02.03.14 18:05Sined[quote login=UB. date=02.03.14 17:31][quote login=StupidCat date=02.03.14 17:29][quote login=AlpenGold date=02.03.14 17:08][quote login=StupidCat date=02.03.14 15:34]Блеать. Спасите Кота! АААААА:mameprivet:[/quote]
КТО МОЕГО КОТЕНКА ОБИЖАЕТ? :nono::veblo_1:[/quote] UB.[/quote]
Я не обижал, только собирался ([/quote]
Не надо его собираться обижать, а то потом будет в тапки ссать
02.03.14 18:05Sined[quote login=UB. date=02.03.14 17:31][quote login=StupidCat date=02.03.14 17:29][quote login=AlpenGold date=02.03.14 17:08][quote login=StupidCat date=02.03.14 15:34]Блеать. Спасите Кота! АААААА:mameprivet:[/quote]
КТО МОЕГО КОТЕНКА ОБИЖАЕТ? :nono::veblo_1:[/quote] UB.[/quote]
Я не обижал, только собирался ([/quote]
Не надо его собираться обижать, а то потом будет в тапки ссать
02.03.14 18:52ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=UB. date=02.03.14 12:58][quote login=snaiper04ek date=02.03.14 00:36]
Ну во-первых не всего, а 240!! (считайте что вторую меку дали), а во вторых,
фишка же не в хп, а в мп, которым можно еще нахилять не только себя, но и тиммейтов.
З.Ы. у ДП духи не проподают, она их просто сливает.[/quote]
Тебе оторвут кабину, прежде чем ты успеешь дать второй дедпульс. Как правило куда выгоднее в секунду убить некра (особенно до ульта), чем не убить и он потом отхилит противника на около 1к хп за драку.
Мекка даёт хп сразу, садист по 40 хп в секунду - разницу чуешь?
Кроба в унитаз их сливает или куда? Один хрен они пропадают, а медведь нет.[/quote]
Когда о доте рассуждаешь в текстовом режиме, то, конечно, всегда всех убивают, и именно того, кого надо, когда надо, до того, как он успел что-то сообразить. На деле же, некра убить было бы очень неплохо, и даже хорошо, но, как правило, это не самый тонкий саппорт, и если он уже слил ульту, он перестает быть приоритетной целью. При фокусе тонких целей, его хилка не так решает, как при фокусе персонажей с большим количеством армора, и лучше сосредоточиться на вырезании тонких дд. Да, некр, как правило, после набора артов на хп, идет впереди, с вашим танкующим героем, и он тоже может и должен подставиться, чтобы впитать урон, но тут его должны в любой момент засейвить, так как он всёравно отхиляется, да еще и внесет урон. Вас не сейвят? спасибо вашим саппортам с шэдоублэйдами вместо форсстафов. Если знаете, что вас нечем засэйвить, то не подставляйтесь.
З.Ы. ДП с аегисом "проёбывает ульт", если знает что ее могут убить, и всёравно жмет его до выпадения аегиса. Тоже самое, что если бы его подобрал керри, и проебал бы бкб, нажав его до смерти.
На аегис сначала нужно развести, а потом, когда уже противник потратил некоторые ресурсы на драку, и не может полноценно дефить свой тавер, тогда уже нажимать ульт. Что про мишку... как бы у него такой скилл, что его вызвал, и он бегает до тех пор, пока его не убьют. При этом, если убил лд, можно изи разделаться с его медведем, чтобы он не докучал. А теперь на секунду, представьте что духи дп не пропадают после смерти. Допустим, ее нашли в лесу, за 5 секунд растерли в порошок, но в начале драки она прожала духов... и вот, мы получаем духов, которые нельзя убить, от них не скрыться, просто за то время пока ее будут убивать + она лежит, может оформить дабл килл. Обычно, в ситуации 1х3 хватает чутка покайтить, потратить всё свое хп, а потом разок себя в еул поднять, чтобы убить всех троих (зависит от их толстоты), ибо они будут стоять возле ветров, и умирать... 2.5 секунды, а сколько раз они мне спасали жизнь.... а тут 5 секунд безнаказанного веселья
02.03.14 18:52ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=UB. date=02.03.14 12:58][quote login=snaiper04ek date=02.03.14 00:36]
Ну во-первых не всего, а 240!! (считайте что вторую меку дали), а во вторых,
фишка же не в хп, а в мп, которым можно еще нахилять не только себя, но и тиммейтов.
