для пула в основном на ботт лайне; у скилла переактивация 0.5 сек, или чуть меньше (если руки прямые); также практически мгновенное перемищение к союзнику с ренжи 1800 дает способность спаси его от ганга, или не нафидить самому, стоимость маны 40
2) на 1-м лвл прокачки 2-го скилла можно нанести герою максимум 80 аое чистого урона, что весьма печально. Но уже на 4-м лвл-е прокачки в течении 5 секунд вы могёте нанести 1000 маг аое урона ( скил действует на 5 сек больше своего кд, а появление всех пяти духов занимает около 4 сек ); скил позволяет обнаруживать невидимых героев с ренжи 900; также дает видимость затемненных мест и обзор ночью в раене 925 от виспа; при соблюдении тайминга на кд, позволяет убивать пачку мобов (кроме тех что с катапультой) за 1-3 сек, что весьма приятно при фарме или пуше лайна; также 2-й скилл дает возможность делать мультиспауны лесных крипов, восприимчивых к магии, одновременно в трех местах ( скилл зависит от четкости рук)
3) 3-й скил на 1-м лвл-е прокачки, уже дает 40 процентом ас, что не может не радовать рукопашных дд типа рики; в раён перехода мидгейма в лейтгейм в связи с незначительностью увеличения атак/секунд, для наших союзников данный скилл представляет важность только как блокировка 20 процентов любого входящего урона, или возможность их хилла при полной хп, мп виспа; скилл не имеет кд (требует незабываемых рук)
4) 4-й скилл на 1-м лвл-е прокачки уже имеет все преймущества (изменяется только кд с 90 до 60 и задержка перед тп с 2.5 до 2 сек); скилл дает возможность телепортироваться с союзником в любую точку карты ( гангасть с фланга на фланг, с респа на фланг; пушить; бекдорить; просто убивать Т1 (они без бекдор защиты ); сейвить союзника давая полный реген хп и мп с возможностью возврата в точку тп; делать байт на виспа, когда вас пушат; закидывать союзника который спецом фидит противнику на базу в кусты, или просто на хг и т.п. ); скил дает возможность убивать противников с низким хп, под самым фонтаном, даже если вы находитесь у себя на респе (требует точных рук и способности оценивать лвл игры ваших противников), скилл рубает деревья в точках прибытия, стоимость дешева 100 маны
Ета хренотень о ВИСПЕ , писалась в тичении часа и всего под 2-е бутылочки пивка , все данные о Мега САПОРТЕ с головы, так что УДАЧИ!
ели вы не умеете или не играли на нем
то как минимум Первых 5 игр на виспе должны быть с ботами при включенных читах ( для рефреш на ульт, и практики совмешения его с двумя 2-ми скиллами )
16.09.12 19:47FromTheSky[spoiler=постарался][quote login=ALXIMIKS date=16.09.12 17:59]Безусловно висп :metal::
1) на 1-м лвл дает союзнику 20 процентов мс, возможность хилить союзника в драках ( условие - у виспа должно неполное хп или мп); микростан в 0.75 сек, который не срабатывать только во время действия у противника бкб, или скилов похожих по смыслу; может вырубывать лес для увеличения обзора от ганга, или для пула в основном на ботт лайне; у скилла переактивация 0.5 сек, или чуть меньше (если руки прямые); также практически мгновенное перемищение к союзнику с ренжи 1800 дает способность спаси его от ганга, или не нафидить самому, стоимость маны 40
2) на 1-м лвл прокачки 2-го скилла можно нанести герою максимум 80 аое чистого урона, что весьма печально. Но уже на 4-м лвл-е прокачки в течении 5 секунд вы могёте нанести 1000 маг аое урона ( скил действует на 5 сек больше своего кд, а появление всех пяти духов занимает около 4 сек ); скил позволяет обнаруживать невидимых героев с ренжи 900; также дает видимость затемненных мест и обзор ночью в раене 925 от виспа; при соблюдении тайминга на кд, позволяет убивать пачку мобов (кроме тех что с катапультой) за 1-3 сек, что весьма приятно при фарме или пуше лайна; также 2-й скилл дает возможность делать мультиспауны лесных крипов, восприимчивых к магии, одновременно в трех местах ( скилл зависит от четкости рук)
