Форум → Общий раздел форума → 6.79

6.79

#261    18.10.13 в 14:02
18.10.13 14:02 OkeY [quote login=CEZzAR date=18.10.13 14:01]Можно считать, что бруда обзавелась хорошим ескейпом.[/quote] хорошим - мягко сказано если я не ошибаюсь, теперь можно поставить сетку внизу на реке и забежать наверх?
18.10.13 14:02 OkeY [quote login=CEZzAR date=18.10.13 14:01]Можно считать, что бруда обзавелась хорошим ескейпом.[/quote] хорошим - мягко сказано если я не ошибаюсь, теперь можно поставить сетку внизу на реке и забежать наверх?
OkeY
Администратор
9999.9911496
CEZzAR [18.10.13 14:01]
Можно считать, что бруда обзавелась хорошим ескейпом.

хорошим - мягко сказано
если я не ошибаюсь, теперь можно поставить сетку внизу на реке и забежать наверх?


Правила форума
Снятие предупреждений
#262    18.10.13 в 14:03
18.10.13 14:03 delwind 5. - Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут - Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector. Для динамики или для чего сделано уменьшение длительности дня-ночи не совсем понимаю. Или так пытаются поднять героев, которые включая вышеперечисленных так же имеют нормальный вижн ночью (у дровку ганкануть мирану и пака сложнее будет, они тя уже увидели, а ты нет еще)..Конечно сапы типа энчи и аа получат преимущество при ганке..ну такое.Так же интересно сколько успеет выфармить баланар за 4 минуты). А вообще пассивку луны не отменял еще никто..
18.10.13 14:03 delwind 5. - Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут - Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector. Для динамики или для чего сделано уменьшение длительности дня-ночи не совсем понимаю. Или так пытаются поднять героев, которые включая вышеперечисленных так же имеют нормальный вижн ночью (у дровку ганкануть мирану и пака сложнее будет, они тя уже увидели, а ты нет еще)..Конечно сапы типа энчи и аа получат преимущество при ганке..ну такое.Так же интересно сколько успеет выфармить баланар за 4 минуты). А вообще пассивку луны не отменял еще никто..
delwind
0.9015
5.
- Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут
- Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector.
Для динамики или для чего сделано уменьшение длительности дня-ночи не совсем понимаю. Или так пытаются поднять героев, которые включая вышеперечисленных так же имеют нормальный вижн ночью (у дровку ганкануть мирану и пака сложнее будет, они тя уже увидели, а ты нет еще)..Конечно сапы типа энчи и аа получат преимущество при ганке..ну такое.Так же интересно сколько успеет выфармить баланар за 4 минуты). А вообще пассивку луны не отменял еще никто..
#263    18.10.13 в 14:06
18.10.13 14:06 Deathproof [quote login=Okeyka date=18.10.13 14:02][quote login=CEZzAR date=18.10.13 14:01]Можно считать, что бруда обзавелась хорошим ескейпом.[/quote] хорошим - мягко сказано если я не ошибаюсь, теперь можно поставить сетку внизу на реке и забежать наверх?[/quote] Да ! Я в лобби так и носился брудой. Через реку - лес - спавн эншентов
18.10.13 14:06 Deathproof [quote login=Okeyka date=18.10.13 14:02][quote login=CEZzAR date=18.10.13 14:01]Можно считать, что бруда обзавелась хорошим ескейпом.[/quote] хорошим - мягко сказано если я не ошибаюсь, теперь можно поставить сетку внизу на реке и забежать наверх?[/quote] Да ! Я в лобби так и носился брудой. Через реку - лес - спавн эншентов
Deathproof
10.8798
Okeyka [18.10.13 14:02]
CEZzAR [18.10.13 14:01]
Можно считать, что бруда обзавелась хорошим ескейпом.

хорошим - мягко сказано
если я не ошибаюсь, теперь можно поставить сетку внизу на реке и забежать наверх?

