24.09.14 23:16Dmitrij Lost[quote login=Iceboo date=24.09.14 23:16][quote login=Enot date=24.09.14 23:12][quote login=Iceboo date=24.09.14 23:11]с рики совсем ебанулись? :facepalm2:[/quote]
[spoiler=Флуд][img]http://cs14113.vk.me/c619417/v619417429/1a33e/5yZ_v7yifOI.jpg[/img][/spoiler][/quote]
:geys:
откопал же[/quote]
Да я ж скринил тогда ещё :yes:
24.09.14 23:16Dmitrij Lost[quote login=Iceboo date=24.09.14 23:16][quote login=Enot date=24.09.14 23:12][quote login=Iceboo date=24.09.14 23:11]с рики совсем ебанулись? :facepalm2:[/quote]
[spoiler=Флуд][img]http://cs14113.vk.me/c619417/v619417429/1a33e/5yZ_v7yifOI.jpg[/img][/spoiler][/quote]
:geys:
откопал же[/quote]
Да я ж скринил тогда ещё :yes:
да нет же, это парень из команды асйфрога и он так намекает на следующий айтем - "Boots of Accounts", еще планируется "Gloves of LP" и "Hand of Reportes"(с)Sashka_durashka
24.09.14 23:57Icebooомг, тока что посмотрел новую мапу, какую же хуйню они сделали, просто тянет блевать! может со временем и прывыкнем, как это было в д1(когда меняли), но с первого взгляда просто пздц хуита
24.09.14 23:57Icebooомг, тока что посмотрел новую мапу, какую же хуйню они сделали, просто тянет блевать! может со временем и прывыкнем, как это было в д1(когда меняли), но с первого взгляда просто пздц хуита
омг, тока что посмотрел новую мапу, какую же хуйню они сделали, просто тянет блевать! может со временем и прывыкнем, как это было в д1(когда меняли), но с первого взгляда просто пздц хуита Хорошо, что 25 лет назад родился я, а не какой-нибудь гад
24.09.14 23:58Hatsune[quote login=Iceboo date=24.09.14 23:57]омг, тока что посмотрел новую мапу, какую же хуйню они сделали, просто тянет блевать! может со временем и прывыкнем, как это было в д1(когда меняли), но с первого взгляда просто пздц хуита[/quote]
Да нормально все.
Просто не привычно.
Измения в карте довольно таки полезное
24.09.14 23:58Hatsune[quote login=Iceboo date=24.09.14 23:57]омг, тока что посмотрел новую мапу, какую же хуйню они сделали, просто тянет блевать! может со временем и прывыкнем, как это было в д1(когда меняли), но с первого взгляда просто пздц хуита[/quote]
Да нормально все.
Просто не привычно.
Измения в карте довольно таки полезное
омг, тока что посмотрел новую мапу, какую же хуйню они сделали, просто тянет блевать! может со временем и прывыкнем, как это было в д1(когда меняли), но с первого взгляда просто пздц хуита
Да нормально все.
Просто не привычно.
Измения в карте довольно таки полезное
25.09.14 00:09ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Iceboo date=24.09.14 23:57]омг, тока что посмотрел новую мапу, какую же хуйню они сделали, просто тянет блевать! может со временем и прывыкнем, как это было в д1(когда меняли), но с первого взгляда просто пздц хуита[/quote] каким раком настройка баланса - хуита?
теперь дайр имеют меньше преимуществ на рошане. Но всё ещё их тавера гораздо ближе чем рэдиэнт, но с этим наверно ничего не поделать. Зато теперь нельзя безнаказанно выйти, отделавшись лёгким испугом.
25.09.14 00:09ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Iceboo date=24.09.14 23:57]омг, тока что посмотрел новую мапу, какую же хуйню они сделали, просто тянет блевать! может со временем и прывыкнем, как это было в д1(когда меняли), но с первого взгляда просто пздц хуита[/quote] каким раком настройка баланса - хуита?
теперь дайр имеют меньше преимуществ на рошане. Но всё ещё их тавера гораздо ближе чем рэдиэнт, но с этим наверно ничего не поделать. Зато теперь нельзя безнаказанно выйти, отделавшись лёгким испугом.
омг, тока что посмотрел новую мапу, какую же хуйню они сделали, просто тянет блевать! может со временем и прывыкнем, как это было в д1(когда меняли), но с первого взгляда просто пздц хуита
каким раком настройка баланса - хуита?
