18.10.13 14:53delwindГерои))
1. Аббадон
Базовая броня уменьшена на 1
- Урон по себе от Myst Coil увеличен с 50/75/100/125 до 75/100/125/150
- Aphotic Shield можно диспелить
- Borrowed Time больше не работает под думом.
Простой нерф героя, дизбалансного на мой взгляд.. Еще конечно желательно чтоб и щиток понерфили поболе, чтоб диспелил меньшую часть дебафов, а не только то, что его терь скинуть можно диффузом или репелом. Зато терь можно эффективнее суицидится).
18.10.13 14:53delwindГерои))
1. Аббадон
Базовая броня уменьшена на 1
- Урон по себе от Myst Coil увеличен с 50/75/100/125 до 75/100/125/150
- Aphotic Shield можно диспелить
- Borrowed Time больше не работает под думом.
Простой нерф героя, дизбалансного на мой взгляд.. Еще конечно желательно чтоб и щиток понерфили поболе, чтоб диспелил меньшую часть дебафов, а не только то, что его терь скинуть можно диффузом или репелом. Зато терь можно эффективнее суицидится).
Герои))
1. Аббадон
Базовая броня уменьшена на 1
- Урон по себе от Myst Coil увеличен с 50/75/100/125 до 75/100/125/150
- Aphotic Shield можно диспелить
- Borrowed Time больше не работает под думом.
Простой нерф героя, дизбалансного на мой взгляд.. Еще конечно желательно чтоб и щиток понерфили поболе, чтоб диспелил меньшую часть дебафов, а не только то, что его терь скинуть можно диффузом или репелом. Зато терь можно эффективнее суицидится).
18.10.13 15:01delwind2. Алхимик
- Chemical Rage больше не дает 250/500/750 бонусных HP
- Chemical Rage HP реген увеличен с 15/30/60 до 50/75/100
Эффект от изменения жизнь покажет, но это скорее нерф, чем там большой плюс какой-то алхиму. Сами посчитайте сколько дает чистого хп старый ульт по кирасой к примеру, а в таком лейте без бонуса в 750 хп алхим не такой страшный, хоть и с регеном в 100, который к тому же и вырубить можно.
18.10.13 15:01delwind2. Алхимик
- Chemical Rage больше не дает 250/500/750 бонусных HP
- Chemical Rage HP реген увеличен с 15/30/60 до 50/75/100
Эффект от изменения жизнь покажет, но это скорее нерф, чем там большой плюс какой-то алхиму. Сами посчитайте сколько дает чистого хп старый ульт по кирасой к примеру, а в таком лейте без бонуса в 750 хп алхим не такой страшный, хоть и с регеном в 100, который к тому же и вырубить можно.
2. Алхимик
- Chemical Rage больше не дает 250/500/750 бонусных HP
- Chemical Rage HP реген увеличен с 15/30/60 до 50/75/100
Эффект от изменения жизнь покажет, но это скорее нерф, чем там большой плюс какой-то алхиму. Сами посчитайте сколько дает чистого хп старый ульт по кирасой к примеру, а в таком лейте без бонуса в 750 хп алхим не такой страшный, хоть и с регеном в 100, который к тому же и вырубить можно.
18.10.13 15:08delwind3. АА
- Ice Vortex перезарядка уменьшена 5 до 4 секунд
- Ice Blast перезарядка уменьшена с 45 до 40 секунд
- Бафф Chilling Touch теперь всегда кидается на Ancient Apparition, даже если герой не попал в зону наложения заклинания
- Chilling Touch перезарядка изменена с 50/46/42/38 до 50/42/34/26
Подняли ледышку. Особенно порадовало про чиллинг тач, можно стоять в сторонке накладывая его и накладывать можно чаще. Почему правда так сделал фрог, хз. Адекватный аа и так максил или качал хотя бы на 2 этот скил.
18.10.13 15:08delwind3. АА
- Ice Vortex перезарядка уменьшена 5 до 4 секунд
- Ice Blast перезарядка уменьшена с 45 до 40 секунд
- Бафф Chilling Touch теперь всегда кидается на Ancient Apparition, даже если герой не попал в зону наложения заклинания
- Chilling Touch перезарядка изменена с 50/46/42/38 до 50/42/34/26
Подняли ледышку. Особенно порадовало про чиллинг тач, можно стоять в сторонке накладывая его и накладывать можно чаще. Почему правда так сделал фрог, хз. Адекватный аа и так максил или качал хотя бы на 2 этот скил.
