Форум → Таверна → Обсуждение 6.82

Обсуждение 6.82

#161    25.09.14 в 18:05
25.09.14 18:05 Doctor Рошана хорошо передвинули, теперь что от скурджей что от сентов почти одинаковое расстояние по реке идти, балланс же.
25.09.14 18:05 Doctor Рошана хорошо передвинули, теперь что от скурджей что от сентов почти одинаковое расстояние по реке идти, балланс же.
Doctor
28.90457
Рошана хорошо передвинули, теперь что от скурджей что от сентов почти одинаковое расстояние по реке идти, балланс же.
#162    25.09.14 в 18:15
25.09.14 18:15 lia [quote login=UB. date=25.09.14 17:48]:lol::lol::lol: [url=http://www.gfycat.com/CelebratedFrequentAtlanticbluetang] Комба 6.82[/url][/quote] прикольно месишь виспа, он хилится от пугны месишь пугну - ее висп отхиливает :lol:
25.09.14 18:15 lia [quote login=UB. date=25.09.14 17:48]:lol::lol::lol: [url=http://www.gfycat.com/CelebratedFrequentAtlanticbluetang] Комба 6.82[/url][/quote] прикольно месишь виспа, он хилится от пугны месишь пугну - ее висп отхиливает :lol:
lia
Администратор
9999.994204
UB. [25.09.14 17:48]

[url=http://www.gfycat.com/CelebratedFrequentAtlanticbluetang]
Комба 6.82[/url]

прикольно
месишь виспа, он хилится от пугны
месишь пугну - ее висп отхиливает
#163    25.09.14 в 18:28
25.09.14 18:28 ВАСЯ РЭИЛГАН [quote login=Lo0natuk date=25.09.14 15:45]2 рошана?Welcome to League of legends А рош пит они особо не изменили.Повернули на 90 градусов разве что[/quote] в лиге значение нашора и дракона - разные. Если дракона можно запилить в соло, раскачавшись, то нашора - только командой. И не потерять хп не получится, бьёт он, сцуко, больно, даже в лейте. Так что убить дракона - это как убить 4 пачки эншентов, а убить нашора - это убить рошана(причём рошана с уроном в 3 раза сильнее и с аегисом и двумя сырами). В лиге один рошан. И вообще, с чего ты взыл что взять что-то с лиги - это плохо? там есть много хороших идей. А идея с двумя рошпитами - збс, только не рандомно, а у кото второй пик - у того и рошан спавнится первым (чтобы команда не имела самый вкусный пик, но у неё была возможность не отдать первого рошана, и потом взять сыраегис, хотя тут можно ещё поспорить)
25.09.14 18:28 ВАСЯ РЭИЛГАН [quote login=Lo0natuk date=25.09.14 15:45]2 рошана?Welcome to League of legends А рош пит они особо не изменили.Повернули на 90 градусов разве что[/quote] в лиге значение нашора и дракона - разные. Если дракона можно запилить в соло, раскачавшись, то нашора - только командой. И не потерять хп не получится, бьёт он, сцуко, больно, даже в лейте. Так что убить дракона - это как убить 4 пачки эншентов, а убить нашора - это убить рошана(причём рошана с уроном в 3 раза сильнее и с аегисом и двумя сырами). В лиге один рошан. И вообще, с чего ты взыл что взять что-то с лиги - это плохо? там есть много хороших идей. А идея с двумя рошпитами - збс, только не рандомно, а у кото второй пик - у того и рошан спавнится первым (чтобы команда не имела самый вкусный пик, но у неё была возможность не отдать первого рошана, и потом взять сыраегис, хотя тут можно ещё поспорить)
ВАСЯ РЭИЛГАН
252.173968
Lo0natuk [25.09.14 15:45]
2 рошана?Welcome to League of legends
А рош пит они особо не изменили.Повернули на 90 градусов разве что
в лиге значение нашора и дракона - разные.
Если дракона можно запилить в соло, раскачавшись, то нашора - только командой. И не потерять хп не получится, бьёт он, сцуко, больно, даже в лейте. Так что убить дракона - это как убить 4 пачки эншентов, а убить нашора - это убить рошана(причём рошана с уроном в 3 раза сильнее и с аегисом и двумя сырами). В лиге один рошан.
И вообще, с чего ты взыл что взять что-то с лиги - это плохо? там есть много хороших идей. А идея с двумя рошпитами - збс, только не рандомно, а у кото второй пик - у того и рошан спавнится первым (чтобы команда не имела самый вкусный пик, но у неё была возможность не отдать первого рошана, и потом взять сыраегис, хотя тут можно ещё поспорить)
Сообщение отредактировал snaiper04ek (25.09.2014 21:41)



snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.