теперь дайр имеют меньше преимуществ на рошане. Но всё ещё их тавера гораздо ближе чем рэдиэнт, но с этим наверно ничего не поделать. Зато теперь нельзя безнаказанно выйти, отделавшись лёгким испугом.
Сообщение отредактировал snaiper04ek (25.09.2014 00:09)
25.09.14 00:33LSPЭто пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...
25.09.14 00:33LSPЭто пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...
Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...
25.09.14 00:52Hatsune[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:33]Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...[/quote]
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).
25.09.14 00:52Hatsune[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:33]Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...[/quote]
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).
Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).
25.09.14 00:57LSP[quote login=Hatsune date=25.09.14 00:52][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:33]Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...[/quote]
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).[/quote] Нормально? Когда был баг с лд и соулрингом я игрался через мом, просто заходил медведем и за 3-5 секунд убивал вышку, нормально, да.
25.09.14 00:57LSP[quote login=Hatsune date=25.09.14 00:52][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:33]Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...[/quote]
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).[/quote] Нормально? Когда был баг с лд и соулрингом я игрался через мом, просто заходил медведем и за 3-5 секунд убивал вышку, нормально, да.
Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).
Нормально? Когда был баг с лд и соулрингом я игрался через мом, просто заходил медведем и за 3-5 секунд убивал вышку, нормально, да.
25.09.14 01:00Hatsune[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:57][quote login=Hatsune date=25.09.14 00:52][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:33]Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...[/quote]
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).[/quote] Нормально? Когда был баг с лд и соулрингом я игрался через мом, просто заходил медведем и за 3-5 секунд убивал вышку, нормально, да.[/quote]
Да баг был довольно таки хороший.
Но МОМ не пробывал небуду говорить.
Но если это слишком будет думаю ему запретят мом покупать как было раньше на пуджа и венгу.
[spoiler=А он доволен.][img]http://gallery.cdn.gamesports.net/0/59/1219/620_1.jpg[/img][/spoiler]
25.09.14 01:00Hatsune[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:57][quote login=Hatsune date=25.09.14 00:52][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:33]Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...[/quote]
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).[/quote] Нормально? Когда был баг с лд и соулрингом я игрался через мом, просто заходил медведем и за 3-5 секунд убивал вышку, нормально, да.[/quote]
Да баг был довольно таки хороший.
Но МОМ не пробывал небуду говорить.
Но если это слишком будет думаю ему запретят мом покупать как было раньше на пуджа и венгу.
[spoiler=А он доволен.][img]http://gallery.cdn.gamesports.net/0/59/1219/620_1.jpg[/img][/spoiler]
Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).
Нормально? Когда был баг с лд и соулрингом я игрался через мом, просто заходил медведем и за 3-5 секунд убивал вышку, нормально, да.
Да баг был довольно таки хороший.
Но МОМ не пробывал небуду говорить.
Но если это слишком будет думаю ему запретят мом покупать как было раньше на пуджа и венгу.
25.09.14 01:10LSP[quote login=Hatsune date=25.09.14 01:00][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:57][quote login=Hatsune date=25.09.14 00:52][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:33]Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...[/quote]
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).[/quote] Нормально? Когда был баг с лд и соулрингом я игрался через мом, просто заходил медведем и за 3-5 секунд убивал вышку, нормально, да.[/quote]
Да баг был довольно таки хороший.
Но МОМ не пробывал небуду говорить.
Но если это слишком будет думаю ему запретят мом покупать как было раньше на пуджа и венгу.
[spoiler=А он доволен.][img]http://gallery.cdn.gamesports.net/0/59/1219/620_1.jpg[/img][/spoiler][/quote] еще бы он недоволен был)
25.09.14 01:10LSP[quote login=Hatsune date=25.09.14 01:00][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:57][quote login=Hatsune date=25.09.14 00:52][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:33]Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...[/quote]
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).[/quote] Нормально? Когда был баг с лд и соулрингом я игрался через мом, просто заходил медведем и за 3-5 секунд убивал вышку, нормально, да.[/quote]
Да баг был довольно таки хороший.
Но МОМ не пробывал небуду говорить.
Но если это слишком будет думаю ему запретят мом покупать как было раньше на пуджа и венгу.