З.Ы. у ДП духи не проподают, она их просто сливает.[/quote]
Тебе оторвут кабину, прежде чем ты успеешь дать второй дедпульс. Как правило куда выгоднее в секунду убить некра (особенно до ульта), чем не убить и он потом отхилит противника на около 1к хп за драку.
Мекка даёт хп сразу, садист по 40 хп в секунду - разницу чуешь?
Кроба в унитаз их сливает или куда? Один хрен они пропадают, а медведь нет.[/quote]
Когда о доте рассуждаешь в текстовом режиме, то, конечно, всегда всех убивают, и именно того, кого надо, когда надо, до того, как он успел что-то сообразить. На деле же, некра убить было бы очень неплохо, и даже хорошо, но, как правило, это не самый тонкий саппорт, и если он уже слил ульту, он перестает быть приоритетной целью. При фокусе тонких целей, его хилка не так решает, как при фокусе персонажей с большим количеством армора, и лучше сосредоточиться на вырезании тонких дд. Да, некр, как правило, после набора артов на хп, идет впереди, с вашим танкующим героем, и он тоже может и должен подставиться, чтобы впитать урон, но тут его должны в любой момент засейвить, так как он всёравно отхиляется, да еще и внесет урон. Вас не сейвят? спасибо вашим саппортам с шэдоублэйдами вместо форсстафов. Если знаете, что вас нечем засэйвить, то не подставляйтесь.
З.Ы. ДП с аегисом "проёбывает ульт", если знает что ее могут убить, и всёравно жмет его до выпадения аегиса. Тоже самое, что если бы его подобрал керри, и проебал бы бкб, нажав его до смерти.
На аегис сначала нужно развести, а потом, когда уже противник потратил некоторые ресурсы на драку, и не может полноценно дефить свой тавер, тогда уже нажимать ульт. Что про мишку... как бы у него такой скилл, что его вызвал, и он бегает до тех пор, пока его не убьют. При этом, если убил лд, можно изи разделаться с его медведем, чтобы он не докучал. А теперь на секунду, представьте что духи дп не пропадают после смерти. Допустим, ее нашли в лесу, за 5 секунд растерли в порошок, но в начале драки она прожала духов... и вот, мы получаем духов, которые нельзя убить, от них не скрыться, просто за то время пока ее будут убивать + она лежит, может оформить дабл килл. Обычно, в ситуации 1х3 хватает чутка покайтить, потратить всё свое хп, а потом разок себя в еул поднять, чтобы убить всех троих (зависит от их толстоты), ибо они будут стоять возле ветров, и умирать... 2.5 секунды, а сколько раз они мне спасали жизнь.... а тут 5 секунд безнаказанного веселья
Ну во-первых не всего, а 240!! (считайте что вторую меку дали), а во вторых,
фишка же не в хп, а в мп, которым можно еще нахилять не только себя, но и тиммейтов.
З.Ы. у ДП духи не проподают, она их просто сливает.
Тебе оторвут кабину, прежде чем ты успеешь дать второй дедпульс. Как правило куда выгоднее в секунду убить некра (особенно до ульта), чем не убить и он потом отхилит противника на около 1к хп за драку.
Мекка даёт хп сразу, садист по 40 хп в секунду - разницу чуешь?
Кроба в унитаз их сливает или куда? Один хрен они пропадают, а медведь нет.
Когда о доте рассуждаешь в текстовом режиме, то, конечно, всегда всех убивают, и именно того, кого надо, когда надо, до того, как он успел что-то сообразить. На деле же, некра убить было бы очень неплохо, и даже хорошо, но, как правило, это не самый тонкий саппорт, и если он уже слил ульту, он перестает быть приоритетной целью. При фокусе тонких целей, его хилка не так решает, как при фокусе персонажей с большим количеством армора, и лучше сосредоточиться на вырезании тонких дд. Да, некр, как правило, после набора артов на хп, идет впереди, с вашим танкующим героем, и он тоже может и должен подставиться, чтобы впитать урон, но тут его должны в любой момент засейвить, так как он всёравно отхиляется, да еще и внесет урон. Вас не сейвят? спасибо вашим саппортам с шэдоублэйдами вместо форсстафов. Если знаете, что вас нечем засэйвить, то не подставляйтесь.