Дорога возникает под шагами идущего.
#164    25.09.14 в 18:35
25.09.14 18:35 ВАСЯ РЭИЛГАН [quote login=cheklmn date=25.09.14 18:15][quote login=UB. date=25.09.14 17:48]:lol::lol::lol: [url=http://www.gfycat.com/CelebratedFrequentAtlanticbluetang] Комба 6.82[/url][/quote] прикольно месишь виспа, он хилится от пугны месишь пугну - ее висп отхиливает :lol:[/quote] не могу вкурить в чём наёбка. Висп хиляет не больше чем сам получает хп, а свой реген у него 4хп, у пугны где-то 10 хп, откуда у неё так дико растёт здоровье [img]http://www.timezero.ru/i/smile/ponder.gif[/img] где-то протечка. А по сабжу - стоят два дибила, живут, и нихера в замесе не делают. Хотя комба пугна->висп-> тини была бы интересна :trollface2: только вот драться 3х5 - хз, виспу надо в хп выходить чтобы успевать сжигать оверчарджем и тут же выхиливать всё хп полученное от пугны.
25.09.14 18:35 ВАСЯ РЭИЛГАН [quote login=cheklmn date=25.09.14 18:15][quote login=UB. date=25.09.14 17:48]:lol::lol::lol: [url=http://www.gfycat.com/CelebratedFrequentAtlanticbluetang] Комба 6.82[/url][/quote] прикольно месишь виспа, он хилится от пугны месишь пугну - ее висп отхиливает :lol:[/quote] не могу вкурить в чём наёбка. Висп хиляет не больше чем сам получает хп, а свой реген у него 4хп, у пугны где-то 10 хп, откуда у неё так дико растёт здоровье [img]http://www.timezero.ru/i/smile/ponder.gif[/img] где-то протечка. А по сабжу - стоят два дибила, живут, и нихера в замесе не делают. Хотя комба пугна->висп-> тини была бы интересна :trollface2: только вот драться 3х5 - хз, виспу надо в хп выходить чтобы успевать сжигать оверчарджем и тут же выхиливать всё хп полученное от пугны.
ВАСЯ РЭИЛГАН
252.173968
cheklmn [25.09.14 18:15]
UB. [25.09.14 17:48]

[url=http://www.gfycat.com/CelebratedFrequentAtlanticbluetang]
Комба 6.82[/url]

прикольно
месишь виспа, он хилится от пугны
месишь пугну - ее висп отхиливает

не могу вкурить в чём наёбка. Висп хиляет не больше чем сам получает хп, а свой реген у него 4хп, у пугны где-то 10 хп, откуда у неё так дико растёт здоровье
где-то протечка.
А по сабжу - стоят два дибила, живут, и нихера в замесе не делают.
Хотя комба пугна->висп-> тини была бы интересна
только вот драться 3х5 - хз, виспу надо в хп выходить чтобы успевать сжигать оверчарджем и тут же выхиливать всё хп полученное от пугны.



snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.

Дорога возникает под шагами идущего.
#165    26.09.14 в 02:06
26.09.14 02:06 Dmitrij Lost Дождались:trollface2:
26.09.14 02:06 Dmitrij Lost Дождались:trollface2:
Dmitrij Lost
Администратор
9999.999828
Дождались

