18.10.13 13:36delwind2.
- Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии.
- Ренж герои теперь получают столько же опыта от заденаенного крипа, как и мили герои (раньше ренж герои получали меньше опыта)
- Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300.
Первые 2 строчки косметический ремонт на мой непрофессиональный взгляд, а вот увеличение радиуса получения опыта это пять (немного конечно, но хардлайнеры будут рады)
18.10.13 13:36delwind2.
- Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии.
- Ренж герои теперь получают столько же опыта от заденаенного крипа, как и мили герои (раньше ренж герои получали меньше опыта)
- Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300.
Первые 2 строчки косметический ремонт на мой непрофессиональный взгляд, а вот увеличение радиуса получения опыта это пять (немного конечно, но хардлайнеры будут рады)
2.
- Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии.
- Ренж герои теперь получают столько же опыта от заденаенного крипа, как и мили герои (раньше ренж герои получали меньше опыта)
- Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300.
Первые 2 строчки косметический ремонт на мой непрофессиональный взгляд, а вот увеличение радиуса получения опыта это пять (немного конечно, но хардлайнеры будут рады)
18.10.13 13:39DeathproofПисали уже выше, - Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии.
Там не немного, там значительно ближе, хард лайн + новый рендж опыта
+ экспа от нейтралов лесных всем в радиусе = халява полная.
В такой доте только рак на бх не получит шестой уровень вовремя.
18.10.13 13:39DeathproofПисали уже выше, - Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии.
Там не немного, там значительно ближе, хард лайн + новый рендж опыта
+ экспа от нейтралов лесных всем в радиусе = халява полная.
В такой доте только рак на бх не получит шестой уровень вовремя.
Писали уже выше, - Крипы теперь встречаются немного ближе к вышке на вашей сложной линии.
Там не немного, там значительно ближе, хард лайн + новый рендж опыта
+ экспа от нейтралов лесных всем в радиусе = халява полная.
В такой доте только рак на бх не получит шестой уровень вовремя.
18.10.13 13:43delwind3.
- Не древние нейтралы при смерти делят опыт на всех героев в радиусе, раньше опыт получала только команда, добившая крипов.
- Поменялись местами средний пулящийся лагерь нейтралов с маленьким лагерем.
- Лагерь нейтральных крипов теперь не будет производить одинаковый вид крипов дважды подряд.
- Маленькое уменьшение длительности пула средних лагерей обеих сторон.
Очень серьезно, заставит бедных сапортов на легкой потеть не по детски.. Мало того, что теперь на отпуле с лайна голды и опыта много не поднимешь и крипов там не похоронишь если не пулить 2-ой стак или даже 3-й стак, так теперь еще и хардлайнера надо от него отгонять подальше чтоб он опыт не хавал. Еще один такой момент, что всякие енчантрес или чены будут дольше вести ненавистную гарпию на мид.
18.10.13 13:43delwind3.
- Не древние нейтралы при смерти делят опыт на всех героев в радиусе, раньше опыт получала только команда, добившая крипов.
- Поменялись местами средний пулящийся лагерь нейтралов с маленьким лагерем.
- Лагерь нейтральных крипов теперь не будет производить одинаковый вид крипов дважды подряд.
- Маленькое уменьшение длительности пула средних лагерей обеих сторон.
Очень серьезно, заставит бедных сапортов на легкой потеть не по детски.. Мало того, что теперь на отпуле с лайна голды и опыта много не поднимешь и крипов там не похоронишь если не пулить 2-ой стак или даже 3-й стак, так теперь еще и хардлайнера надо от него отгонять подальше чтоб он опыт не хавал. Еще один такой момент, что всякие енчантрес или чены будут дольше вести ненавистную гарпию на мид.
3.
- Не древние нейтралы при смерти делят опыт на всех героев в радиусе, раньше опыт получала только команда, добившая крипов.
- Поменялись местами средний пулящийся лагерь нейтралов с маленьким лагерем.
- Лагерь нейтральных крипов теперь не будет производить одинаковый вид крипов дважды подряд.
