Форум → Общий раздел форума → 6.79

6.79

#241    18.10.13 в 13:34
18.10.13 13:34 OkeY [quote login=DigiStifler date=18.10.13 08:40]http://www.youtube.com/watch?v=i03zCXiIVFg :lol:[/quote] ахахахахах, здраствуй айсфрог :lol::lol:
18.10.13 13:34 OkeY [quote login=DigiStifler date=18.10.13 08:40]http://www.youtube.com/watch?v=i03zCXiIVFg :lol:[/quote] ахахахахах, здраствуй айсфрог :lol::lol:
OkeY
Администратор
9999.9911496
DigiStifler [18.10.13 08:40]
http://www.youtube.com/watch?v=i03zCXiIVFg

ахахахахах, здраствуй айсфрог


Правила форума
Снятие предупреждений
#242    18.10.13 в 13:36
18.10.13 13:36 delwind 2. - Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии. - Ренж герои теперь получают столько же опыта от заденаенного крипа, как и мили герои (раньше ренж герои получали меньше опыта) - Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300. Первые 2 строчки косметический ремонт на мой непрофессиональный взгляд, а вот увеличение радиуса получения опыта это пять (немного конечно, но хардлайнеры будут рады)
18.10.13 13:36 delwind 2. - Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии. - Ренж герои теперь получают столько же опыта от заденаенного крипа, как и мили герои (раньше ренж герои получали меньше опыта) - Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300. Первые 2 строчки косметический ремонт на мой непрофессиональный взгляд, а вот увеличение радиуса получения опыта это пять (немного конечно, но хардлайнеры будут рады)
delwind
0.9015
2.
- Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии.
- Ренж герои теперь получают столько же опыта от заденаенного крипа, как и мили герои (раньше ренж герои получали меньше опыта)
- Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300.
Первые 2 строчки косметический ремонт на мой непрофессиональный взгляд, а вот увеличение радиуса получения опыта это пять (немного конечно, но хардлайнеры будут рады)
#243    18.10.13 в 13:38
18.10.13 13:38 OkeY ПЕРВАЯ СТРОЧКА КОСМЕТИЧЕСКАЯ?? ты видел, где крипы теперь встречаются? это же теперь не хард, а изи лайн
18.10.13 13:38 OkeY ПЕРВАЯ СТРОЧКА КОСМЕТИЧЕСКАЯ?? ты видел, где крипы теперь встречаются? это же теперь не хард, а изи лайн
OkeY
Администратор
9999.9911496
ПЕРВАЯ СТРОЧКА КОСМЕТИЧЕСКАЯ??
ты видел, где крипы теперь встречаются?
это же теперь не хард, а изи лайн