да нет же, это парень из команды асйфрога и он так намекает на следующий айтем - "Boots of Accounts", еще планируется "Gloves of LP" и "Hand of Reportes"(с)Sashka_durashka
#166    26.09.14 в 02:27
26.09.14 02:27 carleone_007 [quote login=Enot date=26.09.14 02:08]Хм, может через полчасика стримчанский оформлю:nukanuka:[/quote] почему мы с другом не можем начать ранг матчмейкинг?
26.09.14 02:27 carleone_007 [quote login=Enot date=26.09.14 02:08]Хм, может через полчасика стримчанский оформлю:nukanuka:[/quote] почему мы с другом не можем начать ранг матчмейкинг?
carleone_007
26.76537
Enot [26.09.14 02:08]
Хм, может через полчасика стримчанский оформлю
почему мы с другом не можем начать ранг матчмейкинг?
#167    26.09.14 в 02:30
26.09.14 02:30 Only forest [quote login=carleone_007 date=26.09.14 02:27][quote login=Enot date=26.09.14 02:08]Хм, может через полчасика стримчанский оформлю:nukanuka:[/quote] почему мы с другом не можем начать ранг матчмейкинг?[/quote] Потому что баг...
26.09.14 02:30 Only forest [quote login=carleone_007 date=26.09.14 02:27][quote login=Enot date=26.09.14 02:08]Хм, может через полчасика стримчанский оформлю:nukanuka:[/quote] почему мы с другом не можем начать ранг матчмейкинг?[/quote] Потому что баг...
Only forest
26.84251
carleone_007 [26.09.14 02:27]
Enot [26.09.14 02:08]
Хм, может через полчасика стримчанский оформлю
почему мы с другом не можем начать ранг матчмейкинг?
Потому что баг...
#168    26.09.14 в 02:36
26.09.14 02:36 b d s m NU GO HUYARITSYA :trollface2:
26.09.14 02:36 b d s m NU GO HUYARITSYA :trollface2:
b d s m
20.86265
NU GO HUYARITSYA
#169    26.09.14 в 02:37
26.09.14 02:37 Dmitrij Lost [quote login=carleone_007 date=26.09.14 02:27][quote login=Enot date=26.09.14 02:08]Хм, может через полчасика стримчанский оформлю:nukanuka:[/quote] почему мы с другом не можем начать ранг матчмейкинг?[/quote] Можно я не буду отвечать?:trollface2:
26.09.14 02:37 Dmitrij Lost [quote login=carleone_007 date=26.09.14 02:27][quote login=Enot date=26.09.14 02:08]Хм, может через полчасика стримчанский оформлю:nukanuka:[/quote] почему мы с другом не можем начать ранг матчмейкинг?[/quote] Можно я не буду отвечать?:trollface2:
Dmitrij Lost
Администратор
9999.999828
carleone_007 [26.09.14 02:27]
Enot [26.09.14 02:08]
Хм, может через полчасика стримчанский оформлю
почему мы с другом не можем начать ранг матчмейкинг?

Можно я не буду отвечать?


да нет же, это парень из команды асйфрога и он так намекает на следующий айтем - "Boots of Accounts", еще планируется "Gloves of LP" и "Hand of Reportes"(с)Sashka_durashka
#170    26.09.14 в 02:41
26.09.14 02:41 Dmitrij Lost Блин, обнова скачалась, но не заканчивается, в дотку зайти не могу:sosew:
26.09.14 02:41 Dmitrij Lost Блин, обнова скачалась, но не заканчивается, в дотку зайти не могу:sosew:
Dmitrij Lost
Администратор
9999.999828
Блин, обнова скачалась, но не заканчивается, в дотку зайти не могу