3) 3-й скил на 1-м лвл-е прокачки, уже дает 40 процентом ас, что не может не радовать рукопашных дд типа рики; в раён перехода мидгейма в лейтгейм в связи с незначительностью увеличения атак/секунд, для наших союзников данный скилл представляет важность только как блокировка 20 процентов любого входящего урона, или возможность их хилла при полной хп, мп виспа; скилл не имеет кд (требует незабываемых рук)
4) 4-й скилл на 1-м лвл-е прокачки уже имеет все преймущества (изменяется только кд с 90 до 60 и задержка перед тп с 2.5 до 2 сек); скилл дает возможность телепортироваться с союзником в любую точку карты ( гангасть с фланга на фланг, с респа на фланг; пушить; бекдорить; просто убивать Т1 (они без бекдор защиты ); сейвить союзника давая полный реген хп и мп с возможностью возврата в точку тп; делать байт на виспа, когда вас пушат; закидывать союзника который спецом фидит противнику на базу в кусты, или просто на хг и т.п. ); скил дает возможность убивать противников с низким хп, под самым фонтаном, даже если вы находитесь у себя на респе (требует точных рук и способности оценивать лвл игры ваших противников), скилл рубает деревья в точках прибытия, стоимость дешева 100 маны
Ета хренотень о ВИСПЕ :alkawi:, писалась в тичении часа и всего под 2-е бутылочки пивка , все данные о Мега САПОРТЕ с головы, так что УДАЧИ!
ели вы не умеете или не играли на нем
то как минимум Первых 5 игр на виспе должны быть с ботами при включенных читах ( для рефреш на ульт, и практики совмешения его с двумя 2-ми скиллами ) [/quote][/spoiler]
:O_O:
16.09.12 19:47FromTheSky[spoiler=постарался][quote login=ALXIMIKS date=16.09.12 17:59]Безусловно висп :metal::
1) на 1-м лвл дает союзнику 20 процентов мс, возможность хилить союзника в драках ( условие - у виспа должно неполное хп или мп); микростан в 0.75 сек, который не срабатывать только во время действия у противника бкб, или скилов похожих по смыслу; может вырубывать лес для увеличения обзора от ганга, или для пула в основном на ботт лайне; у скилла переактивация 0.5 сек, или чуть меньше (если руки прямые); также практически мгновенное перемищение к союзнику с ренжи 1800 дает способность спаси его от ганга, или не нафидить самому, стоимость маны 40
2) на 1-м лвл прокачки 2-го скилла можно нанести герою максимум 80 аое чистого урона, что весьма печально. Но уже на 4-м лвл-е прокачки в течении 5 секунд вы могёте нанести 1000 маг аое урона ( скил действует на 5 сек больше своего кд, а появление всех пяти духов занимает около 4 сек ); скил позволяет обнаруживать невидимых героев с ренжи 900; также дает видимость затемненных мест и обзор ночью в раене 925 от виспа; при соблюдении тайминга на кд, позволяет убивать пачку мобов (кроме тех что с катапультой) за 1-3 сек, что весьма приятно при фарме или пуше лайна; также 2-й скилл дает возможность делать мультиспауны лесных крипов, восприимчивых к магии, одновременно в трех местах ( скилл зависит от четкости рук)
3) 3-й скил на 1-м лвл-е прокачки, уже дает 40 процентом ас, что не может не радовать рукопашных дд типа рики; в раён перехода мидгейма в лейтгейм в связи с незначительностью увеличения атак/секунд, для наших союзников данный скилл представляет важность только как блокировка 20 процентов любого входящего урона, или возможность их хилла при полной хп, мп виспа; скилл не имеет кд (требует незабываемых рук)
4) 4-й скилл на 1-м лвл-е прокачки уже имеет все преймущества (изменяется только кд с 90 до 60 и задержка перед тп с 2.5 до 2 сек); скилл дает возможность телепортироваться с союзником в любую точку карты ( гангасть с фланга на фланг, с респа на фланг; пушить; бекдорить; просто убивать Т1 (они без бекдор защиты ); сейвить союзника давая полный реген хп и мп с возможностью возврата в точку тп; делать байт на виспа, когда вас пушат; закидывать союзника который спецом фидит противнику на базу в кусты, или просто на хг и т.п. ); скил дает возможность убивать противников с низким хп, под самым фонтаном, даже если вы находитесь у себя на респе (требует точных рук и способности оценивать лвл игры ваших противников), скилл рубает деревья в точках прибытия, стоимость дешева 100 маны
Ета хренотень о ВИСПЕ :alkawi:, писалась в тичении часа и всего под 2-е бутылочки пивка , все данные о Мега САПОРТЕ с головы, так что УДАЧИ!