[spoiler=А он доволен.][img]http://gallery.cdn.gamesports.net/0/59/1219/620_1.jpg[/img][/spoiler][/quote] еще бы он недоволен был)
Это пиздец конечно. ЛД вернется, особенно в задумках с терпильными играми где у друида будет 2 пачки некров и т.д., представляю как он под маднесом ломает вышки...
С ЛД это нормально но 300 маны многовато.
Около 160 бы хватило (на абиссал и мйолнир).
Нормально? Когда был баг с лд и соулрингом я игрался через мом, просто заходил медведем и за 3-5 секунд убивал вышку, нормально, да.
Да баг был довольно таки хороший.
Но МОМ не пробывал небуду говорить.
Но если это слишком будет думаю ему запретят мом покупать как было раньше на пуджа и венгу.
25.09.14 01:19ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:47]пиздец, что за гении там работают... Еще хуже рошпит сделали, теперь даер могут с 3х сторон зажимать редиантов там...[/quote]
зажать могут как одни, так и другие. Сейчас лучше.
25.09.14 01:19ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:47]пиздец, что за гении там работают... Еще хуже рошпит сделали, теперь даер могут с 3х сторон зажимать редиантов там...[/quote]
зажать могут как одни, так и другие. Сейчас лучше.
25.09.14 01:49LSP[quote login=snaiper04ek date=25.09.14 01:19][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:47]пиздец, что за гении там работают... Еще хуже рошпит сделали, теперь даер могут с 3х сторон зажимать редиантов там...[/quote]
зажать могут как одни, так и другие. Сейчас лучше.[/quote] думай что говоришь... ТП на т1 в миде и т1 на боте дают колоссальное преимущество даерам, в любой момент они могут заюзать и зажать с 3х сторон, редианты этого не могут.
Поправочка. Они могут хоть и с 4х сторон зажать, но на это уйдет куча времени за которое даер отойдут или перебьют их по группам которыми они пытаются зажать.
25.09.14 01:49LSP[quote login=snaiper04ek date=25.09.14 01:19][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:47]пиздец, что за гении там работают... Еще хуже рошпит сделали, теперь даер могут с 3х сторон зажимать редиантов там...[/quote]
зажать могут как одни, так и другие. Сейчас лучше.[/quote] думай что говоришь... ТП на т1 в миде и т1 на боте дают колоссальное преимущество даерам, в любой момент они могут заюзать и зажать с 3х сторон, редианты этого не могут.
Поправочка. Они могут хоть и с 4х сторон зажать, но на это уйдет куча времени за которое даер отойдут или перебьют их по группам которыми они пытаются зажать.
пиздец, что за гении там работают... Еще хуже рошпит сделали, теперь даер могут с 3х сторон зажимать редиантов там...
зажать могут как одни, так и другие. Сейчас лучше.
думай что говоришь... ТП на т1 в миде и т1 на боте дают колоссальное преимущество даерам, в любой момент они могут заюзать и зажать с 3х сторон, редианты этого не могут.
Поправочка. Они могут хоть и с 4х сторон зажать, но на это уйдет куча времени за которое даер отойдут или перебьют их по группам которыми они пытаются зажать.
Сообщение отредактировал Sashka_durashka (25.09.2014 01:52)
25.09.14 02:32ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 01:49][quote login=snaiper04ek date=25.09.14 01:19][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:47]пиздец, что за гении там работают... Еще хуже рошпит сделали, теперь даер могут с 3х сторон зажимать редиантов там...[/quote]
зажать могут как одни, так и другие. Сейчас лучше.[/quote] думай что говоришь... ТП на т1 в миде и т1 на боте дают колоссальное преимущество даерам, в любой момент они могут заюзать и зажать с 3х сторон, редианты этого не могут.
Поправочка. Они могут хоть и с 4х сторон зажать, но на это уйдет куча времени за которое даер отойдут или перебьют их по группам которыми они пытаются зажать.[/quote] и как будет выглядеть зажим 2-х героев проитв 5х? Рэдиэнт отходят впятером, я думаю это всегда будет вниз на ступеньки, остальные пути опасны. Отходят они впятером, и выходят на них двое. Кто кого зажмёт? а сзади только ещё бегут тиммейты не успевая в драку. Врядли дайрам можно сделать всё настолько синхронно что момент встречи выпадет как раз когда остальная тима подтягивается. ОФК есть три подхода, но разделяться перед дракой - херовая идея, противник ведь может и отреагировать на такое деление. Хорошо если забайтятся и потратят всё в этих двух, а если нет? Да даже если и так, дальнейшая драка 5 в 3 не ок. лучше прожать смока и подойти вплотную вместе с какой-то одной стороны.