да нет же, это парень из команды асйфрога и он так намекает на следующий айтем - "Boots of Accounts", еще планируется "Gloves of LP" и "Hand of Reportes"(с)Sashka_durashka
#171    26.09.14 в 06:42
26.09.14 06:42 ВАСЯ РЭИЛГАН [quote login=snaiper04ek date=25.09.14 07:04]обнова выйдт - распишу всё по миллиметрам[/quote] так получилось, что всё сделали за меня: http://dota2.ru/news/4498-novoe-zrenie-teper-i-v-dota-2/ [spoiler=выдержка из статьи] Напоследок, немного о новых расстояниях. Проведя тесты, было замечено, что почти все цифры поменялись. Поговорим, в частности, про расстояния от вышек до логова Рошана. Центральная линия Dire Tier 1 3600 юнитов (ранее 2000) Tier 2 4800 юнитов (ранее 3600) Нижняя линия Dire Tier 1 3700 юнитов (ранее 3600) Tier 2 4800 юнитов (ранее 3600) * Обе дистанции могут быть значительно сокращены при наличии Force Staff или Blink Dagger. Центральная линия Radiant Tier 1 4800 юнитов (ранее 5200) Tier 2 7200 юнитов (from about 7200) Нижняя линия Radiant Tier 1 5600 юнитов (ранее 6800) Tier 2 6000 юнитов (ранее 8000) [/spoiler] изменения не супер, но ЛУЧШЕ ЧЕМ БЫЛО. надеюсь, за сим разговор окончен.
26.09.14 06:42 ВАСЯ РЭИЛГАН [quote login=snaiper04ek date=25.09.14 07:04]обнова выйдт - распишу всё по миллиметрам[/quote] так получилось, что всё сделали за меня: http://dota2.ru/news/4498-novoe-zrenie-teper-i-v-dota-2/ [spoiler=выдержка из статьи] Напоследок, немного о новых расстояниях. Проведя тесты, было замечено, что почти все цифры поменялись. Поговорим, в частности, про расстояния от вышек до логова Рошана. Центральная линия Dire Tier 1 3600 юнитов (ранее 2000) Tier 2 4800 юнитов (ранее 3600) Нижняя линия Dire Tier 1 3700 юнитов (ранее 3600) Tier 2 4800 юнитов (ранее 3600) * Обе дистанции могут быть значительно сокращены при наличии Force Staff или Blink Dagger. Центральная линия Radiant Tier 1 4800 юнитов (ранее 5200) Tier 2 7200 юнитов (from about 7200) Нижняя линия Radiant Tier 1 5600 юнитов (ранее 6800) Tier 2 6000 юнитов (ранее 8000) [/spoiler] изменения не супер, но ЛУЧШЕ ЧЕМ БЫЛО. надеюсь, за сим разговор окончен.
ВАСЯ РЭИЛГАН
252.173968
snaiper04ek [25.09.14 07:04]
обнова выйдт - распишу всё по миллиметрам

так получилось, что всё сделали за меня:
http://dota2.ru/news/4498-novoe-zrenie-teper-i-v-dota-2/
выдержка из статьи
x

Напоследок, немного о новых расстояниях.

Проведя тесты, было замечено, что почти все цифры поменялись. Поговорим, в частности, про расстояния от вышек до логова Рошана.

Центральная линия Dire
Tier 1 3600 юнитов (ранее 2000)
Tier 2 4800 юнитов (ранее 3600)

Нижняя линия Dire
Tier 1 3700 юнитов (ранее 3600)
Tier 2 4800 юнитов (ранее 3600)
* Обе дистанции могут быть значительно сокращены при наличии Force Staff или Blink Dagger.

Центральная линия Radiant
Tier 1 4800 юнитов (ранее 5200)
Tier 2 7200 юнитов (from about 7200)

Нижняя линия Radiant
Tier 1 5600 юнитов (ранее 6800)
Tier 2 6000 юнитов (ранее 8000)

изменения не супер, но ЛУЧШЕ ЧЕМ БЫЛО.
надеюсь, за сим разговор окончен.
Сообщение отредактировал snaiper04ek (26.09.2014 06:45)



snaiper04ek
обращайтесь, не стесняйтесь.

Дорога возникает под шагами идущего.
#172    26.09.14 в 10:02
26.09.14 10:02 Нарушительница Ванны https://twitter.com/tobiwandota/status/515229537437638656
26.09.14 10:02 Нарушительница Ванны https://twitter.com/tobiwandota/status/515229537437638656
Нарушительница Ванны
Модер форума
829.107855
https://twitter.com/tobiwandota/status/515229537437638656