ели вы не умеете или не играли на нем
то как минимум Первых 5 игр на виспе должны быть с ботами при включенных читах ( для рефреш на ульт, и практики совмешения его с двумя 2-ми скиллами ) [/quote][/spoiler]
:O_O:
Безусловно висп :
1) на 1-м лвл дает союзнику 20 процентов мс, возможность хилить союзника в драках ( условие - у виспа должно неполное хп или мп); микростан в 0.75 сек, который не срабатывать только во время действия у противника бкб, или скилов похожих по смыслу; может вырубывать лес для увеличения обзора от ганга, или для пула в основном на ботт лайне; у скилла переактивация 0.5 сек, или чуть меньше (если руки прямые); также практически мгновенное перемищение к союзнику с ренжи 1800 дает способность спаси его от ганга, или не нафидить самому, стоимость маны 40
2) на 1-м лвл прокачки 2-го скилла можно нанести герою максимум 80 аое чистого урона, что весьма печально. Но уже на 4-м лвл-е прокачки в течении 5 секунд вы могёте нанести 1000 маг аое урона ( скил действует на 5 сек больше своего кд, а появление всех пяти духов занимает около 4 сек ); скил позволяет обнаруживать невидимых героев с ренжи 900; также дает видимость затемненных мест и обзор ночью в раене 925 от виспа; при соблюдении тайминга на кд, позволяет убивать пачку мобов (кроме тех что с катапультой) за 1-3 сек, что весьма приятно при фарме или пуше лайна; также 2-й скилл дает возможность делать мультиспауны лесных крипов, восприимчивых к магии, одновременно в трех местах ( скилл зависит от четкости рук)
3) 3-й скил на 1-м лвл-е прокачки, уже дает 40 процентом ас, что не может не радовать рукопашных дд типа рики; в раён перехода мидгейма в лейтгейм в связи с незначительностью увеличения атак/секунд, для наших союзников данный скилл представляет важность только как блокировка 20 процентов любого входящего урона, или возможность их хилла при полной хп, мп виспа; скилл не имеет кд (требует незабываемых рук)
4) 4-й скилл на 1-м лвл-е прокачки уже имеет все преймущества (изменяется только кд с 90 до 60 и задержка перед тп с 2.5 до 2 сек); скилл дает возможность телепортироваться с союзником в любую точку карты ( гангасть с фланга на фланг, с респа на фланг; пушить; бекдорить; просто убивать Т1 (они без бекдор защиты ); сейвить союзника давая полный реген хп и мп с возможностью возврата в точку тп; делать байт на виспа, когда вас пушат; закидывать союзника который спецом фидит противнику на базу в кусты, или просто на хг и т.п. ); скил дает возможность убивать противников с низким хп, под самым фонтаном, даже если вы находитесь у себя на респе (требует точных рук и способности оценивать лвл игры ваших противников), скилл рубает деревья в точках прибытия, стоимость дешева 100 маны
Ета хренотень о ВИСПЕ , писалась в тичении часа и всего под 2-е бутылочки пивка , все данные о Мега САПОРТЕ с головы, так что УДАЧИ!