З.Ы. ДП с аегисом "проёбывает ульт", если знает что ее могут убить, и всёравно жмет его до выпадения аегиса. Тоже самое, что если бы его подобрал керри, и проебал бы бкб, нажав его до смерти.
На аегис сначала нужно развести, а потом, когда уже противник потратил некоторые ресурсы на драку, и не может полноценно дефить свой тавер, тогда уже нажимать ульт. Что про мишку... как бы у него такой скилл, что его вызвал, и он бегает до тех пор, пока его не убьют. При этом, если убил лд, можно изи разделаться с его медведем, чтобы он не докучал. А теперь на секунду, представьте что духи дп не пропадают после смерти. Допустим, ее нашли в лесу, за 5 секунд растерли в порошок, но в начале драки она прожала духов... и вот, мы получаем духов, которые нельзя убить, от них не скрыться, просто за то время пока ее будут убивать + она лежит, может оформить дабл килл. Обычно, в ситуации 1х3 хватает чутка покайтить, потратить всё свое хп, а потом разок себя в еул поднять, чтобы убить всех троих (зависит от их толстоты), ибо они будут стоять возле ветров, и умирать... 2.5 секунды, а сколько раз они мне спасали жизнь.... а тут 5 секунд безнаказанного веселья
Сообщение отредактировал snaiper04ek (02.03.2014 19:04)
02.03.14 19:17UBik[quote login=snaiper04ek date=02.03.14 18:52]
Когда о доте рассуждаешь в текстовом режиме, то, конечно, всегда всех убивают, и именно того, кого надо, когда надо, до того, как он успел что-то сообразить. На деле же, некра убить было бы очень неплохо, и даже хорошо, но, как правило, это не самый тонкий саппорт, и если он уже слил ульту, он перестает быть приоритетной целью. При фокусе тонких целей, его хилка не так решает, как при фокусе персонажей с большим количеством армора, и лучше сосредоточиться на вырезании тонких дд. Да, некр, как правило, после набора артов на хп, идет впереди, с вашим танкующим героем, и он тоже может и должен подставиться, чтобы впитать урон, но тут его должны в любой момент засейвить, так как он всёравно отхиляется, да еще и внесет урон. Вас не сейвят? спасибо вашим саппортам с шэдоублэйдами вместо форсстафов. Если знаете, что вас нечем засэйвить, то не подставляйтесь.[/quote]
:lol:
Я слышал, что форсануть можно только вперёд, а ещё слышал, что в стане нельзя поворачиваться ) или ты предлагаешь деду заходить в драку "лунной походкой":trollface2:?
Некродед даже без ульты не самый приятный персонаж, хилит всё вокруг и одновременно дамажит, а ещё жирные персы горят как бумага под аурой.
Если ты будешь прорываться к саппам через некродеда, то очень сильно об этом пожалеешь, потому как раз он способен сейвить их (форс, мекка, пульсы, ульта).
02.03.14 19:17UBik[quote login=snaiper04ek date=02.03.14 18:52]
Когда о доте рассуждаешь в текстовом режиме, то, конечно, всегда всех убивают, и именно того, кого надо, когда надо, до того, как он успел что-то сообразить. На деле же, некра убить было бы очень неплохо, и даже хорошо, но, как правило, это не самый тонкий саппорт, и если он уже слил ульту, он перестает быть приоритетной целью. При фокусе тонких целей, его хилка не так решает, как при фокусе персонажей с большим количеством армора, и лучше сосредоточиться на вырезании тонких дд. Да, некр, как правило, после набора артов на хп, идет впереди, с вашим танкующим героем, и он тоже может и должен подставиться, чтобы впитать урон, но тут его должны в любой момент засейвить, так как он всёравно отхиляется, да еще и внесет урон. Вас не сейвят? спасибо вашим саппортам с шэдоублэйдами вместо форсстафов. Если знаете, что вас нечем засэйвить, то не подставляйтесь.[/quote]
:lol:
Я слышал, что форсануть можно только вперёд, а ещё слышал, что в стане нельзя поворачиваться ) или ты предлагаешь деду заходить в драку "лунной походкой":trollface2:?
Некродед даже без ульты не самый приятный персонаж, хилит всё вокруг и одновременно дамажит, а ещё жирные персы горят как бумага под аурой.