преимущество у них осталось, но оно уже не такое как было.
+ко всему - снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те
25.09.14 02:32ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 01:49][quote login=snaiper04ek date=25.09.14 01:19][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 00:47]пиздец, что за гении там работают... Еще хуже рошпит сделали, теперь даер могут с 3х сторон зажимать редиантов там...[/quote]
зажать могут как одни, так и другие. Сейчас лучше.[/quote] думай что говоришь... ТП на т1 в миде и т1 на боте дают колоссальное преимущество даерам, в любой момент они могут заюзать и зажать с 3х сторон, редианты этого не могут.
Поправочка. Они могут хоть и с 4х сторон зажать, но на это уйдет куча времени за которое даер отойдут или перебьют их по группам которыми они пытаются зажать.[/quote] и как будет выглядеть зажим 2-х героев проитв 5х? Рэдиэнт отходят впятером, я думаю это всегда будет вниз на ступеньки, остальные пути опасны. Отходят они впятером, и выходят на них двое. Кто кого зажмёт? а сзади только ещё бегут тиммейты не успевая в драку. Врядли дайрам можно сделать всё настолько синхронно что момент встречи выпадет как раз когда остальная тима подтягивается. ОФК есть три подхода, но разделяться перед дракой - херовая идея, противник ведь может и отреагировать на такое деление. Хорошо если забайтятся и потратят всё в этих двух, а если нет? Да даже если и так, дальнейшая драка 5 в 3 не ок. лучше прожать смока и подойти вплотную вместе с какой-то одной стороны.
преимущество у них осталось, но оно уже не такое как было.
+ко всему - снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те
пиздец, что за гении там работают... Еще хуже рошпит сделали, теперь даер могут с 3х сторон зажимать редиантов там...
зажать могут как одни, так и другие. Сейчас лучше.
думай что говоришь... ТП на т1 в миде и т1 на боте дают колоссальное преимущество даерам, в любой момент они могут заюзать и зажать с 3х сторон, редианты этого не могут.
Поправочка. Они могут хоть и с 4х сторон зажать, но на это уйдет куча времени за которое даер отойдут или перебьют их по группам которыми они пытаются зажать.
и как будет выглядеть зажим 2-х героев проитв 5х? Рэдиэнт отходят впятером, я думаю это всегда будет вниз на ступеньки, остальные пути опасны. Отходят они впятером, и выходят на них двое. Кто кого зажмёт? а сзади только ещё бегут тиммейты не успевая в драку. Врядли дайрам можно сделать всё настолько синхронно что момент встречи выпадет как раз когда остальная тима подтягивается. ОФК есть три подхода, но разделяться перед дракой - херовая идея, противник ведь может и отреагировать на такое деление. Хорошо если забайтятся и потратят всё в этих двух, а если нет? Да даже если и так, дальнейшая драка 5 в 3 не ок. лучше прожать смока и подойти вплотную вместе с какой-то одной стороны.
преимущество у них осталось, но оно уже не такое как было.