Да ! Я в лобби так и носился брудой. Через реку - лес - спавн эншентов
#264    18.10.13 в 14:06
18.10.13 14:06 denlark мне кажется слегка имбовым то что транквилы даже поломаные дают мув спид как у арканов
18.10.13 14:06 denlark мне кажется слегка имбовым то что транквилы даже поломаные дают мув спид как у арканов
denlark
26.38314
мне кажется слегка имбовым то что транквилы даже поломаные дают мув спид как у арканов
#265    18.10.13 в 14:07
18.10.13 14:07 OkeY [quote login=delwind date=18.10.13 14:03]5. - Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут - Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector. Для динамики или для чего сделано уменьшение длительности дня-ночи не совсем понимаю. Или так пытаются поднять героев, которые включая вышеперечисленных так же имеют нормальный вижн ночью (у дровку ганкануть мирану и пака сложнее будет, они тя уже увидели, а ты нет еще)..Конечно сапы типа энчи и аа получат преимущество при ганке..ну такое.Так же интересно сколько успеет выфармить баланар за 4 минуты). А вообще пассивку луны не отменял еще никто..[/quote] что вообще понимается под стандартной видимостью? как днем?
18.10.13 14:07 OkeY [quote login=delwind date=18.10.13 14:03]5. - Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут - Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector. Для динамики или для чего сделано уменьшение длительности дня-ночи не совсем понимаю. Или так пытаются поднять героев, которые включая вышеперечисленных так же имеют нормальный вижн ночью (у дровку ганкануть мирану и пака сложнее будет, они тя уже увидели, а ты нет еще)..Конечно сапы типа энчи и аа получат преимущество при ганке..ну такое.Так же интересно сколько успеет выфармить баланар за 4 минуты). А вообще пассивку луны не отменял еще никто..[/quote] что вообще понимается под стандартной видимостью? как днем?
OkeY
Администратор
9999.9911496
delwind [18.10.13 14:03]
5.
- Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут
- Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector.
Для динамики или для чего сделано уменьшение длительности дня-ночи не совсем понимаю. Или так пытаются поднять героев, которые включая вышеперечисленных так же имеют нормальный вижн ночью (у дровку ганкануть мирану и пака сложнее будет, они тя уже увидели, а ты нет еще)..Конечно сапы типа энчи и аа получат преимущество при ганке..ну такое.Так же интересно сколько успеет выфармить баланар за 4 минуты). А вообще пассивку луны не отменял еще никто..

что вообще понимается под стандартной видимостью? как днем?


Правила форума
Снятие предупреждений
#266    18.10.13 в 14:08
18.10.13 14:08 Deathproof Нет, 800 помоему, т.е. есть герои у которых она выше, есть ниже, а есть 800
18.10.13 14:08 Deathproof Нет, 800 помоему, т.е. есть герои у которых она выше, есть ниже, а есть 800
Deathproof
10.8798
Нет, 800 помоему, т.е. есть герои у которых она выше, есть ниже, а есть 800
#267    18.10.13 в 14:09
18.10.13 14:09 OkeY [quote login=Nestandart_games date=18.10.13 14:08]Нет, 800 помоему, т.е. есть герои у которых она выше, есть ниже, а есть 800[/quote] а какая видимость тогда была у перечисленных героев?
18.10.13 14:09 OkeY [quote login=Nestandart_games date=18.10.13 14:08]Нет, 800 помоему, т.е. есть герои у которых она выше, есть ниже, а есть 800[/quote] а какая видимость тогда была у перечисленных героев?
OkeY
Администратор
9999.9911496
Nestandart_games [18.10.13 14:08]
Нет, 800 помоему, т.е. есть герои у которых она выше, есть ниже, а есть 800

а какая видимость тогда была у перечисленных героев?