Если ты будешь прорываться к саппам через некродеда, то очень сильно об этом пожалеешь, потому как раз он способен сейвить их (форс, мекка, пульсы, ульта).
Когда о доте рассуждаешь в текстовом режиме, то, конечно, всегда всех убивают, и именно того, кого надо, когда надо, до того, как он успел что-то сообразить. На деле же, некра убить было бы очень неплохо, и даже хорошо, но, как правило, это не самый тонкий саппорт, и если он уже слил ульту, он перестает быть приоритетной целью. При фокусе тонких целей, его хилка не так решает, как при фокусе персонажей с большим количеством армора, и лучше сосредоточиться на вырезании тонких дд. Да, некр, как правило, после набора артов на хп, идет впереди, с вашим танкующим героем, и он тоже может и должен подставиться, чтобы впитать урон, но тут его должны в любой момент засейвить, так как он всёравно отхиляется, да еще и внесет урон. Вас не сейвят? спасибо вашим саппортам с шэдоублэйдами вместо форсстафов. Если знаете, что вас нечем засэйвить, то не подставляйтесь.
Я слышал, что форсануть можно только вперёд, а ещё слышал, что в стане нельзя поворачиваться ) или ты предлагаешь деду заходить в драку "лунной походкой"?
Некродед даже без ульты не самый приятный персонаж, хилит всё вокруг и одновременно дамажит, а ещё жирные персы горят как бумага под аурой.
Если ты будешь прорываться к саппам через некродеда, то очень сильно об этом пожалеешь, потому как раз он способен сейвить их (форс, мекка, пульсы, ульта).
Сообщение отредактировал UB. (02.03.2014 19:18)
Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
02.03.14 19:29ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=UB. date=02.03.14 19:17][quote login=snaiper04ek date=02.03.14 18:52]
Когда о доте рассуждаешь в текстовом режиме, то, конечно, всегда всех убивают, и именно того, кого надо, когда надо, до того, как он успел что-то сообразить. На деле же, некра убить было бы очень неплохо, и даже хорошо, но, как правило, это не самый тонкий саппорт, и если он уже слил ульту, он перестает быть приоритетной целью. При фокусе тонких целей, его хилка не так решает, как при фокусе персонажей с большим количеством армора, и лучше сосредоточиться на вырезании тонких дд. Да, некр, как правило, после набора артов на хп, идет впереди, с вашим танкующим героем, и он тоже может и должен подставиться, чтобы впитать урон, но тут его должны в любой момент засейвить, так как он всёравно отхиляется, да еще и внесет урон. Вас не сейвят? спасибо вашим саппортам с шэдоублэйдами вместо форсстафов. Если знаете, что вас нечем засэйвить, то не подставляйтесь.[/quote]
:lol:
Я слышал, что форсануть можно только вперёд, а ещё слышал, что в стане нельзя поворачиваться ) или ты предлагаешь деду заходить в драку "лунной походкой":trollface2:?
Некродед даже без ульты не самый приятный персонаж, хилит всё вокруг и одновременно дамажит, а ещё жирные персы горят как бумага под аурой.
Если ты будешь прорываться к саппам через некродеда, то очень сильно об этом пожалеешь, потому как раз он способен сейвить их (форс, мекка, пульсы, ульта).[/quote]
Только от тебя зависит, куда ты будешь смотреть, когда в тебя летит стан
02.03.14 19:29ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=UB. date=02.03.14 19:17][quote login=snaiper04ek date=02.03.14 18:52]
Когда о доте рассуждаешь в текстовом режиме, то, конечно, всегда всех убивают, и именно того, кого надо, когда надо, до того, как он успел что-то сообразить. На деле же, некра убить было бы очень неплохо, и даже хорошо, но, как правило, это не самый тонкий саппорт, и если он уже слил ульту, он перестает быть приоритетной целью. При фокусе тонких целей, его хилка не так решает, как при фокусе персонажей с большим количеством армора, и лучше сосредоточиться на вырезании тонких дд. Да, некр, как правило, после набора артов на хп, идет впереди, с вашим танкующим героем, и он тоже может и должен подставиться, чтобы впитать урон, но тут его должны в любой момент засейвить, так как он всёравно отхиляется, да еще и внесет урон. Вас не сейвят? спасибо вашим саппортам с шэдоублэйдами вместо форсстафов. Если знаете, что вас нечем засэйвить, то не подставляйтесь.[/quote]
:lol:
Я слышал, что форсануть можно только вперёд, а ещё слышал, что в стане нельзя поворачиваться ) или ты предлагаешь деду заходить в драку "лунной походкой":trollface2:?