+ко всему - снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те
Сообщение отредактировал snaiper04ek (25.09.2014 02:45)
25.09.14 02:54LSPот куда ты взял цифру 2? Какой кретин пойдет 2х5 драться в рошпит, на руну и т.д.? Ты не можешь мозгами пошевелить что ли? Вот в чем, в чем, а в синхронности командных действий в доте усомниться это верх идиотизма... Не такое как было? Ок. Раньше тп на т1 на боте ничем не могло напугать, т.к. драки в основном разворачиваются таким образом, что с какой бы ты стороны не шел, но в драку ты подходишь противнику в лицо, не будешь же ты делать тп нп бот за даер и обходить через лес редиант что бы зайти в спину? Тп на мид уже более опасная ситуация, т.к. в спину зайти изи, и всю позиционку врага сломать. Теперь тп от даер опасно в любой ситуации, от т1 на боте до рошпита ~600-700 ренжи, да можно туда чуть ли не любой аое скилл закидывать, при стоящем т1 у даер на боте никогда ты не увидишь энигму в стоящую в позиции, исключения батрайдер и др развед скиллы/итемы и это ты называешь лучше? С мида та же история, только теперь на секунду дольше нужно бежать:facepalm2:
25.09.14 02:54LSPот куда ты взял цифру 2? Какой кретин пойдет 2х5 драться в рошпит, на руну и т.д.? Ты не можешь мозгами пошевелить что ли? Вот в чем, в чем, а в синхронности командных действий в доте усомниться это верх идиотизма... Не такое как было? Ок. Раньше тп на т1 на боте ничем не могло напугать, т.к. драки в основном разворачиваются таким образом, что с какой бы ты стороны не шел, но в драку ты подходишь противнику в лицо, не будешь же ты делать тп нп бот за даер и обходить через лес редиант что бы зайти в спину? Тп на мид уже более опасная ситуация, т.к. в спину зайти изи, и всю позиционку врага сломать. Теперь тп от даер опасно в любой ситуации, от т1 на боте до рошпита ~600-700 ренжи, да можно туда чуть ли не любой аое скилл закидывать, при стоящем т1 у даер на боте никогда ты не увидишь энигму в стоящую в позиции, исключения батрайдер и др развед скиллы/итемы и это ты называешь лучше? С мида та же история, только теперь на секунду дольше нужно бежать:facepalm2:
от куда ты взял цифру 2? Какой кретин пойдет 2х5 драться в рошпит, на руну и т.д.? Ты не можешь мозгами пошевелить что ли? Вот в чем, в чем, а в синхронности командных действий в доте усомниться это верх идиотизма... Не такое как было? Ок. Раньше тп на т1 на боте ничем не могло напугать, т.к. драки в основном разворачиваются таким образом, что с какой бы ты стороны не шел, но в драку ты подходишь противнику в лицо, не будешь же ты делать тп нп бот за даер и обходить через лес редиант что бы зайти в спину? Тп на мид уже более опасная ситуация, т.к. в спину зайти изи, и всю позиционку врага сломать. Теперь тп от даер опасно в любой ситуации, от т1 на боте до рошпита ~600-700 ренжи, да можно туда чуть ли не любой аое скилл закидывать, при стоящем т1 у даер на боте никогда ты не увидишь энигму в стоящую в позиции, исключения батрайдер и др развед скиллы/итемы и это ты называешь лучше? С мида та же история, только теперь на секунду дольше нужно бежать
25.09.14 02:57LSP[quote login=snaiper04ek date=25.09.14 02:32]снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те[/quote] ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.
25.09.14 02:57LSP[quote login=snaiper04ek date=25.09.14 02:32]снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те[/quote] ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.
снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те
ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.
25.09.14 03:20ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 02:57][quote login=snaiper04ek date=25.09.14 02:32]снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те[/quote] ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.[/quote] то есть по-твоему было лучше?
25.09.14 03:20ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 02:57][quote login=snaiper04ek date=25.09.14 02:32]снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те[/quote] ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.[/quote] то есть по-твоему было лучше?
снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те
ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.
то есть по-твоему было лучше? snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.
25.09.14 03:39LSP[quote login=snaiper04ek date=25.09.14 03:20][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 02:57][quote login=snaiper04ek date=25.09.14 02:32]снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те[/quote] ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.[/quote] то есть по-твоему было лучше? [/quote] думаю да, точнее было плохо, а сделали еще хуже. Баланс с рошаном будет только в случае, если рошпит воткнут прям на мид, или кардинально изменят лайны. Ругались на рошу не из за того, что он находится на 5 см ближе к темным, а из за дисбаланса быстрого доступа к нему с кучи точек. Сделали тоже самое только в другом месте. Самый быстрый способ попасть к роше у редиант - сделать тп на т1 в мид, представь 5 человек будет делать тп и как это долго, и даер которые делают тп на мид/бот т1, ко всему прочему могут делать на т2(нижний) и приходить в то же время что и ребята с мида у редиант, даже если они рошпит ткнут на нижнюю руну, все равно у даер будет преимущество в плане скорости:dunno:
25.09.14 03:39LSP[quote login=snaiper04ek date=25.09.14 03:20][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 02:57][quote login=snaiper04ek date=25.09.14 02:32]снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те[/quote] ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.[/quote] то есть по-твоему было лучше? [/quote] думаю да, точнее было плохо, а сделали еще хуже. Баланс с рошаном будет только в случае, если рошпит воткнут прям на мид, или кардинально изменят лайны. Ругались на рошу не из за того, что он находится на 5 см ближе к темным, а из за дисбаланса быстрого доступа к нему с кучи точек. Сделали тоже самое только в другом месте. Самый быстрый способ попасть к роше у редиант - сделать тп на т1 в мид, представь 5 человек будет делать тп и как это долго, и даер которые делают тп на мид/бот т1, ко всему прочему могут делать на т2(нижний) и приходить в то же время что и ребята с мида у редиант, даже если они рошпит ткнут на нижнюю руну, все равно у даер будет преимущество в плане скорости:dunno:
снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те
ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.