Правила форума
Снятие предупреждений
#244    18.10.13 в 13:39
18.10.13 13:39 Deathproof Писали уже выше, - Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии. Там не немного, там значительно ближе, хард лайн + новый рендж опыта + экспа от нейтралов лесных всем в радиусе = халява полная. В такой доте только рак на бх не получит шестой уровень вовремя.
18.10.13 13:39 Deathproof Писали уже выше, - Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии. Там не немного, там значительно ближе, хард лайн + новый рендж опыта + экспа от нейтралов лесных всем в радиусе = халява полная. В такой доте только рак на бх не получит шестой уровень вовремя.
Deathproof
10.8798
Писали уже выше, - Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии.
Там не немного, там значительно ближе, хард лайн + новый рендж опыта
+ экспа от нейтралов лесных всем в радиусе = халява полная.
В такой доте только рак на бх не получит шестой уровень вовремя.
#245    18.10.13 в 13:43
18.10.13 13:43 delwind 3. - Не древние нейтралы при смерти делят опыт на всех героев в радиусе, раньше опыт получала только команда, добившая крипов. - Поменялись местами средний пулящийся лагерь нейтралов с маленьким лагерем. - Лагерь нейтральных крипов теперь не будет производить одинаковый вид крипов дважды подряд. - Маленькое уменьшение длительности пула средних лагерей обеих сторон. Очень серьезно, заставит бедных сапортов на легкой потеть не по детски.. Мало того, что теперь на отпуле с лайна голды и опыта много не поднимешь и крипов там не похоронишь если не пулить 2-ой стак или даже 3-й стак, так теперь еще и хардлайнера надо от него отгонять подальше чтоб он опыт не хавал. Еще один такой момент, что всякие енчантрес или чены будут дольше вести ненавистную гарпию на мид.
18.10.13 13:43 delwind 3. - Не древние нейтралы при смерти делят опыт на всех героев в радиусе, раньше опыт получала только команда, добившая крипов. - Поменялись местами средний пулящийся лагерь нейтралов с маленьким лагерем. - Лагерь нейтральных крипов теперь не будет производить одинаковый вид крипов дважды подряд. - Маленькое уменьшение длительности пула средних лагерей обеих сторон. Очень серьезно, заставит бедных сапортов на легкой потеть не по детски.. Мало того, что теперь на отпуле с лайна голды и опыта много не поднимешь и крипов там не похоронишь если не пулить 2-ой стак или даже 3-й стак, так теперь еще и хардлайнера надо от него отгонять подальше чтоб он опыт не хавал. Еще один такой момент, что всякие енчантрес или чены будут дольше вести ненавистную гарпию на мид.
delwind
0.9015
3.
- Не древние нейтралы при смерти делят опыт на всех героев в радиусе, раньше опыт получала только команда, добившая крипов.
- Поменялись местами средний пулящийся лагерь нейтралов с маленьким лагерем.
- Лагерь нейтральных крипов теперь не будет производить одинаковый вид крипов дважды подряд.
- Маленькое уменьшение длительности пула средних лагерей обеих сторон.
Очень серьезно, заставит бедных сапортов на легкой потеть не по детски.. Мало того, что теперь на отпуле с лайна голды и опыта много не поднимешь и крипов там не похоронишь если не пулить 2-ой стак или даже 3-й стак, так теперь еще и хардлайнера надо от него отгонять подальше чтоб он опыт не хавал. Еще один такой момент, что всякие енчантрес или чены будут дольше вести ненавистную гарпию на мид.
#246    18.10.13 в 13:44
18.10.13 13:44 I dont care [quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D + читай, там сказано, что могут ходить сквозь все в течение 5 секунд после хука.
18.10.13 13:44 I dont care [quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D + читай, там сказано, что могут ходить сквозь все в течение 5 секунд после хука.
I dont care
Почетный Олдфаг!
188.091006
kaktotak88 [17.10.13 21:42]
когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.
это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D + читай, там сказано, что могут ходить сквозь все в течение 5 секунд после хука.
Сообщение отредактировал Almost_pgg (18.10.2013 13:45)



#247    18.10.13 в 13:44
18.10.13 13:44 OkeY [img]http://d2img.ru/img/13/10/1002792.png[/img]
18.10.13 13:44 OkeY [img]http://d2img.ru/img/13/10/1002792.png[/img]
OkeY
Администратор
9999.9911496


Правила форума
Снятие предупреждений
#248    18.10.13 в 13:47
18.10.13 13:47 Deathproof [quote login=Almost_pgg date=18.10.13 13:44][quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D[/quote] Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов
18.10.13 13:47 Deathproof [quote login=Almost_pgg date=18.10.13 13:44][quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D[/quote] Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов
Deathproof
10.8798
Almost_pgg [18.10.13 13:44]
kaktotak88 [17.10.13 21:42]
когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.
это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D

Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов
#249    18.10.13 в 13:47
18.10.13 13:47 CEZzAR Гангать хардлайнера посложнее будет.
18.10.13 13:47 CEZzAR Гангать хардлайнера посложнее будет.
CEZzAR
Администратор
1166.0813246
Гангать хардлайнера посложнее будет.


#250    18.10.13 в 13:49
18.10.13 13:49 delwind 4. про крипов. Терь их убить немного проще но и опыта получишь в некоторых случаях меньше.Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.
18.10.13 13:49 delwind 4. про крипов. Терь их убить немного проще но и опыта получишь в некоторых случаях меньше.Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.
delwind
0.9015
4.
про крипов. Терь их убить немного проще но и опыта получишь в некоторых случаях меньше.Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.
#251    18.10.13 в 13:50
18.10.13 13:50 Deathproof В изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор. Ну это имхо казуала офк.
18.10.13 13:50 Deathproof В изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор. Ну это имхо казуала офк.
Deathproof
10.8798
В изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор.
Ну это имхо казуала офк.
#252    18.10.13 в 13:51
18.10.13 13:51 OkeY [quote login=Nestandart_games date=18.10.13 13:50]В изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор. Ну это имхо казуала офк.[/quote] да блин, какой-то лол делают из дотки
18.10.13 13:51 OkeY [quote login=Nestandart_games date=18.10.13 13:50]В изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор. Ну это имхо казуала офк.[/quote] да блин, какой-то лол делают из дотки
OkeY
Администратор
9999.9911496
Nestandart_games [18.10.13 13:50]
В изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор.
Ну это имхо казуала офк.