Некродед даже без ульты не самый приятный персонаж, хилит всё вокруг и одновременно дамажит, а ещё жирные персы горят как бумага под аурой.
Если ты будешь прорываться к саппам через некродеда, то очень сильно об этом пожалеешь, потому как раз он способен сейвить их (форс, мекка, пульсы, ульта).[/quote]
Только от тебя зависит, куда ты будешь смотреть, когда в тебя летит стан
Когда о доте рассуждаешь в текстовом режиме, то, конечно, всегда всех убивают, и именно того, кого надо, когда надо, до того, как он успел что-то сообразить. На деле же, некра убить было бы очень неплохо, и даже хорошо, но, как правило, это не самый тонкий саппорт, и если он уже слил ульту, он перестает быть приоритетной целью. При фокусе тонких целей, его хилка не так решает, как при фокусе персонажей с большим количеством армора, и лучше сосредоточиться на вырезании тонких дд. Да, некр, как правило, после набора артов на хп, идет впереди, с вашим танкующим героем, и он тоже может и должен подставиться, чтобы впитать урон, но тут его должны в любой момент засейвить, так как он всёравно отхиляется, да еще и внесет урон. Вас не сейвят? спасибо вашим саппортам с шэдоублэйдами вместо форсстафов. Если знаете, что вас нечем засэйвить, то не подставляйтесь.
Я слышал, что форсануть можно только вперёд, а ещё слышал, что в стане нельзя поворачиваться ) или ты предлагаешь деду заходить в драку "лунной походкой"?
Некродед даже без ульты не самый приятный персонаж, хилит всё вокруг и одновременно дамажит, а ещё жирные персы горят как бумага под аурой.
Если ты будешь прорываться к саппам через некродеда, то очень сильно об этом пожалеешь, потому как раз он способен сейвить их (форс, мекка, пульсы, ульта).
Только от тебя зависит, куда ты будешь смотреть, когда в тебя летит стан snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.
02.03.14 19:33UBik[quote login=snaiper04ek date=02.03.14 19:29]
Только от тебя зависит, куда ты будешь смотреть, когда в тебя летит стан[/quote]
У некродеда, конечно, не самая большая скорость поворота, но от большинства станов ты не успеешь повернуться.
Твич в последнее время просто несносный. :fffuuu:
02.03.14 19:33UBik[quote login=snaiper04ek date=02.03.14 19:29]
Только от тебя зависит, куда ты будешь смотреть, когда в тебя летит стан[/quote]
У некродеда, конечно, не самая большая скорость поворота, но от большинства станов ты не успеешь повернуться.
Твич в последнее время просто несносный. :fffuuu:
Только от тебя зависит, куда ты будешь смотреть, когда в тебя летит стан
У некродеда, конечно, не самая большая скорость поворота, но от большинства станов ты не успеешь повернуться.
Твич в последнее время просто несносный. Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
02.03.14 19:40UBikКстати, всегда бесило то, что у ОГРОМНОГО четырёхногого кента скорость поворота ровна в два раза меньше чем у СФ, которому повернуться вообще ничего не стоит - тупо покрутился по оси:xd:
Насколько я помню развернуться на месте для лошади та ещё проблема:spy:
02.03.14 19:40UBikКстати, всегда бесило то, что у ОГРОМНОГО четырёхногого кента скорость поворота ровна в два раза меньше чем у СФ, которому повернуться вообще ничего не стоит - тупо покрутился по оси:xd:
Насколько я помню развернуться на месте для лошади та ещё проблема:spy:
Кстати, всегда бесило то, что у ОГРОМНОГО четырёхногого кента скорость поворота ровна в два раза меньше чем у СФ, которому повернуться вообще ничего не стоит - тупо покрутился по оси
Насколько я помню развернуться на месте для лошади та ещё проблема Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
02.03.14 20:48Themistocles[quote login=UB. date=02.03.14 16:37]Странный апгрейд аганима у брю. Занимает целый слот, а даёт только ещё один клап и пиво, и увороты и крит для огненной.