3. АА
- Ice Vortex перезарядка уменьшена 5 до 4 секунд
- Ice Blast перезарядка уменьшена с 45 до 40 секунд
- Бафф Chilling Touch теперь всегда кидается на Ancient Apparition, даже если герой не попал в зону наложения заклинания
- Chilling Touch перезарядка изменена с 50/46/42/38 до 50/42/34/26
Подняли ледышку. Особенно порадовало про чиллинг тач, можно стоять в сторонке накладывая его и накладывать можно чаще. Почему правда так сделал фрог, хз. Адекватный аа и так максил или качал хотя бы на 2 этот скил.
18.10.13 15:18delwind4. Акс
- Berserker's Call радиус увеличен с 275 до 300
- Battle Hunger длительность изменена с 10/13/16/19 на 10/12/14/16
- Battle Hunger урон уменьшен с 15/21/27/33 до 15/20/25/30
- Battle Hunger бонус увеличения\замедления скорости изменен с 8% до 10%
- Battle Hunger теперь можно диспелить
- Counter Helix перезарядка уменьшена с 0.55/0.5/0.45/0.4 до 0.45/0.4/0.35/0.3
- Counter Helix теперь дамажит катапульты
- Culling Blade - кд обнуляется, если вы только что убили этим заклинанием героя
- Culling Blade порог для моментального убийства уменьшен с 300/450/625 до 250/350/450 (версия с Аганимом - 300/450/625)
- Culling Blade бонус скорости увеличен с 25% до 40% и радиус с 600 до 900
- Culling Blade 40% бонусной скорости передвижения распространяется и на скорость атаки
- Culling Blade Aghanim: длительность баффа союзникам увеличена с 6 до 10
- Culling Blade манакост уменьшен с 150/200/250 до 60/120/180
Просто нет слов. Машина и все. Крутится непереставая, Убивает всех лоу хп в замесе, причем действительно всех. Не убежать от него, не подойти к нему, бкб не помогает от 2-х скилов. Я не не представляю что с ним делать вообще минуте на 2 когда он транквилы новые себе купит и щиток притарит. Вопрос кто тестил, стакается ли баф от ульты? Да понерфили немного горелку и то как понерфили - сняли дамаг добавили мувспид, но это имба и выпускать это по моему мнению нельзя..
18.10.13 15:18delwind4. Акс
- Berserker's Call радиус увеличен с 275 до 300
- Battle Hunger длительность изменена с 10/13/16/19 на 10/12/14/16
- Battle Hunger урон уменьшен с 15/21/27/33 до 15/20/25/30
- Battle Hunger бонус увеличения\замедления скорости изменен с 8% до 10%
- Battle Hunger теперь можно диспелить
- Counter Helix перезарядка уменьшена с 0.55/0.5/0.45/0.4 до 0.45/0.4/0.35/0.3
- Counter Helix теперь дамажит катапульты
- Culling Blade - кд обнуляется, если вы только что убили этим заклинанием героя
- Culling Blade порог для моментального убийства уменьшен с 300/450/625 до 250/350/450 (версия с Аганимом - 300/450/625)
- Culling Blade бонус скорости увеличен с 25% до 40% и радиус с 600 до 900
- Culling Blade 40% бонусной скорости передвижения распространяется и на скорость атаки
- Culling Blade Aghanim: длительность баффа союзникам увеличена с 6 до 10
- Culling Blade манакост уменьшен с 150/200/250 до 60/120/180
Просто нет слов. Машина и все. Крутится непереставая, Убивает всех лоу хп в замесе, причем действительно всех. Не убежать от него, не подойти к нему, бкб не помогает от 2-х скилов. Я не не представляю что с ним делать вообще минуте на 2 когда он транквилы новые себе купит и щиток притарит. Вопрос кто тестил, стакается ли баф от ульты? Да понерфили немного горелку и то как понерфили - сняли дамаг добавили мувспид, но это имба и выпускать это по моему мнению нельзя..