Правила форума
Снятие предупреждений
#268    18.10.13 в 14:10
18.10.13 14:10 I dont care [quote login=Nestandart_games date=18.10.13 13:47][quote login=Almost_pgg date=18.10.13 13:44][quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D[/quote] Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов[/quote] И 5 К ГОЛДЫ РАДИ ТОГО, ЧТОБ ЗАЖАТЬ ОДНОГО ТИПА НА ХГ, ЛОЛ, да этому пуджу там пизды дать можно, не саппорту офк, но обычно саппы и так не уходят от пуджа, а всяких наиксов пудж и не тянет...
18.10.13 14:10 I dont care [quote login=Nestandart_games date=18.10.13 13:47][quote login=Almost_pgg date=18.10.13 13:44][quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D[/quote] Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов[/quote] И 5 К ГОЛДЫ РАДИ ТОГО, ЧТОБ ЗАЖАТЬ ОДНОГО ТИПА НА ХГ, ЛОЛ, да этому пуджу там пизды дать можно, не саппорту офк, но обычно саппы и так не уходят от пуджа, а всяких наиксов пудж и не тянет...
I dont care
Почетный Олдфаг!
188.091006
Nestandart_games [18.10.13 13:47]
Almost_pgg [18.10.13 13:44]
kaktotak88 [17.10.13 21:42]
когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.
это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D

Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов
И 5 К ГОЛДЫ РАДИ ТОГО, ЧТОБ ЗАЖАТЬ ОДНОГО ТИПА НА ХГ, ЛОЛ, да этому пуджу там пизды дать можно, не саппорту офк, но обычно саппы и так не уходят от пуджа, а всяких наиксов пудж и не тянет...
Сообщение отредактировал Almost_pgg (18.10.2013 14:10)



#269    18.10.13 в 14:10
18.10.13 14:10 Deathproof http://dota2.gamepedia.com/Vision Там табличка исключений от правила 1800/800.
18.10.13 14:10 Deathproof http://dota2.gamepedia.com/Vision Там табличка исключений от правила 1800/800.
Deathproof
10.8798
http://dota2.gamepedia.com/Vision
Там табличка исключений от правила 1800/800.
#270    18.10.13 в 14:12
18.10.13 14:12 delwind 6. - Roshan теперь перерождается в любой момент в промежутке между 8-й и 11-й минутами после смерти (О_О какого черта!!) - Если действие Aegis заканчивается без использования, то оно лечит героя на полный запас здоровья за 5 секунд (сбивается от героев и вышек) Жесть вообще, для динамики игр конечно). Не будет этого тайминга на рошана, стояния по 10 минут (будут стояния по 11 минут:smile:) и драк только на нем. Чекать придется постоянно бедолагу, чтоб на халяву не забрали и ets. С аегисом такое.. Если уж и не пошли реализовывать, то и не пойдут (6 минут свободного фарма). В замесе если и пропал то отхил скорее всего собьют, жизнь покажет.