то есть по-твоему было лучше?
думаю да, точнее было плохо, а сделали еще хуже. Баланс с рошаном будет только в случае, если рошпит воткнут прям на мид, или кардинально изменят лайны. Ругались на рошу не из за того, что он находится на 5 см ближе к темным, а из за дисбаланса быстрого доступа к нему с кучи точек. Сделали тоже самое только в другом месте. Самый быстрый способ попасть к роше у редиант - сделать тп на т1 в мид, представь 5 человек будет делать тп и как это долго, и даер которые делают тп на мид/бот т1, ко всему прочему могут делать на т2(нижний) и приходить в то же время что и ребята с мида у редиант, даже если они рошпит ткнут на нижнюю руну, все равно у даер будет преимущество в плане скорости
25.09.14 03:58ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 03:39][quote login=snaiper04ek date=25.09.14 03:20][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 02:57][quote login=snaiper04ek date=25.09.14 02:32]снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те[/quote] ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.[/quote] то есть по-твоему было лучше? [/quote] думаю да, точнее было плохо, а сделали еще хуже. Баланс с рошаном будет только в случае, если рошпит воткнут прям на мид, или кардинально изменят лайны. Ругались на рошу не из за того, что он находится на 5 см ближе к темным, а из за дисбаланса быстрого доступа к нему с кучи точек. Сделали тоже самое только в другом месте. Самый быстрый способ попасть к роше у редиант - сделать тп на т1 в мид, представь 5 человек будет делать тп и как это долго, и даер которые делают тп на мид/бот т1, ко всему прочему могут делать на т2(нижний) и приходить в то же время что и ребята с мида у редиант, даже если они рошпит ткнут на нижнюю руну, все равно у даер будет преимущество в плане скорости:dunno:[/quote]
млеать, так про это никто ничего не говорит, ежу понятно что от т2 дайр бежать столько же как и рэдиантам от т1, я про то что теперь из рошпита некуда деться. Раньше дайр могли выбежать вправо - а это очень узкий проход, и туда лезть - самоубиство+там можно нормально размансовать за ебучими деревьями, то есть у них кроме быстрого доступа был ещё и лёгкий отход, можно было отдать рошана, но выжить. У рэдиэнт такой привилегии нету, ибо им отходить только вниз на ступеньки, и пока они выходят - всё как на ладони, их даже догнать проще. Теперь этого просто нет, если дайр зашли - то они не выйдут безболезненно, точно так же как и рэдиэнт. Сотни раз видел как сосущие дайр забирали рошана по кд, а если к ним шли - то просто ушли вправо, и досвидос, за ними идти нельзя. А по доступности таверов - отодвинули от мида, придвинули к т1 на боте, общее расстояние пешком - тоже самое что и было, только можно воткнуть вард и смотреть, делает-ли какой-нибудь нельдь тп, кто это и сколько их. Да и вообще, способ борьбы с этим будет такой же как и сейчас - снос двух т1.
Кстати, интересно - рошпит блокирует обзор варда, или вард видит местность за ним.