4. Акс
- Berserker's Call радиус увеличен с 275 до 300
- Battle Hunger длительность изменена с 10/13/16/19 на 10/12/14/16
- Battle Hunger урон уменьшен с 15/21/27/33 до 15/20/25/30
- Battle Hunger бонус увеличения\замедления скорости изменен с 8% до 10%
- Battle Hunger теперь можно диспелить
- Counter Helix перезарядка уменьшена с 0.55/0.5/0.45/0.4 до 0.45/0.4/0.35/0.3
- Counter Helix теперь дамажит катапульты
- Culling Blade - кд обнуляется, если вы только что убили этим заклинанием героя
- Culling Blade порог для моментального убийства уменьшен с 300/450/625 до 250/350/450 (версия с Аганимом - 300/450/625)
- Culling Blade бонус скорости увеличен с 25% до 40% и радиус с 600 до 900
- Culling Blade 40% бонусной скорости передвижения распространяется и на скорость атаки
- Culling Blade Aghanim: длительность баффа союзникам увеличена с 6 до 10
- Culling Blade манакост уменьшен с 150/200/250 до 60/120/180
Просто нет слов. Машина и все. Крутится непереставая, Убивает всех лоу хп в замесе, причем действительно всех. Не убежать от него, не подойти к нему, бкб не помогает от 2-х скилов. Я не не представляю что с ним делать вообще минуте на 2 когда он транквилы новые себе купит и щиток притарит. Вопрос кто тестил, стакается ли баф от ульты? Да понерфили немного горелку и то как понерфили - сняли дамаг добавили мувспид, но это имба и выпускать это по моему мнению нельзя..
18.10.13 15:23delwind5. Бетрайдер
- Базовая атака уменьшена с 48-52 до 38-42
- Обзор героя сокращен с 1400 до 1200
- Flaming Lasso ренж каста уменьшен с 175 до 100
Дикий нерф бедолаги. И так подслеповатый был сейчас совсем беда). Понерфили, чтоб из бана вечного выпустить, только будут ли брать это вопрос..Хотя будут наверное леса ему никто не запрещал фармить на дагер, на миде ему теперь сложновато стоять, а свою задачу прыгнуть-вытащить и такой сгодится, только руки по-прямее должны быть.. Единственое, что теперь вслепую прыгать по большей части бесполезно...
18.10.13 15:23delwind5. Бетрайдер
- Базовая атака уменьшена с 48-52 до 38-42
- Обзор героя сокращен с 1400 до 1200
- Flaming Lasso ренж каста уменьшен с 175 до 100
Дикий нерф бедолаги. И так подслеповатый был сейчас совсем беда). Понерфили, чтоб из бана вечного выпустить, только будут ли брать это вопрос..Хотя будут наверное леса ему никто не запрещал фармить на дагер, на миде ему теперь сложновато стоять, а свою задачу прыгнуть-вытащить и такой сгодится, только руки по-прямее должны быть.. Единственое, что теперь вслепую прыгать по большей части бесполезно...
5. Бетрайдер
- Базовая атака уменьшена с 48-52 до 38-42
- Обзор героя сокращен с 1400 до 1200
- Flaming Lasso ренж каста уменьшен с 175 до 100
Дикий нерф бедолаги. И так подслеповатый был сейчас совсем беда). Понерфили, чтоб из бана вечного выпустить, только будут ли брать это вопрос..Хотя будут наверное леса ему никто не запрещал фармить на дагер, на миде ему теперь сложновато стоять, а свою задачу прыгнуть-вытащить и такой сгодится, только руки по-прямее должны быть.. Единственое, что теперь вслепую прыгать по большей части бесполезно...
Сообщение отредактировал delwind (18.10.2013 15:27)
18.10.13 15:24krutyash[quote login=delwind date=18.10.13 15:23]5. Бетрайдер
- Базовая атака уменьшена с 48-52 до 38-42
- Обзор героя сокращен с 1400 до 1200
- Flaming Lasso ренж каста уменьшен с 175 до 100
Дикий нерф бедолаги. И так подслеповатый был сейчас совсем беда). Понерфили, чтоб из бана вечного выпустить, только будут ли брать это вопрос..[/quote] нахуй ты свою точку зрения тут пишешь на каждого героя? друзей чтоль нету?
18.10.13 15:24krutyash[quote login=delwind date=18.10.13 15:23]5. Бетрайдер
- Базовая атака уменьшена с 48-52 до 38-42
- Обзор героя сокращен с 1400 до 1200
- Flaming Lasso ренж каста уменьшен с 175 до 100
Дикий нерф бедолаги. И так подслеповатый был сейчас совсем беда). Понерфили, чтоб из бана вечного выпустить, только будут ли брать это вопрос..[/quote] нахуй ты свою точку зрения тут пишешь на каждого героя? друзей чтоль нету?