18.10.13 14:12 delwind 6. - Roshan теперь перерождается в любой момент в промежутке между 8-й и 11-й минутами после смерти (О_О какого черта!!) - Если действие Aegis заканчивается без использования, то оно лечит героя на полный запас здоровья за 5 секунд (сбивается от героев и вышек) Жесть вообще, для динамики игр конечно). Не будет этого тайминга на рошана, стояния по 10 минут (будут стояния по 11 минут:smile:) и драк только на нем. Чекать придется постоянно бедолагу, чтоб на халяву не забрали и ets. С аегисом такое.. Если уж и не пошли реализовывать, то и не пойдут (6 минут свободного фарма). В замесе если и пропал то отхил скорее всего собьют, жизнь покажет.
delwind
0.9015
6.
- Roshan теперь перерождается в любой момент в промежутке между 8-й и 11-й минутами после смерти (О_О какого черта!!)
- Если действие Aegis заканчивается без использования, то оно лечит героя на полный запас здоровья за 5 секунд (сбивается от героев и вышек)
Жесть вообще, для динамики игр конечно). Не будет этого тайминга на рошана, стояния по 10 минут (будут стояния по 11 минут) и драк только на нем. Чекать придется постоянно бедолагу, чтоб на халяву не забрали и ets.
С аегисом такое.. Если уж и не пошли реализовывать, то и не пойдут (6 минут свободного фарма). В замесе если и пропал то отхил скорее всего собьют, жизнь покажет.
#271    18.10.13 в 14:12
18.10.13 14:12 OkeY [quote login=Almost_pgg date=18.10.13 14:10][quote login=Nestandart_games date=18.10.13 13:47][quote login=Almost_pgg date=18.10.13 13:44][quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D[/quote] Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов[/quote] И 5 К ГОЛДЫ РАДИ ТОГО, ЧТОБ ЗАЖАТЬ ОДНОГО ТИПА НА ХГ, ЛОЛ, да этому пуджу там пизды дать можно, не саппорту офк, но обычно, саппы и так не уходят, а всяких наиксов пудж и не тянет...[/quote] а он ветра - > дагер - > хук - > минус саппорт :smile:
18.10.13 14:12 OkeY [quote login=Almost_pgg date=18.10.13 14:10][quote login=Nestandart_games date=18.10.13 13:47][quote login=Almost_pgg date=18.10.13 13:44][quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D[/quote] Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов[/quote] И 5 К ГОЛДЫ РАДИ ТОГО, ЧТОБ ЗАЖАТЬ ОДНОГО ТИПА НА ХГ, ЛОЛ, да этому пуджу там пизды дать можно, не саппорту офк, но обычно, саппы и так не уходят, а всяких наиксов пудж и не тянет...[/quote] а он ветра - > дагер - > хук - > минус саппорт :smile:
OkeY
Администратор
9999.9911496
Almost_pgg [18.10.13 14:10]
Nestandart_games [18.10.13 13:47]
Almost_pgg [18.10.13 13:44]
kaktotak88 [17.10.13 21:42]
когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.
это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D