:3
x
#173    26.09.14 в 11:13
26.09.14 11:13 UBik [quote login=snaiper04ek date=25.09.14 18:35] не могу вкурить в чём наёбка. Висп хиляет не больше чем сам получает хп, а свой реген у него 4хп, у пугны где-то 10 хп, откуда у неё так дико растёт здоровье [img]http://www.timezero.ru/i/smile/ponder.gif[/img] где-то протечка. А по сабжу - стоят два дибила, живут, и нихера в замесе не делают. Хотя комба пугна->висп-> тини была бы интересна :trollface2: только вот драться 3х5 - хз, виспу надо в хп выходить чтобы успевать сжигать оверчарджем и тут же выхиливать всё хп полученное от пугны. [/quote] Висп хиляет по тетеру 1.5х уже хрен знает сколько.:dunno:
26.09.14 11:13 UBik [quote login=snaiper04ek date=25.09.14 18:35] не могу вкурить в чём наёбка. Висп хиляет не больше чем сам получает хп, а свой реген у него 4хп, у пугны где-то 10 хп, откуда у неё так дико растёт здоровье [img]http://www.timezero.ru/i/smile/ponder.gif[/img] где-то протечка. А по сабжу - стоят два дибила, живут, и нихера в замесе не делают. Хотя комба пугна->висп-> тини была бы интересна :trollface2: только вот драться 3х5 - хз, виспу надо в хп выходить чтобы успевать сжигать оверчарджем и тут же выхиливать всё хп полученное от пугны. [/quote] Висп хиляет по тетеру 1.5х уже хрен знает сколько.:dunno:
UBik
1892.6014135
snaiper04ek [25.09.14 18:35]

не могу вкурить в чём наёбка. Висп хиляет не больше чем сам получает хп, а свой реген у него 4хп, у пугны где-то 10 хп, откуда у неё так дико растёт здоровье
где-то протечка.
А по сабжу - стоят два дибила, живут, и нихера в замесе не делают.
Хотя комба пугна->висп-> тини была бы интересна
только вот драться 3х5 - хз, виспу надо в хп выходить чтобы успевать сжигать оверчарджем и тут же выхиливать всё хп полученное от пугны.

Висп хиляет по тетеру 1.5х уже хрен знает сколько.


Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
#174    26.09.14 в 11:50
26.09.14 11:50 Dmitrij Lost [quote login=Ody date=26.09.14 10:02]https://twitter.com/tobiwandota/status/515229537437638656[/quote] :lol:
26.09.14 11:50 Dmitrij Lost [quote login=Ody date=26.09.14 10:02]https://twitter.com/tobiwandota/status/515229537437638656[/quote] :lol:
Dmitrij Lost
Администратор
9999.999828
Ody [26.09.14 10:02]
https://twitter.com/tobiwandota/status/515229537437638656



да нет же, это парень из команды асйфрога и он так намекает на следующий айтем - "Boots of Accounts", еще планируется "Gloves of LP" и "Hand of Reportes"(с)Sashka_durashka
#175    26.09.14 в 12:52
26.09.14 12:52 Iceboo бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов
26.09.14 12:52 Iceboo бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов
Iceboo
444.315196
бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу
а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов


Хорошо, что 25 лет назад родился я, а не какой-нибудь гад

Мечты сбываются, если ты не чмо!
#176    26.09.14 в 13:02
26.09.14 13:02 UBik Никуда вы не денетесь:petro:
26.09.14 13:02 UBik Никуда вы не денетесь:petro:
UBik
1892.6014135
Никуда вы не денетесь

Мир, он такой жестокий... как утро в понедельник после The International. (с) Алексей Solo Березин
The world is yours...
#177    26.09.14 в 13:06
26.09.14 13:06 Dmitrij Lost [quote login=Iceboo date=26.09.14 12:52]бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов[/quote] Дак вроде аркана меняет анимацию койлов? З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.
26.09.14 13:06 Dmitrij Lost [quote login=Iceboo date=26.09.14 12:52]бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов[/quote] Дак вроде аркана меняет анимацию койлов? З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.
Dmitrij Lost
Администратор
9999.999828
Iceboo [26.09.14 12:52]
бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу
а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов

Дак вроде аркана меняет анимацию койлов?

З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.


да нет же, это парень из команды асйфрога и он так намекает на следующий айтем - "Boots of Accounts", еще планируется "Gloves of LP" и "Hand of Reportes"(с)Sashka_durashka
#178    26.09.14 в 13:07
26.09.14 13:07 Iceboo [quote login=Enot date=26.09.14 13:06][quote login=Iceboo date=26.09.14 12:52]бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов[/quote] Дак вроде аркана меняет анимацию койлов? З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.[/quote] анимацию меняет в том плане, что они становятся огнеными, но он всеравно так же уебищно махает руками
26.09.14 13:07 Iceboo [quote login=Enot date=26.09.14 13:06][quote login=Iceboo date=26.09.14 12:52]бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов[/quote] Дак вроде аркана меняет анимацию койлов? З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.[/quote] анимацию меняет в том плане, что они становятся огнеными, но он всеравно так же уебищно махает руками
Iceboo
444.315196
Enot [26.09.14 13:06]
Iceboo [26.09.14 12:52]
бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу
а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов

Дак вроде аркана меняет анимацию койлов?