25.09.14 03:58ВАСЯ РЭИЛГАН[quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 03:39][quote login=snaiper04ek date=25.09.14 03:20][quote login=Sashka_durashka date=25.09.14 02:57][quote login=snaiper04ek date=25.09.14 02:32]снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те[/quote] ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.[/quote] то есть по-твоему было лучше? [/quote] думаю да, точнее было плохо, а сделали еще хуже. Баланс с рошаном будет только в случае, если рошпит воткнут прям на мид, или кардинально изменят лайны. Ругались на рошу не из за того, что он находится на 5 см ближе к темным, а из за дисбаланса быстрого доступа к нему с кучи точек. Сделали тоже самое только в другом месте. Самый быстрый способ попасть к роше у редиант - сделать тп на т1 в мид, представь 5 человек будет делать тп и как это долго, и даер которые делают тп на мид/бот т1, ко всему прочему могут делать на т2(нижний) и приходить в то же время что и ребята с мида у редиант, даже если они рошпит ткнут на нижнюю руну, все равно у даер будет преимущество в плане скорости:dunno:[/quote]
млеать, так про это никто ничего не говорит, ежу понятно что от т2 дайр бежать столько же как и рэдиантам от т1, я про то что теперь из рошпита некуда деться. Раньше дайр могли выбежать вправо - а это очень узкий проход, и туда лезть - самоубиство+там можно нормально размансовать за ебучими деревьями, то есть у них кроме быстрого доступа был ещё и лёгкий отход, можно было отдать рошана, но выжить. У рэдиэнт такой привилегии нету, ибо им отходить только вниз на ступеньки, и пока они выходят - всё как на ладони, их даже догнать проще. Теперь этого просто нет, если дайр зашли - то они не выйдут безболезненно, точно так же как и рэдиэнт. Сотни раз видел как сосущие дайр забирали рошана по кд, а если к ним шли - то просто ушли вправо, и досвидос, за ними идти нельзя. А по доступности таверов - отодвинули от мида, придвинули к т1 на боте, общее расстояние пешком - тоже самое что и было, только можно воткнуть вард и смотреть, делает-ли какой-нибудь нельдь тп, кто это и сколько их. Да и вообще, способ борьбы с этим будет такой же как и сейчас - снос двух т1.
Кстати, интересно - рошпит блокирует обзор варда, или вард видит местность за ним.
снести тавера по миду и по боту - стандартная подготовка на рошана.
+раньше опасно было ходить на рошана только рэдиэнтам, а теперь и тем и тем. ландшафтные условия почти равны, не убегут ни те ни те
ну да, ну да. Честно, я знаю твой уровень игры и понимание доты, мне не очень хочется спорить с тобой на эту тему, если для тебя позиция при стоящем т1 у даер и героем который может занять шикарную позицию, которого ты не увидишь вардами не является решающим фактором, то я хз.
то есть по-твоему было лучше?
думаю да, точнее было плохо, а сделали еще хуже. Баланс с рошаном будет только в случае, если рошпит воткнут прям на мид, или кардинально изменят лайны. Ругались на рошу не из за того, что он находится на 5 см ближе к темным, а из за дисбаланса быстрого доступа к нему с кучи точек. Сделали тоже самое только в другом месте. Самый быстрый способ попасть к роше у редиант - сделать тп на т1 в мид, представь 5 человек будет делать тп и как это долго, и даер которые делают тп на мид/бот т1, ко всему прочему могут делать на т2(нижний) и приходить в то же время что и ребята с мида у редиант, даже если они рошпит ткнут на нижнюю руну, все равно у даер будет преимущество в плане скорости
млеать, так про это никто ничего не говорит, ежу понятно что от т2 дайр бежать столько же как и рэдиантам от т1, я про то что теперь из рошпита некуда деться. Раньше дайр могли выбежать вправо - а это очень узкий проход, и туда лезть - самоубиство+там можно нормально размансовать за ебучими деревьями, то есть у них кроме быстрого доступа был ещё и лёгкий отход, можно было отдать рошана, но выжить. У рэдиэнт такой привилегии нету, ибо им отходить только вниз на ступеньки, и пока они выходят - всё как на ладони, их даже догнать проще. Теперь этого просто нет, если дайр зашли - то они не выйдут безболезненно, точно так же как и рэдиэнт. Сотни раз видел как сосущие дайр забирали рошана по кд, а если к ним шли - то просто ушли вправо, и досвидос, за ними идти нельзя. А по доступности таверов - отодвинули от мида, придвинули к т1 на боте, общее расстояние пешком - тоже самое что и было, только можно воткнуть вард и смотреть, делает-ли какой-нибудь нельдь тп, кто это и сколько их. Да и вообще, способ борьбы с этим будет такой же как и сейчас - снос двух т1.
Кстати, интересно - рошпит блокирует обзор варда, или вард видит местность за ним. snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.