5. Бетрайдер
- Базовая атака уменьшена с 48-52 до 38-42
- Обзор героя сокращен с 1400 до 1200
- Flaming Lasso ренж каста уменьшен с 175 до 100
Дикий нерф бедолаги. И так подслеповатый был сейчас совсем беда). Понерфили, чтоб из бана вечного выпустить, только будут ли брать это вопрос..
нахуй ты свою точку зрения тут пишешь на каждого героя? друзей чтоль нету?
18.10.13 15:27Themistocles[quote login=Okeyka date=18.10.13 13:38]ПЕРВАЯ СТРОЧКА КОСМЕТИЧЕСКАЯ??
ты видел, где крипы теперь встречаются?
это же теперь не хард, а изи лайн[/quote]
ну блин, хард - изи, изи - хард :xd:
ну если стопить крипов, то они встречаются там, где и должны были быть.
раньше стопить не нужно было, теперь нужно.
еще бы в 2 с кем-то проверить...
18.10.13 15:27Themistocles[quote login=Okeyka date=18.10.13 13:38]ПЕРВАЯ СТРОЧКА КОСМЕТИЧЕСКАЯ??
ты видел, где крипы теперь встречаются?
это же теперь не хард, а изи лайн[/quote]
ну блин, хард - изи, изи - хард :xd:
ну если стопить крипов, то они встречаются там, где и должны были быть.
раньше стопить не нужно было, теперь нужно.
еще бы в 2 с кем-то проверить...
ПЕРВАЯ СТРОЧКА КОСМЕТИЧЕСКАЯ??
ты видел, где крипы теперь встречаются?
это же теперь не хард, а изи лайн
ну блин, хард - изи, изи - хард
ну если стопить крипов, то они встречаются там, где и должны были быть.
раньше стопить не нужно было, теперь нужно.
еще бы в 2 с кем-то проверить...
18.10.13 15:30Themistocles[quote login=Almost_pgg date=18.10.13 13:44][quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D + читай, там сказано, что могут ходить сквозь все в течение 5 секунд после хука.[/quote]
обеих фиксили, но недофиксили...
18.10.13 15:30Themistocles[quote login=Almost_pgg date=18.10.13 13:44][quote login=kaktotak88 date=17.10.13 21:42]когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.[/quote] это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D + читай, там сказано, что могут ходить сквозь все в течение 5 секунд после хука.[/quote]
обеих фиксили, но недофиксили...
когдато в д2 ДС стягивал на горки.и рубик и люди жаловались,мол куры нету от туда не слезь, пофиксили.. эти дагера приведут к той же проблеме. хоть в д1 такое не работало. нет куры и все люди будут абузить а жертвы ливать.
это не пофиксили:D про дса мб, но рубика не пофиксили :D + читай, там сказано, что могут ходить сквозь все в течение 5 секунд после хука.
18.10.13 15:32Themistocles[quote login=delwind date=18.10.13 13:49]4.
про крипов. Терь их убить немного проще но и опыта получишь в некоторых случаях меньше.Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.[/quote]
о каких крипах речь?
18.10.13 15:32Themistocles[quote login=delwind date=18.10.13 13:49]4.
про крипов. Терь их убить немного проще но и опыта получишь в некоторых случаях меньше.Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.[/quote]
о каких крипах речь?
4.
про крипов. Терь их убить немного проще но и опыта получишь в некоторых случаях меньше.Фикс драконов прекратит эту ересь с фармом древних ренж героями.
18.10.13 15:35Themistocles[quote login=delwind date=18.10.13 14:03]5.
- Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут
- Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector.
Для динамики или для чего сделано уменьшение длительности дня-ночи не совсем понимаю. Или так пытаются поднять героев, которые включая вышеперечисленных так же имеют нормальный вижн ночью (у дровку ганкануть мирану и пака сложнее будет, они тя уже увидели, а ты нет еще)..Конечно сапы типа энчи и аа получат преимущество при ганке..ну такое.Так же интересно сколько успеет выфармить баланар за 4 минуты). А вообще пассивку луны не отменял еще никто..[/quote]
what?
18.10.13 15:35Themistocles[quote login=delwind date=18.10.13 14:03]5.
- Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут
- Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector.
Для динамики или для чего сделано уменьшение длительности дня-ночи не совсем понимаю. Или так пытаются поднять героев, которые включая вышеперечисленных так же имеют нормальный вижн ночью (у дровку ганкануть мирану и пака сложнее будет, они тя уже увидели, а ты нет еще)..Конечно сапы типа энчи и аа получат преимущество при ганке..ну такое.Так же интересно сколько успеет выфармить баланар за 4 минуты). А вообще пассивку луны не отменял еще никто..[/quote]
what?