Я сейчас почитываю девдоту, там творится такоооой карнавал. Эти 5 секунды свободного хождения после хука на непроходимую территорию просто бесполезны =) Пудж блинкается в деревья, хук + еул + ульта, 5 секунд прошли. И это только один из множества вариантов
И 5 К ГОЛДЫ РАДИ ТОГО, ЧТОБ ЗАЖАТЬ ОДНОГО ТИПА НА ХГ, ЛОЛ, да этому пуджу там пизды дать можно, не саппорту офк, но обычно, саппы и так не уходят, а всяких наиксов пудж и не тянет...

а он ветра - > дагер - > хук - > минус саппорт


Правила форума
Снятие предупреждений
#272    18.10.13 в 14:13
18.10.13 14:13 Deathproof [quote login=Almost_pgg date=18.10.13 14:10]И 5 К ГОЛДЫ РАДИ ТОГО, ЧТОБ ЗАЖАТЬ ОДНОГО ТИПА НА ХГ, ЛОЛ, да этому пуджу там пизды дать можно, не саппорту офк, но обычно, саппы и так не уходят, а всяких наиксов пудж и не тянет...[/quote] Иногда это ласт шанс может быть. 6 слотов, нету тп, пудж приносит себя в жертву. Тратится время, можно куру караулить как тини в недавнем видео
18.10.13 14:13 Deathproof [quote login=Almost_pgg date=18.10.13 14:10]И 5 К ГОЛДЫ РАДИ ТОГО, ЧТОБ ЗАЖАТЬ ОДНОГО ТИПА НА ХГ, ЛОЛ, да этому пуджу там пизды дать можно, не саппорту офк, но обычно, саппы и так не уходят, а всяких наиксов пудж и не тянет...[/quote] Иногда это ласт шанс может быть. 6 слотов, нету тп, пудж приносит себя в жертву. Тратится время, можно куру караулить как тини в недавнем видео
Deathproof
10.8798
Almost_pgg [18.10.13 14:10]
И 5 К ГОЛДЫ РАДИ ТОГО, ЧТОБ ЗАЖАТЬ ОДНОГО ТИПА НА ХГ, ЛОЛ, да этому пуджу там пизды дать можно, не саппорту офк, но обычно, саппы и так не уходят, а всяких наиксов пудж и не тянет...