Только проблема в том, что огненную в лейте растирают за секунду, немного дольше живёт шторм. А брю только с одной пандой может не так уж много. Покупай или не покупай айтемы, а твои брюмастерята всё равно отлетают быстро.
Если бы с аганимом пандам давались айтемы брю, то это позволило бы хорошо "отмаштабироваться" ему в лейт. И он был бы слишком хорош, если бы земляная могла использовать айтемы брю:veblo_1:
Эх, давненько его не пикали:cry:[/quote]
И в лейте клэп и пиво не работают против бкб.
Еще одна вещь которую собирают в каждой игре. Правда не смотрел, юзают ли они скиллы. Но на 30+ минуте явно не лучший артефакт.
02.03.14 20:48Themistocles[quote login=UB. date=02.03.14 16:37]Странный апгрейд аганима у брю. Занимает целый слот, а даёт только ещё один клап и пиво, и увороты и крит для огненной.
Только проблема в том, что огненную в лейте растирают за секунду, немного дольше живёт шторм. А брю только с одной пандой может не так уж много. Покупай или не покупай айтемы, а твои брюмастерята всё равно отлетают быстро.
Если бы с аганимом пандам давались айтемы брю, то это позволило бы хорошо "отмаштабироваться" ему в лейт. И он был бы слишком хорош, если бы земляная могла использовать айтемы брю:veblo_1:
Эх, давненько его не пикали:cry:[/quote]
И в лейте клэп и пиво не работают против бкб.
Еще одна вещь которую собирают в каждой игре. Правда не смотрел, юзают ли они скиллы. Но на 30+ минуте явно не лучший артефакт.
Странный апгрейд аганима у брю. Занимает целый слот, а даёт только ещё один клап и пиво, и увороты и крит для огненной.
Только проблема в том, что огненную в лейте растирают за секунду, немного дольше живёт шторм. А брю только с одной пандой может не так уж много. Покупай или не покупай айтемы, а твои брюмастерята всё равно отлетают быстро.
Если бы с аганимом пандам давались айтемы брю, то это позволило бы хорошо "отмаштабироваться" ему в лейт. И он был бы слишком хорош, если бы земляная могла использовать айтемы брю
Эх, давненько его не пикали
И в лейте клэп и пиво не работают против бкб.
Еще одна вещь которую собирают в каждой игре. Правда не смотрел, юзают ли они скиллы. Но на 30+ минуте явно не лучший артефакт.
02.03.14 21:05UBik[quote login=KiRa date=02.03.14 20:48]
И в лейте клэп и пиво не работают против бкб.
Еще одна вещь которую собирают в каждой игре. Правда не смотрел, юзают ли они скиллы. Но на 30+ минуте явно не лучший артефакт.[/quote]
Если бы он переживал бкб, то всё было бы норм (в самом худшем случае у него ещё было 9 сек формы), но проблема в том, для того же клинкза красная и синяя панда просто изи мани. Большинство хард керри могут разобрать его двух пандят за секунды.
Тот же ДК, который тоже не проигрывает и не выигрывает мид в лейте может быть очень полезен с артами. А панде в лейте вражеский мидер скорее всего напихает бананов.
02.03.14 21:05UBik[quote login=KiRa date=02.03.14 20:48]
И в лейте клэп и пиво не работают против бкб.
Еще одна вещь которую собирают в каждой игре. Правда не смотрел, юзают ли они скиллы. Но на 30+ минуте явно не лучший артефакт.[/quote]
Если бы он переживал бкб, то всё было бы норм (в самом худшем случае у него ещё было 9 сек формы), но проблема в том, для того же клинкза красная и синяя панда просто изи мани. Большинство хард керри могут разобрать его двух пандят за секунды.
Тот же ДК, который тоже не проигрывает и не выигрывает мид в лейте может быть очень полезен с артами. А панде в лейте вражеский мидер скорее всего напихает бананов.
И в лейте клэп и пиво не работают против бкб.
Еще одна вещь которую собирают в каждой игре. Правда не смотрел, юзают ли они скиллы. Но на 30+ минуте явно не лучший артефакт.
Если бы он переживал бкб, то всё было бы норм (в самом худшем случае у него ещё было 9 сек формы), но проблема в том, для того же клинкза красная и синяя панда просто изи мани. Большинство хард керри могут разобрать его двух пандят за секунды.