5.
- Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут
- Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector.
Для динамики или для чего сделано уменьшение длительности дня-ночи не совсем понимаю. Или так пытаются поднять героев, которые включая вышеперечисленных так же имеют нормальный вижн ночью (у дровку ганкануть мирану и пака сложнее будет, они тя уже увидели, а ты нет еще)..Конечно сапы типа энчи и аа получат преимущество при ганке..ну такое.Так же интересно сколько успеет выфармить баланар за 4 минуты). А вообще пассивку луны не отменял еще никто..
18.10.13 15:36Themistocles[quote login=denlark date=18.10.13 14:06]мне кажется слегка имбовым то что транквилы даже поломаные дают мув спид как у арканов[/quote]
в чём имба? их может купить каждый в любой игре :nate:
18.10.13 15:36Themistocles[quote login=denlark date=18.10.13 14:06]мне кажется слегка имбовым то что транквилы даже поломаные дают мув спид как у арканов[/quote]
в чём имба? их может купить каждый в любой игре :nate:
18.10.13 15:37Themistocles[quote login=Okeyka date=18.10.13 14:09][quote login=Nestandart_games date=18.10.13 14:08]Нет, 800 помоему, т.е. есть герои у которых она выше, есть ниже, а есть 800[/quote]
а какая видимость тогда была у перечисленных героев?[/quote]
посмотри на плейдоте.
18.10.13 15:37Themistocles[quote login=Okeyka date=18.10.13 14:09][quote login=Nestandart_games date=18.10.13 14:08]Нет, 800 помоему, т.е. есть герои у которых она выше, есть ниже, а есть 800[/quote]
а какая видимость тогда была у перечисленных героев?[/quote]
посмотри на плейдоте.
18.10.13 16:08Themistocles[quote login=delwind date=18.10.13 14:47]9.
- Увороты теперь стакаются (но чем больше процент уворота, тем менее эффективны увороты от новых предметов/способностей)
- Теперь невозможно атаковать orb-атакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite)
- Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs.
Ужасть. Блин как терь убивать морту, троля под дебафом, того же брюмастера с бабочкой или дизармом не имея мкб непонятно.. Кстати если кто знает, скажите новый дум вырубает свойства вещей в инвентаре?
По второму пункту полностью согласен, этот фикс был нужен.
По третьему не совсем ясно, но предполагаю, что теперь они не накладываются инстант (как к примеру стан ульта лича).. Просьба прокомментировать данное изменение если кто может.[/quote]
после этих заклинаний анимация каста автоматически отменялась, теперь проигрывается полностью.
18.10.13 16:08Themistocles[quote login=delwind date=18.10.13 14:47]9.
- Увороты теперь стакаются (но чем больше процент уворота, тем менее эффективны увороты от новых предметов/способностей)
- Теперь невозможно атаковать orb-атакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite)
- Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs.
Ужасть. Блин как терь убивать морту, троля под дебафом, того же брюмастера с бабочкой или дизармом не имея мкб непонятно.. Кстати если кто знает, скажите новый дум вырубает свойства вещей в инвентаре?
По второму пункту полностью согласен, этот фикс был нужен.
По третьему не совсем ясно, но предполагаю, что теперь они не накладываются инстант (как к примеру стан ульта лича).. Просьба прокомментировать данное изменение если кто может.[/quote]
после этих заклинаний анимация каста автоматически отменялась, теперь проигрывается полностью.
9.
- Увороты теперь стакаются (но чем больше процент уворота, тем менее эффективны увороты от новых предметов/способностей)
- Теперь невозможно атаковать orb-атакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite)
- Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs.
Ужасть. Блин как терь убивать морту, троля под дебафом, того же брюмастера с бабочкой или дизармом не имея мкб непонятно.. Кстати если кто знает, скажите новый дум вырубает свойства вещей в инвентаре?
По второму пункту полностью согласен, этот фикс был нужен.
По третьему не совсем ясно, но предполагаю, что теперь они не накладываются инстант (как к примеру стан ульта лича).. Просьба прокомментировать данное изменение если кто может.
после этих заклинаний анимация каста автоматически отменялась, теперь проигрывается полностью.