Иногда это ласт шанс может быть. 6 слотов, нету тп, пудж приносит себя в жертву. Тратится время, можно куру караулить как тини в недавнем видео
#273    18.10.13 в 14:23
18.10.13 14:23 delwind 7. - Начальный запас золота увеличен с 603 до 625 - Количество дополнительного золота от выбора случайного героя уменьшено на 50 - Количество золота, получаемого за прерывание серии убийств вражеского героя апнуто с 75 за Killing Spree и 600 за Beyond Godlike до 125 и 1000 соответственно. - Теперь вы получаете 1 золота в 0.6 секунд, ранее было 1 золота в 0.8 секунд. 1. Сделано из-за изменения стоимости танго скорее всего. 2. Непонятно зачем (че так фрог решил хз, но вероятно не пертый он на рандом). 3 и 4 Для динамики игр конечно. Меньше фармодоты, больше денег сапам)) НС ты больше не будешь с 1 тапком на 30 минуте.
18.10.13 14:23 delwind 7. - Начальный запас золота увеличен с 603 до 625 - Количество дополнительного золота от выбора случайного героя уменьшено на 50 - Количество золота, получаемого за прерывание серии убийств вражеского героя апнуто с 75 за Killing Spree и 600 за Beyond Godlike до 125 и 1000 соответственно. - Теперь вы получаете 1 золота в 0.6 секунд, ранее было 1 золота в 0.8 секунд. 1. Сделано из-за изменения стоимости танго скорее всего. 2. Непонятно зачем (че так фрог решил хз, но вероятно не пертый он на рандом). 3 и 4 Для динамики игр конечно. Меньше фармодоты, больше денег сапам)) НС ты больше не будешь с 1 тапком на 30 минуте.
delwind
0.9015
7.
- Начальный запас золота увеличен с 603 до 625
- Количество дополнительного золота от выбора случайного героя уменьшено на 50
- Количество золота, получаемого за прерывание серии убийств вражеского героя апнуто с 75 за Killing Spree и 600 за Beyond Godlike до 125 и 1000 соответственно.
- Теперь вы получаете 1 золота в 0.6 секунд, ранее было 1 золота в 0.8 секунд.
1. Сделано из-за изменения стоимости танго скорее всего.
2. Непонятно зачем (че так фрог решил хз, но вероятно не пертый он на рандом).
3 и 4 Для динамики игр конечно. Меньше фармодоты, больше денег сапам)) НС ты больше не будешь с 1 тапком на 30 минуте.
#274    18.10.13 в 14:34
18.10.13 14:34 delwind 8. - Бонусное количество золота за добивание вышки увеличено со 100-200 до 150-250 - Регенерация Melee Barracks увеличена с 2.5 до 5 - Регенерация Ranged Barracks уменьшена с 2.5 до 0 - Количество здоровья Ranged Barracks уменьшено с 1500 до 1200, базовая броня увеличена с 5 до 10 (реальное хп получается таким же) Про вышки понятно, тренируйте ластхиты и будет вам счастье. Про бараки я так понимаю, чтоб не забивали как обычно болт на ренжевой. В равных играх, когда можно на хг снести только тавр и еще маленько (т.е. бараки не успевают), теперь будут пытаться продамажить именно его, посколь регена нет, убить его потом будет проще если что и линия все равно будет пушится.
18.10.13 14:34 delwind 8. - Бонусное количество золота за добивание вышки увеличено со 100-200 до 150-250 - Регенерация Melee Barracks увеличена с 2.5 до 5 - Регенерация Ranged Barracks уменьшена с 2.5 до 0 - Количество здоровья Ranged Barracks уменьшено с 1500 до 1200, базовая броня увеличена с 5 до 10 (реальное хп получается таким же) Про вышки понятно, тренируйте ластхиты и будет вам счастье. Про бараки я так понимаю, чтоб не забивали как обычно болт на ренжевой. В равных играх, когда можно на хг снести только тавр и еще маленько (т.е. бараки не успевают), теперь будут пытаться продамажить именно его, посколь регена нет, убить его потом будет проще если что и линия все равно будет пушится.
delwind
0.9015
8.
- Бонусное количество золота за добивание вышки увеличено со 100-200 до 150-250
- Регенерация Melee Barracks увеличена с 2.5 до 5
- Регенерация Ranged Barracks уменьшена с 2.5 до 0
- Количество здоровья Ranged Barracks уменьшено с 1500 до 1200, базовая броня увеличена с 5 до 10 (реальное хп получается таким же)
Про вышки понятно, тренируйте ластхиты и будет вам счастье.
Про бараки я так понимаю, чтоб не забивали как обычно болт на ренжевой. В равных играх, когда можно на хг снести только тавр и еще маленько (т.е. бараки не успевают), теперь будут пытаться продамажить именно его, посколь регена нет, убить его потом будет проще если что и линия все равно будет пушится.
#275    18.10.13 в 14:40
18.10.13 14:40 DenSiL7 Дендимон будет в каждой игре собирать пуджа через даггер и форсстафф. под смоуком влетает, жрет, убивает, улетает :metal:
18.10.13 14:40 DenSiL7 Дендимон будет в каждой игре собирать пуджа через даггер и форсстафф. под смоуком влетает, жрет, убивает, улетает :metal:
DenSiL7
Модер форума
262.11883
Дендимон будет в каждой игре собирать пуджа через даггер и форсстафф.
под смоуком влетает, жрет, убивает, улетает