ели вы не умеете или не играли на нем
то как минимум Первых 5 игр на виспе должны быть с ботами при включенных читах ( для рефреш на ульт, и практики совмешения его с двумя 2-ми скиллами )
16.09.12 20:30Len1n[quote login=ALXIMIKS date=16.09.12 17:59]Безусловно висп :metal::
1) на 1-м лвл дает союзнику 20 процентов мс, возможность хилить союзника в драках ( условие - у виспа должно неполное хп или мп); микростан в 0.75 сек, который не срабатывать только во время действия у противника бкб, или скилов похожих по смыслу; может вырубывать лес для увеличения обзора от ганга, или для пула в основном на ботт лайне; у скилла переактивация 0.5 сек, или чуть меньше (если руки прямые); также практически мгновенное перемищение к союзнику с ренжи 1800 дает способность спаси его от ганга, или не нафидить самому, стоимость маны 40
2) на 1-м лвл прокачки 2-го скилла можно нанести герою максимум 80 аое чистого урона, что весьма печально. Но уже на 4-м лвл-е прокачки в течении 5 секунд вы могёте нанести 1000 маг аое урона ( скил действует на 5 сек больше своего кд, а появление всех пяти духов занимает около 4 сек ); скил позволяет обнаруживать невидимых героев с ренжи 900; также дает видимость затемненных мест и обзор ночью в раене 925 от виспа; при соблюдении тайминга на кд, позволяет убивать пачку мобов (кроме тех что с катапультой) за 1-3 сек, что весьма приятно при фарме или пуше лайна; также 2-й скилл дает возможность делать мультиспауны лесных крипов, восприимчивых к магии, одновременно в трех местах ( скилл зависит от четкости рук)
3) 3-й скил на 1-м лвл-е прокачки, уже дает 40 процентом ас, что не может не радовать рукопашных дд типа рики; в раён перехода мидгейма в лейтгейм в связи с незначительностью увеличения атак/секунд, для наших союзников данный скилл представляет важность только как блокировка 20 процентов любого входящего урона, или возможность их хилла при полной хп, мп виспа; скилл не имеет кд (требует незабываемых рук)
4) 4-й скилл на 1-м лвл-е прокачки уже имеет все преймущества (изменяется только кд с 90 до 60 и задержка перед тп с 2.5 до 2 сек); скилл дает возможность телепортироваться с союзником в любую точку карты ( гангасть с фланга на фланг, с респа на фланг; пушить; бекдорить; просто убивать Т1 (они без бекдор защиты ); сейвить союзника давая полный реген хп и мп с возможностью возврата в точку тп; делать байт на виспа, когда вас пушат; закидывать союзника который спецом фидит противнику на базу в кусты, или просто на хг и т.п. ); скил дает возможность убивать противников с низким хп, под самым фонтаном, даже если вы находитесь у себя на респе (требует точных рук и способности оценивать лвл игры ваших противников), скилл рубает деревья в точках прибытия, стоимость дешева 100 маны
Ета хренотень о ВИСПЕ :alkawi:, писалась в тичении часа и всего под 2-е бутылочки пивка , все данные о Мега САПОРТЕ с головы, так что УДАЧИ!
ели вы не умеете или не играли на нем
то как минимум Первых 5 игр на виспе должны быть с ботами при включенных читах ( для рефреш на ульт, и практики совмешения его с двумя 2-ми скиллами ) [/quote] Я прочил, гениально, даже времени не пожалел, похвала.
16.09.12 20:30Len1n[quote login=ALXIMIKS date=16.09.12 17:59]Безусловно висп :metal::
1) на 1-м лвл дает союзнику 20 процентов мс, возможность хилить союзника в драках ( условие - у виспа должно неполное хп или мп); микростан в 0.75 сек, который не срабатывать только во время действия у противника бкб, или скилов похожих по смыслу; может вырубывать лес для увеличения обзора от ганга, или для пула в основном на ботт лайне; у скилла переактивация 0.5 сек, или чуть меньше (если руки прямые); также практически мгновенное перемищение к союзнику с ренжи 1800 дает способность спаси его от ганга, или не нафидить самому, стоимость маны 40
2) на 1-м лвл прокачки 2-го скилла можно нанести герою максимум 80 аое чистого урона, что весьма печально. Но уже на 4-м лвл-е прокачки в течении 5 секунд вы могёте нанести 1000 маг аое урона ( скил действует на 5 сек больше своего кд, а появление всех пяти духов занимает около 4 сек ); скил позволяет обнаруживать невидимых героев с ренжи 900; также дает видимость затемненных мест и обзор ночью в раене 925 от виспа; при соблюдении тайминга на кд, позволяет убивать пачку мобов (кроме тех что с катапультой) за 1-3 сек, что весьма приятно при фарме или пуше лайна; также 2-й скилл дает возможность делать мультиспауны лесных крипов, восприимчивых к магии, одновременно в трех местах ( скилл зависит от четкости рук)
3) 3-й скил на 1-м лвл-е прокачки, уже дает 40 процентом ас, что не может не радовать рукопашных дд типа рики; в раён перехода мидгейма в лейтгейм в связи с незначительностью увеличения атак/секунд, для наших союзников данный скилл представляет важность только как блокировка 20 процентов любого входящего урона, или возможность их хилла при полной хп, мп виспа; скилл не имеет кд (требует незабываемых рук)
4) 4-й скилл на 1-м лвл-е прокачки уже имеет все преймущества (изменяется только кд с 90 до 60 и задержка перед тп с 2.5 до 2 сек); скилл дает возможность телепортироваться с союзником в любую точку карты ( гангасть с фланга на фланг, с респа на фланг; пушить; бекдорить; просто убивать Т1 (они без бекдор защиты ); сейвить союзника давая полный реген хп и мп с возможностью возврата в точку тп; делать байт на виспа, когда вас пушат; закидывать союзника который спецом фидит противнику на базу в кусты, или просто на хг и т.п. ); скил дает возможность убивать противников с низким хп, под самым фонтаном, даже если вы находитесь у себя на респе (требует точных рук и способности оценивать лвл игры ваших противников), скилл рубает деревья в точках прибытия, стоимость дешева 100 маны
Ета хренотень о ВИСПЕ :alkawi:, писалась в тичении часа и всего под 2-е бутылочки пивка , все данные о Мега САПОРТЕ с головы, так что УДАЧИ!