- Маленькое уменьшение длительности пула средних лагерей обеих сторон.
Очень серьезно, заставит бедных сапортов на легкой потеть не по детски.. Мало того, что теперь на отпуле с лайна голды и опыта много не поднимешь и крипов там не похоронишь если не пулить 2-ой стак или даже 3-й стак, так теперь еще и хардлайнера надо от него отгонять подальше чтоб он опыт не хавал. Еще один такой момент, что всякие енчантрес или чены будут дольше вести ненавистную гарпию на мид.
18.10.13 13:44I dont care[quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D + читай, там сказано, что могут ходить сквозь все в течение 5 секунд после хука.
18.10.13 13:44I dont care[quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D + читай, там сказано, что могут ходить сквозь все в течение 5 секунд после хука.
когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.
это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D + читай, там сказано, что могут ходить сквозь все в течение 5 секунд после хука.
Сообщение отредактировал Almost_pgg (18.10.2013 13:45)
18.10.13 13:47Deathproof[quote login=Almost_pgg date=18.10.13 13:44][quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D[/quote]
Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов
18.10.13 13:47Deathproof[quote login=Almost_pgg date=18.10.13 13:44][quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D[/quote]
Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов
когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.
это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D
Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов
18.10.13 13:49delwind4.
про крипов. Терь их убить немного проще но и опыта получишь в некоторых случаях меньше.Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.
18.10.13 13:49delwind4.
про крипов. Терь их убить немного проще но и опыта получишь в некоторых случаях меньше.Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.
4.
про крипов. Терь их убить немного проще но и опыта получишь в некоторых случаях меньше.Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.
18.10.13 13:50DeathproofВ изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор.
Ну это имхо казуала офк.
18.10.13 13:50DeathproofВ изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор.
Ну это имхо казуала офк.
В изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор.
Ну это имхо казуала офк.
18.10.13 13:51OkeY[quote login=Nestandart_games date=18.10.13 13:50]В изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор.
Ну это имхо казуала офк.[/quote]
да блин, какой-то лол делают из дотки
18.10.13 13:51OkeY[quote login=Nestandart_games date=18.10.13 13:50]В изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор.
Ну это имхо казуала офк.[/quote]
да блин, какой-то лол делают из дотки
В изи начнут ходить триплы которые способны практически сразу же стоять за вышкой, никаких отпулов, только пуш только хардкор.
Ну это имхо казуала офк.
18.10.13 13:58OkeY[quote login=denlark date=18.10.13 13:53]а мне больше понравилось что теперь не будет двух мудных големов подряд)[/quote]
ты прям слова мои украл, я вот с утра говорил всем :xd:
18.10.13 13:58OkeY[quote login=denlark date=18.10.13 13:53]а мне больше понравилось что теперь не будет двух мудных големов подряд)[/quote]
ты прям слова мои украл, я вот с утра говорил всем :xd:
18.10.13 14:00DenSiL7[quote login=delwind date=18.10.13 13:49]4.
Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.[/quote]
вот.
Интересно кто будет теперь топ1 винрейт в пабе...
Но бруда точно не останется в самом днище
18.10.13 14:00DenSiL7[quote login=delwind date=18.10.13 13:49]4.
Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.[/quote]
вот.
Интересно кто будет теперь топ1 винрейт в пабе...
Но бруда точно не останется в самом днище
18.10.13 14:01OkeY[quote login=densil7 date=18.10.13 14:00][quote login=delwind date=18.10.13 13:49]4.
Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.[/quote]
вот.
Интересно кто будет теперь топ1 винрейт в пабе...
Но бруда точно не останется в самом днище[/quote]
ну баратрум улетит с прерываемой ультой это точно)
18.10.13 14:01OkeY[quote login=densil7 date=18.10.13 14:00][quote login=delwind date=18.10.13 13:49]4.
Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.[/quote]
вот.
Интересно кто будет теперь топ1 винрейт в пабе...
Но бруда точно не останется в самом днище[/quote]
ну баратрум улетит с прерываемой ультой это точно)