Тот же ДК, который тоже не проигрывает и не выигрывает мид в лейте может быть очень полезен с артами. А панде в лейте вражеский мидер скорее всего напихает бананов. Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
02.03.14 21:29ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=UB. date=02.03.14 21:05][quote login=KiRa date=02.03.14 20:48]
И в лейте клэп и пиво не работают против бкб.
Еще одна вещь которую собирают в каждой игре. Правда не смотрел, юзают ли они скиллы. Но на 30+ минуте явно не лучший артефакт.[/quote]
Если бы он переживал бкб, то всё было бы норм (в самом худшем случае у него ещё было 9 сек формы), но проблема в том, для того же клинкза красная и синяя панда просто изи мани. Большинство хард керри могут разобрать его двух пандят за секунды.
Тот же ДК, который тоже не проигрывает и не выигрывает мид в лейте может быть очень полезен с артами. А панде в лейте вражеский мидер скорее всего напихает бананов.[/quote]
Я вообще не пониаю этой обновы. Он и так мало живет, так еще и такое устроили. +Скилл, конечно, хорошо, но по сравнению с тем что было до этого, такое чуство, что его просто порезали.
02.03.14 21:29ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=UB. date=02.03.14 21:05][quote login=KiRa date=02.03.14 20:48]
И в лейте клэп и пиво не работают против бкб.
Еще одна вещь которую собирают в каждой игре. Правда не смотрел, юзают ли они скиллы. Но на 30+ минуте явно не лучший артефакт.[/quote]
Если бы он переживал бкб, то всё было бы норм (в самом худшем случае у него ещё было 9 сек формы), но проблема в том, для того же клинкза красная и синяя панда просто изи мани. Большинство хард керри могут разобрать его двух пандят за секунды.
Тот же ДК, который тоже не проигрывает и не выигрывает мид в лейте может быть очень полезен с артами. А панде в лейте вражеский мидер скорее всего напихает бананов.[/quote]
Я вообще не пониаю этой обновы. Он и так мало живет, так еще и такое устроили. +Скилл, конечно, хорошо, но по сравнению с тем что было до этого, такое чуство, что его просто порезали.
И в лейте клэп и пиво не работают против бкб.
Еще одна вещь которую собирают в каждой игре. Правда не смотрел, юзают ли они скиллы. Но на 30+ минуте явно не лучший артефакт.
Если бы он переживал бкб, то всё было бы норм (в самом худшем случае у него ещё было 9 сек формы), но проблема в том, для того же клинкза красная и синяя панда просто изи мани. Большинство хард керри могут разобрать его двух пандят за секунды.
Тот же ДК, который тоже не проигрывает и не выигрывает мид в лейте может быть очень полезен с артами. А панде в лейте вражеский мидер скорее всего напихает бананов.
Я вообще не пониаю этой обновы. Он и так мало живет, так еще и такое устроили. +Скилл, конечно, хорошо, но по сравнению с тем что было до этого, такое чуство, что его просто порезали. snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.
02.03.14 21:30UBik[quote login=KiRa date=02.03.14 21:09]ну, можно и выиграть, зависит от героя противника :xd:[/quote]
Ну, вот я смотрю второй матч ИГ - СНБ и против людей, которые играя на сэндкинге садятся в песок когда почти вся вражеская команда перед ними и сидит там не проверяя есть ли у врага сентри (а они были и они до этого даже поставили одну на миде и разбили сентрю СНБ) - заходит нормально.
02.03.14 21:30UBik[quote login=KiRa date=02.03.14 21:09]ну, можно и выиграть, зависит от героя противника :xd:[/quote]
Ну, вот я смотрю второй матч ИГ - СНБ и против людей, которые играя на сэндкинге садятся в песок когда почти вся вражеская команда перед ними и сидит там не проверяя есть ли у врага сентри (а они были и они до этого даже поставили одну на миде и разбили сентрю СНБ) - заходит нормально.
Ну, вот я смотрю второй матч ИГ - СНБ и против людей, которые играя на сэндкинге садятся в песок когда почти вся вражеская команда перед ними и сидит там не проверяя есть ли у врага сентри (а они были и они до этого даже поставили одну на миде и разбили сентрю СНБ) - заходит нормально.
Сообщение отредактировал UB. (02.03.2014 21:32)
Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...