да блин, какой-то лол делают из дотки


Правила форума
Снятие предупреждений
#253    18.10.13 в 13:53
18.10.13 13:53 denlark а мне больше понравилось что теперь не будет двух мудных големов подряд)
18.10.13 13:53 denlark а мне больше понравилось что теперь не будет двух мудных големов подряд)
denlark
26.38314
а мне больше понравилось что теперь не будет двух мудных големов подряд)
#254    18.10.13 в 13:55
18.10.13 13:55 Deathproof Это да =) Страшный сон того же лесного дарксира. Думаешь ну хотя бы стакну, 2ые големы, 3 големы.
18.10.13 13:55 Deathproof Это да =) Страшный сон того же лесного дарксира. Думаешь ну хотя бы стакну, 2ые големы, 3 големы.
Deathproof
10.8798
Это да =) Страшный сон того же лесного дарксира. Думаешь ну хотя бы стакну, 2ые големы, 3 големы.
#255    18.10.13 в 13:58
18.10.13 13:58 OkeY [quote login=denlark date=18.10.13 13:53]а мне больше понравилось что теперь не будет двух мудных големов подряд)[/quote] ты прям слова мои украл, я вот с утра говорил всем :xd:
18.10.13 13:58 OkeY [quote login=denlark date=18.10.13 13:53]а мне больше понравилось что теперь не будет двух мудных големов подряд)[/quote] ты прям слова мои украл, я вот с утра говорил всем :xd:
OkeY
Администратор
9999.9911496
denlark [18.10.13 13:53]
а мне больше понравилось что теперь не будет двух мудных големов подряд)

ты прям слова мои украл, я вот с утра говорил всем


Правила форума
Снятие предупреждений
#256    18.10.13 в 14:00
18.10.13 14:00 DenSiL7 [quote login=delwind date=18.10.13 13:49]4. Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.[/quote] вот. Интересно кто будет теперь топ1 винрейт в пабе... Но бруда точно не останется в самом днище
18.10.13 14:00 DenSiL7 [quote login=delwind date=18.10.13 13:49]4. Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.[/quote] вот. Интересно кто будет теперь топ1 винрейт в пабе... Но бруда точно не останется в самом днище
DenSiL7
Модер форума
262.11883
delwind [18.10.13 13:49]
4.
Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.

вот.

Интересно кто будет теперь топ1 винрейт в пабе...
Но бруда точно не останется в самом днище


Баффы/нерфы героев доты начиная с версии 6.48 по 6.83b
Линукс и дота [url=http://dotavideo.ru/forum/view/1269/?p=1]Годные F2P игры[/url
#257    18.10.13 в 14:01
18.10.13 14:01 OkeY [quote login=densil7 date=18.10.13 14:00][quote login=delwind date=18.10.13 13:49]4. Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.[/quote] вот. Интересно кто будет теперь топ1 винрейт в пабе... Но бруда точно не останется в самом днище[/quote] ну баратрум улетит с прерываемой ультой это точно)
18.10.13 14:01 OkeY [quote login=densil7 date=18.10.13 14:00][quote login=delwind date=18.10.13 13:49]4. Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.[/quote] вот. Интересно кто будет теперь топ1 винрейт в пабе... Но бруда точно не останется в самом днище[/quote] ну баратрум улетит с прерываемой ультой это точно)
OkeY
Администратор
9999.9911496
densil7 [18.10.13 14:00]
delwind [18.10.13 13:49]
4.
Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.

вот.

Интересно кто будет теперь топ1 винрейт в пабе...
Но бруда точно не останется в самом днище

ну баратрум улетит с прерываемой ультой это точно)


Правила форума
Снятие предупреждений
#258    18.10.13 в 14:01
18.10.13 14:01 CEZzAR Можно считать, что бруда обзавелась хорошим ескейпом.
18.10.13 14:01 CEZzAR Можно считать, что бруда обзавелась хорошим ескейпом.
CEZzAR
Администратор
1166.0813246
Можно считать, что бруда обзавелась хорошим ескейпом.


#259    18.10.13 в 14:02
18.10.13 14:02 Deathproof Скелетон кинг + медуза/гиро
18.10.13 14:02 Deathproof Скелетон кинг + медуза/гиро
Deathproof
10.8798
Скелетон кинг + медуза/гиро
#260    18.10.13 в 14:02
18.10.13 14:02 denlark А блуд сикера теперь надо переименовать в Спиди Гонзалеса))
18.10.13 14:02 denlark А блуд сикера теперь надо переименовать в Спиди Гонзалеса))
denlark
26.38314
А блуд сикера теперь надо переименовать в Спиди Гонзалеса))
Чтобы оставлять сообщения на форуме, вы должны Авторизоваться
Форум → Общий раздел форума → 6.79