ели вы не умеете или не играли на нем
то как минимум Первых 5 игр на виспе должны быть с ботами при включенных читах ( для рефреш на ульт, и практики совмешения его с двумя 2-ми скиллами ) [/quote] Я прочил, гениально, даже времени не пожалел, похвала.
Безусловно висп :
1) на 1-м лвл дает союзнику 20 процентов мс, возможность хилить союзника в драках ( условие - у виспа должно неполное хп или мп); микростан в 0.75 сек, который не срабатывать только во время действия у противника бкб, или скилов похожих по смыслу; может вырубывать лес для увеличения обзора от ганга, или для пула в основном на ботт лайне; у скилла переактивация 0.5 сек, или чуть меньше (если руки прямые); также практически мгновенное перемищение к союзнику с ренжи 1800 дает способность спаси его от ганга, или не нафидить самому, стоимость маны 40
2) на 1-м лвл прокачки 2-го скилла можно нанести герою максимум 80 аое чистого урона, что весьма печально. Но уже на 4-м лвл-е прокачки в течении 5 секунд вы могёте нанести 1000 маг аое урона ( скил действует на 5 сек больше своего кд, а появление всех пяти духов занимает около 4 сек ); скил позволяет обнаруживать невидимых героев с ренжи 900; также дает видимость затемненных мест и обзор ночью в раене 925 от виспа; при соблюдении тайминга на кд, позволяет убивать пачку мобов (кроме тех что с катапультой) за 1-3 сек, что весьма приятно при фарме или пуше лайна; также 2-й скилл дает возможность делать мультиспауны лесных крипов, восприимчивых к магии, одновременно в трех местах ( скилл зависит от четкости рук)
3) 3-й скил на 1-м лвл-е прокачки, уже дает 40 процентом ас, что не может не радовать рукопашных дд типа рики; в раён перехода мидгейма в лейтгейм в связи с незначительностью увеличения атак/секунд, для наших союзников данный скилл представляет важность только как блокировка 20 процентов любого входящего урона, или возможность их хилла при полной хп, мп виспа; скилл не имеет кд (требует незабываемых рук)
4) 4-й скилл на 1-м лвл-е прокачки уже имеет все преймущества (изменяется только кд с 90 до 60 и задержка перед тп с 2.5 до 2 сек); скилл дает возможность телепортироваться с союзником в любую точку карты ( гангасть с фланга на фланг, с респа на фланг; пушить; бекдорить; просто убивать Т1 (они без бекдор защиты ); сейвить союзника давая полный реген хп и мп с возможностью возврата в точку тп; делать байт на виспа, когда вас пушат; закидывать союзника который спецом фидит противнику на базу в кусты, или просто на хг и т.п. ); скил дает возможность убивать противников с низким хп, под самым фонтаном, даже если вы находитесь у себя на респе (требует точных рук и способности оценивать лвл игры ваших противников), скилл рубает деревья в точках прибытия, стоимость дешева 100 маны
Ета хренотень о ВИСПЕ , писалась в тичении часа и всего под 2-е бутылочки пивка , все данные о Мега САПОРТЕ с головы, так что УДАЧИ!
ели вы не умеете или не играли на нем
то как минимум Первых 5 игр на виспе должны быть с ботами при включенных читах ( для рефреш на ульт, и практики совмешения его с двумя 2-ми скиллами )
Я прочил, гениально, даже времени не пожалел, похвала.