З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.


анимацию меняет в том плане, что они становятся огнеными, но он всеравно так же уебищно махает руками


Хорошо, что 25 лет назад родился я, а не какой-нибудь гад

Мечты сбываются, если ты не чмо!
#179    26.09.14 в 13:10
26.09.14 13:10 Dmitrij Lost [quote login=Iceboo date=26.09.14 13:07][quote login=Enot date=26.09.14 13:06][quote login=Iceboo date=26.09.14 12:52]бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов[/quote] Дак вроде аркана меняет анимацию койлов? З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.[/quote] анимацию меняет в том плане, что они становятся огнеными, но он всеравно так же уебищно махает руками [/quote] Ну и нахуй аркану:nate:
26.09.14 13:10 Dmitrij Lost [quote login=Iceboo date=26.09.14 13:07][quote login=Enot date=26.09.14 13:06][quote login=Iceboo date=26.09.14 12:52]бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов[/quote] Дак вроде аркана меняет анимацию койлов? З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.[/quote] анимацию меняет в том плане, что они становятся огнеными, но он всеравно так же уебищно махает руками [/quote] Ну и нахуй аркану:nate:
Dmitrij Lost
Администратор
9999.999828
Iceboo [26.09.14 13:07]
Enot [26.09.14 13:06]
Iceboo [26.09.14 12:52]
бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу
а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов

Дак вроде аркана меняет анимацию койлов?

З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.


анимацию меняет в том плане, что они становятся огнеными, но он всеравно так же уебищно махает руками

Ну и нахуй аркану
Сообщение отредактировал Enot (26.09.2014 13:10)


да нет же, это парень из команды асйфрога и он так намекает на следующий айтем - "Boots of Accounts", еще планируется "Gloves of LP" и "Hand of Reportes"(с)Sashka_durashka
#180    26.09.14 в 13:25
26.09.14 13:25 Simpson4eg [quote login=Iceboo date=26.09.14 13:07][quote login=Enot date=26.09.14 13:06][quote login=Iceboo date=26.09.14 12:52]бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов[/quote] Дак вроде аркана меняет анимацию койлов? З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.[/quote] анимацию меняет в том плане, что они становятся огнеными, но он всеравно так же уебищно махает руками [/quote] главное, что теперь каждый койл можно по началу анимации отличить от других (особенно дальний) и стрейфануть в соотв. сторону - мелочь, а лишних 0.3-0.5 сек не помешает для реакции
26.09.14 13:25 Simpson4eg [quote login=Iceboo date=26.09.14 13:07][quote login=Enot date=26.09.14 13:06][quote login=Iceboo date=26.09.14 12:52]бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов[/quote] Дак вроде аркана меняет анимацию койлов? З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.[/quote] анимацию меняет в том плане, что они становятся огнеными, но он всеравно так же уебищно махает руками [/quote] главное, что теперь каждый койл можно по началу анимации отличить от других (особенно дальний) и стрейфануть в соотв. сторону - мелочь, а лишних 0.3-0.5 сек не помешает для реакции
Simpson4eg
Администратор
624.001497
Iceboo [26.09.14 13:07]
Enot [26.09.14 13:06]
Iceboo [26.09.14 12:52]
бля, то как сф стал кидать койлы, ну просто убожество, руки эти сверху вниз кидает, просто фу
а я так сильно хотел аркану, но чет призадумался после этих койлов

Дак вроде аркана меняет анимацию койлов?

З.Ы. Сам поиграл, койлы он действительно даёт отстойно.


анимацию меняет в том плане, что они становятся огнеными, но он всеравно так же уебищно махает руками

главное, что теперь каждый койл можно по началу анимации отличить от других (особенно дальний) и стрейфануть в соотв. сторону - мелочь, а лишних 0.3-0.5 сек не помешает для реакции
Чтобы оставлять сообщения на форуме, вы должны Авторизоваться
Форум → Таверна → Обсуждение 6.82