Баффы/нерфы героев доты начиная с версии 6.48 по 6.83b
Линукс и дота [url=http://dotavideo.ru/forum/view/1269/?p=1]Годные F2P игры[/url
#276    18.10.13 в 14:41
18.10.13 14:41 OkeY [quote login=densil7 date=18.10.13 14:40]Дендимон будет в каждой игре собирать пуджа через даггер и форсстафф. под смоуком влетает, жрет, убивает, улетает :metal:[/quote] и мортредка будет стилить дагером с крита :xd:
18.10.13 14:41 OkeY [quote login=densil7 date=18.10.13 14:40]Дендимон будет в каждой игре собирать пуджа через даггер и форсстафф. под смоуком влетает, жрет, убивает, улетает :metal:[/quote] и мортредка будет стилить дагером с крита :xd:
OkeY
Администратор
9999.9911496
densil7 [18.10.13 14:40]
Дендимон будет в каждой игре собирать пуджа через даггер и форсстафф.
под смоуком влетает, жрет, убивает, улетает

и мортредка будет стилить дагером с крита


Правила форума
Снятие предупреждений
#277    18.10.13 в 14:47
18.10.13 14:47 delwind 9. - Увороты теперь стакаются (но чем больше процент уворота, тем менее эффективны увороты от новых предметов/способностей) - Теперь невозможно атаковать orb-атакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite) - Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs. Ужасть. Блин как терь убивать морту, троля под дебафом, того же брюмастера с бабочкой или дизармом не имея мкб непонятно.. Кстати если кто знает, скажите новый дум вырубает свойства вещей в инвентаре? По второму пункту полностью согласен, этот фикс был нужен. По третьему не совсем ясно, но предполагаю, что теперь они не накладываются инстант (как к примеру стан ульта лича).. Просьба прокомментировать данное изменение если кто может.
18.10.13 14:47 delwind 9. - Увороты теперь стакаются (но чем больше процент уворота, тем менее эффективны увороты от новых предметов/способностей) - Теперь невозможно атаковать orb-атакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite) - Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs. Ужасть. Блин как терь убивать морту, троля под дебафом, того же брюмастера с бабочкой или дизармом не имея мкб непонятно.. Кстати если кто знает, скажите новый дум вырубает свойства вещей в инвентаре? По второму пункту полностью согласен, этот фикс был нужен. По третьему не совсем ясно, но предполагаю, что теперь они не накладываются инстант (как к примеру стан ульта лича).. Просьба прокомментировать данное изменение если кто может.
delwind
0.9015
9.
- Увороты теперь стакаются (но чем больше процент уворота, тем менее эффективны увороты от новых предметов/способностей)
- Теперь невозможно атаковать orb-атакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite)
- Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs.
Ужасть. Блин как терь убивать морту, троля под дебафом, того же брюмастера с бабочкой или дизармом не имея мкб непонятно.. Кстати если кто знает, скажите новый дум вырубает свойства вещей в инвентаре?
По второму пункту полностью согласен, этот фикс был нужен.
По третьему не совсем ясно, но предполагаю, что теперь они не накладываются инстант (как к примеру стан ульта лича).. Просьба прокомментировать данное изменение если кто может.
#278    18.10.13 в 14:48
18.10.13 14:48 DenSiL7 А там не так уж и много с крита вылетает. 180 чистого, но по героям наносится же всего половина. итого на 7м уровне 225 урона или 405 на 16м лвл.
18.10.13 14:48 DenSiL7 А там не так уж и много с крита вылетает. 180 чистого, но по героям наносится же всего половина. итого на 7м уровне 225 урона или 405 на 16м лвл.
DenSiL7
Модер форума
262.11883
А там не так уж и много с крита вылетает. 180 чистого, но по героям наносится же всего половина. итого на 7м уровне 225 урона или 405 на 16м лвл.

Баффы/нерфы героев доты начиная с версии 6.48 по 6.83b
Линукс и дота [url=http://dotavideo.ru/forum/view/1269/?p=1]Годные F2P игры[/url
#279    18.10.13 в 14:48
18.10.13 14:48 OkeY [quote login=densil7 date=18.10.13 14:48]А там не так уж и много с крита вылетает. 180 чистого, но по героям наносится же всего половина. итого на 7м уровне 225 урона или 405 на 16м лвл.[/quote] ну по саппорту то прилично бить будет)
18.10.13 14:48 OkeY [quote login=densil7 date=18.10.13 14:48]А там не так уж и много с крита вылетает. 180 чистого, но по героям наносится же всего половина. итого на 7м уровне 225 урона или 405 на 16м лвл.[/quote] ну по саппорту то прилично бить будет)
OkeY
Администратор
9999.9911496
densil7 [18.10.13 14:48]
А там не так уж и много с крита вылетает. 180 чистого, но по героям наносится же всего половина. итого на 7м уровне 225 урона или 405 на 16м лвл.

ну по саппорту то прилично бить будет)


Правила форума
Снятие предупреждений
#280    18.10.13 в 14:53
18.10.13 14:53 Dance что вы тут пишите бля, вчера смотрел стрим там морта с 1 лвл ульты крит от дагера 400+, так думайте че будет с 3лвл
18.10.13 14:53 Dance что вы тут пишите бля, вчера смотрел стрим там морта с 1 лвл ульты крит от дагера 400+, так думайте че будет с 3лвл
Dance
Почетный Олдфаг!
95.48348
что вы тут пишите бля, вчера смотрел стрим там морта с 1 лвл ульты крит от дагера 400+, так думайте че будет с 3лвл
Сообщение отредактировал Dance (18.10.2013 14:53)


Чтобы оставлять сообщения на форуме, вы должны Авторизоваться
Форум → Общий раздел форума → 6.79