18.10.13 16:09Themistocles[quote login=Dance date=18.10.13 14:53]что вы тут пишите бля, вчера смотрел стрим там морта с 1 лвл ульты крит от дагера 400+, так думайте че будет с 3лвл[/quote]
:facepalm2:
18.10.13 16:09Themistocles[quote login=Dance date=18.10.13 14:53]что вы тут пишите бля, вчера смотрел стрим там морта с 1 лвл ульты крит от дагера 400+, так думайте че будет с 3лвл[/quote]
:facepalm2:
18.10.13 16:17Themistoclesда ёб твою мать. еще перезарядку прокрутки уменьшили аксу. и так блять когда против, то блять обязательно крутится как джагернаут.
мда. троль + акс = гг вп.
не думаю что стакается. убил 5 крипов = +200 к атакспиду.
а, там только на героев.
да, не стакается.
18.10.13 16:17Themistoclesда ёб твою мать. еще перезарядку прокрутки уменьшили аксу. и так блять когда против, то блять обязательно крутится как джагернаут.
мда. троль + акс = гг вп.
не думаю что стакается. убил 5 крипов = +200 к атакспиду.
а, там только на героев.
да, не стакается.
18.10.13 16:25Themistocles[quote login=densil7 date=18.10.13 15:20]Совсем забыли про бристла.
имеет на 16м лвл +210 урона, и скорость бега около 500.
эт че вообще бля...:O_O:[/quote]
айсфрога на свинок потянуло.
18.10.13 16:25Themistocles[quote login=densil7 date=18.10.13 15:20]Совсем забыли про бристла.
имеет на 16м лвл +210 урона, и скорость бега около 500.
эт че вообще бля...:O_O:[/quote]
айсфрога на свинок потянуло.
18.10.13 16:30Themistocles[quote login=delwind date=18.10.13 15:23]5. Бетрайдер
- Базовая атака уменьшена с 48-52 до 38-42
- Обзор героя сокращен с 1400 до 1200
- Flaming Lasso ренж каста уменьшен с 175 до 100
Дикий нерф бедолаги. И так подслеповатый был сейчас совсем беда). Понерфили, чтоб из бана вечного выпустить, только будут ли брать это вопрос..Хотя будут наверное леса ему никто не запрещал фармить на дагер, на миде ему теперь сложновато стоять, а свою задачу прыгнуть-вытащить и такой сгодится, только руки по-прямее должны быть.. Единственое, что теперь вслепую прыгать по большей части бесполезно...[/quote]
Пффф. Дикий?
Ночью 800 и ничё. Днём будет 1200...Ну а ночью ничего не изменилось.
Будут брать. По прежнему фп, имхо.
на миде сложновато??? а что такого изменилось???
Айсфрог конечно сцуко, моего бэтика обижает :cry:
18.10.13 16:30Themistocles[quote login=delwind date=18.10.13 15:23]5. Бетрайдер
- Базовая атака уменьшена с 48-52 до 38-42
- Обзор героя сокращен с 1400 до 1200
- Flaming Lasso ренж каста уменьшен с 175 до 100
Дикий нерф бедолаги. И так подслеповатый был сейчас совсем беда). Понерфили, чтоб из бана вечного выпустить, только будут ли брать это вопрос..Хотя будут наверное леса ему никто не запрещал фармить на дагер, на миде ему теперь сложновато стоять, а свою задачу прыгнуть-вытащить и такой сгодится, только руки по-прямее должны быть.. Единственое, что теперь вслепую прыгать по большей части бесполезно...[/quote]
Пффф. Дикий?
Ночью 800 и ничё. Днём будет 1200...Ну а ночью ничего не изменилось.
Будут брать. По прежнему фп, имхо.
на миде сложновато??? а что такого изменилось???
Айсфрог конечно сцуко, моего бэтика обижает :cry:
5. Бетрайдер
- Базовая атака уменьшена с 48-52 до 38-42
- Обзор героя сокращен с 1400 до 1200
- Flaming Lasso ренж каста уменьшен с 175 до 100
Дикий нерф бедолаги. И так подслеповатый был сейчас совсем беда). Понерфили, чтоб из бана вечного выпустить, только будут ли брать это вопрос..Хотя будут наверное леса ему никто не запрещал фармить на дагер, на миде ему теперь сложновато стоять, а свою задачу прыгнуть-вытащить и такой сгодится, только руки по-прямее должны быть.. Единственое, что теперь вслепую прыгать по большей части бесполезно...
Пффф. Дикий?
Ночью 800 и ничё. Днём будет 1200...Ну а ночью ничего не изменилось.
Будут брать. По прежнему фп, имхо.
на миде сложновато??? а что такого изменилось???